Sonic Ariciul CD-ul

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sonic Ariciul CD - ul
joc video
sonic CD.png
ecran versiune pentru Windows
Platformă Sega Mega CD - ul , Microsoft Windows , Android , iOS , Windows Phone , Ouya , Xbox 360 , PlayStation 3 , Apple TV
Data publicării Sega Mega CD:
Japonia Luna septembrie de 23, anul 1993
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg noiembrie 1993
Zona PAL Octombrie 1993

Windows :
Japonia Luna august 9, 1996 de
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 26 septembrie 1996
Zona PAL 3 octombrie 1996
Xbox Live, Android:
Mondial / nespecificat Pe 14 luna decembrie, 2011 de
Rețea PlayStation :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 20 decembrie 2011
Zona PAL 14 decembrie 2011
iOS :
Mondial / nespecificat 15 decembrie 2011
Aburi:
Mondial / nespecificat 19 ianuarie 2012
Windows Phone :
Mondial / nespecificat 14 noiembrie 2012
Ouya :
Mondial / nespecificat 1 august 2013
Apple TV:
Mondial / nespecificat Martie Aprilie data de 31, în 2016

Tip Platforme
Origine Japonia
Dezvoltare Echipa Sonic
Publicare SEGA , SoftKey (PC)
Direcţie Naoto Oshima
Producție Minoru Kanari, Makoto Oshitani
Programare Matsuhide Mizoguchi
Direcția artistică Hiroyuki Kawaguchi
Muzică Naofumi Hataya (ediția originală), Masafumi Ogata (ediția originală), Spencer Nilsen (ediția americană), David Young (ediția americană), Mark Crew (ediția americană)
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Gamepad , tastatură , joystick
A sustine CD-ROM , descărcare
Distribuție digitală Xbox Live , PlayStation Network , Steam
Cerințe de sistem Windows 95 , CPU Pentium 75 MHz RAM 8 MB placă video SVGA compatibil: 640x480x256, placa de sunet compatibilă cu Sound Blaster 16, HD 155 MB
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E [1] · OFLC ( AU ): G [2] · PEGI : 3 [3] ·USK : 6 [4]
Serie Sonic
Precedat de Sonic Hedgehog 2
Urmată de Sonic Hedgehog 3

Sonic Ariciul CD - ul (ソニック·ザ·ヘッジホッグCD Sonikku za hejjihoggu CD ?, În Japonia ), de asemenea , cunoscut sub numele de Sonic CD, este un joc video în Sonic serie, lansat de echipa Sonic pe luna septembrie de 23, anul 1993 în Japonia pentru Sega consola Mega CD [5] [6] . Acesta a fost re-lansat pentru Ferestre PC - uri în 1996 .

O diferență deosebită între diferitele versiuni este prezența unui alt coloană sonoră în funcție de regiunea publicării, japoneză / european și cel american [7] .

Acesta este al treilea joc video din seria de data de lansare și al treilea capitol principal din saga, care introduce personajele principale Amy Rose [5] și de metal sonic [8] [9] , pentru prima dată în serie. Cronologic, jocul se află între evenimentele Sonic & Knuckles și Sonic Hedgehog 4 Episodul 1 [10] [11] .

În 2011 a avut un remake realizat de SEGA în sine, folosind nu o conversie a jocului original , realizat cu motor Backbone Backbone Entertainment, dar un motor grafic complet rescris de la zero , care a permis pentru a adăuga noi caracteristici la jocul în sine, menținând în același timp fidelitatea față jocul în sine. jocul original. Noul motor, numit retro motor, a fost dezvoltat de taxman .

Complot

O lună pe an, o mică planetă misterioasă apare pe suprafața lacului Niciodată: un loc uimitor, în cazul în care, datorită puterii Pietrelor de timp, scenarii întregi și timpul se poate schimba în clipi din ochi pentru ochi.. Evident, această putere atrage răul Doctor Robotnik care folosește planeta ca o armă pentru a distruge Sonic [5] . Cu el este , de asemenea , un arici roz naiv și foarte tânăr pe nume Amy Rose și la sosirea lui, descoperă Sonic că planeta este legat de un munte și este acoperit în întregime în metal și chiar înainte ca Metal Sonic , un robot rău cu rapiri lui asemănare Amy. Desigur, Sonic, dorind să vadă planeta în toată natura și salva Amy, încearcă să lucruri set drepte și înfrângerea Robotnik, datorită aceeași putere a pietrelor de timp și de călătorie de timp le provoaca. În orice caz, pentru a elibera Amy Rose și planeta, Sonic trebuie să fie supuse diferite teste, colectarea de asemenea Cristale de timp (cu puterea de a modifica fluxul de timp a nivelurilor de joc), cu care se confruntă de mai multe ori Robotnik si metal Sonic, ajunge la sfârșitul anului o cursă cu acesta din urmă a face una din cele două finale, devenit realitate:

  • „Bună“ se încheie: Sonic colecteaza toate cristalele de timp, eliberează Amy, dominația țăndări Robotnik prin eliberarea planetei de construcții metalice și lanțul pe care - l blocat, cu planeta în sine dezlănțuire o multitudine de stele care iau forma feței lui Sonic, doar pentru a dispar într-un nor în formă ca un semn de întrebare. În cele din urmă, după creditele, puteți prinde o bucatica de stele care se încadrează la pământ, făcând flori să crească, iar cuvintele „Tu ești prea rece!“ (În italiană „Ești prea mare!“).
  • „Bad“ se încheie: la fel ca cel anterior, cu diferența că Sonic nu a colecta toate cristalele, provocând Robotnik la prima fugă , cu un cristal de timp (doar pentru a fi bătut în jos de Sonic cu o piatră, făcându - l să explodeze într - un nor de fum cu forma feței doctorului) și că poziția dominantă a planetei Robotnik este restabilită la scurt timp după ce prin modificarea timpului. În acest caz, lovitura finală este pornit pe noul domeniu al savantului însoțit de râs său rău (exclus în versiunea americană) și cuvintele „Încercați din nou!“ ("Încearcă din nou!")

Mod de joc

Modul de joc este foarte similar cu cel al primului Sonic lansat în 1991 pentru Sega Mega Drive , chiar dacă există Dash Spin (înfășurării pe sine de Sonic care ajunge la viteze foarte mari, cum ar fi pentru a sparge rocile înconjurătoare , în unele cazuri) și Super Peel Out, care permite ariciul să ajungă la viteze mari pornind de la un impas în cel mai scurt timp.

Jocul este împărțit în șapte zone, fiecare dintre acestea fiind împărțit în trei acte.

Zonele care apar în joc sunt, în succesiune, Palmtree panică, Coliziune Chaos, Tidal Tempest, cuarț Quadrant, traznita Workbench, Stardust Speedway și metalice nebunie. Fiecare dintre ele are o setare diferită care corespunde unei anumite teme: o insula tropicala, un gigant mașină de pinball , ruine subacvatice antice, mine, o setare industrială (comună a treia și ultima zone) și un oraș modern.

Inovația principală comparativ cu episoadele anterioare ( Sonic Ariciul 1 și 2 , în ordinea eliberării) a fost posibilitatea de a avea 4 termene diferite pentru fiecare nivel: Trecut, prezent, viitor bun și greșite pe viitor (în joc „Prezent“, "trecut", "Good Future" și "Bad Future"). Pentru a utiliza această funcție, trebuie să o cruce din multele semne cu perioada scrisă (de exemplu, „Trecut“) pentru a merge la perioada aleasă, atâta timp cât te duci la viteze mari pentru câteva secunde, fără a opri cursa. Din moment ce semnele sunt legate de perioada aleasă, dacă sunteți în trecut, nu veți găsi semne cu textul „Trecut“, același lucru este valabil și dacă sunteți în viitor: Mai mult decât atât, dacă sunteți în trecut și aleg să meargă în viitor, vă va reveni în prezent și același efect va avea loc în cazul în care unul este în viitor și alege trecutul ca timpul de sosire. Fiecare zonă are trei acte, iar al treilea începe în viitor.

Această caracteristică aduce cu ea alte evoluții în gameplay-ul:

  • fiecare zonă, în funcție de timpul ales (Trecut, prezent sau viitor), nu numai că schimbă coloana sonoră, ci, de asemenea, numărul și pericolul la fel, precum și peisajul nivelului: un nivel jucat în trecut, va avea un număr mai mic de pericole de același nivel de jucat, dar într - un stil diferit, și , uneori , chiar și scenariul se schimbă complet, în timp ce în viitor „rău“, aceasta va avea un cadru mult mai industriale ( de exemplu , cu clădiri și plante care strică peisajul , cu poluarea , după cucerirea de către Mica planeta din Robotnik) din prima, și în „bună“ viitor, inamicii dispar aproape complet, numărul de obstacole este mai mică , setările sunt mai flamboaiant și au plante și tehnologii benefice care conviețuiesc cu natura;
  • în nivelurile jucat cu timpul trecut, aveți posibilitatea de a decide în cazul în viitor, care vor decurge din acțiunile jucătorului este bun sau rău, pur și simplu prin distrugerea unei mașini pentru construcția de Badniks (de exemplu roboți): în cazul în care este distrus, în viitor va fi bine, în caz contrar nu;
  • timpul de călătorie poate decretul terminatia: în funcție de faptul dacă fiecare viitoare a fiecărei zone unice a fost bună, finala va avea loc cu înfrângerea definitivă a Robotnik, în timp ce în cazul în care chiar și numai una dintre zonele care nu are un viitor bun, va exista un final rău.

De asemenea, în comparație cu Sonic Ariciul și Sonic Hedgehog 2, sunt necesare mai puține fotografii pentru a lua în jos Robotnik la sfârșitul fiecărei zone, dar este mai greu să - l (merge de la 6 sau 8 fotografii ale Sonic 1 și 2 pentru a lovi maxim 5 fotografii în sonic CD); din nou, pietrele de timp pot fi dobândite prin atingerea la sfârșitul fiecărei zone cu cel puțin 50 de inele, apoi sărind în inelul de aur plasat după semnalul zonei de capăt, astfel , se ajunge la etapa speciala in care este posibil de a cuceri piatra: După după ce le-a colectat toate și după ce a învins cea mai recenta creatie Robotnik, va avea acces la bun sfârșit, chiar dacă un viitor mai bun nu a fost stabilită în fiecare zonă. Din motive de exhaustivitate a informațiilor, este necesar să ne amintim că invers, este de asemenea posibil: puteți avea un bun sfârșit chiar și prin furnizarea de fiecare act cu un viitor bun, chiar și fără a avea toate pietrele de timp.

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
Metacritic (ca medie de 11-05-2020) PS3 80/100 [12]
X360 82/100 [13]
iOS 93/100 [14]
Gamerankings (medie pe 12.09.2019) MCD 100,00% [15]
PC 50,00% [16]
PS3 78.30% [17]
X360 83.74% [18]
iOS 88.57% [19]
Jucați generația PS3 80/100 [20]

Review - uri au fost în general pozitive pentru titlul SEGA, cu un consens larg judecând jocul ca cel mai bun titlu pentru Sega Mega CD - ul si laudat pentru conceptul inovator de bază de călătorie în timp de joc . Cu toate acestea, jocul nu a reușit să aibă același succes de vânzări ca jocurile anterioare din serie, eșecul nu din cauza la joc , ci la circulația slabă a Mega CD - ul [21] . Titlul a fost acordat de Electronic Gaming Monthly ca „Cel mai bun joc pentru SEGA CD - ul din 1993“ [22] .

Joaca Generation revista a dat PlayStation 3 versiunea un scor de 80/100, găsind - o „O mare clasic al MegaCD, îmbogățit cu unele îmbunătățiri și încă ani de distracție după eliberarea sa“ [20] . Același ziar a considerat demo ca fiind unul dintre cele mai bune de pe PlayStation Network în februarie 2012 [23] .

Rolling Stone revista văzut ca un titlu care , în abordarea ludică a fost în măsură să succes alternativ 2D și 3D faze, echipat cu un sector audiovizual spectaculos și jucabilitatea nu a ne regreta cele mai bune capitole publicate anterior pe Mega Drive , într - adevăr o constatare păcat că doar câțiva oameni au avut șansa să - l joace în jurul valorii de momentul punerii sale [21] .

Lynzee Loveridge de Anime News Network a apreciat filmul de deschidere produs de Toei Animation [24] , numindu - l „frumos“ și plin de detalii interesante , cum ar fi curcubeu sau Sonic care trece prin apă [25] .

Versiuni alternative și conversii

Windows

Sonic CD a fost convertit mai întâi pentru Windows 95 în 1996 [26] , în colaborare cu Intel [27] . Această versiune a fost inclusă cu unele calculatoare pre-construite și nu au fost vândute în magazine; desi avea nevoie de un procesor Pentium , era inferior versiunii consolei datorită unei mai mică rată de cadre , modificarea unor cutscenes și adăugarea de ecrane de încărcare [27] . În anul următor o versiune fidelă a originalului a fost lansat sub eticheta „Sega PC“, care sa bazat pe DirectX bibliotecile și comercializate începând de la 08 iulie 1996 în SUA [28] din următoarele 9 august , în Japonia [29] și de la 3 octombrie , în urma în Europa .

Titlul este inutilizabil pe sistemele de operare pornind de la Windows XP [30] : pentru funcționarea acestuia pe aceste sisteme, un amator de patch - uri numit Sonic CD - ul PC - ul Fix a fost scris, compatibil doar cu versiunea comercială.

Această versiune a fost baza pentru PlayStation 2 și GameCube conversii [27] .

Remake 2011

Ideea de remake - ul sa născut în 2009 , când programator australian Christian Whitehead a publicat un film dovada a conceptului de versiunea actualizată a jocului cu ajutorul motorului grafic retro Motorul [31] [32] [33] [34] [35] , care a fost apoi utilizat , de asemenea , în versiunea finală și testarea acestuia pe iOS [36] [37] .

În 2011 SEGA a anunțat un descărcabil de conversie pentru PlayStation 3 (prin intermediul PlayStation Network ) [38] [39] [40] [41] , Xbox 360 (via Xbox Live ) [38] [38] [42] , Ferestre (cu aburi ) [38] [43] , iOS [38] , Android [38] , Ouya [44] [45] , Windows Phone [46] [38] și Apple TV [47] [48] . Inițial , în cazul în care să vină , de asemenea , pe WiiWare pentru Wii , dar acest lucru nu a fost posibil din cauza de download limitele serviciului [49] .

De la 1993 lansarea, multe îmbunătățiri hardware și software au fost introduse la joc. Printre acestea se găsesc utilizarea lat [38] (care nu a fost anterior sprijinit), timpii de încărcare redusă, constantă rata de cadre la 60 HZ , rezoluția gândacii prezente în jocul original (cum ar fi „Spike Bug „), al«»punerea în aplicare a on - line de joc (de exemplu clasament) și posibilitatea de a alege între coloana sonoră japoneză [38] [40] ( de asemenea , utilizat în Europa) sau cel american (chiar dacă unele urme ale japonezilor ediție au fost eliminate pentru eliberarea insuficienta a drepturilor de utilizare). De Nivelurile au fost supuse , de asemenea , modificări minore. Jucătorul personaj poate efectua acum Dash Spin în varianta găsite în Sonic Hedgehog 2 și în celelalte titluri principale ale seriei, care pot fi activate și dezactivate din meniul de opțiuni [50] .

Tails este un caracter unlockable și ia off de la Sonic Hedgehog 3 , permițându - i să ajungă la zone care, fără timp de călătorie, Sonic nu va atinge niciodată [51] [52] .

Colecții

Sonic CD a fost convertit pentru consola de colectare Sonic Gems Collection ( 2005 ) pentru GameCube și PlayStation 2 [27] [53] [54] . Această ediție prezintă coloana sonoră originală în conformitate cu regiunea în care a fost lansat [55] [56] , cu toate acestea , în cel european (care a prezentat cel japonez în 1993 eliberarea ) cel american a fost păstrat. Grafica de calitate a fost scăzut în versiunea de GameCube la viteza de a evita picături în timpul jocului [27] (acest lucru nu este cazul în versiunea PlayStation 2), în timp ce cinematica de deschidere a fost redat pe ecran complet de înaltă calitate în ambele. Conversii [57] . Titlul va fi inclus în Sonic Origins ( 2022 ) pentru PlayStation 5 , Xbox seria X și Nintendo comutator [58] .

Acesta a fost inițial destinat să fie inclus în Sonic Mega Collection ( 2002 ) pentru GameCube [59] , cu toate acestea, a fost eliminată din cauza lipsei de disc spațiu [60] [61] .

Notă

  1. ^ (EN) Sonic CD pe esrb.org, Entertainment Software Rating Board . Adus la 6 aprilie 2019 .
  2. ^ (RO) Sonic Ariciul CD - ul , pe classification.gov.au, Biroul de Film și Clasificare Literatură . Adus pe 14 martie 2020.
  3. ^ (EN) Sonic CD pe pegi.info, Pan European Game Information . Adus pe 3 aprilie 2019 .
  4. ^ (DE) Sonic CD , pe store.playstation.com, PlayStation Store . Adus de 8 aprilie 2019.
  5. ^ A b c Sonic Advance 2 Guide , p. 3.
  6. ^ Film audio (RO) Sega CD - ul este de 25 de ani de azi! , GameSpot , 31 ianuarie 2017. Adus 11 mai 2020.
  7. ^ Sonic Advance 2 Guide , p. 56.
  8. ^ 3000 Facts , p. 288.
  9. ^ Marco Esposto, The History and Evolution of Sonic the Hedgehog: From Mega Drive to Today , pe IGN , 7 decembrie 2019. Adus pe 8 mai 2020 .
  10. ^ (EN) Sega Sonic Staffer Speaks CD Detalii; Revizuit ca Sonic 4 'Prequel' , Pe Sonic Retro. Adus la 4 februarie 2019.
  11. ^ (EN) Definit Jocuri Canon , Sonic Jam. Adus de 14 februarie 2019.
  12. ^ (EN) Sonic CD pentru PlayStation 3 Review - uri de pe Metacritic . Adus la 11 mai 2020 .
  13. ^ (EN) Sonic CD pentru Xbox 360 Review - uri de pe Metacritic . Adus la 11 mai 2020 .
  14. ^ (EN) Sonic CD - ul pentru iPhone / iPad Opinii pe Metacritic . Adus la 11 mai 2020 .
  15. ^ (EN) Sonic CD pentru Sega CD - uri , pe GameRankings . Adus de 11 mai 2020 (arhivate original la 09 decembrie 2019).
  16. ^ (EN) Sonic CD (1995) pentru PC , pe GameRankings . Adus de 11 mai 2020 (arhivate original la 09 decembrie 2019).
  17. ^ (EN) Sonic CD pentru PlayStation 3 pe GameRankings . Adus de 11 mai 2020 (arhivate original la 09 decembrie 2019).
  18. ^ (EN) Sonic CD - ul pentru Xbox 360 , pe GameRankings . Adus de 11 mai 2020 (arhivate original la 09 decembrie 2019).
  19. ^ (EN) Sonic CD - ul pentru iOS (iPhone / iPad) , pe GameRankings . Adus de 11 mai 2020 (arhivate original la 09 decembrie 2019).
  20. ^ A b Sonic CD, în Redare generație , n. 76, Editions de masterat, februarie 2012, p. 88, ISSN 1827-6,105 ( WC ACNP ).
  21. ^ A b 10 Jocuri cu Sonic pentru a prelua Înainte de vizionarea unui film , pe Rolling Stone , 11 februarie 2020. Adus de 08 mai 2020.
  22. ^ (EN) Ghid electronic de jocuri lunar de cumpărător , AGE Media, LLC, 1994.
  23. ^ Cele mai bune demo - uri, în redare generație , n. 76, Editions de masterat, februarie 2012, p. 71, ISSN 1,827-6,105 ( WC ACNP ).
  24. ^ (EN) Toei Animation [Toei Animation] Am simțit nevoia de speed🦶💥💨. #DidYouKnow despre acel moment în care am produs în Sonic Sega scene CD Hedgehog CD - ul din 1993? (Tweet), pe Twitter , 02 mai 2019 ( arhivate 22 iunie 2020).
  25. ^ (RO) Lynzee Loveridge, 8 Desene animate Sonic Ariciul care sunt probabil mai bine decât film , pe animenewsnetwork.com, Anime News Network , 11 mai , 2019. Adus de 22 iunie 2020.
  26. ^ (RO) Sega Gamer Ziua: Întoarcerea Strigătul (PDF), în GamePro , n. 98, IDG, noiembrie 1996 p. 60. Adus de 28 iulie 2021.
  27. ^ A b c d e (RO) John Linneman, DF Retro: Sonic CD - sub-apreciat , dar încă genial astăzi , pe Eurogamer , 8 aprilie 2018. Adus de 14 februarie 2019.
  28. ^ Sonic CD [1996] - PC , IGN (arhivate de la original pe 20 martie 2014) -
  29. ^ (JA) pentru Windows , pe sonic.sega.jp, SEGA . Adus de 14 februarie 2019.
  30. ^ (EN) Lewie Procter, nr disc Obligatoriu: Sonic CD antet pentru PC - uri , înRock, hârtie, Pușcă , 5 septembrie 2011. Adus de 14 februarie 2019.
  31. ^ (EN) Chris Mawson, Ventilatoare de lansare a campaniei pentru Sonic Mobile de eliberare Arici 3 , Power Up jocuri de noroc, 12 ianuarie, 2015. Accesat la data de 11 august 2020.
  32. ^ (EN) Kerwin Tsang, Sonic Ventilatoare de campanie pentru eliberarea de Sonic 3 Remastered în mxsdwn Jocuri, 13 februarie 2015. Adus pe 11 august 2020.
  33. ^ (RO) Eli Hodapp, Christian Whitehead Pe 'Sonic CD' și Motorul său retro în TouchArcade, 29 iulie 2009. Accesat la data de 11 august 2020.
  34. ^ (RO) Jared Nelson, Hei Sega! Acest 'Sonic 3 & Knuckles' iOS port trebuie să se întâmple , în TouchArcade, 19 octombrie 2014. Adus de 11 august 2020.
  35. ^ (RO) Chris Mawson, Sonic Interviu Remastered Ariciul 3 cu Christian 'taxman' Whitehead , Power Up Jocuri, 2 aprilie 2015. Adus de la 11 august 2020.
  36. ^ (RO) dovada conceptului de Sonic îmbunătățită CD - uri pe iPhone , în WatchPlayRead, 28 iulie 2009. Adus de 15 februarie 2019.
  37. ^ (DE) Rainer Sigl, Lieblingsspiele 2.0: bewundernswerte Die Kunst der Fan-refaceri , în Der Standard , 1 februarie 2015. Adus de 15 februarie 2019.
  38. ^ A b c d e f g h i (RO) Sonic CD vin la XBLA, PSN și mai mult această vacanță , în WatchPlayRead 25 august 2011. Adus 15 februarie 2019.
  39. ^ Sonic, în redare generație , n. 129, Editions de masterat, iunie 2016, p. 23, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  40. ^ A b Cronologia a seriei, în redare generație , n. 132, Editions master, septembrie 2016, p. 68, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ).
  41. ^ Jucăm la ..., în redare generație , n. 76, Editions de masterat, februarie 2012, p. 89, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ).
  42. ^ (RO) Sonic CD - ul de filare pe Xbox Live , în GameSpot , 23 august 2011. Accesat la data de 11 mai 2020.
  43. ^ Daniele Cucchiarelli, Familia Sonic se extinde pe PC , în Eurogamer , 20 ianuarie 2012. Adus pe 2 decembrie 2019 .
  44. ^ (RO) Danny Cowan, Sonic CD calatoreste prin timp, pe terenuri Ouya , în Engadget , 2 august 2013. Adus de 15 februarie 2019.
  45. ^ (EN) Eddie Makuch, Sega Aducerea a trei jocuri Sonic la Ouya , în GameSpot , 5 iunie 2013. Adus pe 11 mai 2020.
  46. ^ (RO) Paul Acevedo, În cele din urmă, Sonic CD sosește pentru Xbox pe Windows Phone , Windows Central, 14 noiembrie 2012. Adus de 14 februarie 2019.
  47. ^ (EN) Carter Dotson, 'Sonic the Hedgehog' remasterizare Acum pe Apple TV, 'Sonic 2' și 'Sonic CD - ul' Mai târziu în această lună , în TouchArcade, 17 martie 2016. Adus de 14 februarie 2019.
  48. ^ (EN) Ariciul Sonic Jocuri Devenind compatibile Apple TV , în Siliconera, 17 martie 2016. Adus de 3 aprilie 2019.
  49. ^ (RO) Jonathan Holmes, Sonic CD - ul este prea mare pentru a veni la WiiWare , în Destructoid , 27 august 2011. Adus de 14 februarie 2019.
  50. ^ (EN) Sonic CD poate face nimic pentru mai multe platforme, primul trailer , Sonic retro, 25 august 2011. Adus de 15 februarie 2019.
  51. ^ Adriano Della Corte, Sonic CD: Cozi vor fi redate! , În Everyeye.it, 2 noiembrie 2011. Adus de 03 aprilie 2019.
  52. ^ (RO) Cozi pot fi redate în Sonic CD - Port , în Siliconera, 1 noiembrie 2011. Adus de 03 aprilie 2019.
  53. ^ (JA)ソニック·ザ·ヘッジホッグCD - uri , pe sonic.sega.jp, SEGA . Accesat 14 ianuarie 2020.
  54. ^ (EN) Shane Bettenhausen, Sonic 101, în Electronic Gaming Monthly , n. 204, septembrie 2006, p. 43.
  55. ^ (RO) Juan Castro, Sonic pietre de colectare , pe IGN , 19 august 2005. Adus de 14 februarie 2019.
  56. ^ (EN) Ellie Gibson, gama Sonic pietre la îndoială , pe Eurogamer , 4 iulie 2005. Adus de 14 februarie 2019.
  57. ^ (EN) Sonic pietre de colectare, în Nintendo putere , n. 195, Viitorul SUA, septembrie 2005, p. 40.
  58. ^ Nicola Armondi, Sonic Origins: trailer dezvăluie colecția care va include 4 jocuri clasice , în Multiplayer.it , 27 mai , 2021. Adus 19 iunie, 2021.
  59. ^ (EN) Max Lake, Mega Colectia Sonic Revealed? , În Nintendo World Report, 09 iulie, 2002. Adus de 14 iunie 2021.
  60. ^ (RO) Sonic Mega Collection , pe căpitanul Williams. Adus la 16 februarie 2019 .
  61. ^ (EN) Sonic Echipa Q & A pe GameSpot , 18 februarie 2004. Adus de 14 iunie 2021.

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe

Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi