Sonic Rivals 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sonic Rivals 2
joc video
Sonic Rivals 2 logo.jpeg
Sigla jocului
Platformă Playstation portabil
Data publicării PlayStation Portable :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 13 noiembrie 2007
Zona PAL 7 decembrie 2007
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 6 decembrie 2007

Rețea PlayStation :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 30 septembrie 2009
Zona PAL 8 octombrie 2009

Tip Acțiune , Simulator de conducere
Temă Știință-ficțiune , Aventura
Origine Statele Unite
Dezvoltare Backbone Entertainment , Sonic Team
Publicare A VĂZUT
Direcţie Takashi Iizuka
Producție Keith Palmer, Taylor Miller
Scenariu de film Takashi Iizuka
Muzică Chris Rezanson
Mod de joc Single player , multiplayer
A sustine UMD , descărcați
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă ESRB : E [1] · OFLC ( AU ): G [2] · PEGI : 7 [3] ·USK : 6
Serie Sonic
Precedat de Sonic Rivals

Sonic Rivals 2 este un joc video simulator de conducere din seria Sonic dezvoltat de studioul american Backbone Entertainment în colaborare cu Sonic Team și publicat de SEGA pentru platforma PlayStation Portable în 2007 .

Aceasta este continuarea Sonic Rivals , dezvoltată de aceeași companie și publicată și pe PSP [4] .

Complot

Haosul a dispărut în aer și Sonic și Tails încep imediat să investigheze cazul pentru a le găsi. Ulterior vor descoperi că Eggman Nega (deghizat din nou în dr. Eggman ) l-a răpit pe Chao și i-a limitat într-un conac bântuit. Planul său este să le folosească ca hrană pentru un monstru interdimensional numit „ Ifrit ”, care are nevoie de micile creaturi albastre pentru a deveni invincibil și, odată făcut acest lucru, poate distruge lumea. Cu toate acestea, pentru a deschide portalul către lumea în care locuiește Ifrit, trebuie mai întâi să colectați toate cele șapte Emeralduri ale Haosului . Maestrul Smarald a dispărut din nou și Knuckles pornește în căutarea lui, în cele din urmă unindu-și forțele cu Rouge pentru a-l recupera.

Între timp, Silver s-a întors din viitor, de data aceasta în ruină datorită Ifritului. Pentru a restabili pacea la timpul său, el caută și ia cu el Chao-ul pe care reușește să-l întâlnească pe parcurs pentru a-i ascunde și a-i salva. Espio crede inițial că porcupinul de argint face toate acestea cu intenții rele, dar mai târziu investigatorul va afla că motivele reale sunt eroice și că servesc pentru salvarea lumii, așa că se va alia cu acesta din urmă. Adevăratul doctor Eggman trimite Metal Sonic , reprogramat cu un comunicator intern, într-o misiune de a găsi Shadow și îl avertizează cu privire la planurile lui Nega. Acesta din urmă a aflat, de fapt, dintr-unul din jurnalele lui Gerald Robotnik despre existența lui Ifrit și astfel Shadow și Metal Sonic au pornit în căutarea smaraldelor haosului înaintea celorlalți.

Toate echipele vor ajunge să se întâlnească la conacul bântuit unde se află portalul conectat la lumea Ifrit. Deși Rouge deține doar șase dintre smaralde, portalul încă se deschide și Nega trimite o nouă copie a lui Metal Sonic, Metal Sonic 3.0, pentru a trezi puternicul monstru. Ulterior, acesta din urmă începe să controleze mental Sonic, Tails, Knuckles și Rouge (acest rol se va schimba în funcție de caracterul ales de jucător), creatura va fi învinsă de celelalte echipe. Shadow și Metal Sonic distrug în cele din urmă Ifrit-ul și reușesc să închidă cu succes portalul, dar ajung să fie prinși împreună cu Eggman Nega în cealaltă dimensiune, dar robotul începe să-și rupă cadrul, lăsând porcupinul negru încântat, apoi îl arată să fie posesia celui de-al șaptelea Emerald de Haos. Așadar, Shadow folosește bijuteria pentru a se teleporta pe sine și pe Metal Sonic afară, în timp ce Nega rămâne încarcerat.

Mod de joc

Metal Sonic în zona Blue Coast Zone

Sonic Rivals 2 are patru moduri single player . Povestea , și anume cea principală, îi vede pe jucători să continue în cursul aventurii, completând toate nivelurile și învingând șefii care se vor întâlni pe parcurs pentru a continua cu complotul. Fiecare zonă este împărțită în trei acte și un șef, cu excepția zonei finale. Personajele sunt împărțite în patru echipe ( Sonic și Tails , Shadow și Metal Sonic , Silver și Espio , Knuckles și Rouge ) și fiecare dintre ele va avea propria poveste de urmat. Jocul introduce un nou mod numit Joc gratuit . În jocurile cu un singur jucător, jucătorii trebuie să aleagă unul dintre cele opt personaje redate și să traverseze zonele în stilul tradițional 2D al seriei . Misiunile se pot referi, de asemenea, la finalizarea zonei, încercând să înscrie cât mai puțin timp sau să găsească zece Chao ascunse, în acest din urmă caz ​​nu va exista niciun adversar. Există, de asemenea , modul Circuit Cup și Single Events. Ambele curse și ciocniri pot fi personalizate în diferite aspecte. Completând provocările veți obține cărți de colecție, pentru un total de 150, acestea din urmă vor fi întotdeauna legate de o condiție de îndeplinit, cum ar fi obținerea unui rang S în modul Bătălie vă va permite să deblocați cartea Mephiles the Dark. Fiecare carte conține imagini care înfățișează personaje și coperte din numeroase jocuri video din saga și, de asemenea, pot debloca costume alternative pentru a fi purtate de personaje jucabile (în total patru), Circuite Cups și Chao's Detectors.

Sonic Rivals 2 se mândrește cu un nou mod multiplayer numit Battle, unde va fi posibil să joci șase tipuri diferite de competiții pe lângă cursa principală, la fel ca în Story . Lungimea coliziunilor poate fi setată în meniul de selecție. Într- un covor, fiecare jucător va avea inițial trei inele disponibile și va trebui să încerce să-l facă pe adversar să-i piardă pe toți cei aflați în posesia atacându-l de mai multe ori, oricine va reuși să câștige numărul predeterminat de eliminări va triumfa. În Bătălia inelelor , jucătorii pot seta o limită de timp pentru a colecta cât mai multe inele posibil, în acest caz, cine va avea cele mai multe inele va câștiga.

Capture the Chao este o versiune modificată a furtului clasic de steaguri ; jucătorii vor trebui să fure un număr predeterminat de Chao de la baza adversarului pentru a-i aduce în propriul lor, încercând să-i păstreze în siguranță. În Cursa cu tururi , primul jucător trebuie să finalizeze un anumit număr de ture ale pistei. Regele dealului îl prezintă pe Omochao, care va începe să rătăcească prin zonă emițând o rază de lumină, câștigătorul este cel care reușește să atingă robotul sau lumina acestuia, câștigând cele mai multe puncte. Acchiapparella este în schimb un amestec de cartof fierbinte și îl ai acolo unde personajele vor trebui să treacă o bombă între ele încercând să o țină în mâna adversarului atunci când cronometrul se termină.

Zone

Jocul este împărțit în șase zone, împărțit în trei acte și un șef . Faptele unu și trei sunt concursuri, în timp ce actul doi este întotdeauna o bătălie.

  • Zona Blue Coast : nivel stabilit pe coastă, foarte asemănător cu Seaside Hill de la Sonic Heroes . Zona din care pornesc toate echipele. Șeful este Egg Liner, un vehicul ușor atacat de personaje, echipat cu o minge de fier cu vârfuri care poate deteriora jucătorii.
  • Sunset Forest Zone : o zonă situată într-o pădure, similară cu Forest Falls Zone a primilor Sonic Rivals . Șeful este Egg Clawer, un mare vierme robotizat.
  • Neon Palace Zone : o zonă amplasată într-un cazinou unde puteți găsi multe zaruri numerotate pentru a aprinde, care vă permit să obțineți diferite inele atunci când apare cuvântul " BINGO ". Acest nivel este foarte similar cu Sky Park Zone de la primele Sonic Rivals și alte nivele bazate pe tema cazinoului celorlalte jocuri din serie . Șeful acestei zone este Dealerul de ouă, o mașină care aruncă zaruri la pământ și trebuie să atingi cât mai multe dintre ele pentru a-l ataca pe Eggman. Acest robot nu trebuie confundat cu omonimul apărut în Shadow the Hedgehog , bazat tot pe jocuri de noroc, dar în cazul său pe un slot machine .
  • Frontier Canyon Zone : o zonă amplasată într-un deșert în stil occidental . Șeful este Taurul oului, un taur gigantic robotizat.
  • Mystic Haunt Zone : această zonă este amplasată într-o casă bântuită, de fapt, unele dintre personaje vor trebui să înfrunte versiunea lor fantomă sau diferitele fantome care vor împiedica trecerea. Șeful este Egg Phantom, nimic mai mult decât o mașină Eggman cu o pătură fantomă pe ea.
  • Chaotic Inferno Zone : Această zonă este situată într-un oraș distrus, plin de flăcări și lavă. Șeful este Ifrit .

Dezvoltare

Dezvoltarea Sonic Rivals 2 a fost anunțată în iunie 2007, unde s-a confirmat că va fi dezvoltat de aceeași companie ca și capitolul anterior și relansat pentru PSP [5] [6] [4] .

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
GameRankings (medie la 12.09.2019) 63,05% [7]
Metacritic (mediu la 15.03.2020) 60/100 [8]
1UP.com C- [9]
Eurogamer 7/10 [10]
GameSpot 5/10 [11]
GameSpy 3.5/5 stelle [12]
GameZone 6/10 [13]
IGN 6.5 / 10 [14]
GameDaily 6/10 [15]
Multiplayer.it 6.5 / 10 [16]
Everyeye.it 5,5 / 10 [17]
SpaceGames.it 6/10 [18]
Gamesurf 5.5 / 10 [19]

Sonic Rivals 2 a primit recenzii mixte de la critici. A obținut 63,05% pe GameRankings [7] și 60/100 pe Metacritic [8] .

James Mielke de la 1UP.com i-a dat un C-, găsindu-l un joc tehnic complet, dar în cele mai importante elemente precum inspirația și designul îi lipsea foarte mult [9] . Ellie Gibson de la Eurogamer i-a dat 7 din 10, considerându-l un joc strălucitor și distractiv chiar și simplu, rapid, palpitant, frumos și fericit, ca și vechile jocuri din serie , și la fel ca acesta din urmă s-a dovedit a fi un cam dificil [10] . Recenzorul a făcut o pauză că titlul ar fi putut fi la fel de bun fără luptele pe care le-a considerat „prostești”, dar competițiile au fost atât de bune încât merită să le suporte, i-a plăcut muzica și a concluzionat că nu a fost o revenire deplină a saga, dar că perspectivele erau mult mai însorite decât în ​​trecut [10] .

Lark Anderson de la GameSpot a fost de părere mai negativă, oferindu-i un 5 din 10, apreciind cele 150 de cărți de colecție deblocabile și marea varietate a modului multiplayer , dar găsind prezența a opt personaje practic identice, AI teribil de comic și faptul că competițiile impuneau câștigarea memorării [11] . David Chapman de la GameSpy i-a acordat un punctaj de 3,5 din 5, apreciind grija dedicată modului multiplayer, partajarea ad hoc pentru doi jucători, setul de cărți virtuale deblocabile prin finalizarea diferitelor obiective și experiența generală distractivă de a juca cu un prieten. [12] . El a ajuns să considere Sonic Rivals 2 ca o revenire fidelă la originile lui Sonic , care, cu excepția câtorva obstacole, s-a dovedit a fi un titlu pe care fanii i-ar fi plăcut cu ușurință [12] .

GameZone i-a dat 6 din 10, găsind jocul nu la fel de rapid pe cât ne-am fi așteptat din lumea ariciului albastru, prezența nivelurilor sacadate și unele încetiniri nejustificate au împiedicat-o să se miște la viteza Sonic, a lăudat grafica pe care o considerat „excelent. remake 3D ”, coloana sonoră a fost în schimb considerată enervantă, conceptul general s-a dovedit a fi o idee bună, dar slab dezvoltat, ajungând să-l definească ca pe un joc care nu putea rivaliza cu aventurile anterioare ale lui Sonic [13] .

Sam Bishop, de la IGN, i-a dat 6,5 din 10, constatând că, dacă Backbone ar avea undă verde pentru a dezvolta un al treilea joc, ar fi posibil ca ea să fie în sfârșit capabilă să cuie conceptul original, comparându-l cu primul capitol, care a fost teribil de succint asupra gameplay-ului real și acest lucru a făcut ca cursele să fie distractive și oneste, în schimb în această continuare s-au adăugat câteva dueluri între personaje și șefi pentru a încerca să amestece lucrurile, dar trucul nu a funcționat, dar cel puțin a existat potențialul pentru a crea un joc de curse cu adevărat decent al francizei [14] .

Robert Workman al GameDaily i-a dat 6 din 10, considerându-l un titlu care nu a fost rău, dar nici măcar nu a surprins, având în vedere designul de nivel frumos de privit și multiplayerul de încercat, totuși jocul ar putea fi ceva mai mult, cu un accent mai bun pe elementele de explorare și platformare , modurile mai puțin complicate și o revizuire completă a departamentului audio [15] .

Tommaso Pugliese de la Multiplayer.it a evaluat-o cu 6,5 din 10, lăudând grafica rapidă și foarte colorată, structura „premiului” cu multe figuranțe și fiind potențial de lungă durată, dar nu i-au plăcut unele alegeri discutabile pentru designul nivelului, frustrarea deseori prezente și coliziuni nu întotdeauna perfecte [16] . Andrea Canigiani de la Everyeye.it a fost mai dură cu 5,5 din 10, dar care a considerat-o un pas decisiv în față în comparație cu progenitorul seriei, dar prea scufundat de introducerea forțată a unui mod de luptă, care era deplasat, încheind consideră Sonic Rivals 2 împărțit în două jocuri în conflict etern, unul rapid, rapid și interesant și celălalt frustrant, greoi și deplasat [17] .

Nu foarte departe a fost opinia lui SpazioGames.it cu un 6 din 10, care a considerat realizarea tehnică discretă, jocul interesant și personajele carismatice, dar cu distracție limitată, un stil de joc care putea fi îmbunătățit și nivelul de dificultate monstruoasă. [18] . Andrea Casetti de la Gamesurf l-a judecat cu 5,5 din 10, considerând Sonic Rivals 2 un joc care a apelat cu disperare la vechile glorii ale trecutului pentru a reînvia soarta unui nume care se lupta să fie apreciat pe cele mai moderne console, dar rezultatul a fost acela al unui titlu cu un sector grafic discret, dar mai frustrant decât dificil și caracterizat printr-un sunet destul de repetitiv [19] .

GameSource a găsit Sonic Rivals 2 ca un capitol care avea un complot deloc atrăgător, plin de fațete diferite și în unele momente cu adevărat interesant, cu o distribuție bună de personaje bine caracterizate și foarte valabile în toate aspectele, vorbind despre sectorul tehnic, grafica era cu adevărat remarcabil, atât pentru modelele personajelor, cât și pentru detaliile în general, au fost de un nivel excelent, la fel și pentru dublare [20] . Un titlu care a știut să se dovedească a fi o surpriză, cu adevărat demnă de atenție și de avut pentru toți fanii Sonic , care pe termen lung ar putea deveni monoton datorită acelorași evenimente pentru majoritatea poveștilor, dar care avea multe de făcut da [20] .

Vânzări

S-a alăturat liniei Platinum în martie 2009 și a vândut cel puțin 250.000 de exemplare [21] [22] în aceeași perioadă, apoi a ajuns la 1 520.000 de exemplare în anii următori [23] .

Notă

  1. ^ (EN) Sonic Rivals 2 , pe esrb.org, Entertainment Software Rating Board . Adus pe 9 aprilie 2019 .
  2. ^ (EN) Sonic Rivals 2 , pe classification.gov.au, Office of Film and Literature Classification . Adus pe 14 martie 2020 .
  3. ^ (EN) Sonic Rivals 2 , pe pegi.info, Pan European Game Information . Adus pe 9 aprilie 2019 .
  4. ^ A b (EN) Sonic Rivals 2 care va veni în această toamnă , în Siliconera, 20 iunie 2007. Adus pe 9 aprilie 2019.
  5. ^ (EN) SEGA anunță Sonic Rivals 2 pentru sistemul PSP , în GamesIndustry.biz, 21 iunie 2007. Accesat la 15 martie 2020.
  6. ^ (EN) Brandon Boyer, Sega anunță PSP Sonic Rivals 2 exclusiv , în Gamasutra , 20 iunie 2007. Accesat la 15 martie 2020.
  7. ^ A b (EN) Sonic Rivals 2 pentru PSP , pe gamerankings . Adus la 15 martie 2020 (Arhivat din original la 9 decembrie 2019) .
  8. ^ A b (EN) Sonic Rivals 2 pentru PSP Recenzii despre Metacritic . Adus la 15 martie 2020 .
  9. ^ A b (EN) James Mielke, Sonic Rivals 2 Review , pe 1UP.com , 14 decembrie 2007. Accesat la 16 martie 2020 (depus de 'url original 9 iunie 2016).
  10. ^ a b c ( EN ) Ellie Gibson, Sonic Rivals 2 , pe Eurogamer , 9 ianuarie 2008. Accesat la 16 martie 2020 .
  11. ^ A b (EN) Lark Anderson, Sonic Rivals 2 Review , pe GameSpot , 9 ianuarie 2008. Accesat la 16 martie 2020.
  12. ^ A b c (EN) David Chapman, Sonic Rivals 2 pe GameSpy , 26 noiembrie 2007, p. 1. Accesat la 16 martie 2020 .
  13. ^ A b (EN) Sonic Rivals 2 - PSP - Review , pe GameZone. Adus la 16 martie 2020 (Arhivat din original la 22 iulie 2012) .
  14. ^ A b (EN) Sam Bishop, Sonic Rivals 2 Review , pe IGN , 15 noiembrie 2007. Accesat la 16 martie 2020.
  15. ^ A b (EN) Robert Workman, Sonic Rivals 2 Review (PSP) , din GameDaily , 28 noiembrie 2007, p. 1. Accesat la 16 martie 2020 (arhivat din original la 26 martie 2009) .
  16. ^ a b Tommaso Pugliese, Sonic Rivals 2 - Review , pe Multiplayer.it , 17 decembrie 2007. Accesat la 16 martie 2020 .
  17. ^ a b Andrea Canigiani, Sonic Rivals 2 Review , pe Everyeye.it , 6 ianuarie 2008. Adus 16 martie 2020 .
  18. ^ a b Sonic Rivals 2 , pe SpazioGames.it , 13 decembrie 2007. Adus la 16 martie 2020 .
  19. ^ a b Andrea Casetti, Sonic Rivals 2 Review , pe Gamesurf , 4 februarie 2008. Adus 16 martie 2020 .
  20. ^ a b Sonic Rivals 2 - Recenzie Sonic Rivals 2 , pe GameSource , 29 mai 2009. Accesat pe 16 martie 2020 .
  21. ^ (RO) SCEA anunță cele mai noi hituri PSP , în IGN , 20 martie 2009. Accesat la 16 martie 2020.
  22. ^ (RO)Sonic Rivals 2 va intra în gama Greatest Hits , în The Sonic Stadium, 20 martie 2009. Accesat la 16 martie 2020.
  23. ^ (EN) Sonic Rivals 2 (PSP) , pe VGChartz. Adus la 16 martie 2020 .

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16640360j (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video