Sonic Rivals

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sonic Rivals
joc video
Logo Sonic Rivals.jpeg
Sigla jocului
Platformă Playstation portabil
Data publicării PlayStation Portable:
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 16 noiembrie 2006
Zona PAL 1 decembrie 2006
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 7 decembrie 2006

Rețea PlayStation :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 30 septembrie 2009

Tip Simulator de conducere
Temă Știință-ficțiune , Aventura
Origine Canada
Dezvoltare Backbone Entertainment , Sega Studio SUA
Publicare A VĂZUT
Direcţie Takashi Iizuka
Producție Takashi Iizuka, Taylor Miller
Direcția artistică Ryan Slemko
Scenariu de film Takashi Iizuka
Muzică Chris Rezanson
Mod de joc Single player , multiplayer
A sustine UMD , descărcați
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă ESRB : E [1] · OFLC ( AU ): G [2] · PEGI : 3 [3] ·USK : 6
Serie Sonic
Urmată de Sonic Rivals 2

Sonic Rivals este un joc video simulator de conducere din seria Sonic dezvoltat de studioul american Backbone Entertainment în colaborare cu Sonic Team și publicat de SEGA pentru platforma PlayStation Portable în 2006 .

Anul următor a fost lansată o continuare numită Sonic Rivals 2 , dezvoltată de aceeași companie și lansată și pentru PSP.

Complot

Când misterioasa insulă Onyx apare de nicăieri, Sonic și Tails călătoresc pe site pentru a investiga. Aici îl întâlnesc pe Dr. Eggman , care dezvăluie ultima sa creație: o cameră care le permite să transforme oameni și obiecte în cărți, arătând o carte a prietenei lor Amy ca dovadă. Curând după aceea, omul de știință malefic transformă și Tails într-o carte și Knuckles ajunge, supărat pe Eggman pentru că și-a folosit dispozitivul pe Master Emerald. Eggman își anunță planul de a cuceri lumea transformând totul în cărți, provocând astfel Sonic și Knuckles să-l oprească, după care scapă la bordul unui avion. Cei doi eroi și-au propus să-și oprească ambiția nebună. În altă parte, Shadow primește un mesaj de primejdie de la Eggman, dar după ce l-a găsit, neagă că ar fi cerut ajutor, lăsându-l pe porcupinul negru uimit. Ulterior, ea primește o comunicare suplimentară, de data aceasta de la Rouge , care îl avertizează că a descoperit un secret periculos despre Eggman, dar este transformată într-o carte înainte de a-și putea termina discursul. Deodată, apare din viitorul Silver , care îi spune lui Shadow că trebuie să-l prindă pe Eggman înaintea lui.

După numeroase conflicte, eroii descoperă că Dr. Eggman a fost închis într-o carte înainte ca totul să înceapă și că omul de știință cu care se ocupau era Eggman Nega deghizat. Se dezvăluie că Nega a călătorit înapoi în timp din viitor, planificând să folosească camera pentru a șterge eșecurile lui Eggman și astfel a rescrie istoria familiei sale, dezvăluind în continuare că Insula Onyx este o versiune viitoare a Insulei Angel adusă înapoi în timp datorită puterii al Maestrului Smarald. După ce și-a explicat planul, Nega fuge în spațiu, intenționând să folosească camera pentru a captura întreaga planetă într-o singură carte. Eroii îl salvează pe Tails și pe adevăratul Eggman, care îi ajută să ajungă la stația spațială a lui Nega pentru a-l opri definitiv. După bătălia finală, eroii triumfă pe Nega, care odată învins este închis în interiorul unei cărți, în timp ce prizonierii celorlalte cărți revin la forma lor normală. Cu liniștea găsită acum, Silver ia cu ea atât Insula Onyx, cât și cartea lui Nega și le duce înapoi în viitor.

Mod de joc

Argint la nivelul Crystal Mountain Zone

Sonic Rivals este un joc video cu defilare laterală similar cu Sonic the Hedgehog original pentru Sega Mega Drive, dar cu o perspectivă 2.5D [4] . Personajele concurează între ele pentru a ajunge la linia de sosire evitând obstacolele prezente la niveluri . Jocul prezintă șase zone, fiecare cu trei acte, în care al treilea vede o luptă de șef , pentru un total de 17 niveluri. Luptele de șefi necesită ca jucătorul să învingă inamicul înainte ca personajul controlat de rival să o facă [5] . Există cinci personaje diferite care pot fi jucate : Sonic the Hedgehog , Knuckles the Echidna , Shadow the Hedgehog , Silver the Hedgehog și Metal Sonic (acesta din urmă deblocabil), dar stilul de joc rămâne același pentru toate. Jocul are, de asemenea, puteri care trebuie colectate de-a lungul traseelor, ceea ce vă va permite să profitați de abilități suplimentare, care pot fi ofensive sau defensive [6] .

Titlul are mai multe modalități. În Poveste , fiecare dintre cele patru personaje inițiale jucabile va avea propria poveste separată și va trebui să concureze unul împotriva celuilalt până la final în fiecare nivel, încercând să termine primul și să împiedice diversele planuri ale Dr. Eggman . În Challenge , jucătorul are un obiectiv de îndeplinit, cum ar fi lovirea rivalului său de un anumit număr de ori în timpul unei curse sau lupte [7] . Rețeaua prezintă modul multiplayer în care jucătorii pot concura în curse clasice, pariând cărțile deblocate sau pur și simplu pentru distracție [7] [8] [9] . Se joacă ad hoc și jucătorii își pot personaliza personajele cu cărțile de colecție câștigate în modul single player , pot schimba cărți cu prietenii și pot paria pe aceștia din urmă în timpul curselor. În plus, există și un mod numit Cupa Circuitului în care concurezi pentru a câștiga o anumită cupă.

Jocul dispune de un sistem extins de cărți de tranzacționare cuprinzând un total de 150. Îndeplinirea obiectivelor specifice va debloca o carte. Unele dintre aceste sarcini implică finalizarea unui nivel, obținerea unui anumit număr de inele, lovirea rivalului de un anumit număr de ori și atingerea liniei de sosire într-o anumită limită de timp. Cardurile conțin imagini ale personajelor și coperților diverselor jocuri video Sonic . Aceleași cărți sunt la rândul lor folosite pentru a debloca costume și obiecte secrete care pot schimba aspectul personajului ales, dar acest tip de personalizare nu afectează în niciun fel stilul de joc și se dovedește a fi schimbări pur estetice.

Zone

Jocul este împărțit în șase zone, dintre care cinci sunt situate pe Insula Onyx.

  • Zona Forest Falls : O pădure ciudată care are multe cascade și râuri cu teren asemănător cu cel al primei zone Sonic the Hedgehog 's Green Hill . Șeful este Turtle Egg, o țestoasă robot gigant.
  • Zona autostrăzii Colosseum : o zonă amplasată într-un deșert plin de ruine de tip roman. Șeful este Egg Falcon, un imens șoim robot similar cu Egg Hawk al Sonic Heroes .
  • Zona Sky Park : un târg de distracție cu multe atracții care va permite personajelor să ajungă la sfârșitul cărării. Spre deosebire de celelalte zone, acesta este singurul cu doar două acte și fără șefi.
  • Zona Crystal Mountain : un nivel situat pe munți înghețați și plin de capcane. Șeful este Egg Lynx, un robot cu aspect de râs.
  • Zona Death Yard : o zonă plină de utilaje tehnologice, ventilatoare uriașe și fier vechi. Șeful este Egg Kong, o mașină care seamănă cu King Kong .
  • Zona bazei meteorice : baza lui Eggman Nega ascunsă într-o centură de asteroizi. Șeful este Egg Destroyer, o navă spațială condusă de Eggman Nega. Acesta este singurul nivel din joc în care vi se vor alătura alte două personaje.

Dezvoltare

Sonic Rivals a fost dezvoltat dintr-o colaborare între SEGA și Backbone Entertainment pentru PlayStation Portable (PSP). Conceptul jocului s-a născut dintr-un joc video cu platformă tradițional conceput de Backbone. Takashi Iizuka a fost implicat în dezvoltare și a decis să schimbe direcția, făcându-l un joc de curse . Cea mai mare parte a dezvoltării a fost gestionată de Backbone cu asistența Sega Studios SUA , deși unele elemente, precum povestea, au fost gestionate direct de SEGA. Dezvoltatorii au ales să creeze jocul mai degrabă pentru PSP decât pentru Nintendo DS , datorită puterii mai mari a procesorului și a calității grafice mai bune [10] .

Potrivit producătorului Taylor Miller, scopul dezvoltatorilor a fost acela de a face jocul similar cu cel al jocurilor originale Sonic pentru Sega Mega Drive , dar cu elemente noi precum competiția. În timp ce creează nivelurile , SEGA a oferit Backbone hărți de design de la toate jocurile 2D din saga ca punct de referință, iar Backbone a analizat toate nivelurile apărute până la Sonic Rush . Construirea de căi alternative, o caracteristică comună jocurilor originale, a fost citată ca provocatoare, dar scopul a fost să permită cât mai multe interacțiuni de rivalitate posibil. La alegerea personajelor, Backbone s-a concentrat pe cei mai mari rivali ai francizei , precum Sonic și Shadow . Silver , un personaj nou, a fost adăugat pentru a „amesteca lucrurile”. O provocare majoră a fost direcția artistică a jocului; Backbone a încercat să păstreze aspectul original al lui Sonic, dar, în același timp, să-i ofere un stil special pentru a-l deosebi. Kazuyuki Hoshino și Hiroshi Nishiyama au fost, de asemenea, implicați în direcția de artă și, respectiv, în decor.

Existența jocului a fost dezvăluită pe site-ul GameStop în mai 2005, deși SEGA a negat că este în curs de dezvoltare [11] . Sonic Rivals a fost anunțat la 6 mai 2006 [12] . Acesta a fost prezentat la Electronic Entertainment Expo și luna următoare [13] , la Convenția Jocurilor desfășurată în august 2006 [14] . Jocul a fost lansat în America de Nord pe 17 noiembrie 2006 [15] și în Europa pe 1 decembrie 2006.

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
Gamerankings (medie pe 12.09.2019) 66,17% [16]
Metacritic (mediu la 12-03-2020) 64/100 [17]
GamePro 6.5 / 10 [18]
GameSpot 6.9 / 10 [19]
GameSpy 3.5/5 stelle [20]
GameTrailers 7.2 / 10 [21]
IGN 7.4 / 10 [22]
Yahoo! Jocuri 3,5 / 5 [23]
Multiplayer.it 7/10 [24]
Everyeye.it 5/10 [25]
SpaceGames.it 7.2 / 10 [26]
Gamesurf 6.5 / 10 [27]
Jucați generația 70/100 [28]

Sonic Rivals a primit recenzii mixte de la critici. A obținut 66,17% pe GameRankings [16] și 64/100 pe Metacritic [17] . Juan Castro de la IGN a lăudat grafica, sensul vitezei și modul multiplayer , dar a criticat sistemul de control și proiectarea unor niveluri [22] . În mod similar, Greg Mueller de la GameSpot l-a numit „rapid și distractiv”, dar nu i-a plăcut stilul de joc „încercare și eroare” datorită designului nivelului [19] .

GamePro i-a dat 6,5 din 10, găsind grafica detaliată și colorată și coloana sonoră energică [18] . Heidi Kemps de la GameSpy l-a evaluat cu 3,5 din 5, considerându-l un joc distractiv, dar superficial, cu o grafică redată fantastic bazată pe viteză și un design de nivel, dar longevitatea sa scurtă și lipsa unui factor de reluare au făcut din acesta un motiv. mai mult pentru fanii Sonic, în timp ce mai puțin pentru alții care ar fi trebuit să încerce să-și facă o idee, dar recenzorul a concluzionat spunând că este cu siguranță mai bun decâtSonic the Hedgehog pentru Xbox 360 [20] .

GameTrailers l-a salutat cu un 7,2 din 10, numind cursele destul de solide, dar cu o cantitate limitată de conținut, de asemenea, nu a putut găsi o modalitate de a face competiția împotriva computerului la fel de satisfăcătoare ca și cu un adversar uman, a concluzionat că fără jocuri online , durata sa a rămas relativ scurtă în single [21] . Justin Leeper de la Yahoo! Jocurile au acordat un 3,5 din 5, apreciind stilul tradițional al lui Sonic cu grafică 3D, niveluri împărțite și modul multiplayer, definindu-l ca fiind cel mai bun care a apărut până atunci, în timp ce prețul a fost defect, cărțile care nu au adăugat nimic jocului. iar complotul simplist [23] .

Multiplayer.it i-a dat 7, găsindu-l un titlu frenetic și rapid în cele mai bune vremuri, satisfăcător din punct de vedere vizual și care se potrivea perfect caracteristicilor PSP, dar avea o cameră care nu era întotdeauna perfectă și diversele moduri s-au dovedit a fi prea similare unul altuia [24] . Mai negativă a fost opinia lui Michele Fontana de la Everyeye.it cu un 5, considerând Sonic Rivals cea de-a unsprezecea oportunitate irosită într-un mod rău, unde jocul, pe lângă faptul că a fost rapid, a trebuit să fie întotdeauna ușor de înțeles și să permită jucătorului dreptul pentru a reacționa, totuși ideea de a forța cursa prin competiție a fost considerată o calitate câștigătoare, dar restul gameplay-ului a suferit din cauza oferirii de stimuli de scurtă durată, precum și a sărăciei și inadecvării [25] .

SpazioGames.it l-a apreciat mai mult cu un 7.2, considerându-l un titlu care era foarte diferit de seria obișnuită, dar care a dezvoltat un sistem de joc care optimizat în viitor s-ar putea dovedi excelent pentru o serie spin-off , dar care în prezent ar putea fi distractiv doar uneori, prea repetitiv și simplist la nivelul provocării [26] . Andrea Lozzati de la Gamesurf i-a dat 6,5, văzându-l conceptual mai aproape de Sonic R decât de episoadele clasice ale saga, de fapt elementele platformei și jocul de curse alimentat de adrenalină nu au fost suficiente pentru a ridica produsul dezvoltat de Backbone Entertainment la un reinterpretare plăcută a unui brand, mai bună decât dezastruosul Sonic the Hedgehog lansat în același an, dar departe de debutele strălucitoare pe 16 biți [27] . GameSource a găsit Sonic Rivals ca un titlu care avea premise bune pentru un joc distractiv și cu ritm rapid la momentul potrivit, dar care încă nu putea decola, nici măcar nu se apropia de farmecul titlurilor care aduceau atât de multă glorie lui Sonic dar nici măcar nu trebuia luat în considerare unul dintre produsele absolut uitate văzute la acea vreme; recenzorul s-a concentrat pe modul multiplayer, care a găsit în cele din urmă un mic pas spre răzbunarea ariciului albastru [29] .

Magazinul Play Generation a dat jocului un scor de 70/100, apreciind faptul că toată viteza Sonic-ului timpuriu era prezentă și interesantă a sistemului de cărți și a utilizării lor, dar cum se opune vitezei excesive și designului nivelurilor pe care le au a făcut ca experiența de joc să fie adesea frustrantă, găsindu-l în cele din urmă un joc care conținea o idee bună de bază și mai multe elemente interesante de pe carte, dar nivelurile erau slab structurate și frustrarea a predominat adesea [28] .

Vânzări

S-a alăturat liniei Platinum în martie 2009 și a vândut cel puțin 250.000 de exemplare în aceeași perioadă, apoi a ajuns la 1 400.000 de exemplare în anii următori [30] .

Continuare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Sonic Rivals 2 .

În iunie 2007, a fost anunțată continuarea intitulată Sonic Rivals 2 , dezvoltată de aceeași companie și lansată și pentru PSP [31] [32] [33] . Acesta din urmă prezintă mai multe îmbunătățiri față de predecesorul său, cum ar fi noile personaje și moduri redabile [34] .

Notă

  1. ^ (EN) Sonic Rivals pe esrb.org, Entertainment Software Rating Board . Adus pe 9 aprilie 2019 .
  2. ^ (EN) Sonic Rivals , pe classification.gov.au, Office of Film and Literature Classification . Adus pe 14 martie 2020.
  3. ^ (EN) Sonic Rivals , pe pegi.info, Pan European Game Information . Adus pe 9 aprilie 2019 .
  4. ^ (RO) Patrick Joynt, Sonic Rivals for PSP Preview in 1UP.com , 14 mai 2006. Accesat pe 12 martie 2020 (depus de 'url original 5 martie 2016).
  5. ^ (EN) Shane Bettenhausen, Sonic Rivals, în Electronic Gaming Monthly , n. 204, septembrie 2006, p. 43.
  6. ^ (EN) Ricardo Tores, Sonic Rivals Hands-On , în GameSpot , 26 octombrie 2006. Accesat pe 12 martie 2020.
  7. ^ A b (EN) Sonic Rivals , pe sega.com, SEGA . Adus la 12 martie 2020 (depus de „URL original 31 ianuarie 2009).
  8. ^ (EN) Sonic Rivals , Sonic Cult, 15 octombrie 2006. Accesat pe 12 martie 2020 (depus de „Original url 16 decembrie 2007).
  9. ^ Andrea Canigiani, Sonic Next-Generation Special , în Everyeye.it , 11 mai 2006. Accesat la 13 martie 2020 .
  10. ^ (EN) E3 06: Sonic Rivals Preshow Q & A , în GameSpot , 8 mai 2006. Accesat pe 12 martie 2020.
  11. ^ (RO) Tim Surette, Sonic boomin 'pe PSP? , în GameSpot , 4 mai 2005. Adus pe 12 martie 2020 .
  12. ^ (EN) Daemon Hatfield, Sonic Heading to PSP în GameSpot , 3 mai 2006. Accesat pe 12 martie 2020.
  13. ^ (RO) Brett Elston, Sonic Rivals - hands on , în GamesRadar , 16 mai 2006. Adus pe 12 martie 2020.
  14. ^ (EN) GC 2006: SEGA dezvăluie linia de la Leipzig în IGN , 18 august 2006. Adus pe 12 martie 2020.
  15. ^ (EN) Sonic Rivals , pe IGN . Adus pe 12 martie 2020 .
  16. ^ A b (EN) Sonic Rivals pentru PSP , pe gamerankings . Adus la 12 martie 2020 (Arhivat din original la 9 decembrie 2019) .
  17. ^ A b (EN) Sonic Rivals for PSP Reviews on Metacritic . Adus pe 12 martie 2020 .
  18. ^ A b (EN) Sonic Rivals Review pe GamePro , 28 noiembrie 2006. Accesat pe 12 martie 2020 (depus de 'url original 7 iunie 2011).
  19. ^ A b (EN) Greg Mueller, Sonic Rivals Review pe GameSpot , 8 decembrie 2006. Accesat pe 12 martie 2020.
  20. ^ A b (EN) Heidi Kemps, Sonic Rivals , pe GameSpy , 28 noiembrie 2006, p. 1. Adus pe 12 martie 2020 .
  21. ^ A b (EN) Sonic Rivals Review on GameTrailers , 10 ianuarie 2007. Accesat pe 12 martie 2020 (depus de „Original url 11 octombrie 2012).
  22. ^ A b (EN) Juan Castro, Sonic Rivals Review pe IGN , 22 noiembrie 2006. Accesat pe 12 martie 2020.
  23. ^ A b (EN) Justin Leeper, Sonic Rivals Review pe Yahoo! Jocuri , 2 decembrie 2006. Adus pe 12 martie 2020 (arhivat din original la 15 decembrie 2007) .
  24. ^ a b Sonic Rivals - Review , pe Multiplayer.it , 20 februarie 2007. Accesat pe 12 martie 2020 .
  25. ^ a b Michele Fontana, Sonic Rivals Review , pe Everyeye.it , 18 decembrie 2006. Accesat pe 12 martie 2020 .
  26. ^ a b Sonic Rivals , pe SpazioGames.it , 4 decembrie 2006. Accesat la 12 martie 2020 .
  27. ^ a b Andrea Lozzati, Sonic Rivals Review , pe Gamesurf , 2 martie 2007. Accesat la 12 martie 2020 .
  28. ^ a b Sonic Rivals , în Play Generation , n. 11, Master Editions, ianuarie 2007, p. 62, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  29. ^ Sonic Rivals - Sonic Rivals review , pe GameSource , 29 mai 2009. Accesat pe 12 martie 2020 .
  30. ^ (EN) Sonic Rivals (PSP) , pe VGChartz. Adus la 16 martie 2020 .
  31. ^ (EN) SEGA anunță Sonic Rivals 2 pentru sistemul PSP , în GamesIndustry.biz, 21 iunie 2007. Adus pe 12 martie 2020.
  32. ^ (RO) Brandon Boyer, Sega anunță PSP Sonic Rivals 2 exclusiv , în Gamasutra , 20 iunie 2007. Adus pe 12 martie 2020.
  33. ^ (EN) Sonic Rivals 2 care va veni în această toamnă , în Siliconera, 20 iunie 2007. Adus pe 12 martie 2020.
  34. ^ (RO) Ferry Groenendijk, Sonic Rivals 2 pentru PSP, anunțat continuarea, Tails se alătură cursei în toamna anului 2007 , în Video Games Blogger, 25 iunie 2007. Accesat pe 12 martie 2020.

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video