Jazz Jackrabbit
Această intrare sau secțiune pe tema jocurilor platformă nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Jazz Jackrabbit joc video | |
---|---|
Ecranul titlului, din stânga: Eva Earlong, Devan Shell și Jazz Jackrabbit | |
Platformă | MS-DOS |
Data publicării | 1 august 1994 [1] 1 august 1994 [1] CD Jazz Jackrabbit : |
Tip | Platforme |
Temă | Fantezie |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Epic MegaGames |
Publicare | Epic MegaGames |
Producție | Mark Rein , Tim Sweeney |
Proiecta | Robert A. Allen, Cliff Bleszinski , Arjan Brussee |
Programare | Arjan Brussee |
Direcția artistică | Nick Stadler |
Muzică | Robert A. Allen, Joshua Jensen |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Tastatură , joystick |
A sustine | Dischetă , CD-ROM , descărcare |
Distribuție digitală | GOG.com |
Cerințe de sistem | 386 (486 sau mai mare recomandat) |
Extinderi | Jazz Jackrabbit: Ediția de Crăciun Jazz Jackrabbit: Holiday Hare '95 |
Serie | Jazz Jackrabbit |
Urmată de | Jazz Jackrabbit 2 |
Jazz Jackrabbit este un joc video cu platformă produs de Epic MegaGames, cunoscut acum sub numele de Epic Games , lansat în 1994 pentru MS-DOS [6] . Jocul s-a născut din mintea lui Cliff Bleszinski și Arjan Brussee [7] , încorporând multe caracteristici tipice platformelor de consolă ale vremii, cum ar fi Sonic [8] .
De obicei, a fost foarte lăudat de critici. A câștigat premiul Arcade Game of the Year conform revistei PC Format . În 1998 a fost lansată continuarea, Jazz Jackrabbit 2 [9] .
Complot
Din cauza a ceea ce s-a întâmplat cu episodul iepurelui și broaștei țestoase , de câteva generații s-a purtat un război amar între iepuri și broaște țestoase. Devan Shell, liderul megalomaniac al broaștelor țestoase, intenționează să cucerească planeta Carrotus și să supună iepurii care o locuiesc după voia sa și, pentru aceasta, a răpit-o pe prințesa Eva Earlong promițându-i libertatea în schimbul predării. Singurul care poate salva Eva și Carrotus este un iepure verde pe nume Jazz Jackrabbit, care va trebui să-l alunge pe Devan peste întreaga galaxie înainte de a-l înfrunta față în față [8] .
Mod de joc
În fiecare dintre nivelurile jocului, cu vedere laterală cu defilare multidirecțională, trebuie să faci Jazz să alerge și să elimini dușmanii care vor încerca să-l oprească, folosind o pușcă încărcată cu diferite tipuri de gloanțe, găsite în scenariu [8] . De asemenea, puteți colecta obiecte bonus care măresc scorul jucătorului și multe puteri [8] . O anumită bijuterie vă permite să accesați un sub-joc bonus cu o vedere tridimensională, complet diferită de jocul normal. Nivelurile sunt labirinte neliniare, de asemenea complicate de pasaje secrete, trambuline, capcane, tuburi de transport pneumatice. Pentru a finaliza un nivel, trebuie să găsiți semnul roșu cu efigia lui Devan Shell și să trageți o lovitură: acesta va face ca fața lui Jazz să apară pe semn și să vă ducă la nivelul următor.
Jazz-ul are o cantitate de puncte de lovire [8] disponibile, care variază în funcție de dificultate: la dificultate ușoară au 5, la Medium 4, la Hard și Turbo doar 3. Starea de sănătate a jazz-ului este în mod constant indicată de o bară colorată care se golește ori de câte ori suferă daune [ 8] ; când acea bară este complet golită, o viață se pierde. Jucând modul Turbo, este posibil să pierzi o viață chiar dacă nu reușești să finalizezi un nivel în limita de timp. Odată ce ați rămas fără vieți, în mod evident, jocul se termină, dar puteți utiliza o continuare pentru a relua jocul de la ultimul nivel cu resetarea scorului.
Jazz Jackrabbit prezintă șase episoade, fiecare cuprinzând trei lumi și un nivel de șef numit Guardian . Fiecare lume este formată din două niveluri și un nivel bonus 3D, accesibil doar prin găsirea bijuteriei roșii ascunse în al doilea nivel al fiecărei lumi. Unele lumi au, de asemenea, un nivel secret. Inițial jocul era vândut doar pe dischetă și puteai cumpăra primele trei episoade, ultimele trei sau toate cele șase. O versiune pe CD a fost lansată ulterior cu toate episoadele plus trei episoade nepublicate și episodul de Crăciun din 1994 cu trei niveluri tematice de Crăciun.
Nivelurile bonus, spre deosebire de cele obișnuite, au o grafică pseudo-tridimensională, cu o viziune la persoana a treia din spatele Jazz-ului. În aceste niveluri trebuie să ghidați Jazz-ul printr-un drum plin de obstacole și să colectați toate pietrele albastre într-o limită de timp. În special, ar trebui evitate semnele de oprire cu cuvântul EXIT, care vor încheia instantaneu nivelul bonusului. Dacă jucătorul reușește să adune toate pietrele înainte de expirarea timpului, va primi o viață suplimentară ca recompensă.
Au fost produse și trei versiuni shareware promoționale.
Lansat în 1994 , a prezentat întregul episod (Turtle Terror).
- Diamondus
- Tubelectric
- Medivo
Jazz Jackrabbit: Ediția de Crăciun
Cunoscută și sub numele de Holiday Hare '94 , publicată în 1994 , este o ediție de Crăciun care consta din cele trei niveluri de Crăciun menționate mai sus [3] [10] .
- Holidaius
Jazz Jackrabbit: Holiday Hare '95
Lansat în 1995 , este a doua versiune de Crăciun care conține două noi lumi de Crăciun fiecare cu două niveluri [4] [11] .
- Candion
- Bloxonius
Alte publicații
OpenJazz este un motor de joc inspirat de Jazz Jackrabbit creat de Alister Thomson. Lucrarea a început pe 23 august 2005 , a fost anunțată pe 28 noiembrie același an și publicată în ziua de Crăciun. Disponibil pentru Microsoft Windows , Linux , Mac OS X , Sega Dreamcast și există și versiuni pentru GP2X , GP32 și PlayStation Portable (PSP) [12] .
JCS'94 este un editor de nivel pentru Jazz Jackrabbit . Proiectul a început în 2003, cea mai recentă versiune datând din noiembrie 2005. A susținut foarte mult progresul OpenJazz , deoarece conținea deja elementele de bază ale nivelurilor Jackrabbit Jazz .
Un scurt comic al lui Nick Stadler a fost inclus în versiunea pe CD a jocului, care spune povestea jocului în detaliu.
Notă
- ^ A b (EN) Epic MegaNews # 3 , Epic Games , 1 august 1994. Accesat la 24 august 2018 ( depus la 10 octombrie 1997).
- ^ (EN) Epic MegaNews # 5 , Epic Games , 28 noiembrie 1994. Accesat la 24 august 2018 ( depus la 10 octombrie 1997).
- ^ A b (EN) Epic MegaNews # 6 , Epic Games , 15 decembrie 1994. Accesat la 24 august 2018 ( depus la 10 octombrie 1997).
- ^ A b (EN) Epic MegaNews # 10 , Epic Games , 17 noiembrie 1995. Accesat la 24 august 2018 ( depus la 10 octombrie 1997).
- ^ (RO) Jazz Jackrabbit Collection , pe GOG.com . Adus pe 24 august 2018 .
- ^ (EN) Jazz Jackrabbit , pe VGChartz. Adus pe 24 august 2018 .
- ^ (RO) Benj Edwards, De la trecut la viitor: Tim Sweeney vorbește în Gamesutra, 25 mai 2009, p. 6. Accesat la 24 august 2018 .
- ^ a b c d e f ( EN )Jazz Jackrabbit , pe Giant Bomb . Adus pe 24 august 2018 .
- ^ (EN) Jazz Jackrabbit 2 , pe VGChartz. Adus pe 24 august 2018 .
- ^ (EN) Jazz Jackrabbit: Holiday Hare 1994 , pe Giant Bomb. Adus pe 24 august 2018 .
- ^ (EN) Jazz Jackrabbit: Holiday Hare 1995 , pe Giant Bomb. Adus pe 24 august 2018 .
- ^ (EN) Rafael Espiritu, Jazz Jackrabbit portat la PSP , în Engadget , 10 februarie 2006. Adus pe 24 august 2018.
Bibliografie
- Jazz Jackrabbit , în Gigabyte , n. 2, Xenia, noiembrie 1994, pp. 71-72,OCLC 955715418 .
- CD-ROM Jazz Jackrabbit , în PC Gamer , n. 1, Fotoedizioni, octombrie 1995, p. 70.
- Jazz Jackrabbit , în Speciale The Games Machine , supliment la nr. 70, Xenia, decembrie 1994, p. 71.
- (EN) Ed Burns, Jazz Jackrabbit , din Hardcore Gaming 101, 2 iulie 2011.
Elemente conexe
linkuri externe
- ( EN ) Jazz Jackrabbit , pe MobyGames , Blue Flame Labs.