Carnaval

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea altor semnificații, consultați Carnaval (dezambiguizare) .
Carnaval
joc video
Platformă Arcade , Atari 2600 , Atari 8-bit , ColecoVision , Intellivision , Sinclair ZX Spectrum
Data publicării Arcade :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1980

Atari 2600, ColecoVision, Intellivision :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1982
Zona PAL 1983
Spectru :
Zona PAL 1984

Tip S-a fixat shooterul de ecran
Temă Contemporan
Origine Japonia
Dezvoltare A VĂZUT
Publicare SEGA , Gremlin Industries , Coleco
Mod de joc Single player , multiplayer
Intrare periferică Gamepad , joystick
A sustine Cartuş
Arcade caietul de sarcini
CPU Ferăstrău dual VIC
Z80 1,933560 MHz
Ecran Vertical
Rezoluţie 224 x 256 pixeli , 64 culori
intrare dispozitiv Joystick cu 2 căi, 2 butoane

Carnival este un joc video arcade cu shooter cu ecran fix . Dezvoltat de SEGA în 1980, este primul joc video care prezintă runde bonus [1] .

Jocul a fost ulterior convertit pentru Atari 2600 , ColecoVision și Intellivision [2] , iar o ediție Atari pe 8 biți a fost lansată în 1982 de ANALOG Software , o etichetă comercială a revistei ANALOG [3] .

Mod de joc

Carnavalul reproduce un chioșc clasic de tragere cu puști într-un parc de distracții . În fiecare nivel, trei rânduri de ținte se derulează orizontal pe ecran în direcții alternative; acestea includ animale umplute în trei soiuri diferite - iepuri albi, rațe galbene, bufnițe roșii [2] - precum și cutii mici cubice care conțin gloanțe suplimentare, care pot fi, prin urmare, adăugate la cele 50 planificate inițial [1] . Toate aceste ținte sunt inofensive, cu excepția rațelor: de fapt, dacă una dintre ele ajunge pe rândul de jos fără a fi lovită, va prinde viață și va începe să zboare spre partea de jos a ecranului, unde puteți vedea virtualul jucătorului pușcă, care va trebui să tragă absolut pasărea vrăjită înainte ca aceasta să fie atacată de el, sub pedeapsa pierderii a 10 gloanțe [1] . Deasupra acestor trei rânduri, în zona centrală, se află o roată care se rotește asupra sa, formată din opt tuburi, care trebuie lovite de jucător ca țintele deja enumerate. Odată ce ați făcut o curățare, nivelul va fi finalizat. Dacă jucătorul rămâne fără gloanțe, va pierde singura viață pe care o are la dispoziție: este totuși posibil să măriți viețile dacă loviți cele cinci litere care alcătuiesc cuvântul „BONUS” în ordinea corectă [2] , adică din inițial B până la S final: apar din când în când în cele trei rânduri de ținte [1] .

La sfârșitul fiecărui nivel, jucătorul primește puncte pentru toate gloanțele neutilizate, după care va participa la o rundă bonus în care trebuie să lovească urșii care derulează pe ecran [1] . În prima rundă bonus există un singur urs, în a doua vor apărea două, în a treia vor fi trei urși și așa mai departe. Spre deosebire de țintele de la nivelurile standard, urșii nu pot fi eliminați: jucătorul va trebui pur și simplu să-i lovească de mai multe ori înainte de a reuși să scape (cu fiecare lovitură urșii în direcția inversă crescând astfel treptat viteza).

Se folosește un joystick cu două căi, cu care pușca este mutată la stânga sau la dreapta și un buton pentru a trage.

Coloana sonoră a jocului este o adaptare a Sobre las olas de Juventino Rosas , muzică tipică care caracterizează târgurile.

Notă

  1. ^ A b c d și (EN)Carnival: videoclipuri clasice despre jocuri arcade, istoric și prezentare generală a jocului pe ArcadeClassics.net. Adus de 20 octombrie 2018.
  2. ^ a b c Carnival, Sega 1980 , pe baza de date 8Os , 4 octombrie 2015. Accesat la 20 octombrie 2018 .
  3. ^ (EN) SOFTWARE ANALOG , GearRant pe 12 mai 2014. Adus pe 20 octombrie 2018.

Bibliografie

  • (EN) Andrew Schartmann, Maestro Mario: How Nintendo Videogame Music Transformed into an Art, Audible Studios, 2013.

linkuri externe