Sonic the Hedgehog (joc video pe 8 biți din 1991)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sonic Ariciul
joc video
Sonic the Hedgehog (8 biți) .png
Sonic în primul act al primului nivel Green Hill (versiunea Game Gear)
Platformă Game Gear , Sega Master System , telefon mobil
Data publicării Echipament de joc :
Japonia 28 decembrie 1991
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1991
Zona PAL 1991

Sega Master System :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1991
Zona PAL 1991
Telefon mobil :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 2003
Consolă virtuală (Wii) :
Japonia 5 august 2008
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 4 august 2008
Zona PAL 19 septembrie 2008
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 19 septembrie 2008
Consolă virtuală (3DS) :
Japonia 4 decembrie 2013
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 7 iunie 2013
Zona PAL 13 iunie 2013
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 13 iunie 2013

Tip Platforme , acțiune
Temă Acțiune , Aventură
Origine Japonia
Dezvoltare Vechi
Publicare A VĂZUT
Programare Shinobu Hayashi
Direcția artistică Ayano Koshiro, Takefuni Yunoue
Muzică Yuzo Koshiro
Mod de joc Un singur jucator
A sustine Cartuș , descărcare
Distribuție digitală Consolă virtuală
Interval de vârstă CERO : A [1] · ESRB : E · OFLC ( AU ): G [2] · PEGI : 3 ·USK : 0/6 [3]
Serie Sonic Ariciul
Urmată de Sonic the Hedgehog 2

Sonic the Hedgehog (ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グSonikku za Hejjihoggu ? ) Este un joc video de platformă dezvoltat de Ancient și publicat de SEGA pentru consolele de mână Game Gear și Master System la sfârșitul anului 1991 [4] [ 5] . Reprezintă versiunea pe 8 biți a titlului omonim lansat pe Mega Drive în luna iunie a aceluiași vintage [6] .

Complot

Similar cu omologul original , un om de știință nebun numit Dr. Robotnik prinde animale din Insula de Sud în interiorul roboților pe care îi exploatează pentru propriile sale capace umbrite [7] [8] . Cu toate acestea, amenințarea cu siguranță nu trece neobservată și protagonistul Sonic își începe aventura pentru a contracara planurile rele ale lui Robotnik de a-și cuceri și elibera prietenii cu animale [7] [8] .

Mod de joc

Sonic the Hedgehog este un joc de platformă cu defilare laterală 2D , similar în joc cu omologul pe 16 biți lansat pe Sega Mega Drive [9] , cu excepția unor mecanici de joc noi și diversificate [10] . La fel ca în original, un porcupin antropomorf numit Sonic trebuie să salveze animalele care locuiesc pe Insula Sud de la diabolicul Doctor Robotnik , care intenționează să le transforme pe toate în roboți [11] . Jucătorul va prelua controlul protagonistului și va trebui să-l facă să sară peste diversele platforme care vor apărea evitând dușmanii și obstacolele, spargând monitoarele mulțumite de upgrade-uri precum scuturi, pantofi care își vor crește momentan viteza sau o invincibilitate scurtă și va trebui să atingă diferitele puncte de control [12] [13] . Sonic trebuie să colecteze inelele, care îi permit să se salveze, caz în care este lovit de un inamic și un obstacol, cu toate acestea, spre deosebire de versiunea originală, dacă este lovit, el nu va putea recupera niciun inel [10] [11] . Jucătorul începe jocul cu trei vieți [14] ; poate pierde unul dacă este rănit fără a avea măcar un inel cu el [11] , înecându-se sau căzând într-o râpă [10] . Pierzând toate viețile, jocul va apărea pe ecran și, din acel moment, va trebui să începeți jocul din nou. Modul de joc este ușor mai lent și se concentrează mai mult pe explorare decât originalul [9] [11] [15] .

Sonic călătorește prin șase niveluri numite zone, fiecare dintre ele constând din două acte și o luptă de șef împotriva Robotnik [10] [11] . Fiecare dintre zone are o temă diferită [9] [10] , dintre care unele au fost preluate din versiunea Mega Drive. Diferențele majore în comparație cu omologul de acasă sunt absența bolților verticale [9] , posibilitatea de a scufunda caracterul în anumite zone specifice și absența fazelor speciale, de fapt pentru a obține Smaraldele Haosului va fi necesar să căutăm le în interiorul zonelor individuale [9] . După ce ați obținut toate cele șase pietre prețioase, puteți obține finalul pozitiv, adică cel veridic [16] . Odată ce orice act este finalizat, porcupinul va lovi un semn și în funcție de imaginea care va apărea pe el la sfârșitul rândului, veți avea dreptul la un bonus diferit; dacă jucătorul are cel puțin 50 de inele cu el, va putea accesa un nivel bonus bazat pe un aparat de pinball, va putea colecta inele suplimentare și continuă [11] .

Zone

Jocul este împărțit în șase domenii principale.

  • Green Hill Zone (Zona dealului verde din ediția italiană) este prima care apare în joc și constă dintr-un paradis colorat de palmieri luxurianți, flori exotice colorate, cascade și lacuri albastre și un anumit tablou maro din sol [17] [18] .
  • Bridge Zone ( Zona podurilor în ediția italiană): este a doua zonă și se caracterizează prin prezența a numeroase poduri (de unde și numele) care se pot sfărâma ușor atunci când trec peste ele și, prin urmare, trebuie să se acorde atenție să nu cadă în apele lacului folosind o bună sincronizare a mișcărilor [19] [18] .
  • Zona Junglei ( ediția italiană Zone Jungle ): este a treia zonă și se află într-o tetra densă și umedă din jungla plină de flori sălbatice și plante exotice, dar cel mai mare pericol este prezența căderilor [19] [18] .
  • Labyrinth Zone ( Zona labirintului în ediția italiană): este a patra zonă și prezintă un labirint complicat îngropat sub apă unde Sonic va trebui să fie atent pentru a respira bulele de aer prezente în unele părți ale nivelului înainte de a pierde o viață de înec [20] [21] .
  • Scrap Brain Zone ( Zona creierelor sparte în ediția italiană): este a cincea zonă situată într-o zonă urbană cu un labirint metalic plin de capcane și dușmani [20] [21] .
  • Sky Base Zone ( Zona zonei de bază în ediția italiană): este a șasea zonă și este complet amplasată într-o zonă de bază (de unde și numele) echipată cu raze laser și rachete mortale [20] [21] . De asemenea, aici este dirijabilul Dr. Robotnik , precum și ascunzătoarea omului de știință rău pregătit pentru bătălia finală împotriva eroului Sonic [20] [21] .

Pornire

Scutul de alimentare

Prin diferitele niveluri , jucătorul va putea găsi monitoare de -a lungul drumului, care odată distruse de Sonic după un salt sau în timpul unei sărituri de cap, îi pot oferi o putere diferită în funcție de imaginea descrisă pe ele [22] [23] .

  • Super Ring (Super Ring în ediția italiană): vă permite să câștigați zece inele [22] [23] .
  • Scut (Scut în ediția italiană): Vă permite să vă protejați de loviturile inamicului evitând astfel pierderea inelelor aflate în posesie, funcționează chiar și în absența inelelor, totuși nu poate salva personajul de la pierderea unei vieți când cade în o râpă fără fund, se îneacă, este zdrobită sau rămâi fără timp [22] [23] .
  • Adidași aderenți (picioare motorizate în ediția italiană): vă permite să alergați mai repede pentru o perioadă scurtă de timp [24] [25] .
  • One-Up (Una Su în ediția italiană): adaugă o continuare a celor deja disponibile [24] [25] .
  • Invincibil (Invincibil în ediția italiană): Va câștiga lui Sonic o invulnerabilitate temporară de la dușmani, dar nu îl va salva de obstacole majore, cum ar fi râpe, înec, zdrobire sau epuizare [24] [25] .

Dezvoltare

Yuzo Koshiro, compozitorul jocului, aici la PLAY! O simfonie a jocurilor video în 2006

În 1990 , SEGA a lansat Game Gear [26] , o consolă portabilă de 8 biți creată cu principiul de a rivaliza cu Game Boy- ul Nintendo [27] [28] . În același timp, Sonic Team dezvoltă Sonic the Hedgehog pentru consola de acasă Mega Drive pe 16 biți și SEGA a dorit să crească numărul de consumatori ai laptopului său, producând și o versiune a Sonic pentru sistemul respectiv [29] . Compozitorul Yuzo Koshiro , pe atunci în vârstă de 22 de ani, începuse de curând să lucreze pentru companie și i s-a cerut să compună partitura pentru Revenge of Shinobi ( 1989 ) [30] . După aceasta, el a spus unui șef de secție că ar putea produce jocul singur [31] . Astfel, un director general pe care l-a întâlnit în timp ce lucra la titlul anterior i-a cerut să creeze ediția Game Gear a Sonic [31] . Koshiro a fondat Ancient [14] pentru a dezvolta jocul video, deoarece SEGA nu putea încheia contracte cu o singură persoană. Sora sa, Ayano Koshiro, a acționat ca regizor, în timp ce mama sa Tomo Koshiro s-a ocupat de „culise” [31] , în timp ce primul programator la care s- a adresat a fost Shinobu Hayashi. Versiunea pe 8 biți a Sonic a fost creată special pentru Game Gear, dar SEGA i-a atribuit lui Ancient sarcina de a dezvolta și unul pentru Master System [6] , care a înregistrat vânzări bune și a prezentat hardware similar [29] .

Conversia jocului original în hardware pe 8 biți s-a dovedit imposibilă, așa că Ancient și-a recreat propriul Sonic de la zero [32] , echipa de dezvoltare a decis să îl facă complet diferit de omologul lansat pe Mega Drive [15] . Potrivit lui Koshiro, jocul a avut trei etape de dezvoltare. Primul a văzut Ancient dezvoltându-l pe baza lui Mega Drive [29], în timp ce al doilea și al treilea au început să-și folosească ideile, întotdeauna sub supravegherea SEGA [29] . Koshiro a afirmat că reinventarea Sonic pentru o platformă pe 8 biți s-a dovedit a fi o adevărată provocare, deoarece el nu lucrase pentru SEGA și nu dezvoltase niciodată un joc video până acum, totuși SEGA a avut încredere în el datorită relației care s-a format. [31] . Koshiro a compus coloana sonoră și a încercat să păstreze pe cât posibil același stil prezent în piesele de pe Mega Drive. Inițial a convertit muzica lui Masato Nakamura , compozitorul ediției pe 16 biți, printr-un generator de sunet programabil care ar fi făcut-o pe 8 biți, totuși a ajuns să folosească doar trei piese în timp ce Koshiro s-a ocupat de aranjarea restului [33] .

Publicare

SEGA a lansat Sonic pentru Game Gear pe 28 decembrie 1991 [29] . Versiunea pentru Master System , un sistem lansat în aceeași perioadă [11] [12] , data specifică este necunoscută [29] . În Europa , jocul a fost integrat în unele versiuni ale Sega Master System II [15] [34] [35] . Deoarece Master System nu a avut succes în Statele Unite ale Americii , titlul Sonic pentru această platformă este considerat colecționabil [15] [36] în timp ce în Europa a fost destul de popular [37] . Ediția SUA pentru Master System nu este altceva decât o conversie a celui european; SEGA a acoperit pur și simplu numărul articolului european de pe ambalajul jocului cu un autocolant cu codul universal al produsului [38] . Nintendo World Report a descris jocul ca o lansare „ciudată” a francizei , deoarece nu se concentrează pe viteză [39] . În ciuda faptului că a avut succes, ediția pe 8 biți a avut semnificativ mai puține vânzări decât originalul pentru Mega Drive [15] [31] .

Mai târziu, versiunea Game Gear a fost convertită pentru mai multe compilații și a fost inclusă în Sonic Adventure DX: Director's Cut ( 2003 ) pentru GameCube și Windows ca deblocabilă împreună cu celelalte 11 jocuri din seria lansată pe Game Gear [39] [40] și Sonic Mega Collection Plus ( 2004 ) pentru PlayStation 2 , Xbox și Windows [41] . În 2003 a fost lansat ca unul dintre titlurile de lansare a serviciului Sega Mobile Sega of America pentru telefoane mobile exclusiv pentru piața nord-americană [14] . Ediția Master System a fost disponibilă pentru serviciul Wii Virtual Console în august 2008 în Japonia [42] și America de Nord și luna următoare în Europa [43] . De asemenea, cel pentru Game Gear a fost lansat pe Virtual Console, dar pentru Nintendo 3DS pe 13 iunie 2013 [44] .

În Sonic Gems Collection ( 2005 ) pentru GameCube și PlayStation 2 este posibil să deblocați în modul Museum o demonstrație a jocului care are o numărătoare inversă de cinci minute și care vă permite să începeți jocul direct de la șeful final , odată ce acesta din urmă este învins. jucătorul poate continua jocul până se termină timpul [45] .

Există mai multe diferențe între cele două console portabile pe care a fost lansat jocul: în versiunea pentru Game Gear datorită dimensiunii reduse a ecranului, au fost adăugate semne care raportau un punct de exclamare în prima zonă, care au fost folosite pentru a avertiza jucătorul trebuie să aibă grijă să nu cadă de pe platformă altfel ar fi suferit daune, al doilea act din Jungle Zone (numit în ediția italiană Zone of the jungle [46] [47] ) vă permite să parcurgeți coborârea verticală fără a pierde o viață care face totul mai simplificat, designul zonei Labyrinth (denumită în ediția italiană Labyrinth Zone [48] [49] ) este diferit și locația Chaos Emerald a fost mutată, diferiți șefi sunt diferiți și mai ușor de tratat decât în contrapartida pentru Master System, etapele bonus prezintă un alt design, există o introducere diferită înainte de ecranul de titlu, sprite-ul Sonic este mai mic și flipper d iar culorile sunt puțin mai definite [14] .

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
GameRankings (medie la 12.09.2019) SMS 75,00% [50]
GamePro SMS 22/25 [11]
DD 24/25 [51]
AS DD 4/4 stelle [52]
Merge! DD 93% [53]
Mașini medii SMS 90% [12]

Sonic the Hedgehog a fost apreciat de critici [12] [53] [51] . Cei mai mulți au considerat că a fost o recreație fidelă a jocului pentru Mega Drive [52] , cum ar fi ACE și Mean Machines cărora le-a plăcut [51] [52] [12] . Varietatea nivelurilor de joc și a design-urilor lor, acțiunea rapidă și jocul antrenant, sunetul și calitatea imaginii au fost considerate la egalitate cu versiunea originală [13] [52] [53] . Recenzorul ACE a fost impresionat să vadă principalele caracteristici ale ediției Mega Drive prezentate pe un sistem pe 8 biți practic identic [52] , GamePro a considerat că grafica „peste medie” este un joc pe 8 biți [11] . Recenzorii au criticat dificultatea relativ scăzută și longevitatea slabă, totuși Jocurile pe computer și video au considerat că aceleași probleme erau prezente ca și originalul [13] în timp ce Go! i s-a părut mai provocator în comparație cu cel al consolei de acasă [53] . În ciuda unor defecte, acestea nu au dus la pierderea calității la nivelul jocului [12] [13] [51] [52] , iar CVG a declarat că jocul încă oferea o mulțime de lucruri jucătorului și a constatat că este o bună conversie [13] .

Alte recenzii au venit odată cu lansarea titlului pe serviciul Virtual Console , unde recenziile au rămas pozitive [9] [10] [34] . IGN a scris că, deși nu este la fel de atrăgător din punct de vedere vizual, rapid sau ambițios ca predecesorul său pe 16 biți, Sonic the Hedgehog a rămas totuși un joc viabil cu designuri de nivel care au reușit să păstreze senzația originalului [9] . Nintendo Life l-a considerat unul dintre cele mai bune titluri de platformă pentru Master System și l-a văzut ca pe o piesă interesantă din istoria francizei Sonic [34] , în timp ce a găsit ediția Game Gear recomandată cu ușurință celor care au jucat anterior cea pentru Mega Drive și căutau o nouă experiență atât celor care abia începuseră să descopere seria, afirmând „Este scurt, dar este plăcut”, pe lângă faptul că au considerat că căutarea Emeraldelor haosului a adăugat încă un motiv pentru a o reda. [10] . GameSpy a revizuit Sonic Mega Collection Plus , considerând acest joc și Sonic Chaos ( 1993 ) singurele titluri Game Gear pentru care merită jucat [41] .

Moştenire

GamesRadar + l-a numit pe Sonic the Hedgehog drept al patrulea cel mai bun joc pentru Game Gear [54] , iar același site web și Retro Gamer l-au clasat drept unul dintre cele mai bune titluri pentru Master System [55] [56] . Acest capitol pe 8 biți a fost primul joc video dezvoltat de Ancient și singurul din întreaga saga care a fost produs de companie [31] . De la continuarea din 1992 , Sonic the Hedgehog 2 , toate titlurile platformei au fost dezvoltate de Aspect Co. [39] . Muzica prezentă la nivelul Bridge Zone (numită în ediția italiană Zone of the bridges [46] [47] ) a devenit una dintre cele mai faimoase din seria Sonic și a fost ulterior reutilizată ca temă muzicală a Tails in Sonic Adventure [10] ] .

Notă

  1. ^ ( JA )ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ, pe nintendo.co.jp , Nintendo . Adus la 31 ianuarie 2019 .
  2. ^ (EN) Sonic the Hedgehog pe classification.gov.au, Office of Film and Literature Classification . Adus pe 14 martie 2020 .
  3. ^ ( DE ) Sonic ™ the Hedgehog , pe nintendo.de , Nintendo . Adus la 31 ianuarie 2019 .
  4. ^ Ghid Sonic Advance 2 , p. 5 .
  5. ^ (EN) Heidi Kemps, Micro Machines , în Anime News Network , 4 iunie 2020. Adus pe 5 iunie 2020.
  6. ^ A b (EN) Prezentare generală , despre Sonic Cult. Adus la 16 februarie 2019 (arhivat din original la 25 iulie 2015) .
  7. ^ a b Sonic the Hedgehog GG Manual , pp. 4-7 .
  8. ^ a b Sonic the Hedgehog SMS Manual , pp. 4-5 .
  9. ^ A b c d și f g (RO) Lucas M. Thomas, Recenzie Sonic the Hedgehog (Master System Version) , pe IGN , 4 august 2008. Accesat la 28 ianuarie 2019.
  10. ^ a b c d e f g h ( EN ) Morgan Sleeper, Sonic the Hedgehog Review , Nintendo Life , 15 iunie 2013. Accesat la 28 ianuarie 2019 .
  11. ^ a b c d e f g h i ( EN ) Earth Angel, Sega Master ProReview: Sonic the Hedgehog ( PDF ), în GamePro , nr. 29, IDG, decembrie 1991, p. 110. Adus pe 28 ianuarie 2019 .
  12. ^ a b c d e f ( EN ) Sega Review: Sonic the Hedgehog ( PDF ), în Mean Machines , n. 15, EMAP, decembrie 1991, pp. 136-138. Adus pe 28 ianuarie 2019 .
  13. ^ a b c d e ( EN ) Julian Rignall, Recenzie: Sonic the Hedgehog ( PDF ), în Computer and Video Games , n. 121, Future Publishing, decembrie 1991. Accesat la 28 ianuarie 2019 .
  14. ^ a b c d ( EN ) Sonic the Hedgehog (8 biți) , pe zona Green Hill . Adus la 31 ianuarie 2019 .
  15. ^ a b c d e ( EN ) Nick Thorpe, The History of Sonic on the Master System , în Retro Gamer , n. 179, Editura Imagine, 22 martie 2014.
  16. ^ Sonic the Hedgehog , pe GamEnd . Adus la 31 martie 2019 .
  17. ^ Sonic the Hedgehog GG Manual , pp. 26-27 .
  18. ^ a b c Sonic the Hedgehog SMS Manual , pp. 20-22 .
  19. ^ a b Sonic the Hedgehog GG Manual , pp. 28-29 .
  20. ^ a b c d Sonic the Hedgehog GG Manual , pp. 30-31 .
  21. ^ a b c d Sonic the Hedgehog SMS Manual , pp. 22-23 .
  22. ^ a b c Sonic the Hedgehog GG Manual , pp. 18-19 .
  23. ^ a b c Sonic the Hedgehog SMS Manual , pp. 12-13 .
  24. ^ a b c Sonic the Hedgehog GG Manual , pp. 20-21 .
  25. ^ a b c Sonic the Hedgehog SMS Manual , pp. 14-15 .
  26. ^ (EN) Winnie Forster, The Encyclopedia of Game.Machines: Consoles, Handhelds, and Home Computers 1972-2005, 2005, p. 139, ISBN 3-00-015359-4 .
  27. ^ (RO) Levi Buchanan, Îți amintești Game Gear? , pe IGN , 9 octombrie 2008. Adus la 28 ianuarie 2019 .
  28. ^ (RO) Samuel Claiborn, Sonic the Hedgehog: A Visual History of SEGA's Mascot , pe IGN , 23 iunie 2011, p. 1. Accesat la 16 februarie 2019 .
  29. ^ a b c d e f ( EN ) John Szczepaniak, The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 1 , SMG Szczepaniak, 2014, pp. 346-347, ISBN 0-9929260-0-9 .
  30. ^ Mattia Ravanelli, Streets of Rage , în Nintendo Revista Oficială , n. 79, Sprea Editori, iunie 2008, p. 27.
  31. ^ A b c d și f (RO) Jeremy Parish, Yuzo Koshiro: compozitor legendar de jocuri, proprietari de afaceri familiale , din Polygon , 19 iunie 2017. Adus pe 28 ianuarie 2019.
  32. ^ (RO) Justin Towell, clasicele 2D ale Sonic re-revizuite , pe GamesRadar + , 16 aprilie 2008. Accesat la 28 ianuarie 2019.
  33. ^ (EN) și Don Greening Chris Kotowski, Interviu cu Yuzo Koshiro (februarie 2011) , pe Square Enix Music Online, februarie 2011. Accesat la 28 ianuarie 2019 (depus de „Adresa URL originală la 8 iulie 2012).
  34. ^ A b c (EN) Sonic the Hedgehog Review , Nintendo Life, 5 august 2008. Accesat pe 29 ianuarie 2019.
  35. ^ (EN)Sega Master System , pe Giant Bomb. Adus la 31 ianuarie 2019 .
  36. ^ (RO) Top Ten - Cele mai rare jocuri Master System! , în Arcade Attack , 25 noiembrie 2016. Adus 1 septembrie 2019 .
  37. ^ Davide Massara, Scurtă istorie a Sega Master System , în Nintendo Revista Oficială , n. 79, Sprea Editori, iunie 2008, p. 33.
  38. ^ (EN) Chris Kohler, Collecting Sega Master System Games Is A Huge Pain In The Ass , pe Kotaku , 16 mai 2017. Adus pe 29 ianuarie 2019.
  39. ^ a b c ( EN ) Neal Ronaghan, Grinding Game Gears: An Overview of Sonic's Portable Origins , Nintendo World Report , 21 iunie 2013. Accesat la 29 ianuarie 2019 .
  40. ^ (EN) Marc Pétronille și William Audureau, The History of Sonic the Hedgehog, Pix'n Love, 2014, p. 141, ISBN 1-926778-96-0 .
  41. ^ A b (EN) Chris Baker, Sonic Mega Collection Plus pe GameSpy , 1 noiembrie 2004, p. 1. Adus pe 29 ianuarie 2019 .
  42. ^ ( JA )ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ < MS 版 > , pe vc.sega.jp , SEGA . Adus la 31 ianuarie 2019 .
  43. ^ (EN) Sonic the Hedgehog , pe Nintendo Life. Adus pe 29 ianuarie 2019 .
  44. ^ (EN) Sonic the Hedgehog , pe Nintendo Life. Adus pe 29 ianuarie 2019 .
  45. ^ (RO) Trucuri Sonic Gems Collection , pe GameSpot . Adus la 4 februarie 2019 .
  46. ^ a b Sonic the Hedgehog GG Manual , p. 29 .
  47. ^ a b Sonic the Hedgehog SMS Manual , p. 21 .
  48. ^ Manual Sonic the Hedgehog GG , p. 31 .
  49. ^ Sonic the Hedgehog SMS Manual , p. 23 .
  50. ^ (EN) Sonic the Hedgehog pentru Sega Master System , pe gamerankings . Adus la 11 mai 2020 (Arhivat din original la 9 decembrie 2019) .
  51. ^ a b c d ( EN ) Rigor Mortis, Game Gear Pro Review: Sonic the Hedgehog ( PDF ), în GamePro , nr. 31, IDG, februarie 1992, p. 106. Adus la 31 ianuarie 2019 .
  52. ^ a b c d e f ( EN ) Sonic the Hedgehog ( PDF ), în ACE , n. 54, EMAP, martie 1992, p. 87. Adus la 31 ianuarie 2019 .
  53. ^ a b c d ( EN ) Paul Rand și Tim Boone, Recenzie: Sonic the Hedgehog ( PDF ), în Go! , Nu. 3, ianuarie 1992. Adus la 31 ianuarie 2019 .
  54. ^ (RO) Cele mai bune jocuri Sega Game Gear din toate timpurile , pe GamesRadar + , 6 martie 2014. Accesat pe 31 ianuarie 2019.
  55. ^ (RO) Top Ten Master System Games , Retro Gamer pe 11 februarie 2014. Accesat pe 31 ianuarie 2019.
  56. ^ (RO) Cele mai bune jocuri Sega Master System din toate timpurile , pe GamesRadar + , 19 iunie 2017. Accesat pe 31 ianuarie 2019.

Bibliografie

  • ( EN , DE , FR , ES , IT , DA , NL ) Ancient, Sonic the Hedgehog European manual de instrucțiuni, versiunea Game Gear , SEGA, 1991.
  • ( EN , DE , FR , ES , IT , DA , NL ) Ancient, Sonic the Hedgehog European manual de instrucțiuni, versiunea Master System , SEGA, 1991.
  • ( EN ) Sonic Advance 2: Prima's Official Strategy Guide , Prima Games, 11 martie 2003, ISBN 978-0-7615-4008-3 .
  • (EN) Apollo Chungus, Sonic the Hedgehog (8 biți) pe Hardcore Gaming 101, 10 februarie 2019.

Elemente conexe

linkuri externe

Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi