Déjà Vu II: Lost in Las Vegas

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Déjà Vu II: Lost in Las Vegas
joc video
Platformă Mac OS , Amiga , Apple IIGS , Atari ST , MS-DOS , CD-i , Microsoft Windows
Data publicării Macintosh: 1988
Amiga / IIGS / ST: 1989
DOS: 1990
Tip Aventura grafică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Simulări ICOM
Publicare Mindscape
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , gamepad
Motor grafic MacVenture
A sustine Dischetă , cartuș , CD-ROM
Serie Deja vu
Precedat de Deja vu

Déjà Vu II: Lost in Las Vegas este un joc video de ICOM Simulations , lansat în 1988 pentru Macintosh și în anii următori pentru diverse computere, precum și pentru CD-i . Este continuarea lui Déjà Vu .

Complot

La sfârșitul anilor 1940 , Theodore "Ace" Harding se trezește într-o cameră de la Lucky Dice Hotel and Casino din Las Vegas . Celebrul gangster Tony Malone a pierdut 112.000 de dolari în urma evenimentelor din primul capitol, dintre care Ace a fost țap ispășitor.

Mod de joc

Setarea este o Las Vegas slab populată, cu puține zone de explorat. Cu toate acestea, jucătorul are ocazia să ia trenul și să viziteze alte orașe, cum ar fi Chicago ; luarea trenului către Los Angeles sau St. Louis va avea ca rezultat una dintre numeroasele scene de moarte ale jocului, în care Ace este ucis de unul dintre antagoniști, ucigașul Stogie Martin. Vizitând Chicago, va fi posibil să reexplorăm aceleași zone ale prequelului, care prezintă unele modificări: de exemplu, telefonul din biroul de la Joe's Bar conține un obiect important, în timp ce în Déjà Vu nu a fost posibil să-l examinăm; pentru a ajunge la birou trebuie să treci prin scara de incendiu, care în primul capitol era inutilizabilă pentru că era prea mare pentru a ajunge.

Ca și în jocurile anterioare MacVenture, tot în Déjà Vu II există o limită de timp: aici este dictată de ucigașul Stogie Martin, care îi va reaminti periodic lui Ace să „vină cu banii”. Deși nu mai este limitat de amnezia indusă de droguri (ca în Déjà Vu ), Ace poate avea în continuare flashback-uri la contactul cu anumite medii sau fotografii.

Jocul este a patra și ultima aventură grafică dezvoltată de ICOM Simulations pe motorul grafic MacVenture . Împreună cu predecesorul său, este considerat de fani cel mai dificil dintre acestea și necesită multă gândire logică. Ca și în Déjà Vu , jocul implică plasarea dovezilor colectate în locurile potrivite. Această parte este cea mai dificilă a jocului, deoarece sensul fiecărui indiciu poate fi dificil de interpretat.

Ospitalitate

Computer Gaming World a analizat negativ versiunea Macintosh, comentând: „Ghiciți comenzile” jocurile cu text direct sunt în partea de jos a listei noastre de lucruri plictisitoare pentru a pierde timpul. ” Un exemplu raportat în recenzie este comanda „Operare - Lanternă” corespunde folosirii lanternei ca armă, în timp ce pentru a porni comanda este „Lanternă - Operare - Lanternă” [1] . Vânzările destul de mici în comparație cu cele trei titluri anterioare au condus la anularea portului Nintendo Entertainment System .

Un remake al jocului și al prequelului a fost lansat pentru Game Boy Color în decembrie 1999 sub titlul Déjà Vu I & II: The Casebooks of Ace Harding .

Notă

  1. ^ (EN) Dave Arneson, Seems Like Old Times (JPG), în Computer Gaming World , n. 59, Anaheim, Golden Empire Publications, mai 1989, pp. 36, 50, ISSN 0744-6667 ( WC ACNP ) .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video