De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
În matematică o curbă quartică este o curbă plan algebric de gradul al patrulea. Poate fi definit printr-un polinom de formă:
- {\ displaystyle Ax ^ {4} + Bx ^ {3} y + Cx ^ {2} y ^ {2} + Dxy ^ {3} + Ey ^ {4} + Fx ^ {3} + Gx ^ {2} y + Hxy ^ {2} + Iy ^ {3} + Jx ^ {2} + Kxy + Ly ^ {2} + Mx + Ny + O = 0.}
O curbă quartică ( {\ displaystyle n = 4} ) ireductibil poate avea cel mult:
- {\ displaystyle {\ frac {1} {2}} (n-1) (n-2) + 1 = 4} componente conectate ;
- {\ displaystyle {\ frac {1} {2}} (n-1) (n-2) = 3} puncte duble ;
- {\ displaystyle {\ frac {n} {2}} (n-2) (n ^ {2} -9) = 28} linii bitangente ;
- {\ displaystyle 3n (n-2) = 24} puncte de inflexiune .
Ecuația are 15 coeficienți, dar curba nu se schimbă dacă le înmulțim pe toate cu o constantă diferită de zero. Deci, coeficienții esențiali sunt 14, iar cvarticulele sunt {\ displaystyle \ infty ^ {14}} . Și unul dintre ei este identificat prin trecerea sa pentru 14 puncte generice.
Exemple
- Curba bicornuată sau de felucă
- {\ displaystyle y ^ {2} (a ^ {2} -x ^ {2}) - (x ^ {2} + 2ay-a ^ {2}) ^ {2} = 0}
- Curba Kappa sau Gutschoven
- {\ displaystyle y ^ {2} (x ^ {2} + y ^ {2}) - a ^ {2} x ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle x ^ {2} y ^ {2} -a ^ {2} y ^ {2} + 1 = 0}
- {\ displaystyle a ^ {2} y ^ {2} -b ^ {2} x ^ {2} -x ^ {2} y ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle y ^ {2} (x ^ {2} + y ^ {2}) - 4a ^ {2} (x ^ {2} + y ^ {2} -1) = 0}
- Curbă de margine conectată la patru
- {\ displaystyle 25 (x ^ {4} + y ^ {4} +1) -34 (x ^ {2} y ^ {2} + x ^ {2} + y ^ {2}) = 0}
- {\ displaystyle x ^ {4} + y ^ {4} + 2x ^ {2} y ^ {2} -x ^ {3} -y ^ {3} = 0}
- {\ displaystyle 5x ^ {4} + y ^ {4} + 10x ^ {2} y ^ {2} -y = 0}
- {\ displaystyle (x ^ {2} + y ^ {2}) ^ {2} -ax ^ {3} = 0}
- {\ displaystyle [y ^ {2} (1-2a) -x ^ {2} + a ^ {2} b ^ {2} -1] ^ {2} + 4x ^ {2} [y ^ {2} (1-b) ^ {2} -1] = 0}
- {\ displaystyle x ^ {2} y ^ {2} + (xa) (x-1) = 0}
- {\ displaystyle 2x ^ {4} + y ^ {4} + 1-3x ^ {2} y ^ {2} -3x ^ {2} + y ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle x ^ {3} y + ay ^ {3} + a ^ {3} x = 0}
- {\ displaystyle x ^ {4} + y ^ {4} + x ^ {2} y ^ {2} -x (x ^ {2} + y ^ {2}) = 0}
- Superellipse sau Lame Curve
- {\ displaystyle x ^ {4} / a ^ {4} + y ^ {4} / b ^ {4} -c ^ {4} = 0}
- {\ displaystyle x ^ {4} + y ^ {4} -c ^ {4} = 0}
- {\ displaystyle x ^ {4} + y ^ {3} -x ^ {2} y = 0}
- {\ displaystyle (x ^ {2} + y ^ {2}) ^ {2} -2x ^ {3} -6y ^ {2} x + x ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle (x ^ {2} -1) ^ {2} -y ^ {2} (2y + 3) = 0}
- {\ displaystyle x ^ {4} -x ^ {2} -y ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle (x ^ {2} + y ^ {2} -x) ^ {2} -x ^ {2} -y ^ {2} = 0}
- Curba trinodatelor Ampersand
- {\ displaystyle (y ^ {2} -x ^ {2}) (x-1) (2x-3) -4 (x ^ {2} + y ^ {2} -2x) ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle (x ^ {2} + y ^ {2}) (x-1) ^ {2} -4 (x ^ {2} + y ^ {2} -x) ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle x ^ {4} -y ^ {4} -xy = 0}
- {\ displaystyle (x ^ {2} -y ^ {2}) ^ {2} -a ^ {2} x ^ {2} -b ^ {2} y ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle (x ^ {2} + y ^ {2} + x) ^ {2} + y ^ {2} -4 = 0}
- {\ displaystyle (x ^ {2} -1) (x-1) ^ {2} + (y ^ {2} -1) ^ {2} = 0}
- Tricuspid sau curba deltoidă a lui Steiner
- {\ displaystyle (x ^ {2} + y ^ {2}) ^ {2} + 18a ^ {2} (x ^ {2} + y ^ {2}) - 8a (x ^ {3} -3xy ^ {2}) - 27a ^ {4} = 0}
- {\ displaystyle (x ^ {2} + y ^ {2}) ^ {2} -a (x ^ {2} -y ^ {2}) = 0}
- Lemniscata di Gerono sau Eight curve
- {\ displaystyle x ^ {4} -a (x ^ {2} -y ^ {2}) = 0}
- Lemniscat de Booth sau Hipopede de Proclus
- {\ displaystyle (x ^ {2} + y ^ {2}) ^ {2} -ax ^ {2} -by ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle (x ^ {2} -y) ^ {2} + ax ^ {2} -1 = 0}
- {\ displaystyle a (x ^ {4} + y ^ {4}) + de ^ {3} + cx ^ {2} y + dx ^ {2} + ey ^ {2} + f = 0}
- Melcul lui Pascal sau Durer sau concoidul cercului
- {\ displaystyle (x ^ {2} + y ^ {2} -ax) ^ {2} -b ^ {2} (x ^ {2} + y ^ {2}) = 0}
- Pyriform sau curba picăturii de apă
- {\ displaystyle (x ^ {2} + y ^ {2}) ^ {2} -a (x ^ {2} -y ^ {2}) = 0}
- {\ displaystyle x ^ {4} + y ^ {4} + cx ^ {2} y ^ {2} + dxy ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle x ^ {4} + y ^ {4} + dx ^ {2} y ^ {2} + exy ^ {2} + fx ^ {3} = 0}
- {\ displaystyle x ^ {4} -y ^ {4} + a ^ {2} y ^ {2} -b ^ {2} x ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle x ^ {2} (x ^ {2} -100) -y ^ {2} (y ^ {2} -96) = 0}
- {\ displaystyle a ^ {2} x ^ {2} (x ^ {2} + y ^ {2}) - b (ay-x ^ {2} -y ^ {2}) ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle y ^ {L} -a (bx) ^ {M} x ^ {N} = 0}
Unde {\ displaystyle L} Și {\ displaystyle M + N} sunt numere întregi care nu sunt mai mari de 4
- {\ displaystyle (x ^ {2} -a ^ {2}) ^ {2} + (y ^ {2} -a ^ {2}) ^ {2} -b ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle (x ^ {2} -y ^ {2} + a ^ {2} -ab) ^ {2} - (a ^ {2} -y ^ {2}) (2x + b) ^ {2 } = 0}
- {\ displaystyle y ^ {2} -yx-ay-b ^ {2}) ^ {2} + (y ^ {2} -b ^ {2}) (ayx) ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle x ^ {2} y ^ {2} + a ^ {2} y ^ {2} -b ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle (xa) ^ {2} (x ^ {2} + y ^ {2}) - b ^ {2} x ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle x ^ {2} y ^ {2} -a ^ {2} (x ^ {2} + y ^ {2}) = 0}
- Secțiunea spirală sau Perseus
- {\ displaystyle (x ^ {2} + y ^ {2}) ^ {2} + dx ^ {2} + ey ^ {2} + f = 0}
- {\ displaystyle (x ^ {2} + y ^ {2}) ^ {2} + ax ^ {2} + de ^ {2} + cx + dy + e = 0}
- {\ displaystyle [(1-a ^ {2}) (x ^ {2} + y ^ {2}) + 2a ^ {2} bx + c ^ {2} -a ^ {2} b ^ {2} ] ^ {2} -4c ^ {2} (x ^ {2} + y ^ {2}) = 0}
- {\ displaystyle (x ^ {2} + y ^ {2} + a ^ {2}) ^ {2} -4a ^ {2} x ^ {2} -b ^ {4} = 0}
- {\ displaystyle y ^ {2} = ax ^ {4} -2bx ^ {2} +1}
- {\ displaystyle x ^ {2} + y ^ {2} = a (1-bx ^ {2} y ^ {2})}
- {\ displaystyle ax ^ {2} y ^ {2} = bx ^ {2} + y ^ {2} -1}
- {\ displaystyle 144 (x ^ {4} + y ^ {4}) - 225 (x ^ {2} + y ^ {2}) + 350x ^ {2} y ^ {2} + 81 = 0}
- {\ displaystyle x ^ {4} + y ^ {4} -x ^ {2} y ^ {2} -x ^ {2} -y ^ {2} = 0}
- {\ displaystyle a ^ {2} [(ux) ^ {2} + (vy) ^ {2}] - (x ^ {2} + y ^ {2} -ux-vy) ^ {2} = 0}
unde este cercul {\ displaystyle x ^ {2} + y ^ {2} = a ^ {2}} iar punctul pedalei este {\ displaystyle (u, v)}
- {\ displaystyle a ^ {2} (ux) ^ {2} + b ^ {2} (vy) ^ {2} - (x ^ {2} + y ^ {2} -ux-vy) ^ {2} = 0}
unde este elipsa {\ displaystyle x ^ {2} / a ^ {2} + y ^ {2} / b ^ {2} = 1} iar punctul de pedală este {\ displaystyle (u, v)}
- {\ displaystyle a ^ {2} (ux) ^ {2} -b ^ {2} (vy) ^ {2} - (x ^ {2} + y ^ {2} -ux-vy) ^ {2} = 0}
unde se află hiperbola {\ displaystyle x ^ {2} / a ^ {2} -y ^ {2} / b ^ {2} = 1} iar punctul de pedală este {\ displaystyle (u, v)}
Curba bicornuată sau de felucă
Curba Kappa sau Gutschoven
Curbă de margine conectată la patru
Curba bobului sau bobului de mazăre
Superellipse sau Lame Curve
Curba trinodatelor Ampersand
Deltoidă sau tricuspidă sau curbă Steiner
Lemniscata di Gerono sau Curba Ottoi
Lemniscat de Booth sau Hipopede de Proclus
Melcul lui Pascal sau Durer sau concoidul cercului
Pyriform sau curba picăturii de apă
Secțiunea spirală sau Perseus
BIS a răsucit curbele Edwards
28 curba bitangentă Trott
Curba Trott BIS 28 bitangentă
În Geometrie descriptivă
monogram quartic rezultat din intersecția dintre cilindru și sferă
În cele mai multe cazuri, quarticul este o curbă de intersecție între suprafețele cvadric. Punctele acestui quartic sunt obținute ca puncte comune secțiunilor coplanare ale acestor suprafețe realizate cu un pachet de planuri.
Cursele de intersecție menționate pot fi clasificate în funcție de următoarele situații reciproce:
- 1. Când numai unele generatoare ale unei suprafețe sunt secante față de cealaltă, astfel încât quarticul comun este format dintr-o singură ramură și se numește monogrammic.
- 2. Când toate generatoarele unei suprafețe sunt secante față de cealaltă. quarticul comun este compus din două ramuri numite digrammică.
- 3. Fereastra lui Viviani , un caz particular de quartic digramic, în care un generator al uneia dintre cele două suprafețe care se intersectează îl atinge pe celălalt.
Cvarticulele pot admite unul sau două planuri de simetrie, iar acest lucru depinde de poziția reciprocă a axelor celor două suprafețe. De exemplu, dacă axele sunt coplanare, quarticul de intersecție admite un plan de simetrie, poziția celuilalt plan de simetrie apare în cazurile în care axele sunt perpendiculare între ele.
Determinarea punctelor care constituie cvarticul are loc cu ajutorul unui pachet de planuri auxiliare care separă cele două suprafețe. alegerea poziției etajelor menționate se face cu scopul de a avea secțiuni simple de reprezentat. De exemplu, secțiunile cu planuri ortogonale față de axa de rotație sunt circumferințe și sunt reprezentate fără dificultate dacă axa respectivă este perpendiculară pe unul dintre planurile principale de proiecție, în caz contrar, se presupun alte planuri de proiecție auxiliare, dintre care cel puțin unul are poziția perpendiculară la ax; secțiunile proiectate pe aceste planuri auxiliare duc la o formă adevărată
Elemente conexe
Alte proiecte
linkuri externe