E-Motion (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Emoţie
joc video
E-Motion.png
Ecran DOS cu doi jucători
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Game Boy , MS-DOS , ZX Spectrum
Data publicării 1990 (computer)
1991 (Game Boy)
Tip Joc de inteligență
Temă Abstract
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Linia de asamblare, The Code Monkeys (unele conversii)
Publicare Aurul SUA , Recompensă
Mod de joc Singleplayer , Multiplayer (2)
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Disc , casetă , cartuș (GB)
Cerințe de sistem DOS: placă video CGA, EGA, VGA sau Tandy
Urmată de Vaxină

E-Motion este un joc video de puzzle lansat în 1990 de US Gold pentru Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS și ZX Spectrum , iar în 1991 pentru Game Boy . A ieșit, de asemenea, cu titlul The Game of Harmony , publicat de Accolade în Statele Unite și cu titlul Sphericule doar pentru Amiga. Este un puzzle de acțiune în timp real, în care manipulați sfere reprezentând particule subatomice ; Albert Einstein este descris pe ambalajele E-Motion și pe ecranele introductive.

Mod de joc

Jocul este format din 50 de niveluri fixe de ecran, care sunt medii bidimensionale văzute de sus, unde obiectele se pot mișca și se pot ciocni conform legilor fizicii. Când un obiect părăsește o margine a ecranului, acesta reapare pe partea opusă. Obiectele principale sunt sfere colorate, de trei culori posibile (pe Spectrum și Game Boy în loc de culori au trei simboluri diferite pe ele), care trebuie eliminate pentru a trece la nivelul următor.

Jucătorul controlează o navă spațială care se poate roti, accelera și răsuci instantaneu cu 180 de grade. Inerția este prezentă, dar și fricțiunea, astfel încât nacela se oprește treptat de la sine; în plus, poate fi selectat un mod de control alternativ în care jucătorul poate, de asemenea, să frâneze. Doi jucători pot participa simultan, în cooperare, cu câte o navă fiecare și cu energia și punctajul în comun.

Nava spațială trebuie să lovească sferele colorate, inițial staționare, pentru a le împinge să se miște. Când două bile de aceeași culoare se ating, acestea sunt eliminate. Dacă, pe de altă parte, sunt atinse două sfere de culori diferite, se va genera o mică sferă de a treia culoare; jucătorii o pot colecta pentru a recupera energia, dar dacă trece prea mult timp, sfera se transformă într-o sferă normală care se adaugă celor care vor fi eliminate. De-a lungul timpului sferele pulsează din ce în ce mai repede, până când explodează și se elimină, dar în acest caz se pierde energia și, dacă energia se epuizează, o viață se pierde și nivelul trebuie repetat din nou.

Pentru a complica lucrurile, în unele niveluri sferele pot fi conectate între ele prin linii elastice care le fac să atragă atunci când sunt împinse sau să se respingă când sunt abordate; fiecare sferă poate fi, de asemenea, conectată la mai multe sfere și chiar la navele jucătorilor. Alte posibile complicații includ: bariere fixe, sfere mici prezente de la început, sfere nepereche care necesită crearea corespunzătoare a unei noi sfere. La fiecare al patrulea nivel există un nivel bonus cu instrucțiuni specifice despre ce trebuie făcut pentru a obține puncte.

Bibliografie

linkuri externe

  • ( EN ) E-Motion , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  • (RO) Kim Lemon, E-Motion , pe Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, E-Motion , pe Ready64.org .
  • ( EN ) E-Motion , pe SpectrumComputing.co.uk .
  • ( FR ) E-Motion , pe CPC-power.com .
  • ( EN ) E-Motion , pe Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net .
  • ( RO ) E-Motion , pe Atarimania.com - ST TT Falcon .
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video