Carmelo Silva

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Carmelo Silva

Carmelo Silva, mai bine cunoscut ca simplu Silva ( Treviglio , 21 iulie 1909 - Treviglio , 16 ianuarie 1996 ), a fost un desenator și umorist italian . Este cunoscut pentru activitatea sa caricaturistă chiar dacă a dobândit notorietate datorită mai ales lucrărilor sale de caricaturist în sport, în special fotbal și ciclism . [1]

Biografie

De tânăr a urmat școala de pictură a Academiei Carrara din Bergamo. În cariera sa a tras din anii treizeci până în anii nouăzeci golurile celor mai mari fotbaliști din toată lumea (a documentat, printre altele, meciurile echipei naționale de fotbal italiene din campionatul mondial din 1938 , dar și realizările celebru trio de ași Gre-No-Li , de la Grande Torino , precum și diverse tururi italiene de ciclism). Creionul său a încredințat istoriei fotbalului fazele esențiale ale celebrului meci al secolului Italia-Germania 4-3 [2] și al Cupei Mondiale victorioase din 1982 .

Extragerea

Particularitatea desenului inventat de Silva, când televiziunea nu exista încă și, prin urmare, nici măcar cu mișcarea lentă , a constat în fixarea cu creionul de pe tablă a desenului reprezentarea grafică subiectivă a unei acțiuni a jocului de fotbal. Această reprezentare a avut loc pe baza rapoartelor colegilor trimise pe terenurile de joc și care au urmat întâlnirile din caseta de presă.
Lui Silva i s-a spus meticulos despre poziția jucătorilor în zona în care a avut loc o anumită acțiune și despre dezvoltarea dinamică a acesteia; după care a articulat scena pe unul sau mai multe desene reproducând fidel acțiunea cu atingeri rapide, dar precise de creion, care au redat plasticitatea figurilor.
Pe măsură ce cariera sa avansa, Silva a început apoi să meargă personal pe stadion pentru a relua acțiunile pe care trebuia să le descrie pentru ziarul de a doua zi. Tehnica desenului a fost apoi preluată de alți designeri și comentatori sportivi care au înlocuit desenul cu plăci magnetice. [3]

Pasionat de fotbal (era un fan al Milanului ) și de ciclism (un fan al Girardengo și Guerra ), Silva - considerat inventatorul așa-numitului draw (adică tehnica de fixare a „plasticității” unui moment competițional al unui meci de fotbal pe un desen, pur realizarea unui scop) - și-a început activitatea ca desenator mai întâi la Popolo Cattolico, apoi la Tribuna și anuarul „L Biligot di Treviglio.

Apreciat pentru stilul său măsurat și politicos, a fost printre colaboratorii diferitelor foi satirice locale. Caracat de caracter, dar foarte deschis colegilor mai tineri, în timp ce colabora cu ziare naționale, el a rămas întotdeauna legat de orașul său.

El este amintit pentru desenele cu care a reconstruit - într-un fel de moviola proiectată - acțiunile principale ale meciurilor de fotbal duminicale pentru marile ziare italiene. Ziarele: La Notte , Corriere della Sera , din decembrie 1982 pentru La Gazzetta dello Sport ; pentru săptămânalele: Il Tifone, Il Calcio ilustrat (ulterior Il Calcio e Ciclismo ilustrat), Guerin Sportivo, Fotbal, Milan-Inter, Il Ciclismo, Tuttociclismo .

A editat Almanahul de fotbal ilustrat [3] [4] din prima ediție din 1939 până în 1993, inclusiv diverse coperte. A realizat plăci colorate pentru Manualul obiectivelor (ed. 1974 și 1978) și Manualul fotbalului (1983) publicat de Mondadori . El a descris regulile fotbalului în volumele AR REFEREE GLASSES (editura Baggioli 1965) și în pamfletul RAS Assicurazioni , intitulat Daddy Let's go to the game.

Pentru a-și ridica bagheta pentru almanahurile Panini și pentru alte publicații, Simone Baruffi a împrumutat stilul maestrului. [5] Un alt designer care a fost inspirat de el este David Clematis. [6]

Iată cum, în Enciclopedia (Almanahul) fotbalului italian din 1939, apoi publicat de Calcio Illustrato, Carmelo Silva a explicat cum să atragă un meci:

"Cum desenezi un joc? Ceruri bune! Iei un creion, o radieră. Patru foi de hârtie, condimentează totul cu puțină voință bună și te bazezi pe bunăvoința cititorului. Acesta este răspunsul care se ridică spontan. buzele, dar poate este puțin prea generală. De fapt, nu mi s-a părut prea mult pentru prietenul meu că o astfel de întrebare și răspuns a adăugat: „Dar tu, desenezi în timpul jocului? Sigur! am răspuns. .. Și, cum urmați toate fazele, mișcarea rapidă a bărbaților, mingea și fixați totul pe hârtie? ..... Eh, draga mea - am replicat - lăsați jocul să se oprească o clipă, așa că că pot ajunge la ei.

M-a privit cu doi ochi așa și a clătinat din cap: evident, nu era convins. Este corect să adăugăm că prietenul meu nu a strălucit ca domeniu al științei. Cititorii mei, pe de altă parte, vor fi înțeles că este vizibil imposibil să proiectezi o întâlnire în timp ce are loc: cel mult, poți stropi ceva în sfertul de oră de odihnă între cele două ori; dar acest lucru nu se întâmplă aproape niciodată. Iată, apoi, cu indicii rapide, cum să o fac sau, cel puțin, cum o fac. Meciul Genova - Bologna are loc , să zicem că Biavati , aripa dreaptă de la Bologna, primește mingea de la Andreolo , strânge în centru, aruncă doi sau trei adversari și trage, lovind bara. Cine sunt cei trei adversari nu contează pentru moment; cu siguranță nu sunt înainte, este clar. Și apoi, pe caietul meu, cu propriul meu manual de expresii convențional, scriu: „Și. Un Biav. Zig, zag, zag în centru, stâlp” și mai jos, fac un mic desen frumos, după cum puteți vedea mai sus, care mai mult sau mai puțin îmi arată locul în care mingea a lovit stâlpul. Din aceeași acțiune, obiectivul ar putea veni și pe acelea. este logic, trebuie să ne oprim mai mult asupra lui: în acest caz am pus un cerc foarte mare lângă desen care, întotdeauna în manualul meu de expresii, înseamnă rețea; semnează unde a intrat mingea, unde a fost portarul, de unde a atacat atacatorul și orice apărător, dacă aceștia au o parte preponderentă în acțiune. Toate acestea cu câteva semne care necesită totuși doar 10-15 secunde, dar care în orice caz, după un gol, există întotdeauna o mulțime de îmbrățișări, pierderea apărătorilor și recuperarea jocului. Acasă, apoi, calm, îmi redesenez desenele animate bune, condimentându-le poate cu încă câțiva bărbați, din motive estetice, dar care, în orice caz, nu interesează acțiunea și, dacă este necesar, pentru a explica mai bine, va sparge acțiunea în două sau trei etape care ilustrează succesiunea fazelor. Uneori, după cum știm, fotografiile sunt utile și pentru anumite detalii care au scăpat de ochiul uman, dar nu și mecanic.

Totuși, acest lucru nu ar trebui să ducă la convingerea că desenul nu are interesul său, întrucât același lucru, deși o impresie personală a unui singur spectator, are avantajul asupra fotografiilor, de a descrie complet o acțiune și de a nu fixa niciun moment care pentru cât de loial poate avea un moment mai devreme sau mai târziu cu privire la rezultatul acțiunii în sine.

La urma urmei, fiecare dintre noi, spectatori, după terminarea jocului, știe cu o oarecare precizie să reconstruiască o acțiune dată la masa de cafea, unde apar discuțiile obișnuite. „Iată: aici, era portarul - spune unul care susține discuția și pune ceașca de espresso pe care chelnerul a adus-o pe tavă în acel moment - era partea din spate și partea stângă - și în sprijinul argumentelor sale așează farfuria și paharul cu apă - și aici, în cele din urmă, aripa și blândește lingura. Între timp, cercul ascultătorilor se umflă, iar chelnerul se oprește și el interesat. Nu există niciodată unul mai scrupulos, pe care subliniază că mijlocașul era mai aproape de portar și schimbă ușor paharul, între aprobarea generală și cea necondiționată. Aripa, adică lingura, întotdeauna prinsă, se transformă într-un balon, descrie o traiectorie foarte rapidă și cade între ceașcă și pahar, vărsând totul pe bluza imaculată a chelnerului.

Goool ..... Rezultat: cinci și optzeci între espresso, cafea zdrobită și pahar, plus un sfat bun pentru chelner (care în aceste cazuri acționează ca arbitru, de la cel care a ieșit din drum), pentru a-l tăcea despre sacou, pe care apare acum o astfel de pată de cafea.

Demonstrația s-ar putea să fi costat puțin scumpă, dar în ansamblu a fost reconstruită cu fidelitate absolută și toată lumea era perfect convinsă de ea.

Nu de puține ori apar și acțiuni controversate sau confuze care, din tribune, atât pentru distanță, cât și pentru perspectivă, nu sunt bine explicate. În aceste cazuri, jucătorii sunt folosiți direct după terminarea meciului; sau jocuri, în care amestecul de goluri încurcă ideile în ciuda pro-memoriei. Ca și în cazul ultimului meci Italia-Belgia (6-1) precedat de Italia B - Luxemburg (4-0) totalizează 10 la 1.

Nu e nimic de făcut. Ceea ce îmi amintesc, reconstruiesc și, pentru ceea ce nu-mi vine în minte, răbdare, arunc un om care a tras; altul bâjbâind la jumătate de înălțime; și o minge care scutură plasa și sub două cuvinte: al patrulea - sau al șaptelea sau ce este scopul. Fie ca cititorii să mă ierte! "

Acesta este memoriul scris de Candido Cannavò , a doua zi după moartea sa în „La Gazzetta dello Sport” din 17 ianuarie 1996:

"-" Dacă nu mai merg bine, domnule director, dacă nu-ți mai plac desenele mele, spune-mi clar ... "-. la amabilitatea sa dură naturală. Era suficient să nu publici un desen pentru a-l supăra. Și era inutil să-i spui că oricum îl vor plăti: acele schițe în creion erau, în realitate, ultima verigă către lunga sa viață ca artist popular, un interpret extraordinar al gestului fotbalistic. Silva: mitic, unic. Nu știa, în momentele de furie, ce vom face pentru a-i prelungi viața și a păstra pentru totdeauna acel creion care a sudat elegant toată dinamica și fanteziile fotbalului.

Tinerilor care au crescut în epoca televiziunii le va fi greu să înțeleagă. Dar cine, la fel ca noi, a descoperit fotbalul de masă printre stupefacția „gloriosului război” pentru care se pregătea Italia și tragediile pe care le-a lăsat în urmă, știe ce a reprezentat Silva. Campionatul și-a reluat viața într-o Italia încă divizată. Exploatațiile și eroii stadioanelor - ultima Meazza , Piola matură, legendarul Valentino Mazzola , Maroso subtil și foarte bun - au fost pentru noi băieți un vechi radio și vocea lui Nicolò Carosio . Mai mult decât știri, imaginație.

Aici Silva a fost primul nostru televizor. Avea creionul său magic pentru antenă. Videoclipul era paginile de Fotbal ilustrat la care ne așteptam în fiecare săptămână un fel de transpunere: vocea radioului a fost tradusă în imagini de-a lungul unui complot de fotbal reprodus fidel. Și creionul lui Silva a pătruns peste tot, chiar și în stilul și caracterul campionilor. Nu știm cum a avut loc acest gen de minune: Silva noastră a mers la stadion, a urmat acțiunile, a fixat punctele de referință pe folderele sale albe și apoi a acționat pe baza memoriei pure. Tehnologia vremii a locuit doar în această serie de artist care și-a găsit inspirația și teritoriul în fotbal. El a capturat, tradus, a dat un suflet scenelor sale.

Măreția lui Silva a fost măsurată de trecerea timpului și de urmele progresului. Apariția televiziunii l-a făcut cu siguranță mai puțin actual, i-a luat emoționalitatea scenelor, dar nu l-a copleșit. Design-urile bune de fotbal au rămas la modă chiar și în epoca încetinitorului. Și pentru a avea un plan bun a trebuit să te întorci la el. Unic, inimitabil. Suntem mândri că am făcut-o până la limite extreme, căzând de ultima furie și suferind de tremururile mâinii sale. Apoi, într-o zi a dispărut fără să spună nimic. Creionul s-a rupt. Nu mai era nevoie să trăim ".

El este creatorul personajului Scooter , un băiat robot implicat mereu în vreo activitate sau întrecere sportivă care s-a încheiat iremediabil cu protagonistul redus în bucăți, pentru disperarea tatălui-inventator care a trebuit să-l asambleze. Aventurile sale rimate au apărut în Corriere dei Piccoli, reînviat mai târziu în anii șaptezeci în aceeași revistă de benzi desenate.

A făcut parte din distribuția filmului Arborele copitelor de Ermanno Olmi în rolul lui Don Carlo.

Notă

  1. ^ Emoții în vârful creionului , pe golcalcio.it . Adus la 22 februarie 2012 (arhivat din original la 25 martie 2013) .
  2. ^ Scopurile ITALIEI - GERMANIE trase de Carmelo Silva
  3. ^ a b A se vedea: Subbuteocollection.com Arhivat 7 martie 2012 la Internet Archive .
  4. ^ Bibliografie Milano
  5. ^ Simone Baruffi , pe golcalcio.it . Adus la 22 februarie 2012 (arhivat din original la 25 martie 2013) .
  6. ^ David Clematis

Bibliografie

  • Carmelo Silva, Almanahul fotbalului italian , 1969
  • Carmelo Silva, Ochelari de arbitru! - Toate regulile fotbalului ilustrate de Silva

linkuri externe

  • Galerie de imagini , pe silva.altervista.org . Adus la 22 februarie 2012 (arhivat din original la 17 ianuarie 2012) .