Battle Arena Toshinden 3

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Battle Arena Toshinden 3
joc video
Battle Arena Toshinden 3.jpg
Ecranul titlului
Titlul original Tōshinden Surī
Platformă Play Station
Data publicării PlayStation :
Japonia 27 decembrie 1996
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 31 martie 1997
Zona PAL Martie 1997

Rețea PlayStation :
Japonia 22 noiembrie 2016

Tip Bate-i la întâlniri
Origine Japonia
Dezvoltare Tamsoft
Publicare Takara (Japonia) , Playmates Interactive Entertainment (America de Nord) , SCEE (Europa)
Direcţie Shintarō Nakaoka, Shunichi Ōkusa
Producție Takayuki Nakano
Programare Tōru Kawashima
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare DualShock
A sustine CD-ROM , descărcare
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă CERO : B · ELSPA : · 11+ ESRB : T ·USK : 12
Serie Battle Arena Toshinden
Precedat de Battle Arena Toshinden 2
Urmată de Toshinden 4

Battle Arena Toshinden 3 (闘 神 伝 3 Tōshinden Surī ?, Lit. „Fighting spirit 3”) este un joc de luptă în grafică 3D pentru PlayStation , continuare a Battle Arena Toshinden 2 .

Toshinden 3 este primul titlu din serie care nu a fost convertit pentru alte platforme. Este, de asemenea, singurul joc din serie care are unele diferențe de joc între versiunile japoneze și europene / americane. De fapt, deși Toshinden 2 a fost dezvoltat pe scară largă în primul joc, Toshinden 3 schimbă radical jocul seriei. Printre principalele schimbări: arenele sunt închise, permițându-i jucătorului să-și arunce adversarul împotriva zidurilor, sporind daunele provocate. De asemenea, sistemul combo a fost refăcut, creând un nou set de combo-uri pentru fiecare personaj.

În plus față de cele paisprezece personaje inițiale, jocul permite, de asemenea, jucătorului să folosească alte optsprezece luptători deblocabili, deși majoritatea dintre ele sunt de fapt versiuni oglindă ale celor paisprezece inițiale.

Modul arcade al Toshinden 3 este foarte diferit de primele două jocuri. Luptătorii cu care se confruntă jucătorul de-a lungul jocului variază în funcție de personajul pe care au ales să-l folosească. Dacă jucătorul alege unul dintre cei paisprezece luptători inițiali, așa-numiții „eroi”, adversarii care vor implementa computerul vor fi diferiții membri ai Organizației. În caz contrar, dacă jucătorul alege un membru al Organizației, va trebui să înfrunte toți eroii unul câte unul.

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb170872768 (data)
Jocuri video Videogames portal : intrările de acces Wikipedia se ocupă cu jocuri video