Christian Whitehead

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Christian Whitehead , cunoscut și sub numele de The Taxman [1] ( Melbourne , 18 august ...), este un informatician și programator australian [2] .

El este cunoscut mai ales pentru crearea de conversii actualizate ale primelor jocuri din seria Sonic de la SEGA , precum și pentru că a fost designerul principal al Sonic Mania .

Carieră

În 2006, Whitehead a lucrat ca animator 3D independent cu compania Kine Graffiti. Din 2009 s-a concentrat pe dezvoltarea jocurilor, dezvoltând diferite tipuri de jocuri bazate pe seria Sonic [3] . În 2009, Whitehead a produs un videoclip „ dovadă de concept ” al Sonic CD care rulează pe un iPhone folosind propriul motor personalizat, „ Retro Engine[4] [5] .

În timp ce SEGA nu a aprobat inițial această lansare, videoclipul demonstrativ al lui Whitehead pe site-ul său fiind readus mai târziu din cauza unui ordin de reziliere și revocare, SEGA și-a schimbat părerea și a lansat oficial conversia pentru Xbox 360 , PlayStation 3 , iPhone și Android doi ani mai târziu [6] .

Conversia sa a fost atât de reușită încât ulterior l-a însărcinat să convertească Sonic the Hedgehog și Sonic the Hedgehog 2 în dispozitive mobile [5] [7] . Deși a lansat un alt videoclip de dovadă a conceptului pentru Sonic the Hedgehog 3 în 2014, SEGA nu a aprobat remake-ul [7] .

În 2015, s-a anunțat că Whitehead a fost implicat în primul său joc în afara Sonic, Freedom Planet 2 [8] . În 2017, Whitehead, în colaborare cu Headcannon și PagodaWest Games, și-a dezvoltat și lansat titlul original în seria Sonic , numită Sonic Mania [9] [10] .

Creații

Titlu An Dezvoltator Publicat de Platformă
Retro Sonic 2008 Christian Whitehead Christian Whitehead Microsoft Windows , Sega Dreamcast
CD Sonic 2011 Echipa Sonic A VĂZUT Xbox 360 , PlayStation 3 , iOS , Android , Ouya , Microsoft Windows , Apple TV
Sonic Ariciul 2013 Echipa Sonic A VĂZUT iOS , Android , Apple TV
Sonic the Hedgehog 2 2013 Echipa Sonic A VĂZUT iOS , Android , Apple TV
Sonic Mania 2017 Headcannon, PagodaWest Games A VĂZUT Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 , Microsoft Windows
Freedom Planet 2 2020 GalaxyTrail GalaxyTrail Microsoft pentru Windows , MacOS , Linux

Notă

  1. ^ (RO) Chris Mawson, Fans Launch Campaign for Sonic the Hedgehog 3 Mobile Release , Power Up Gaming, 12 ianuarie 2015. Adus pe 7 august 2020.
  2. ^ (EN) Kerwin Tsang, Sonic Fans Campaign For the Release of Sonic 3 Remastered in mxsdwn Games, 13 februarie 2015. Adus pe 7 august 2020.
  3. ^ ( DE ) Rainer Sigl, Lieblingsspiele 2.0: Die bewundernswerte Kunst der Fan-Remakes , în Der Standard , 1 februarie 2015. Adus pe 7 august 2020 .
  4. ^ (EN) Eli Hodapp, Christian Whitehead La „Sonic CD” și His Retro Engine în TouchArcade, 29 iulie 2009. Accesat la 7 august 2020.
  5. ^ A b (EN) Jared Nelson, Hei Sega! Acest port iOS „Sonic 3 & Knuckles” trebuie să se întâmple , în TouchArcade , 19 octombrie 2014. Adus pe 7 august 2020 .
  6. ^ (EN) Simon Parkin, Sonic CD Review pe Eurogamer , 22 decembrie 2011. Adus pe 7 august 2020.
    „Cu toate acestea, după câteva săptămâni, site-ul Whitehead a fost luat offline, la fel ca și videoclipul YouTube pe care l-a lansat pentru a-și arăta munca. Se părea că avocații lui Sega ar fi emis un stop și ar fi ordonat abandonarea muncii sale ". .
  7. ^ A b (EN) Chris Mawson, Sonic the Hedgehog 3 Remastered Interview with Christian 'The Taxman' Whitehead , Power Up Gaming, 2 aprilie 2015. Adus pe 7 august 2020.
  8. ^ (RO) Tristan Oliver, Taxman on Board for Freedom Planet 2 Development în TSSZ News, 25 decembrie 2015. Adus pe 7 august 2020 (depus de 'url original 15 iunie 2018).
  9. ^ (RO) Sam Byford, Ar putea fi cel mai bun joc Sonic Mania Sonic the Hedgehog de la Genesis? , în The Verge , 23 iulie 2016. Adus pe 7 august 2020 .
  10. ^ (RO) Chaim Gartenberg, Sonic Mania primește o dată de lansare în august și un trailer adorabil animat , în The Verge , 30 mai 2017. Adus pe 7 august 2020.

linkuri externe