Gauntlet Legends

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Gauntlet Legends
joc video
Gauntlet Legends.jpg
O scenă din Gauntlet Legends
Platformă Arcade , Nintendo 64 , PlayStation , Dreamcast
Data publicării Arcade :
Japonia 7 aprilie 2000
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 31 octombrie 1998
Zona PAL 1 decembrie 1999

PlayStation :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 29 februarie 2000
Zona PAL 28 iunie 2000
Dreamcast :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 30 mai 2000
Zona PAL 21 iulie 2000

Tip Acțiune , hack 'n slash
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri Atari
Publicare Jocuri Atari
Muzică Barry Leitch
Mod de joc Single player , multiplayer (până la patru jucători pe ecran)
Interval de vârstă ESRB : T.
Serie Mănuşă

Gauntlet Legends este un joc video arcade dezvoltat și lansat în 1998 de Atari Games . Este o fantezie hack 'n slash , sequel la popular 1985 titlul Gauntlet și 1986 e Gauntlet al II - lea și a fost ultimul joc din seria care urmează să fie produse de jocuri Atari. Caracteristica acestui joc, destul de neobișnuită pentru o arcadă, este posibilitatea de a utiliza o parolă pentru a reporni jocul dintr-un anumit punct, permițând astfel jucătorului să poată juca o perioadă lungă de timp.

Mod de joc

Puteți juca în modul single, dar și în modul multiplayer, până la maximum 4 jucători. Fiecare jucător își poate alege personajul din patru clase de eroi: vrăjitori, războinici, valchirii, arcași Amazoane. Modificările lor respective sunt de asemenea disponibile odată deblocate: șacali, minotauri, femei șoim, tigri.

Primele patru lumi explorate sunt Muntele, Pădurea, Castelul și Deșertul; jucătorului i se oferă opțiunea de a alege în ce ordine. Acțiunea se mută apoi într-o biserică deconsacrată și, în cele din urmă, în lumea interlopă.

Lumile

Fiecare lume este alcătuită din mai multe scenarii.

  • Munte - Scenarii inamice obișnuite: vale, vârf, stâncă, prima peșteră, a doua peșteră - Final: luptă cu dragon (șef)
  • Pădurea - Scenarii de dușmani obișnuiți: mlaștină, rădăcini, copac, ramuri - Final: Lupta reginei păianjenului (șef)
  • Castel - Scenarii inamice obișnuite: curte, închisoare, armărie, cameră de tezaur - Final: luptă chimerică (șef)
  • Deșert - Scenarii de dușmani obișnuiți: Ruine, Templu, Piramidă, Necropole - Final: Lupta Geniului (Șef)
  • Biserică deconsacrată - Două scenarii în interiorul bisericii: unul cu dușmani comuni și celălalt cu Skorne, șeful final care se va confrunta pentru prima dată
  • Underworld - Două scenarii în tărâmul morților: unul cu dușmani comuni și celălalt cu Skorne, șeful final care se va confrunta pentru a doua oară

Coloană sonoră

Temele muzicale sunt semnate de John Paul , Barry Leitch , Joe Lyford , Michael Henry .

linkuri externe