Cazaci: războaie europene

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cazaci: războaie europene
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 24 aprilie 2001
Zona PAL 30 martie 2001
Tip Strategie în timp real
Temă Istoric
Origine Ucraina
Dezvoltare GSC Game World
Publicare CDV Software Entertainment , FX Interactive (Italia și Spania)
Producție Serghei Grygorovych
Proiecta Alex Dragon
Programare Andrew Shpagin
Direcția artistică Dmitry Zenin
Mod de joc Singleplayer , Multiplayer (8)
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine CD și DVD
Distribuție digitală GOG.com , Steam , Magazin FX
Cerințe de sistem Minim : 95 , 98 , 2000 sau XP , CPU Pentium 200, 32 MB RAM , 200 MB HD

Recomandat : 95 , 98 , 2000 sau XP , CPU Pentium 233, 64 MB RAM , 200 MB HD

Extinderi Arta razboiului
Înapoi la război
Serie Cazaci
Urmată de Cazaci II: Războaiele napoleoniene

Cazaci: războaie europene (literalmente „ cazaci : războaie europene”) este un joc video de strategie în timp real pentru computer , stabilit în Europa între secolele XVII și XVIII ; dezvoltat de GSC Game World și publicat de CDV în 2002 . Jocul, cu peisaj 2D, unități și structuri, este înzestrat cu un realism foarte ridicat [ fără sursă ] , cu capacitatea de a controla un număr mare de unități (până la 8.000).

Jocul a avut două expansiuni , cazaci: Arta războiului și cazaci: înapoi la război și două continuări, cazaci II: războaie napoleoniene și cazaci 3 . Există, de asemenea, o versiune Anthology pe GOG.com , incluzând atât jocul inițial, cât și cele două expansiuni.

Mod de joc

Acest joc, spre deosebire de alte jocuri similare precum Age of Empires , are un motor grafic mai puțin detaliat, dar care are ca rezultat o viteză de joc mult mai mare. [ fără sursă ] . Fiind jocul este foarte fidel din punct de vedere istoric, există numeroase unități militare care au existat cu adevărat și au luptat, în special, Războiul de 30 de ani . De asemenea, este posibil să recreezi orașe și peisaje foarte asemănătoare cu cele din secolul al XVII-lea datorită unui vast editor al scenariilor prezente în meniul principal. Inteligența artificială reproduce fidel războaiele și atacurile, chiar într-un ritm implacabil. Există 5 campanii istorice, o duzină de misiuni și capacitatea de a juca pe hărți generate aleatoriu.

Există șase resurse de bază în joc: aur, cherestea, alimente, piatră, fier și cărbune. Aurul, fierul și cărbunele sunt colectate prin intermediul unor mine speciale care sunt construite în depozitele respective și sunt umplute cu fermieri, mâncarea este colectată prin câmpuri agricole și bărci de pescuit, iar lemnul și piatra sunt colectate pur și simplu prin trimiterea fermierilor să toace lemn sau pietre. Este întotdeauna important să fii cu ochii pe resursele actuale, deoarece epuizarea lor provoacă penalități uriașe: unitățile vor pierde sănătatea și vor muri dacă nu mai există hrană, mercenarii se vor revolta și echipajele navei se vor revolta dacă nu mai există hrană. motoarele de asediu vor înceta să funcționeze dacă nu mai există fier și / sau cărbune, iar structurile se vor descompune dacă nu mai există lemn sau piatră. Forța de muncă economică este formată din țărani care pot îndeplini numeroase sarcini și chiar ataca dușmani, dar care îi pot captura dacă nu sunt protejați de unități militare prietenoase.

Cazacii se disting de mulți alți strategi prin faptul că unitățile pot lupta în formare sau chiar individual. Formațiile sunt obținute prin reunirea unui ofițer, un toboșar și un grup de 15, 36, 72, 120 sau 196 de unități de același tip și pot fi de trei tipuri diferite; cavaleria poate crea și formațiuni, dar fără a fi nevoie de un ofițer și un tambur. Unitățile în formare pot „păstra linia”, îmbunătățind apărarea și moralul. Este posibil să instruiți ofițeri și toboșari odată ce se construiește o academie sau un minaret dacă se joacă cu Algeria și Turcia.

Artileria este împărțită în mortare, tunuri, tunuri multiple și obuziere, iar fiecare mașină, a cărei autonomie, precizie și costuri de producție și timpii pot fi îmbunătățite prin intermediul academiei, este potrivită pentru un anumit tip de situație: mortarul este util pentru bombardarea inamicului clădiri și nave de departe, avariază unitățile din apropierea țintei, fie că sunt prietene sau inamice; tunul are o gamă bună, care poate fi îmbunătățită prin cercetări speciale, și este foarte puternic, chiar dacă nu împotriva structurilor; tunul multiplu este capabil să tragă o baraj de focuri în virtutea aspectului său și se reîncarcă mai repede; obuzierul are cea mai mică raza de acțiune, dar și cea mai mare putere, iar loviturile lor sunt eficiente împotriva soldaților și pot depăși zidurile. Aceste unități pot fi capturate de inamic la fel ca țăranii.

În hărțile în care există cel puțin un corp de apă suficient de mare, este posibil să se construiască un port, unde pot fi construite bărci de pescuit, bărci de transport, galere, fregate, xebeci (numai pentru otomani) și o navă din secolul al XVIII-lea, unele dintre ele care sunt folosite pentru dominația navală sau bombardamentul de coastă.

Unitățile de rachete, cum ar fi mușchetarii, își iau timp să-și reîncarce armele, făcându-se foarte vulnerabile la corp la corp și, din moment ce necesită o anumită distanță pentru a trage cu focul, apropierea inamicului îi va determina să se îndepărteze pentru a încerca să lovească din nou. Granadarii pot distruge clădirile cu grenadele lor și pot angaja inamicul atât în ​​atacuri la distanță, cât și în atacuri la corp. Clădirile care produc unități militare, adică cazarmă, grajduri și arsenale, pot fi distruse doar de artilerie și grenadieri, în timp ce clădirile civile, inclusiv primăriile, pot fi capturate cu metodele obișnuite, dar se pot întâmpla să ia foc până să explodeze când sănătatea lor se termină.

Unitate

Principalele tipuri de unități prezente în joc sunt următoarele:

  • Cetățeni : unități care adună resurse, construiesc toate clădirile și au capacitatea de a lupta, chiar dacă au o capacitate de atac foarte limitată;
  • Infanterie : unități militare care pot lupta corp la corp , cum ar fi pichetele , sau trage, ca muschetarii ;
  • Cavalerie : unități militare care luptă de pe cal și se mișcă foarte repede, dar costă și consumă mai multe resurse;
  • Artilerie : Unități militare cu atac foarte puternic, dar cu puțină mobilitate și apărare și care pot fi capturate de dușmani. Piesele disponibile sunt tunul , mortarul, obuzierul și tunul multiplu.
  • Navele : unități militare sau civile care pot muta trupele de pe o insulă pe alta sau pot ataca alte nave sau clădiri din apropierea coastei. Construirea și întreținerea navelor necesită o mulțime de resurse, în special lemn și cărbune;
  • Preoți : Unități spirituale care au puterea de a vindeca soldații răniți în luptă

Clădiri

Există multe clădiri în cazaci , fiecare cu o funcție specifică.

  • Primăria : este prima clădire care poate fi construită și vă permite să creați fermieri
  • Moară : vă permite să colectați alimente; în lipsa unei mori, țăranii merg la cea mai apropiată primărie.
  • Depozit : utilizat pentru colectarea lemnului și a pietrei și trebuie construit în apropierea punctelor de colectare. Primăria servește și ca depozit, dar lipsa unui depozit împiedică construirea unor clădiri, precum șantierele navale.
  • Al meu : este construit pe zăcăminte și permite colectarea de aur, fier și cărbune, în funcție de resursă.
  • Biserică : vă permite să convocați preoți.
  • Forge : vă permite să creați o cazarmă și să efectuați unele upgrade-uri de diferite tipuri.
  • Cazarmă : vă permite să recrutați soldați de infanterie. Prin evoluția către secolul următor, se poate construi un nou tip de cazarmă.
  • Stabil : Vă permite să recrutați soldați călare și poate fi construit numai după cazarmă. Pe măsură ce progresați în noul secol, vă permite să recrutați mai multe tipuri de unități călare.
  • Fabrica de artilerie : construiește și modernizează diverse piese de artilerie și poate fi construită numai după grajd.
  • Piață : utilizată pentru schimbul de resurse.
  • Academie : faceți upgrade-uri (există aproximativ 40, dar numărul lor variază în funcție de țară).
  • Turn : Trage automat împotriva dușmanilor din apropiere prin tunuri.
  • Pereți : protejează eficient de trupele inamice, este disponibil în două variante, lemn sau piatră, și cu posibilitatea de a introduce o ușă.
  • Șantierul naval : permite construirea de bărci pentru pescuit, explorare, război și transportul trupelor. Șantierul naval al portughezilor este dotat cu tunuri.

Facțiuni

Există șaptesprezece facțiuni cu care se poate juca în cazaci: războaie europene , plus multe care se adaugă odată cu expansiunile. Fiecare facțiune are una sau mai multe unități speciale și unice care o caracterizează. În plus, diferitele facțiuni au, de asemenea, arbori tehnologici diferiți cu care pot evolua și, prin urmare, pot efectua anumite cercetări pentru a-și îmbunătăți unitățile. Acest lucru face fracțiunile foarte diferite între ele, cu avantajele și dezavantajele lor. În general, fracțiunile europene sunt foarte asemănătoare, cu excepția Ucrainei, care are unele diferențe fundamentale, în timp ce Turcia și Algeria sunt mult mai diferite de celelalte facțiuni, întrucât aparțin unor continente diferite.

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
GameRankings (medie la data de 05.05.2018) 78% [1]
Metacritic (medie la 30-01-2020) 74/100 [2]
Eurogamer 8/10 [3]
Gamespot 7.1 / 10 [4]
IGN 7,5 / 10 [5]
Zona PC 8.9 / 10 [6]
Revista ESC 9/10 [7]

Jocul a primit o recepție pozitivă, cu un 77,17% pe GameRankings pe baza celor 26 de recenzii [1] și un 74/100 pe Metacritic pe baza celor 16 recenzii. [2]

Pe lângă primirea pozitivă, Cossacks: European Wars a câștigat un premiu PC Zone pentru excelență și premiul Strategy Player Game of the Month. [ fără sursă ] . În plus, cazacii au vândut cel puțin 500.000 de exemplare în întreaga lume în decembrie 2001. [8] , un succes care l-a făcut unul dintre cele mai mari titluri CDV, alături de Sudden Strike [9] . În septembrie 2002, vânzările au depășit 650.000 de exemplare [ este necesară citarea ] , în timp ce întreaga serie de cazaci a ajuns la un milion de unități la sfârșitul anului [10] .

Extinderi

Arta razboiului

Lansată la 1 aprilie 2002, prima expansiune independentă Art of War crește limita unităților controlabile la 8.000, cinci campanii noi, națiunile Danemarca și Bavaria, un editor de hărți și capacitatea de a crea hărți de 16 ori mai mari decât în ​​mod normal.

Înapoi la război

Lansată la 18 octombrie 2002, a doua expansiune independentă Back to War adaugă două noi țări, Elveția și Ungaria, noi hărți, o campanie de tutoriale și un editor de hărți. Extinderea include, de asemenea, un mod pe CD numit Mod1 sau modul lui Baddog , dezvoltat de Shaun Fletcher, care adaugă numeroase unități și diferite tipuri de tunuri și modifică anumiți parametri, cum ar fi timpii și costurile de construcție și actualizare.

Extinderea campaniei

Lansat pe 1 noiembrie 2002, conținutul descărcabil pentru Back to War prezintă nouă campanii și 63 de misiuni din jocul original și expansiunea Art of War .

Notă

  1. ^ A b (EN) Cossacks: European Wars - PC pe gamerankings.com, CNET Networks . Adus la 31 august 2008 (arhivat din original la 6 mai 2018) .
  2. ^ A b (EN) Cossacks: European Wars (PC 2001): Recenzii pe metacritic.com. Adus la 31 august 2008 .
  3. ^ (EN) Cazaci: războaie europene , pe eurogamer.net, Eurogamer . Adus la 31 august 2008 (depus de „Adresa URL originală 14 aprilie 2020).
  4. ^ (EN) Cossacks: European Wars for PC Review , pe au.gamespot.com, CNET Networks . Adus la 31 august 2008 (arhivat din original la 1 septembrie 2012) .
  5. ^ (EN) IGN: cazaci: European Wars Review pe au.pc.ign.com, IGN Entertainment . Adus la 31 august 2008 .
  6. ^ (EN) PC Review: Cossacks: European Wars , pe computerandvideogames.com, 13 august 2001. Accesat la 1 septembrie 2008 (depus de 'url original 16 decembrie 2008).
  7. ^ (EN) Garret Romaine, Cossacks: European Wars - Review ESCMag on escmag.com, ESC Magazine, 5 septembrie 2001. Accesat la 18 septembrie 2008 (depus de „url original 16 decembrie 2008).
  8. ^ (EN) John Bye, The Art of Cossacks , în Eurogamer , 14 decembrie 2001. Adus la 28 martie 2019 (arhivat din original la 28 februarie 2003) .
  9. ^ ( EN ) Raport anual 2001 ( PDF ), CDV Software , martie 2002, p. 6, 21. Adus la 28 martie 2019 (arhivat din original la 17 octombrie 2004) .
  10. ^ ( RO ) Raport anual 2002 ( PDF ), CDV Software , martie 2003, p. 36. Adus la 28 martie 2019 (arhivat din original la 17 octombrie 2004) .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video