Sonic Lost World

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sonic Lost World
joc video
Sonic Lost World logo.jpg
Sigla jocului
Platformă Wii U , Nintendo 3DS , Microsoft Windows
Data publicării Wii U, Nintendo 3DS :
Japonia 24 octombrie 2013 [1]
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 22 octombrie 2013 [2]
Zona PAL 18 octombrie 2013 [3]
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 19 octombrie 2013

Windows :
Mondial / nespecificat 2 noiembrie 2015

Tip Platforme , acțiune
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare Sonic Team (Wii U) , Dimps (3DS)
Publicare SEGA (Japonia și America de Nord) , Nintendo (Europa și Australia)
Direcţie Morio Kishimoto (Wii U) , Takao Hirabayashi (3DS)
Producție Takashi Iizuka
Programare Yoshitaka Kawabata
Direcția artistică Sachiko Kawamura, Yuji Uekawa
Scenariu de film Ken Pontac , Warren Graff , Harumasa Nakajima
Muzică Tomoya Ohtani , Takahito Eguchi
Mod de joc Single Player , Multiplayer local
Dispozitive de intrare Wii U GamePad , telecomandă Wii , Nunchuk , gamepad , tastatură
A sustine Nintendo Optical Disc , carte de joc , descărcare
Distribuție digitală Nintendo eShop , Steam
Interval de vârstă ACB : G · CERO : A · DJCTQ : L · ESRB : E10 + · PEGI : 7 ·USK : 6
Serie Sonic
Precedat de Sonic the Hedgehog 4 Episodul 2
Urmată de Sonic Mania

Sonic Lost World (ソ ニ ッ ク ロ ス ト ワ ー ル ドSonikku Rosuto Wārudo ? ) Este un joc video din seria Sonic . Jocul a fost exclusiv pentru Wii U și Nintendo 3DS , până la 2 noiembrie 2015 odată cu sosirea versiunii Steam . Ambele versiuni originale au fost publicate într-o sărbătoare publică în octombrie [4] . Jocul a fost dezvoltat de Sonic Team pentru versiunea Wii U și PC și de Dimps pentru versiunea 3DS și publicat de SEGA (în Japonia și America) și de Nintendo (în Europa și Australia). Jocul este primul dintre cele trei titluri rezultate din colaborarea exclusivă dintre SEGA și Nintendo, urmat de Mario & Sonic la Jocurile Olimpice de Iarnă de la Sochi 2014 și Sonic Boom .

Începând cu 2 noiembrie 2015, este disponibilă o versiune pentru computer distribuită de Steam [5] [6] .

Complot

Sonic și Tails își vânează vechiul inamic, Dr. Eggman (care a reușit să scape din spațiul alb din Sonic Generations ) împreună cu Orbot și Cubot. Mai târziu găsește o insulă plutitoare misterioasă cunoscută sub numele de „Lumile pierdute” unde va întâlni un grup de ființe misterioase numite Nasty Six. Maleficul Six Evil se va alătura lui Eggman până când va fi util în scopurile lor, dar în a doua parte a jocului, când Sonic îi eliberează fără să vrea, de sub controlul lui Eggman, ei decid să ia parte împotriva lui și să-l trădeze. Deci, Sonic, Tails și Eggman trebuie să-și unească forțele pentru a le învinge înainte de a distruge planeta cu o mașină creată de medic pentru a sugea energia de pe planeta Sonic.

Eggman povestește mai târziu că Nasty Six fac parte dintr-o rasă care trăiește în Hexworld, Zetis, și că au puterea de a controla roboții și de a manipula sistemele tehnologice, inclusiv a lui Eggman. Mai târziu, Zavok, liderul celor șase Nefarious, decide să-l captureze pe Sonic pentru a-l transforma într-un robot și a-l pune în slujba lor. Cu toate acestea, în Silent Forest , Tails cade în capcană sacrificându-se pentru a-l salva pe Sonic, iar Zetis încă decid să transforme prietenul ariciului, dar Tails reușește să saboteze computerul cu viclenia lui.

La Lava Mountain , Sonic va avea confruntarea cu Zetis, dar nu înainte de a-l pierde pe Eggman în timpul căderii unui pod. Sonic se confruntă mai întâi cu Zazz, Zomom și Zik, iar când el este pe cale să se confrunte cu Zeena, Zor și Zavok, totuși îi cheamă Tails, (transformat într-un cyborg ) în ajutorul lor, iar când Zavok îi ordonă să distrugă Sonic, rebelii Tails și Sonic este încântat. După ce Sonic îi învinge pe Nefarious Six, el și Tails descoperă că mașina Dr. Eggman era deja oprită și că Dr. Eggman a supraviețuit. De fapt, Eggman a folosit căderea falsă ca o șiretlic și a așteptat ca Sonic să-l învingă pe Zetis pentru a-și lua mașina înapoi și a construi un robot cu energia planetei. Sonic reușește să învingă robotul lui Eggman, acesta din urmă dorește să se răzbune, Tails își întoarce energia pe planeta lor și cei doi reușesc să scape din Hexamundul care implodează pe Zetis, probabil că îi ucide. Totul se termină cu Sonic relaxându-se sub un copac.

Într-o scenă, după credite , Eggman este scos din pământ de Orbot și Cubot (cu care a căzut după ce Sonic a scos țeava de eșapament din rachetă) care nu-i spun că îi lipsește mustața și Eggman la care țipă întreabă-i care era mustața lui, făcându-i să fugă.

Mod de joc

Jucătorul controlează Sonic the Hedgehog în niveluri de acțiune și platforme [7] . Principalele caracteristici ale gameplay - ului se bazează pe lumi sferice și modurile lor corespunzătoare de joc, care pot fi atât în 2D, cât și în 3D [8] . Nivelurile se schimbă în structură și estetică, de la un 2D cu tematică la bomboane, cum ar fi Ruinele deșertului, până la o zonă cu zăpadă amplasată într-un flipper precum Frozen Factory până la o zonă secretă sau Silent Forest . Jocul bazat pe viteză prezentat în titlurile 3D anterioare din serie a fost înlocuit în favoarea unui nou stil de control, similar cu cele găsite în cele două Sonic Adventures . Jocul ia câteva mișcări din trecutul Sonic, cum ar fi Spin Dash, Bounce Attack și Super Peel-Out. Homing Attack poate fi efectuat cu o succesiune rapidă de comenzi. Jocul introduce, de asemenea, sistemul „parkour”, care permite Sonic să se deplaseze peste obstacole și să traverseze pereții. De asemenea, jocul prezintă din nou puterile culorilor acordate de Wisp , creaturi extraterestre apărute deja anterior în Sonic Colours , de asemenea, de această dată există Wisp exclusiv pentru ambele versiuni ale jocului. Similar cu capitolele anterioare ale seriei, jucătorul trebuie să ajungă la sfârșitul nivelului, unde există o capsulă care conține câteva animale gata să scape imediat ce sunt eliberate din captivitate. După apăsarea butonului uriaș din partea de sus a capsulei, jucătorul va fi finalizat actul zonei respective. La niveluri vor exista și capsule mai mici, care vor fi folosite pentru a crește punctele. În plus, Inelele Stelelor Roșii (inele stelelor roșii) originare din Sonic Colors și Sonic Generations revin ca elemente care trebuie colectate în timpul nivelurilor, dacă acestea din urmă sunt colectate, conținutul nou poate fi deblocat.

Versiunea Wii U

În versiunea Wii U , folosind D-pad sau butonul de control puteți muta Sonic la o viteză moderată, dacă apăsați butonul din dreapta puteți crește viteza personajului. Prin apăsarea ambelor butoane Sonic poate efectua Spin Dash. Sonic este, de asemenea, capabil să sară și să dea cu piciorul pentru a distruge dușmanii, dar nu poate efectua Homing Attack [9] . Miiverse apare ca o formă de partajare a obiectelor, de fapt jucătorii pot obține și schimba capsule care conțin Scuturi elementare și Bomb Wisp care pot fi folosite în timpul jocului. Versiunea Wii U conține, de asemenea, multiplayer atât în ​​versiunile sale competitive, cât și în cele cooperative, dar multiplayerul online este absent. Când jucați în modul multiplayer, un jucător controlează Sonic folosind gamepad- ul Wii U, în timp ce celălalt folosește telecomanda Wii pentru a oferi ajutor (în modul cooperativ) sau pentru a concura împotriva celuilalt jucător (în modul competitiv).

Versiunea 3DS

Versiunea 3DS conține un stil de joc 3D complet, similar cu cel al versiunii Wii U. De fapt, jocul nu este o conversie , ci un joc autonom cu un design de nivel diferit, similar cu cel al versiunilor portabile ale Sonic Colors și Sonic Generations , diferențele sunt, de asemenea, legate de comenzi, adaptate tastelor de 3DS și, prin urmare, simplificat. În loc de atacul cu piciorul prezentat în versiunea Wii U, Sonic poate folosi atacul Somersault pentru a uimi inamicii pentru o scurtă perioadă de timp [10] . Versiunea 3DS oferă, de asemenea, modul multiplayer pentru până la patru jucători atât local, cât și online, precum și conectivitate cu versiunea Wii U a jocului [11] .

La Nintendo Direct pe 7 august 2013, a fost anunțată prezența unei funcții care permite Nintendo 3DS să fie folosit pentru a ajuta jucătorul la nivelurile versiunii Wii U printr-un elicopter de jucărie construit de Tails [12] [13] [ 14] .

Multiplayer

Versiunea Wii U a Sonic Lost World prezintă curse, în care jucătorul controlează diferite variații de culoare ale unor arici virtuali, apărute anterior în ediția Wii a Sonic Colors . În acest mod, unele zone sunt modificate radical. Printre diferitele caracteristici este posibil să joci jocul simultan între doi jucători, unul dintre aceștia utilizând gamepad- ul Wii U, în timp ce celălalt își poate controla personajul cu telecomanda Wii [15] .

Versiunea Nintendo 3DS vă permite să faceți curse de până la maximum patru jucători, oferind posibilitatea de a juca jocurile local sau online . Ambele versiuni conțin elemente exclusive și upgrade-uri pentru modul multiplayer [15] .

Versiunea pentru PC este identică cu cea pentru Wii U, cu singura diferență legată de comenzi, care poate fi executată prin intermediul gamepadului sau tastaturii .

Personaje

Personaje redabile

Personaje care nu pot fi redate

Dublarea

Sonic Lost World este al doilea joc Sonic, după Sonic Generations , dublat în mai multe limbi, inclusiv în italiană. Distribuția italiană rămâne neschimbată față de capitolul anterior, dar cu adăugarea actorilor vocali ai celor Six Nasty.

Personaj Actor de voce japonez Actor vocal englez Actor vocal italian
Sonic Jun'ichi Kanemaru Roger Craig Smith Renato Novara
Cozi Ryō Hirohashi Kate Higgins Benedetta Ponticelli
Dr. Eggman Chikao Ōtsuka Mike Pollock Aldo Stella
Knuckles Nobutoshi Canna Travis Willingham Maurizio Merluzzo
Amy Rose Taeko Kawata Cindy Robinson Serena Clerici
Orbot Mitsuo Iwata Kirk Thornton Massimo Di Benedetto
Cubot Wataru Takagi Wally Wingert Luca Sandri
Zavok Jōji Nakata Travis Willingham Gianni Gaude
Zazz Yutaka Aoyama Liam O'Brien Diego Sabre
Maestrul Zik Makoto Terada Kirk Thornton Riccardo Rovatti
Zeena Yumi Tōma Stephanie Sheh Loretta Di Pisa
Zomom Chafūrin Patrick Seitz Pietro Ubaldi
Zor Yūki Tai Sam Riegel Davide Garbolino

Dezvoltare

Inițial SEGA a înregistrat marca comercială și a creat un site web pentru joc pe 16 mai 2013 [16] . Jocul a fost anunțat pentru prima dată la lansarea Nintendo Direct pe 17 mai 2013 [17] . Satoru Iwata, președintele Nintendo a anunțat, de asemenea, că intenționează să încheie un acord cu SEGA cu privire la franciza Sonic the Hedgehog [17] .

Prima imagine afișată în timpul Nintendo Direct, descrie Sonic și Tails în timp ce zboară la bordul avionului Tornado către zona principală a jocului, dezvăluit ulterior drept „ Lost Hex ”. Mai târziu, SEGA a încărcat o altă imagine pe contul de Facebook de pe Internet , unde au fost prezentate câteva personaje noi misterioase [18] . Mai târziu, se dezvăluie că jocul va avea noi dușmani și noi mecanici de joc [18] . La 28 mai 2013 trailer a fost lansat în cazul în care a fost dezvăluit identitatea celor șase personaje care se dovedesc a fi grupul de rău șase și primele de joc clipuri ale jocului au fost prezentate [19] . A doua zi, au fost dezvăluite mai multe detalii cu privire la complot, noile mecanici ale jocului și conținutul de colecție [20] [21] .

La 7 iunie 2013, Richard George și Aaron Webber de la IGN au arătat modul de joc al Wind Hill și Desert Ruins , sugerând unele dintre modificările sistemului de joc [10] . Mai târziu s-a dezvăluit că Takashi Iizuka a fost implicat în dezvoltare [18], în timp ce rolul de director de joc era de Morio Kishimoto și Heido Bayashi, coloana sonoră fiind în schimb compusă de Tomoya Ohtani , care lucrase anterior la muzica Sonic Unleashed [22]. ] și Takahito Eguchi . Mai multe informații au fost dezvăluite de echipa de dezvoltare în timpul sărbătorii a 22-a aniversare a Sonic, care a avut loc la Tokyo Joypolis [23] . Cu toate acestea, nu au fost dezvăluite alte informații în timpul evenimentului din 23 iunie 2013 cu privire la Sonic Lost World .

Mai mult, Iizuka a confirmat că jocul a fost în dezvoltare de doi ani și jumătate și că lucrarea a început în timpul creării Sonic Generations unde au fost testate diferitele geometrii aplicabile. Motivul pentru care jocul a fost dezvoltat pentru consola Wii U și nu pentru celelalte se datorează prezenței unui al doilea ecran care i-ar fi permis lui Sonic să aibă un anumit succes pe platformele Nintendo [17] . Ambele versiuni ale Sonic Lost World au fost prezentate sub forma a două demonstrații redabile la evenimentul „Summer Sonic 2013”, desfășurat în Londra , Anglia , în vara anului 2013 [24] .

Pe 16 iulie 2013, au fost dezvăluite noi informații cu privire la Sonic Lost World . Informațiile includeau prima frază citată de Zavok, despre noi zone, un nou act cu tematică deșertică pentru nivelurile Ruinelor deșertului și Pădurea tăcută și , în cele din urmă, două noi puteri de culoare: Crimson Wisp (Eagle) și Magenta Wisp (Notă) [ 2] . Câteva zile mai târziu, nivelul Frozen Factory a fost dezvăluit prin intermediul unor capturi de ecran . GameSpot a tachinat, de asemenea, un nou nivel dintr-un trailer demo cu nivelurile Windy Hill , Desert Ruins și Frozen Factory [25] .

„Culorile remorcii” Sonic Lost World nu numai că a ridicat întrebări despre noul Wisp, ci și despre ratingul ESRB , acesta din urmă a evaluat jocul drept „Toată lumea peste 10 ani”. Motivul pentru care a fost dată această evaluare este pentru posibila prezență a unui dialog uneori agresiv sau violent. Mai mult, unele scene ale jocului care arată lasere și explozii de foc ar putea fi brute pentru spectatori [26] .

La evenimentul Summer of Sonic 2013, Takashi Iizuka a dezvăluit alte actualizări importante legate de proiect. Mai întâi a dezvăluit că SEGA dorea ca fanii lui Mario să joace titlul în cauză, deoarece acesta din urmă era un platformer cu ritm mai lent decât celelalte și, prin urmare, semăna foarte mult cu Super Mario Galaxy [27] . Ulterior, el a explicat că titlul a fost creat inițial pentru PC-uri înainte de a vedea în ce platformă ar putea fi convertit . SEGA a ales platformele Nintendo, deoarece SEGA le-a considerat mai potrivite pentru mecanica jocului [28] .

La Nintendo Direct din 7 august 2013, s-au dezvăluit mai multe informații atât despre versiunile Wii U cât și despre versiunea Nintendo 3DS, dintre care una este capacitatea de a genera articole de ajutor de la versiunea 3DS la versiunea Wii U și invers [29] . În plus, în trailerul japonez a fost prezentată o întreagă scenă care îi vede pe cei Nefarious Six să preia controlul asupra Badnik-urilor lui Eggman pentru a le folosi împotriva lui Eggman, Orbot , Cubot , Sonic și Tails [30] . S-a confirmat că Sonic Lost World va fi prezent la evenimentul Gamescom [31] . În plus, GameSpot a lansat un trailer care arată modul cooperativ de a se confrunta în jocurile multiplayer în versiunea Wii U.

În trailerul Gamescom 2013, a fost prezentată o versiune bonus a jocului intitulată ulterior The Nefarious Six Bonus Edition, care conține trei șefi din jocul Nights into Dreams ... , un alt titlu SEGA [31] [32] .

Publicare

Atât versiunile Wii U, cât și Nintendo 3DS ale Sonic Lost World au fost lansate în Europa la 18 octombrie 2013, în America pe 22 din aceeași lună și în cele din urmă în Japonia pe 24 octombrie a aceluiași an [1] . În timp ce Nintendo și SEGA au colaborat la joc, SEGA s-a ocupat de publicarea jocului în America de Nord și Japonia, în timp ce Nintendo a lucrat ca distribuitor al jocului în Europa, Australia și Asia [33] .

În Japonia, SEGA a vândut-o împreună cu două seturi de accesorii de ediție de colecție. Primul kit conține capacul de protecție pentru sistemele Nintendo 3DS XL și o geantă tematică cu Sonic, precum și câteva CD-uri bonus care conțin coloanele sonore ale jocului. Al doilea kit conține obiecte diferite de cele menționate anterior, de fapt există o cască albastră cu două inele de chei diferite care reprezintă pantofii lui Sonic și cozile lui Tails [34] . În timpul lungului trailer Gamescom, s-a dezvăluit că jocul va avea o ediție specială intitulată Bonus Edition of the Nefarious Six , care conține elemente DLC [31] .

Pe 2 noiembrie 2015, a fost lansată versiunea pentru PC distribuită de Steam , identică cu cea pentru Wii U, cu excepția diferitelor sisteme de intrare [35] și absența celor două DLC dedicate Super Mario World 2: Insula Yoshi și The Legend of Zelda pentru probleme de copyright [36] .

Benzi desenate promoționale

În al nouălea număr al revistei Sonic Super Special , apare o reeditare a adaptării Sonic Lost World [37] . În această poveste, primul filmulet al jocului este prezentat și este , de asemenea , a explicat cum Eggman a descoperit pierdut Hexworld și Nasty Șase în conformitate cu materialele oficiale japoneze. De asemenea, în acest număr există o previzualizare a reproiectării personajelor seriei de benzi desenate Sonic the Hedgehog [38] , care a apărut pentru prima dată în numărul 252. Adaptarea jocului din număr are douăzeci de pagini, ceea ce îl face cea mai lungă adaptare a unui joc inserat într-un comic Archie din seria Sonic.

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
Metacritic (medie la 10-05-2020) Wii U 63/100 [39]
3DS 59/100 [40]
PC 57/100 [41]
Gamerankings (medie pe 12.09.2019) Wii U 61,95% [42]
3DS 60,26% [43]
PC 60,50% [44]
IGN Wii U 5.8 / 10 [45]
3DS 6,8 / 10 [46]

Sonic Lost World a primit recenzii mixte în general, dar mai rău în versiunea Wii U decât în versiunea 3DS , de exemplu, IGN primește un 5,8 în versiunea Wii U [45] și un punct în plus în versiunea 3DS [45] . 46] . Printre criticile primite, designul nivelului nu a fost apreciat, unii criticându-l pentru că este prea derivat din Super Mario Galaxy sau pentru că este prea pedepsitor . Antagoniștii, Zetis, au fost primiți negativ, iar comenzile au primit cele mai grave critici: au fost analizate în special în versiunea Wii U, inclusiv, de exemplu, prezența unui buton de rulare și, astfel, au criticat faptul că Sonic a fost prea lent în ciuda Spin Sprint în acest joc nu a pierdut impulsul după o aterizare și ar putea fi chiar infinit [45] . [46] Combinat cu critici de design de nivel, jocul a fost de asemenea acuzat că a furat idei de la Mario , chiar și IGN a acuzat Sonic Lost World că a copiat Super Mario Galaxy [45] [46] .

Versiunile 3DS și Wii U au vândut 640.000 de exemplare în 2013 (deci în trei luni) [47] .

Notă

  1. ^ a b Film audio ( JA ) Sonic: Lost World - Trailer TGS (japonez) , pe YouTube , IGN , 18 septembrie 2013. Adus pe 9 mai 2020 .
  2. ^ A b (EN) Tristan Oliver, New Sonic Lost World Trailer-And-New Stages Revealed in TSSZ News, 16 iulie 2013. Adus pe 7 august 2020 (depus de „Adresa URL originală 31 mai 2020).
  3. ^ Film audio ( EN ) Sonic Lost World ™ - Color Powers Trailer (Trailer din Marea Britanie) , pe YouTube , SEGA Europe , 17 iulie 2013. Adus pe 9 mai 2020 .
  4. ^ (EN) Dave Luty, Update: Sonic Lost World Data lansării este sărbătoarea 2013 , în Sonic Stadium, 11 iunie 2013. Adus pe 9 mai 2020.
  5. ^ Sonic Lost World ajunge pe PC 2 noiembrie , în GamerClick.it , 9 octombrie 2015. Adus pe 9 septembrie 2019 .
  6. ^ Sonic Lost World este acum disponibil pe computer prin Steam , la GamerClick.it , 5 noiembrie 2015. Adus pe 9 septembrie 2019 .
  7. ^ Film audio ( EN ) Sonic: Lost World Gameplay Preview - Gamescom 2013 , pe YouTube , GameSpot , 20 august 2013. Adus pe 9 mai 2020 .
  8. ^ Film audio (EN) Sonic: Lost World Stage Demo - SDCC 2013 , pe YouTube , GameSpot , 19 iulie 2013. Adus pe 9 mai 2020.
  9. ^ Film audio ( RO ) 7 minute de Sonic Lost World cu Audio 3DS - E3 2013 , pe YouTube , NintendoNWRExclusive, 19 iunie 2013. Adus pe 9 mai 2020 .
  10. ^ A b c d și (EN) Marc Nix, E3 2013: Exploring Sonic Lost World , în IGN , 7 iunie 2013. Adus pe 9 mai 2020.
  11. ^ (EN) Tristan Oliver, New Iizuka Interview Reveals New Details Lost World , în TSSZ News, 25 iunie 2013. Accesat pe 7 august 2020 (depus de „Adresa URL originală 31 mai 2020).
  12. ^ A b c Film audio (EN) Sonic Lost World - Nintendo Direct Gameplay Footage (Wii U) , pe YouTube , GameXplain, 7 august 2013. Adus pe 9 mai 2020.
  13. ^ Film audio ( EN ) Sonic Lost World 3DS - Nintendo Direct Gameplay Footage , pe YouTube , GameXplain, 7 august 2013. Adus pe 9 mai 2020 .
  14. ^ (EN) Dylan Newcome, Sonic Lost World To Feature Connectivity Between Wii U and 3DS , Nintendo Life, 7 august 2013. Accesat la 10 mai 2020.
  15. ^ A b (EN) Nintendo detaliază Sonic Lost World Edition Deadly Six, multiplayer, vehicule R / C, utilizare Miiverse în Nintendo Everything, 22 august 2013. Accesat pe 9 mai 2020.
  16. ^ (EN) Jason Berry, Sega Trademarks "Sonic Lost World (s)" , în The Sonic Stadium, 16 mai 2013. Adus pe 9 mai 2020.
  17. ^ A b c Film audio ( JA ) Nintendo Direct 5.17.2013 , pe YouTube , Nintendo , 17 mai 2013. Adus pe 9 mai 2020 .
  18. ^ a b c ( EN ) Derrick J. Lang, jocuri video „Sonic” care vin pe Nintendo , în Yahoo! Jocuri , 17 mai 2013. Adus pe 9 mai 2020. Arhivat din original la 13 decembrie 2013 .
  19. ^ (EN) Trailer de debut Sonic Lost World în Sonic Stadium, 28 mai 2013. Adus pe 9 mai 2020.
  20. ^ (EN) Marc Nix, Sonic: Lost World - A lua o pagină de la Mario Galaxy , în IGN , 29 mai 2013. Adus pe 9 mai 2020.
  21. ^ (RO)Sonic Lost World - prima rundă de detalii despre joc (controale, poveste, design și multe altele , în GoNintendo, 28 mai 2013. Adus pe 9 mai 2020.
  22. ^ (EN) Jason Berry, TSS @ E3: Interviu Takashi Iizuka „Pure Platforming Action” , în The Sonic Stadium, 12 iunie 2013. Adus pe 9 mai 2020.
  23. ^ ( JA ) ソ ニ ッ ク バ ー ス デ ー パ ー テ ィ ー 2013 , pe tokyo-joypolis.com , SEGA . Adus pe 9 mai 2020 (Arhivat din original la 7 iunie 2013) .
  24. ^ (EN) Tristan Oliver, Sonic Lost World Playable confirmat pentru Sonic Boom, SOS , în TSSZ News, 8 iulie 2013. Adus pe 7 august 2020 (depus de „Adresa URL originală 31 mai 2020).
  25. ^ (RO) Ryan Bloom, Vezi Cazinoul în mișcare "Frozen Factory" al Lost World , în TSSZ News, 21 iulie 2013. Accesat pe 7 august 2020 (depus de 'url original 31 mai 2020).
  26. ^ (EN) Dave Luty, Sonic Lost World Has Some ... Interesting ... Dialogue , în Sonic Stadium, 29 iulie 2013. Adus pe 9 mai 2020.
  27. ^ (EN) Tristan Oliver, Iizuka: „We want players Mario” for Sonic Lost World , în TSSZ News, 30 iulie 2013. Adus pe 7 august 2020 (depus de„Adresa URL originală 28 iulie 2017).
  28. ^ (RO) Ashley King, Sega explică de ce Sonic Lost World este exclusiv Nintendo , Wii U Daily, 29 iulie 2013. Accesat pe 9 mai 2020 (depus de „Url-ul original 1 august 2013).
  29. ^ (EN) Dave Luty, Nintendo Direct Shows New Footage Sonic Lost World (Wii U & 3DS) , în Sonic Stadium, 7 august 2013. Adus pe 9 mai 2020.
  30. ^ Film audio ( JA ) [Nintendo Direct JP] Sonic Lost World - Trailer , pe YouTube , NintenDaanNC, 7 august 2013. Accesat la 9 mai 2020 .
  31. ^ a b c ( EN ) Tristan Oliver, Sonic, Sega in Tow at Gamescom , în TSSZ News , 8 august 2013. Accesat la 7 august 2020 (arhivat din original la 30 august 2019) .
  32. ^ Emiliano Baglioni, Sonic Lost World: Deadly Six Edition anunțat , în Eurogamer , 22 august 2013. Accesat la 10 mai 2020 .
  33. ^ (EN) Matt Martin, Sega Europe predă serviciile de editare Sonic către Nintendo , în GamesIndustry.biz, 17 mai 2013. Adus pe 9 mai 2020.
  34. ^ ( FR ) Sonic Lost World se paie des kits accessoires , în SEGA-Mag , 18 iulie 2013. Adus pe 9 mai 2020 .
  35. ^ Sonic Lost World - SEGA anunță oficial versiunea PC a jocului , în Games 'N More , 7 octombrie 2015. Adus pe 10 mai 2020 .
  36. ^ Simone Cirimbilla, Sonic Lost World - Versiune pentru PC , pe GameSource , 5 noiembrie 2015. Accesat pe 10 mai 2020 .
  37. ^(EN) Ryan Jampole (texte), Ian Flynn (desene); Sonic Lost World , în Revista Sonic Super Special n. 9, Archie Comics, 13 noiembrie 2013.
  38. ^ (RO) Dave Luty, Sonic Lost World Cast Archie Comic & Redesign? , în The Sonic Stadium , 13 iulie 2013. Adus 13 ianuarie 2019 .
  39. ^ (RO) Sonic Lost World pentru Wii U Recenzii despre Metacritic . Adus pe 10 mai 2020.
  40. ^ (EN)Sonic Lost World for 3DS Recenzii despre Metacritic . Adus pe 10 mai 2020.
  41. ^ ( EN ) Sonic Lost World for PC Reviews , su Metacritic . URL consultato il 10 maggio 2020 .
  42. ^ ( EN ) Sonic Lost World for Wii U , su GameRankings . URL consultato il 10 maggio 2020 (archiviato dall' url originale il 9 dicembre 2019) .
  43. ^ ( EN ) Sonic Lost World for 3DS , su GameRankings . URL consultato il 10 maggio 2020 (archiviato dall' url originale il 9 dicembre 2019) .
  44. ^ ( EN ) Sonic Lost World for PC , su GameRankings . URL consultato il 10 maggio 2020 (archiviato dall' url originale il 9 dicembre 2019) .
  45. ^ a b c d ( EN ) Vince Ingenito, Sonic Lost World Review , su IGN , 18 ottobre 2013. URL consultato il 10 maggio 2020 .
  46. ^ a b c d ( EN ) Jose Otero, Sonic: Lost World 3DS Review , su IGN , 22 ottobre 2013. URL consultato il 10 maggio 2020 .
  47. ^ Giorgio Tiretti, Vendute 640.000 copie di Sonic Lost World nel 2013 , in Z-Giochi.com , 8 febbraio 2014. URL consultato il 9 maggio 2020 .

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità BNF ( FR ) cb16915347f (data)
Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi