Împărat: Bătălia pentru Dune

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Împărat: Bătălia pentru Dune
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Microsoft Windows :
Mondial / nespecificat 12 iunie 2001
Tip Strategie în timp real
Temă Dune
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Jocuri inteligente , studiourile Westwood
Publicare Jocuri EA
Mod de joc Single player , Multiplayer
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
Motor grafic W3D
A sustine 4 CD-ROM , DVD-ROM
Precedat de Dune 2000

Emperor: Battle for Dune este un joc video de strategie în timp real lansat de Westwood Studios în 2001 . Este amplasat în universul științifico-fantastic al lui Dune creat de scriitorul Frank Herbert .

Este al treilea joc de strategie în timp real stabilit în universul Dune, urmărind Dune II și Dune 2000 . În timp ce Dune II a avut o istorie distinctă față de jocul video original Dune, iar Dune 2000 a fost un remake al Dune II , Emperor este continuarea celui precedent. În special, este o continuare a Dune 2000 , deoarece continuă povestea de unde a rămas, preluând multe personaje și actori.

La fel ca Dune 2000 și multe alte jocuri Westwood, Emperor are scene filmate cu actori adevărați, produse cu efecte speciale profesionale.

Complot

Emperor este stabilit imediat după Dune 2000 . Împăratul Corrino a fost asasinat de concubina sa Lady Elara, iar Landsraad a căzut în haos. Guildul Spațial oferă celor trei Case rămase (la fel ca în jocurile anterioare, și anume House Atreides , House Harkonnen și House Ordos ) o provocare la moarte: un război pentru posesia planetei Arrakis . Casa care câștigă războiul va fi noul lider al Landsraad, iar liderul său va deveni noul împărat Padishah, împăratul universului cunoscut.

În curând, în timpul campaniei se descoperă că Tleilaxu cutreieră Arrakis colectând exemplare de carne de viermi de nisip. După ultima bătălie împotriva uneia dintre casele rivale, care va fi cucerită pe planeta lor natală, Space Gold abandonează casa câștigătoare și încearcă să controleze Arrakis cu Casa Tleilaxu printr-un Vierme Împărat modificat genetic cu puterile sale psihice sporite de Lady Elara. , în timp ce eliberează un drog care modifică mintea, care lovește toate forțele inamice rămase pe Arrakis, făcându-le înrobite de breaslă. Prin urmare, jucătorul va folosi Ghilda contrabandiștilor pentru a se întoarce la Arrakis, unde îl va distruge pe Viermele Împăratului și va împiedica planurile Guildului, apoi va recâștiga controlul asupra lui Arrakis și va face comerț cu Spice și va deveni în cele din urmă Împărat al Dunării.

Un detaliu al poveștii principale este că, în ciuda faptului că au în comun misiunea finală de a distruge Împăratul Vierme, fiecare casă are un subplot care se învârte în jurul intențiilor lor de a cuceri Arrakis.

  • Atreidele trebuie să câștige încrederea fremenilor, cu care relațiile s-au deteriorat din cauza unor evenimente trecute care nu sunt mai bine cunoscute; din acest motiv, majoritatea misiunilor principale se învârt în jurul formării unei alianțe cu fremenii. Mai târziu, unii diplomați fremeni ajung la Caladan, unde ei și ducele Achillus sunt atacați de Tleilaxu; aliații își unesc forțele, împiedică atacul și își confirmă alianța.
  • Harkonnen-ul este dominat de bolnavul baron Rakan, care are doi fii, Gunseng și Copec, care intenționează amândoi să-i ia locul pe tron ​​și să concureze pentru favoarea sa în așteptarea morții sale. În timp ce Gunseng se ocupă de supravegherea condimentului, nerăbdătorul Copech otrăvește mâncarea tatălui său și, odată ce este mort, ia titlul de baron și merge la Arrakis pentru a-l obliga pe fratele său să-i jure credință. Crezând pe bună dreptate că Copek este un uzurpator, Gunseng refuză și se revoltă deschis împotriva lui. Jucătorul trebuie să aleagă cu cine să se alieze între Gunseng și Copec, care se va confrunta pe Giedi Primo. Odată câștigată bătălia, fratelui învingător i se va acorda titlul de baron al Harkonnenului.
  • Ordos, obișnuiți să creeze gholas după bunul plac , pe care îl folosesc printre altele pentru a preveni orice alianță împotriva lor chiar și între subfacțiuni precum Fremen, Sardaukar și Contrabandiști, reușesc să creeze o ghola a regretatului împărat Shaddam Corrino, care le va servi drept jucărie docilă în mâini. Ordos sunt conduși de Executrix, patru ființe umanoide și necunoscute care împărtășesc o singură minte și comunică numai prin gândire printr-o creatură antropomorfă cunoscută sub numele de „Speaker”; Mentatul lor este Roma Atani, o femeie de etnie asiatică care completează gândirea calculatoare a Ordosului.

Jocul prezintă și subploturi cu sub-case și facțiuni pe Arrakis. De exemplu, Ix și Tleilaxu nu intenționează să se alieze unul cu celălalt și este necesar ca jucătorul să se alieze cu una dintre cele două facțiuni, deși este posibil să fie susținut de ambele. În plus, unele niveluri prezintă un sarcofag Sardaukar care conține un soldat în animație suspendată, care de obicei face echipă cu jucătorul care îl trezește.

Mod de joc

Deși jocul are o interfață similară cu jocurile anterioare, în special Dune 2000 și seria Command & Conquer (tot de Westwood), o diferență notabilă este reprezentată de implementarea unui motor grafic tridimensional. Au fost adăugate și capacitatea de a primi întăriri în timpul luptei, o campanie neliniară și unități noi pentru fiecare dintre cele trei Case cu care este posibil să se joace.

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17138948b (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video
Adus de la „ https://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Em Emperor:_Battle_for_Dune&oldid= 119385324