Povestea Tărâmului Zânelor

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Povestea Tărâmului Zânelor
joc video
Platformă Arcade , MSX
Data publicării 1985
Tip Platforme
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Taito
Publicare Taito
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , 2 butoane
A sustine ROM, cartuș, casetă

Fairyland Story este un joc video cu o singură ecran lansat în 1985 de casa software japoneză Taito . Protagonista este mica vrăjitoare Ptolemeu capabilă să transforme dușmanii în dulciuri cu magia ei.
Jocul a început ca o monedă opțională pentru a fi convertit doar pentru computerele de acasă MSX și X68000; abia în ultimii ani a reapărut în colecția de jocuri Taito Legends 2 dedicată retrogaming-ului Taito.

Mod de joc

Jucătorul controlează Ptolemeu cu joystick - ul și două butoane, unul pentru sărituri și unul pentru magie. Magia constă dintr-o serie de valuri concentrice trase de bagheta magică a vrăjitoarei care transformă momentan adversarii în cupcakes. În acest moment, există două modalități de a le elimina:

  • continuați să aruncați magie prăjiturilor obținute pentru a le distruge
  • împingeți tartletele peste marginea unei platforme pentru a le face să se aplatizeze la pământ.

A doua metodă este mai recomandată deoarece, pe lângă obținerea mai multor puncte, vă permite să ucideți mai mulți dușmani pe lateral: dacă un tort cade pe un inamic sau pe un grup de dușmani de mai jos, vor fi zdrobiți. Această metodă vă permite, de asemenea, să obțineți scoruri mari, de fapt, dacă un inamic zdrobit de o prăjitură valorează 2000 de puncte, fiecare inamic zdrobit contează mai mult ca multiplicator de scor, de exemplu doi dușmani zdrobiți vor acorda 4000 de puncte, trei 8000 și așa mai departe.
Dușmanii pot fi transformați chiar și atunci când sunt în aer, cu rezultatul că tortul astfel obținut va merge direct la pământ. Trebuie remarcat faptul că chiar și dușmanii înșiși prin mișcare pot mișca prăjiturile: în unele cazuri este posibil să se exploateze acest lucru în avantajul cuiva, evitând în același timp că Ptolemeu însăși este zdrobită de un tort.

O particularitate a jocului este că, în timp ce contactul cu dușmanii este letal, sărind pe capul lor nu este, într-adevăr în acest fel le puteți folosi ca „mijloc de transport” pentru a accesa zone altfel inaccesibile.

Moştenire

Fairyland Story nu a fost niciodată unul dintre titlurile emblematice ale lui Taito, cu toate acestea unele idei și particularități prezente în joc vor fi repetate în jocurile ulterioare, sau unele camee vor fi date personajelor, ceea ce este frecvent în jocurile Taito.
Cateva exemple:

  • saga Bubble Bobble : unele dintre bonusurile jocului sunt re-propuse în cadrul acestei serii, cum ar fi tiara care convoacă un duș de stele care elimină dușmanii cu care intră în contact sau cartea care elimină toți dușmanii de pe ecran.
    • Insulele Curcubeu : prima insulă secretă, Insula Magică, este un tribut adus Poveștii Poveștilor , care încorporează setările și dușmanii împotriva cărora va lupta. Unele dintre ele au, de asemenea, abilități noi, cum ar fi golemurile capabile să arunce bombe .
    • Bubble Symphony : Ptolemeu (cu sprite-ul original) este unul dintre personajele de sprijin ale jucătorului, capabil să transforme dușmanii în cupcakes care pot fi apoi adunați pentru puncte.
  • Don Doko Don : la nivelurile avansate ale jocului (de la 41 la 50 și din nou de la 91 la 100) găsim omida, care se comportă exact ca în Fairyland Story . În plus, se poate crede că apariția unor dușmani în aceste serii de niveluri este un tribut adus Poveștii Tărâmului , deoarece există vrăjitori, cavaleri, golemuri, fantome și un dragon ca șef, chiar dacă sunt atrași într-un mod total diferit. .
  • Povestea din Noua Zeelandă : un nivel ascuns, accesibil doar prin urzeală, este compus din platforme cu asemănarea lui Ptolemeu.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video