Jocurile din California II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Jocurile din California II
joc video
Platformă Amiga , MS-DOS , Sega Master System , Super Nintendo Entertainment System
Data publicării 1990
Tip Multisport
Origine Statele Unite
Dezvoltare Epyx
Publicare Epyx
Mod de joc Single player , multiplayer
Intrare periferică tastatură , joystick , gamepad
A sustine Cartuș , dischetă

California Games II este un joc video sportiv cu mai multe evenimente lansat de Epyx în 1990 pentru MS-DOS , în 1992 pentru Amiga și Super Nintendo (ultima versiune convertită din Silicon Sorcery) și în 1993 pentru Sega Master System ; este continuarea Jocurilor din California .

Mod de joc

La fel ca predecesorul său, jocul predispune o serie de activități sportive la diverse combinații de management, decise personal și în fiecare joc de către jucător. Aceste activități sunt toate unite de posibilitatea de a fi desfășurate pe un teritoriu precum cel californian, unde plaje interminabile sunt asociate în interiorul țării cu scenarii montane și structuri urbane periferice foarte vaste. Sporturile pe care jucătorul le poate alege să le practice sunt surfingul , skateboard-ul , jet ski-ul , snowboard-ul și deltaplanul . Puteți efectua un singur test sportiv în aceste moduri, după care sunteți readus automat la ecranul principal, unde puteți alege următoarea întreprindere sau puteți organiza un turneu mic cu alți jucători, selectând unele sau toate disciplinele în funcție de o ordine precisă de execuție, sporturi oferite de joc, și apoi duceți-le înainte, asistând la o eliminare progresivă prin puncte.

Dificultate

Nu toate sporturile care pot fi jucate în California Games II au același nivel de dificultate, nici aceeași durată și dramă. Practica jet ski-ului este cu siguranță cea mai animată și antrenantă, având în vedere variabilitatea bună a scenariilor și a jet-urilor pe care jucătorul le are la dispoziție. Zborurile cu alunecare sunt la fel de atrăgătoare și complexe, deoarece este posibil să efectuați diverse acrobații în aer și pe apă (sportivul ia zborul dintr-un promontoriu deasupra mării) și, în plus, în comparație cu alte sporturi (cu excepția surfingului), nu are limite de timp. Pe de altă parte, snowboardingul și skateboardingul sunt mai monotone și mecanice, deoarece în ambele cazuri jucătorul va trebui să atingă un obiectiv de-a lungul unui drum întotdeauna identic (un munte abrupt în primul caz, o țeavă de canalizare imensă în al doilea), cu limite de timp. În snowboarding, mai presus de toate, unde cascadoriile pe care jucătorul le poate efectua sunt reduse la un interval între zona acoperită de zăpadă a muntelui și cea care coboară în aval spre plajă, variabilele executive sunt aproape zero, iar cele ale jucătorului abilitatea este redusă pentru a-l face pe sportiv să sară între un obstacol și altul fără a depăși un anumit număr de căderi. Practica surfingului, în cele din urmă, constă în a merge aplecat peste o scurtă cale marină împinsă de un val și a evita unele obstacole (întotdeauna aceleași și întotdeauna în aceleași puncte) până când aterizați pe mal; de aceea este redus la un exercițiu mnemonic.

Alte caracteristici

Unul dintre meritele formale ale produsului este, fără îndoială, alcătuit din ironie, distribuită inteligent în imagini și evenimente legate de diferitele discipline. În fiecare scenariu sportiv există indicii pline de umor acum specifice disciplinei în care joci, acum generice, dar eficiente. De exemplu, în scenariul de surfing, atunci când săriți în mare, este posibil să fii înghițit de un rechin, căzând cu capul în maxilar. Cu toate acestea, în scenariul de deltaplan, dacă treceți deseori în apropierea promontoriului de lansare, este posibil să asistați la distanță la un accident de mașină între o mașină mică și un camion sau prin căderea în mare cu deltaplanul se poate întâmpla să fie mâncat încă o dată de un rechin. Deoarece niciunul dintre aceste gaguri nu afectează evoluția calitativă a jocului, includerea lor este pur ironică. Limbajul cu care jucătorul este ghidat în alegerea sportului și consultarea rezultatelor turneului este, de asemenea, plin de umor, argou și sportiv.

În același mod în care în fiecare parte a jocului există idei distractive, există alegeri stilistice cu gust fără îndoială macabru, chiar dacă întotdeauna amuzat. Pentru toate disciplinele sportive, în caz de accidente grave, sunt planificate finale mai mult sau mai puțin tragice, dar concepute în așa fel încât să lase mereu loc umorului. De exemplu, dacă skateboarderul își întrerupe cursa lovindu-se de un perete al conductei de canalizare, vom participa curând la înmormântarea sa, unde o placă formată din skateboard-ul său îi împarte pe participanți cu mare fanfară de prietenii plini de punk. Sau, în scenariul surferului, dacă dă peste unul dintre obstacolele de-a lungul drumului, este prevăzută o scenă tragică variabilă, în care doar nisipul plin de surf, surferul pe moarte sau același deja mort ajunge pe nisipul umed. Cele mai sângeroase scene sunt cenzurate în versiunile consolei .

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video