Evolution (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Evoluţie
joc video
Evolution C64.png
Nivelul Amoeba pe Commodore 64
Platformă Apple II , Atari 8-bit , ColecoVision , Commodore 64 , booter pentru PC
Data publicării Apple, C64: 1982
CV, PC: 1983
Atari: 1984
Tip Acțiune
Temă Preistorie
Origine Canada
Dezvoltare Don Mattrick și Jeff Sember, Amory Wong (C64)
Publicare Sydney Development
Proiecta Don Mattrick și Jeff Sember
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick sau tastatură
A sustine Dischetă , CV: cartuș
Cerințe de sistem Apple: 48k, PC: CGA

Evolution este un joc video amplasat în diferite etape ale evoluției , lansat în 1982 pentru Apple II și convertit pentru Atari 8-bit , ColecoVision , Commodore 64 și booter pentru PC . A fost primul titlu jucăuș publicat de compania canadiană Sydney Development.

Mod de joc

Jocul este format din șase niveluri, toate cu ecran fix și bazate pe acțiune, dar foarte diferite unul de celălalt. În fiecare nivel, jucătorul controlează o ființă vie diferită, din ce în ce mai aproape de om din punct de vedere evolutiv, cu un obiectiv diferit.

  1. Amoeba : Poate pluti pe tot ecranul și trebuie să mănânce toate fragmentele de ADN . Dacă intră în contact cu alte microorganisme mobile de diferite tipuri, își pierde viața . El le poate ocoli sau se poate apăra activând un scut protector, disponibil în cantități limitate.
  2. Tadpole : are picioare și se mișcă orizontal la baza ecranului, ceea ce reprezintă un fundal acvatic. De asemenea, poate sări și trebuie să mănânce un anumit număr de insecte acvatice din zbor, evitând să fie devorat chiar de pești.
  3. Rozătoarea : poate săpa tuneluri orizontale și verticale în pământ, pentru a ajunge la bucăți de brânză care apar pe rând. El trebuie să evite să fie atins de șerpi, care nu pot săpa, ci urmează rețeaua de tuneluri. Pentru a-i opri, protagonistul poate lăsa în urmă trei grămezi de excremente.
  4. Castor : trebuie să înoate peste un râu pentru a colecta cinci bușteni unul câte unul și pentru a-i duce către cealaltă parte pentru a finaliza barajul. Inamicii de evitat sunt aligatorii.
  5. Gorila : se deplasează orizontal la baza ecranului, în timp ce în partea de sus unele maimuțe merg pe o ramură și fură fructe. Aruncând nuci de cocos vertical sau diagonal, gorila trebuie să elimine un anumit număr de maimuțe înainte ca acestea să fure toate fructele.
  6. Om: În viitor, un om înarmat cu raze laser se luptă cu creaturi mutante. Poate să meargă pe tot ecranul și să tragă în toate direcțiile. De asemenea, dușmanii trag și grinzile de pe ambele părți pot sări de pe pereții arenei.

Dacă finalizați ultimul nivel, o imagine a devastării nucleare este încă afișată, iar jocul repornește din stadiul de amibă, cu dificultăți crescute.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video