Jazz Jackrabbit

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Jazz Jackrabbit
joc video
Jazz Jackrabbit.PNG
Ecranul titlului, din stânga: Eva Earlong, Devan Shell și Jazz Jackrabbit
Platformă MS-DOS
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1 august 1994 [1]
Zona PAL 1 august 1994 [1]

CD Jazz Jackrabbit :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 28 noiembrie 1994 [2]
Holiday Hare '94 :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 15 decembrie 1994 [3]
Holiday Hare '95 :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 17 noiembrie 1995 [4]
GOG.com :
Mondial / nespecificat 30 noiembrie 2017 [5]

Tip Platforme
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Epic MegaGames
Publicare Epic MegaGames
Producție Mark Rein , Tim Sweeney
Proiecta Robert A. Allen, Cliff Bleszinski , Arjan Brussee
Programare Arjan Brussee
Direcția artistică Nick Stadler
Muzică Robert A. Allen, Joshua Jensen
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Tastatură , joystick
A sustine Dischetă , CD-ROM , descărcare
Distribuție digitală GOG.com
Cerințe de sistem 386 (486 sau mai mare recomandat)
Extinderi Jazz Jackrabbit: Ediția de Crăciun
Jazz Jackrabbit: Holiday Hare '95
Serie Jazz Jackrabbit
Urmată de Jazz Jackrabbit 2

Jazz Jackrabbit este un joc video cu platformă produs de Epic MegaGames, cunoscut acum sub numele de Epic Games , lansat în 1994 pentru MS-DOS [6] . Jocul s-a născut din mintea lui Cliff Bleszinski și Arjan Brussee [7] , încorporând multe caracteristici tipice platformelor de consolă ale vremii, cum ar fi Sonic [8] .

De obicei, a fost foarte lăudat de critici. A câștigat premiul Arcade Game of the Year conform revistei PC Format . În 1998 a fost lansată continuarea, Jazz Jackrabbit 2 [9] .

Complot

Din cauza a ceea ce s-a întâmplat cu episodul iepurelui și broaștei țestoase , de câteva generații s-a purtat un război amar între iepuri și broaște țestoase. Devan Shell, liderul megalomaniac al broaștelor țestoase, intenționează să cucerească planeta Carrotus și să supună iepurii care o locuiesc după voia sa și, pentru aceasta, a răpit-o pe prințesa Eva Earlong promițându-i libertatea în schimbul predării. Singurul care poate salva Eva și Carrotus este un iepure verde pe nume Jazz Jackrabbit, care va trebui să-l alunge pe Devan peste întreaga galaxie înainte de a-l înfrunta față în față [8] .

Mod de joc

În fiecare dintre nivelurile jocului, cu vedere laterală cu defilare multidirecțională, trebuie să faci Jazz să alerge și să elimini dușmanii care vor încerca să-l oprească, folosind o pușcă încărcată cu diferite tipuri de gloanțe, găsite în scenariu [8] . De asemenea, puteți colecta obiecte bonus care măresc scorul jucătorului și multe puteri [8] . O anumită bijuterie vă permite să accesați un sub-joc bonus cu o vedere tridimensională, complet diferită de jocul normal. Nivelurile sunt labirinte neliniare, de asemenea complicate de pasaje secrete, trambuline, capcane, tuburi de transport pneumatice. Pentru a finaliza un nivel, trebuie să găsiți semnul roșu cu efigia lui Devan Shell și să trageți o lovitură: acesta va face ca fața lui Jazz să apară pe semn și să vă ducă la nivelul următor.

Jazz-ul are o cantitate de puncte de lovire [8] disponibile, care variază în funcție de dificultate: la dificultate ușoară au 5, la Medium 4, la Hard și Turbo doar 3. Starea de sănătate a jazz-ului este în mod constant indicată de o bară colorată care se golește ori de câte ori suferă daune [ 8] ; când acea bară este complet golită, o viață se pierde. Jucând modul Turbo, este posibil să pierzi o viață chiar dacă nu reușești să finalizezi un nivel în limita de timp. Odată ce ați rămas fără vieți, în mod evident, jocul se termină, dar puteți utiliza o continuare pentru a relua jocul de la ultimul nivel cu resetarea scorului.

Jazz Jackrabbit prezintă șase episoade, fiecare cuprinzând trei lumi și un nivel de șef numit Guardian . Fiecare lume este formată din două niveluri și un nivel bonus 3D, accesibil doar prin găsirea bijuteriei roșii ascunse în al doilea nivel al fiecărei lumi. Unele lumi au, de asemenea, un nivel secret. Inițial jocul era vândut doar pe dischetă și puteai cumpăra primele trei episoade, ultimele trei sau toate cele șase. O versiune pe CD a fost lansată ulterior cu toate episoadele plus trei episoade nepublicate și episodul de Crăciun din 1994 cu trei niveluri tematice de Crăciun.

Nivelurile bonus, spre deosebire de cele obișnuite, au o grafică pseudo-tridimensională, cu o viziune la persoana a treia din spatele Jazz-ului. În aceste niveluri trebuie să ghidați Jazz-ul printr-un drum plin de obstacole și să colectați toate pietrele albastre într-o limită de timp. În special, ar trebui evitate semnele de oprire cu cuvântul EXIT, care vor încheia instantaneu nivelul bonusului. Dacă jucătorul reușește să adune toate pietrele înainte de expirarea timpului, va primi o viață suplimentară ca recompensă.

Versiuni shareware

Au fost produse și trei versiuni shareware promoționale.

Jazz Jackrabbit: Ediția Shareware

Lansat în 1994 , a prezentat întregul episod (Turtle Terror).

  • Diamondus
  • Tubelectric
  • Medivo

Jazz Jackrabbit: Ediția de Crăciun

Cunoscută și sub numele de Holiday Hare '94 , publicată în 1994 , este o ediție de Crăciun care consta din cele trei niveluri de Crăciun menționate mai sus [3] [10] .

  • Holidaius

Jazz Jackrabbit: Holiday Hare '95

Lansat în 1995 , este a doua versiune de Crăciun care conține două noi lumi de Crăciun fiecare cu două niveluri [4] [11] .

  • Candion
  • Bloxonius

Alte publicații

OpenJazz este un motor de joc inspirat de Jazz Jackrabbit creat de Alister Thomson. Lucrarea a început pe 23 august 2005 , a fost anunțată pe 28 noiembrie același an și publicată în ziua de Crăciun. Disponibil pentru Microsoft Windows , Linux , Mac OS X , Sega Dreamcast și există și versiuni pentru GP2X , GP32 și PlayStation Portable (PSP) [12] .

JCS'94 este un editor de nivel pentru Jazz Jackrabbit . Proiectul a început în 2003, cea mai recentă versiune datând din noiembrie 2005. A susținut foarte mult progresul OpenJazz , deoarece conținea deja elementele de bază ale nivelurilor Jackrabbit Jazz .

Un scurt comic al lui Nick Stadler a fost inclus în versiunea pe CD a jocului, care spune povestea jocului în detaliu.

Notă

  1. ^ A b (EN) Epic MegaNews # 3 , Epic Games , 1 august 1994. Accesat la 24 august 2018 ( depus la 10 octombrie 1997).
  2. ^ (EN) Epic MegaNews # 5 , Epic Games , 28 noiembrie 1994. Accesat la 24 august 2018 ( depus la 10 octombrie 1997).
  3. ^ A b (EN) Epic MegaNews # 6 , Epic Games , 15 decembrie 1994. Accesat la 24 august 2018 ( depus la 10 octombrie 1997).
  4. ^ A b (EN) Epic MegaNews # 10 , Epic Games , 17 noiembrie 1995. Accesat la 24 august 2018 ( depus la 10 octombrie 1997).
  5. ^ (RO) Jazz Jackrabbit Collection , pe GOG.com . Adus pe 24 august 2018 .
  6. ^ (EN) Jazz Jackrabbit , pe VGChartz. Adus pe 24 august 2018 .
  7. ^ (RO) Benj Edwards, De la trecut la viitor: Tim Sweeney vorbește în Gamesutra, 25 mai 2009, p. 6. Accesat la 24 august 2018 .
  8. ^ a b c d e f ( EN )Jazz Jackrabbit , pe Giant Bomb . Adus pe 24 august 2018 .
  9. ^ (EN) Jazz Jackrabbit 2 , pe VGChartz. Adus pe 24 august 2018 .
  10. ^ (EN) Jazz Jackrabbit: Holiday Hare 1994 , pe Giant Bomb. Adus pe 24 august 2018 .
  11. ^ (EN) Jazz Jackrabbit: Holiday Hare 1995 , pe Giant Bomb. Adus pe 24 august 2018 .
  12. ^ (EN) Rafael Espiritu, Jazz Jackrabbit portat la PSP , în Engadget , 10 februarie 2006. Adus pe 24 august 2018.

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video