Locurile unui cântec de gheață și foc

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Universul fictiv al unui Cântec de gheață și foc

Seria Cântecul de gheață și foc este amplasată pe două continente fictive: continentul estic ( Essos în ediția originală) și continentul vestic ( Westeros în ediția originală).

Westeros

Westeros este continentul occidental în care au loc aproape în totalitate evenimentele din saga, cu excepția celor ale lui Daenerys Targaryen , stabilite inițial în Essos .
Westeros este împărțit în două părți, cunoscute pur și simplu ca Nord și Sud, separate printr-o fâșie de teren numită „Incollatura”. La vest, continentul se confruntă cu Marea Apusului, un ocean care formează limita lumii cunoscute, în timp ce spre sud continentul este lovit de Marea de vară. La est se află continentul estic, Essos, separat de cel vestic de Marea îngustă.
În nordul îndepărtat, în Țările Iernii Veșnice, se află un zid colosal de gheață numit Bariera , construit de oameni pentru a apăra tărâmul de creaturile care trăiesc dincolo de el.
În cele mai vechi timpuri, continentul Westeros era împărțit în Șapte Regate care, totuși, erau supuse unui singur rege care încă locuiește în capitală: Debarcarea Regelui .

Țările Coroanei

Crownlands au fost întotdeauna disputate între Riverlands , Stormlands și alte regiuni, din acest motiv nu au fost niciodată un stat suveran până la sosirea lui Aegon Targaryen , care a intrat în posesia zonei în timpul războiului de cucerire și a făcut din ea punctul principal al sprijin pentru campania sa de unificare a întregului continent. De atunci, Țările Coroanei au fost conduse direct de familia regală. Principalele centre din Crownlands sunt Duskendale și Rosby, precum și capitala, King's Landing.

aterizarea regelui

Aterizarea regelui în serialul TV

Aterizarea regelui este capitala celor Șapte Regate și cel mai mare oraș Westeros . Portul său este cel mai important din continentul vestic. Orașul are o formă aproximativ dreptunghiulară. Străzile sunt largi, iar bulevardele împădurite sunt comune. Zidurile au șapte porți: Poarta Regelui, Poarta de Fier, Poarta Noroiului, Poarta Leului, Poarta Zeilor, Poarta Dragonului și Poarta Veche. Ușile sunt șapte, deoarece șapte este un număr sacru.
Orașul este orientat spre sud pe râul Black Rapids și spre est pe „Golful Apelor Negre”. În interiorul zidurilor sunt trei dealuri înalte numite după Aegon Cuceritorul și cele două surori ale sale: Visenya și Rhaenys Targaryen . Pe Dealul Aegon se află Cetatea Roșie, palatul regal. Celelalte temple și clădiri importante sunt situate pe celelalte două dealuri. Mahalaua în care locuiește cea mai săracă parte a populației se află la poalele dealului Visenya și ia numele de „Fondul de purici”. Cei bogați, pe de altă parte, trăiesc pe versanții dealului Rhaenys.

Înainte de înființare, King's Landing a fost o vastă câmpie disputată între diferite case. Cu toate acestea, când Aegon a aterizat acolo, a fondat prima sa cetate. Când s-a încheiat cucerirea continentului (Westeros), a decis să facă din această cetate de pământ și noroi capitala sa. De-a lungul anilor, orașul s-a extins rapid, suferind o creștere continuă a populației. Regii Targaryen au construit diverse temple și Cetatea Roșie, finalizată în timpul domniei regelui Maegor cel Crud .
De-a lungul timpului, numeroase dezastre și războaie au amenințat orașul. În timpul Rebeliunii Blackfyre, armata regelui Daeron al II-lea, fratele vitreg al nenorocitului, a amenințat orașul, dar a fost oprit imediat în Bătălia Câmpului Roșu de Sânge. În timpul Marii epidemii de primăvară, patru din zece locuitori au fost decimați de ciumă. În timpul războiului civil cunoscut sub numele de Rebeliunea lui Robert Baratheon , regele Aerys II the Mad a vrut să distrugă cea mai mare parte a orașului cu Highfire pentru a împiedica rebelii să-l ia, dar orașul a fost răpit de trupele Lannister la sfârșitul Rebeliunii.

Principalele locuri sunt:

  • Cetatea Roșie, castelul regal situat pe vârful dealului Aegon.
  • Marele Templu din Baelor, cel mai important templu în care locuiește Înaltul Septon. Este cel mai sfânt templu al celor Șapte Zei și este situat pe Dealul Visenya.
  • Groapa Dragonului, o cupolă uriașă, acum prăbușită, folosită în cele mai vechi timpuri pentru adăpostirea dragonilor Targaryen. Este situat pe dealul Rhaenys.
  • Sediul Ordinului Alchimiștilor, un fel de sectă a chimiștilor care produc Highfire, o substanță foarte inflamabilă . Este situat sub pământ și aproape nimeni nu este conștient de asta.
  • Fondo delle Pulci, marea mahala a aterizării regelui. Are tarabe de-a lungul tuturor aleilor care distribuie hrană (în principal șoareci sau porumbei) locuitorilor foarte săraci. Această zonă este alcătuită în principal din porci și grajduri, șoproane și bordeluri.

Stânca Dragonului

Dragonstone este numele insulei (și al cetății cu același nume) situată la intrarea în Golful Blackwater. Castelul, care este modelat pentru a semăna cu un dragon de piatră, este așezarea originală a Casei Targaryen din Westeros. Au colonizat-o și au fortificat-o ca un avanpost vestic al Cetății Valyrian.
După cucerirea celor șapte regate de la Targaryen, insula este folosită ca așezare a moștenitorului tronului, Prințul Dragonstone.
După înfrângerea Casei Targaryen, Robert Baratheon dă insula fratelui său mai mic Stannis , începând Casa Baratheon din Dragonstone.
Castelul este adesea considerat macabru și întunecat. Pe insulă există un vulcan activ, Monte del Drago. Sub munte sunt depozite bogate de obsidian.

Nordul

Nordul (nordul), sau jumătate din Westeros, care se află între dimensionare și barieră, este un regat unic, despre care se spune că este la fel de mare ca toate celelalte șase combinate, conduse de dinastia Stark .
Nordul este singura regiune care nu a fost niciodată cucerită de andali, așa că locuitorii respectă în continuare tradițiile și credințele primilor oameni. Clima este rece și dură, făcând din Nord un ținut inospitalier, mai ales în timpul iernilor.
Capitala este Winterfell, iar principalul oraș este Porto Bianco , situat la granița cu sudul.

Marea iarnă

Winterfell ( Winterfell ), capitala nordului, nu este un oraș adevărat: este format în principal din cetatea Stark, înconjurată de unele așezări. Acesta este situat în centrul Regatului de Nord, de-a lungul King's Road, drumul care leagă King's Landing de Zid .
Probabil că a fost construit de regele Brandon Stark , cunoscut sub numele de „Ziditorul”, în urmă cu peste opt mii de ani, cu ajutorul unor uriași.
În timpul războiului celor cinci regi, Winterfell cade în mâinile lui Greyjoy după un atac surpriză, dar este recucerit de episcopii din Stark. După Nunta Roșie și căsătoria dintre Ramsay Bolton și falsa Arya Stark, castelul intră sub controlul Boltonilor.

Winterfell a fost construit în jurul unui parc al zeilor datând din vremea Fiilor Pădurii , care la rândul său a fost construit peste izvoare termale naturale, care garantează astfel, datorită unui sistem hidraulic, încălzirea către cetate, făcând din Winterfell una dintre castelele.mai confortabil decât Nordul.
În interiorul zidurilor, complexul este alcătuit din zeci de curți mici și spații deschise. Din complexul castelului iese în evidență o altă fortăreață internă, Marea Cetate, în interiorul căreia se află locuințele familiei Stark, sala tronului, „Sala Mare” și sala de recepție. Sub Winterfell sunt criptele în care sunt îngropați toate Starks.

Portul Alb

Porto Bianco ( Portul Alb ) este principalul oraș din nord, găzduind Casa Manderly, situată la granița cu sudul și, din acest motiv, puternic influențată atât de cultura nordului, cât și de cea a sudului.
Orașul este împărțit în două părți: o suburbie, de-a lungul portului, una dintre cele mai importante dintre cele Șapte Regate și un oraș interior, înconjurat de ziduri impunătoare, în interiorul căruia se află cetatea Manderly.
De-a lungul mării se află Tana del Lupo, un castel abandonat transformat în închisoare. Flota nordică a fost odată staționată acolo, dar a fost apoi arsă de un Stark.
În ciuda faptului că este cel mai mare oraș din nord, este mult mai mic decât alte orașe de pe continent.

Teroare puternică

Teroarea puternică ( The Dreadfort ) este sediul Casei Bolton . Are o reputație sinistră, deoarece se spune că Boltonii încă mai au camere de tortură și o cameră specială în care păstrează pielile luate de la dușmani, inclusiv cele ale unor regi ai Casei Stark (între cele două familii a existat întotdeauna o puternică rivalitate ).
Este situat pe malul râului Apa plângătoare, mai aproape de coasta de est a continentului, la nord de Hornwood și la sud de Last Hearth.

Moat Cailin

Moat Cailin este o cetate veche situată la granița de nord a mlaștinii cunoscute sub numele de Incollatura și este una dintre cele mai importante cetăți din nord, deși este aproape ruină: importanța sa se datorează faptului că controlează Drumul Regelui, calea sigură pe care armatele trebuie să o urmeze pentru a trece prin mlaștinile Gâtului. Cetatea se așează pe un blocaj natural care a protejat nordul de invadatorii sudici de mii de ani.

Karhold

Karhold este situat în extremul est al nordului, lângă coasta Mării Shivering și este sediul Casei Karstark. Castelul a fost acordat lui Karl Stark ca premiu pentru înăbușirea unei revolte Bolton și numele original a fost „Kar's Hold”.

Insula Ursului

Insula Urșilor este sediul istoric al Casei Mormont și este situată la nord de Deepwood Motte. Insula este în mare parte acoperită de păduri și își datorează numele numeroșilor urși prezenți.
Mormontul locuiește într-un castel din deal, realizat în mare parte din lemn.

Ultima vatră

Last Hearth este sediul Casei Umber. Este situat într-o pădure la est de King's Road, la nord de ultimul râu și la nord-est de Long Lake.
Cu excepția castelelor Ceasului de noapte, Last Hearth este cel mai nordic castel din tot Westeros (de unde și numele său).

Țările Râurilor

Riverlands , dominat de Casa Tully , reprezintă regatul care leagă gâtul de sudul Westeros.
După cum sugerează și numele, Terre dei Fiumi sunt bogate în căi navigabile, dintre care principalele sunt cele trei râuri care formează Tridentul: Furca Roșie, Furca Verde și Furca Albastră. Teritoriul este, de asemenea, bogat în câmpii, dealuri și păduri. Spre nord, însă, teritoriul devine mlăștinos.
Această regiune este bogată și fertilă, cu toate acestea, nu există orașe importante, ci numeroase centre locuite și sate de dimensiuni medii.
Capitala este Delta delle Acque .
Datorită poziției lor centrale pe continent și a lipsei de granițe naturale, regiunea a fost adesea scena luptelor de-a lungul secolelor. Din această cauză, înainte de cucerirea lui Aegon, Riverlands nu a avut niciodată un guvern stabil.

Delta Apelor

Delta delle Acque ( Riverrun ) este cetatea Casei Tully , formată exclusiv din castelul lor, situat la intersecția râurilor „Forca Rossa” și „Tumblestone”. Castelul are ziduri puternice de gresie, cu o singură fortăreață și catapulte pe pereți.

Castelul este situat la vârful extrem al fâșiei de teren unde Tumblestone se varsă în Furca Roșie a Tridentului. Cele două râuri formează două laturi ale unui triunghi. În caz de amenințare, Tully-urile deschid încuietorile în amonte și inundă un șanț vast, a treia parte a triunghiului: Delta delle Acque se transformă apoi într-o insulă și zidurile sale se ridică direct din apă. Din partea de sus a turnurilor, apărătorii au vedere la malurile opuse pentru ligi întregi în jur. Pentru a închide toate accesele, asediatorii sunt obligați să înființeze o tabără la nord de Tumblestone, o secundă la sud de Furca Roșie și o a treia între cele două râuri, la vest de șanț. După mulți, castelul este unul dintre cele mai sigure și mai robuste dintre cele Șapte Regate, precum și unul dintre cele mai de nepătruns.

Turnuri gemene

Gemenii , numiți și Il Guado, sunt sediul Casei Frey , situată în zona de nord a Riverlands. Este un pod fortificat care taie Furca Verde a Tridentului în două și constă din două castele identice și un turn poziționat în mijlocul podului care le leagă. Pentru a trece, trebuie să plătiți un fel de taxă familiei Frey.

Harrenhal

Harrenhal este cel mai mare castel al celor Șapte Regate și în prezent sediul Casei Baelish: este situat în Riverlands, pe malul nordic al lacului Ochiul Zeilor.
A fost construită de Harren cel Negru, vechiul rege al Insulelor de Fier și al ținuturilor râurilor , ca monument al măreției sale. După exterminarea lui Harren și a familiei sale din mâinile lui Aegon Cuceritorul , cetatea a schimbat numeroși stăpâni, ajungând în mâinile Qohery-urilor, Turnurilor, Harroway-urilor, Strong, Lothstons și Whents: toți proprietarii din Harrenhal s-au împiedicat de evenimente nefericite. De la Războiul de cucerire a fost un loc sumbru și ruinat.

Este de aproape trei ori mai mare decât Winterfell, iar clădirile sale sunt atât de impunătoare încât cu greu pot fi comparate cu alte castele. Grajdurile pot găzdui o mie de cai, Parco degli Dei acoperă treizeci de acri, iar bucătăriile sunt la fel de mari ca Marea Sală a Winterfell. O mare parte din cetate este însă în ruină, distrusă de focul dragonilor: Whents, stăpâni anteriori ai castelului, au folosit doar etajele inferioare ale două dintre cele cinci turnuri, abandonând restul pentru a le neglija. Nimeni nu a intrat în multe domenii de zeci de ani. Etajele superioare ale unora dintre turnuri sunt infestate cu lilieci și, potrivit multora, chiar cu fantomele proprietarilor anteriori.

Insulele de Fier

Insulele Fierului sunt șapte insule principale (Pyke, Old Wyk, Great Wyk, Harlaw, Blacktyde, Orkmont și Saltcliff [1] ), plus insule și recife, situate de-a lungul coastei de vest a continentului, aproximativ în largul țărilor din vest [1] ] , între teritoriul Nordului și cel al Lannisterilor. Sunt locuiți de Oameni de Fier, descendenți ai Primilor Bărbați și Andali, ca și ceilalți locuitori din Westeros , dar, datorită izolării lor, au menținut diferite tradiții, obiceiuri și obiceiuri și o religie complet diferită bazată pe Dumnezeul abisal, un zeitate de mare pe care o trăiește în abis și cere sacrificii umane de la urmașii săi. Locuitorii acestui arhipelag au efectuat raiduri cu scopul de a jefui de-a lungul coastelor vestice ale întregului continent și chiar au încercat să-l cucerească în întregime înainte de sosirea Targaryenilor și a dragonilor lor. De asemenea, s-au răzvrătit în anul 5 al domniei lui Robert Baratheon , încercând să se întoarcă la „vechea cale”, eșuând.

Pyke

Pyke este un castel situat pe insula cu același nume, unul dintre cele șapte care alcătuiesc arhipelagul Insulelor Fierului. Este sediul Casei Greyjoy , casa principală a regiunii.
„Pyke” este și numele de familie al copiilor ilegitimi născuți pe Insulele Fierului.

Țările Occidentului

Westerlands , dominat de Casa Lannister , constituie una dintre cele mai bogate regiuni, grație prezenței masive a minelor de metale prețioase.
Teritoriul este în principal deluros.
Principalul oraș este Lannisport , unul dintre cele mai mari orașe din regat, situat la poalele cetății Castel Granito , care găzduiește Casa Lannister.

Lannisport

Lannisport este unul dintre principalele orașe ale celor Șapte Regate, situat pe coasta de vest. Portul său este printre cele mai mari dintre cele Șapte Regate. Flota Lannister este găzduită în portul său. Orașul este, de asemenea, renumit pentru aurarii săi, printre cei mai buni dintre cele Șapte Regate.
Lannisport este controlat de City Guard, o casă de pază care diferă de cea a altor orașe, cum ar fi King's Landing sau Old Town, fiind mult mai instruită.

Castel Granito

Castel Granito ( Casterly Rock ) este cetatea istorică care găzduiește Casa Lannister . Capitala Țărilor de Vest, are vedere la portul Lannisport și la apusul Mării. Castelul nu a căzut niciodată și este, după Harrenhal , a doua cea mai mare cetate de pe continent. Cetatea este sculptată într-un deal stâncos și, datorită apărării sale naturale, castelul este definit ca inexpugnabil. Diferitele tuneluri interne duc la holuri și dormitoare și are, de asemenea, o fortăreață mare în vârful dealului. În interior există și mine de aur,
Legenda spune că Castel Granito își datorează numele familiei care l-a locuit în epoca eroilor, I Casterly. Lannisterii își urmăresc descendența înapoi la Lann Vicleșugul, care i-a înșelat pe Casterly, ademenindu-i din castel, făcându-l apoi al lui.

The Stormlands

Stormlands , situate la sud-est, cu capitala cetății Storm's End și incluzând Insulele Mării Inguste, sunt dominate de Casa Baratheon . Își datorează numele numeroaselor furtuni care au loc pe litoral. Domnii acestor țări sunt, de asemenea, renumiți pentru priceperea lor războinică.
În mod similar Terrei dei Fiumi , nu există orașe importante, ci numeroase centre locuite de dimensiuni medii.

Sfârșitul furtunii

Storm's End este sediul Casei Baratheon , fostă a Casei Durrandon. Legenda spune că a fost construită de Durran, primul rege al furtunii. El a declarat război zeilor, care și-au exterminat familia pentru că îndrăznise să se căsătorească cu Elenei, fiica acelorași zei.
În timpul construcției Capătului furtunii, se spune că Durran ar fi fost ajutat de Copiii pădurii , care au protejat cetatea cu vrăji în încercarea de a o apăra de furtuni dese. Alții cred că Durran a fost sfătuit de un tânăr Brandon Constructorul în timpul construcției, dar nu se știe care dintre aceste două versiuni este cea reală.
Sfârșitul furtunii este una dintre cele mai impresionante și importante cetăți din Westeros , poate rezista unui asediu luni sau ani dacă este bine mobilată.
Se spune că castelul este protejat de ziduri care împiedică pătrunderea vreunei vrăji. Are vedere la Marea îngustă.

Tarth

Tarth este o insulă situată în Marea îngustă de pe coasta de vest. Este controlat de House Tarth, care guvernează de la Castelul Evenfall Hall. Domnii din Tarth se numesc „Stea de seară”, un titlu onorific care datează din Zori de Timp.
Tarth este situat la nord-est de Golful Naufragiului și este considerat parte a Stormlands. Se spune că insula este foarte frumoasă, cu munții și cascadele sale, pășunile și văile umbrite: este supranumită „insula safir” pentru splendida mare albastră care o înconjoară.

Cameră de vară

Summerhall ( Summerhall ) este un castel în ruină găsit în Stormlands .
A fost folosit de Targaryen ca moșie de vară și reședință regală, până când a fost distrus de un incendiu, probabil cauzat de incendiu.

Principatul Dorne

Principatul Dorne ( Dorne ), situat în sudul extrem de Westeros și dominat de Casa Martell , este o zonă parțial aridă și uneori complet deșertică, de fapt este cea mai puțin populată dintre cele Șapte Regate.
Morfologia este cea a unei peninsule extinse conectate la continent printr-un lanț montan caracterizat prin treceri ușor de apărat.
Poporul Dornish se distinge de oamenii din Occident atât din punct de vedere cultural, cât și etnic; acest lucru se datorează imigrației istorice în masă a Rhoynarului și izolarea lor consecventă. Poporul Dornish a adoptat multe utilizări ale Rhoynar-ului, fără a-și abandona originile din Andali, de fapt, stăpânii casei conducătoare sunt încă desemnați „Prinți” și „Prințese” conform tradiției Rhoynarului, și nu Domnului și Doamnei.
Lancia del Sole este capitala și centrul politic al principatului. Dornienii sunt diferiți de popoarele occidentale și pentru temperamentul lor: bărbații sunt, de fapt, impetuoși și sanguini , în timp ce femeile sunt lascive și senzuale; Popoarele occidentale cred că mâncărurile picante ale lui Dorne influențează însuși caracterul oamenilor.

Lance of the Sun

Lancia del Sole ( Sunspear ) este vechea cetate a Casei Martell și capitala Dornei. Este situat pe coasta de sud-est a continentului vestic și este spălat pe trei laturi de mare.
Lancia del Sole este protejat de trei ziduri concentrice masive. Orașul din afara castelului, cunoscut și sub numele de „oraș-umbră”, deși este cel mai mare din Dorne, este puțin mai mult decât un sat în comparație cu orașele libere.

Stele la apus

Starfall este un castel din Dorne și sediul ancestral al House Dayne. Este situat pe o insulă din partea de vest a Munților Roșii, unde râul Torentine se varsă în Marea de vară. Castelul controlează brațul vestic al Dornei.
Conform legendei, a fost construit acolo unde primul Dayne a găsit o piatră magică după ce a urmat o stea căzătoare.

Yronwood

Yronwood este sediul antic al Casei Yronwood, situat în nordul Dornei. Acest castel este situat la capătul sudic al Drumului Oaselor, un drum păzit de Yronwoods pentru a evita sosirea intrușilor.

Valea

Valea ( Valea ), situată la est, găzduiește Valea Arryn, dominată tocmai de Casa Arryn , și este o zonă în care prevalează game largi de munți stâncoși.
Principala cetate și centru politic este Cuibul Vulturului .
Valea este o regiune care tinde să se izoleze de restul celor Șapte Regate: iernile dure fac imposibilă trecerea prin munți și prezența Clanurilor Munților, adesea în conflict cu nobilii, fac călătoria și mai mult periculos.
La vale se poate ajunge urmând Strada Alta, care o leagă de ținuturile râurilor și este protejată de ușa însângerată.

Cuib de vultur

Eyrie este sediul antic al Casei Arryn și capitala Văii. Castelul este situat în Munții Lunii, aflându-se pe vârful cunoscut sub numele de Lanta Uriașului, situat la câteva mii de metri de valea de dedesubt.
Este considerată o cetate imposibil de atacat datorită locației sale.
În anii de iarnă, Arrynii părăsesc Cuibul Vulturului, impracticabil din cauza frigului intens, și se refugiază la Poarta Insaguinata.
Vârful poate fi atins printr-o pistă de muli și trebuie să parcurgeți trei forturi: Pietra, Neve și Cielo.

Orașul Pescărușului

Orașul Pescărușului ( Gulltown ) este cel mai mare centru portuar din Valea Arryn, situat pe coasta de nord a Golfului Crabilor, la sud-est de Cuibul Vulturului și la sud de Runestone. Este cel mai mare oraș din Vale, dar este mult mai mic decât Old City și King's Landing . Este condus de House Grafton și găzduiește, de asemenea, o ramură cadet a House Arryn . Este un port important și un punct de acces la vale. De asemenea, este foarte important ca punct de oprire pentru navele de la King's Landing care se îndreaptă spre nord sau spre Braavos .
Poziția sa strategică permite orașului să aibă întotdeauna la dispoziție multe mărfuri exotice destinate porturilor în afară de Marea îngustă și permite, de asemenea, să mențină Valea bine aprovizionată atunci când trecerile din Munții Lunii sunt închise pentru iarnă.

Munții Lunii

Munții Lunii formează un lanț muntos care se învecinează cu râurile spre vest și înconjoară complet Valea Arryn. Alunecările de teren sunt frecvente, iar poalele sunt stâncoase, înalte și sălbatice. Vârfurile munților sunt acoperite de zăpadă. Există triburi de barbari care nu recunosc autoritatea Casei Arryn .

Platoul

Reach , situat la sud-vest și dominat de Casa Tyrell , are cele mai fertile terenuri de pe întregul continent. Principalul centru urban este Orașul Vechi , în timp ce centrul politic este cetatea High Garden .
Regiunea Platoului, presărată cu sate și orașe, este dens populată.
Regiunea este scăldată de imensul râu Mander și afluenții săi, inclusiv râul Blueburn, Cockleswhent și râul Honey Wine.

Grădina înaltă

High Garden ( Highgarden ) este sediul Casei Tyrell , capitala regională a Platoului și inima cavaleriei celor Șapte Regate.
A fost sediul Casei Grădinarului, până când Aegon Cuceritorul l-a învins pe regele Mern IX Grădinarul și armata sa, perturbându-i descendența. Când Aegon și-a dus armata în Highgarden, Harlen Tyrell, însoțitorul Grădinarului, i-a predat castelul. Pentru acest act, Aegon i-a dat High Garden și i-a acordat House Tyrell controlul Platoului. Cu toate acestea, case precum Florents, Rowans și Oakheart se laudă cu legături de sânge cu Grădinarul și, prin urmare, aspiră la castel și controlul Platoului.

Podișul este traversat de râul Mander și aici se întâlnesc Strada del Mare și Strada delle Rose, făcându-l o importantă răscruce de drumuri.
Castelul Altogiardino, înconjurat de ziduri în trepte, cuprinde crânguri, fântâni, curți umbrite și colonade de marmură. Este plin de cântăreți, flautari, violoniști și arpați. Grajdurile au o selecție excelentă de cai și există bărci port pentru a naviga de-a lungul Mander. Există câmpuri de trandafiri înfloriți care se întind până la orizont și dincolo. Fructele care cresc în apropiere includ pepeni, piersici și prune.

Arbor

Arbor este situat pe insula cu același nume și este unul dintre cele mai bogate orașe din cele Șapte Regate, bogăția sa se datorează celebrului vin de aur exportat în întreaga lume. Acolo domnesc Redwynes, a cărui flotă este cea mai mare dintre cele Șapte Regate.

Oras vechi

Oldtown este unul dintre cele mai mari și mai vechi orașe din Westeros. De fapt, originea sa datează din Primii Bărbați, înainte de invazia Andalilor. Este situat în zona de sud-vest a Podișului, la gura râului Vino di Miele, care se varsă mai întâi în Strâmtoarea Șoaptelor și apoi în Marea Apusului.
Orașul vechi este renumit mai ales pentru că găzduiește Cetatea, sediul ordinului Maeștrilor (consilieri, medici, oameni de știință și mesageri ai celor Șapte Regate), și Templul înstelat, sediul principal al Cultului celor Șapte Zei dinaintea construirea Templului lui Baelor în Aterizarea Regelui . Acolo domnește casa Hightower, care se află în fortăreața High Tower, un far uriaș care se ridică la 800 de picioare (puțin peste 243 de metri) spre cer, deasupra unei lumini grozave care poate fi văzută de la mulți kilometri distanță.

Bariera

Zidul este un zid artefact de aproximativ 250-280 de metri înălțime și aproximativ 300 de mile lungime. Realizat în întregime din gheață, a fost construit de-a lungul unui trecător al limitei nordice a celor Șapte Regate, conform legendei lui Brandon Stark „Constructorul” cu ajutorul Giganților și magiei , după Noaptea Lungă, pentru a separa regatele din bărbați din brute.și White Walkers . Întreținerea sa a fost încredințată frăției Night's Watch de milenii.
Considerată ca o catedrală în deșert de către locuitorii celor Șapte Regate, importanța sa reală va fi descoperită ulterior.

Ceasul de noapte

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Night's Watch .

Ceasul de noapte este o ordine străveche formată din bărbați care se dedică pe deplin apărării Barierei de brute și Străini . Au nouăsprezece castele construite la poalele Zidului, dar doar trei dintre acestea sunt locuite și folosite în momentul romanelor.

Orașul aluniței

Mole's Town este un sat lângă Castelul Negru. Este situat de-a lungul King's Road, pe teritoriile Brandon's Gift, la o jumătate de ligă la sud de Zid .
Il villaggio è più grande di quello che sembra: tre quarti del villaggio, infatti, sono situati sottoterra, in cantine profonde, calde e umide, collegate tra loro da un labirinto di tunnel. C'è anche un bordello , che in superficie appare soltanto come una baracca non più grande di una latrina. Spesso i confratelli dei Guardiani della notte si recano a Città della Talpa per scovare “tesori sepolti”, ovvero approfittare dei servizi delle prostitute.

Le Terre dell'Eterno Inverno

All'Estremo Nord del Continente Occidentale si trovano le cosiddette Terre dell'Eterno Inverno ( Lands of Always Winter ), perlopiù inesplorate e separate dal resto del territorio dalla Barriera . In questa zona sono presenti esseri come i giganti, gli Estranei, i Figli della Foresta, i meta-lupi, le pantere-ombra e popolazioni umane come i bruti (che si definiscono Popolo Libero).

Aspra Dimora

Aspra Dimora è un insediamento in rovina del Popolo Libero situato oltre la Barriera, sulla punta del Promontorio di Storrold. Si affaccia sul Mare dei Brividi.

Pugno dei Primi Uomini

Pugno dei Primi Uomini è una collina che si trova a nord della Barriera, dove si è svolta la Battaglia del Pugno dei Primi Uomini.

Essos

Essos, il continente orientale, è più ampio di Westeros . Inizialmente era collegato ad esso mediante una lingua di terra detta Braccio di Dorne, distrutta, poi, dai Figli della foresta con la magia per impedire a popoli estranei di giungere a Westeros, dopo l'invasione dei Primi uomini. In Westeros, questo continente viene menzionato con termini come "al di là del mare stretto" (il mare che separa i due continenti), o "il continente orientale". Essos ha un ruolo secondario nei romanzi, poiché lì sono ambientate quasi esclusivamente le vicende di Daenerys Targaryen . La costa settentrionale del continente è separata dalla calotta polare dal Mare dei Brividi. A sud, oltre il Mare d'Estate, si trova il Mare di Giada e il continente inesplorato di Sothoryos . Essos è dominato dalle Montagne delle Ossa e dal Krazaaj Zasqa, delle catene montuose che separano longitudinalmente la metà occidentale, più conosciuta dagli abitanti del Continente Occidentale, da quella orientale, più esotica e meno conosciuta. In estremo oriente, si trovano le zone misteriose delle Terre dell'Ombra, le quali si dice siano abitate da demoni.

Le città libere

Sulla costa occidentale di Essos , sono presenti nove città stato, dette "le città libere". Tutte sono importanti centri di scambio culturale e, soprattutto, commerciale tra Westeros ed Essos.

Pentos

Pentos è una delle città libere più importanti, grandissimo centro di scambi, caratterizzata da un'architettura in mattoni rossi e grandi torri quadrate. Il capo è un principe scelto da un consiglio di magistri che, di fatto, governa la città. Quando i cittadini credono di essere sottoposti all'ira degli dei, però, il principe viene sacrificato per sceglierne uno nuovo. Qui la schiavitù è teoricamente fuori legge, ma i membri dell'aristocrazia hanno la possibilità di avere schiavi al loro servizio. Uno degli edifici più importanti è il tempio rosso, dedicato a R'hllor .

Braavos

Braavos fu l'unica delle città libere a non essere nata come colonia di Valyria, infatti è stata fondata da schiavi fuggiti all'egemonia valyriana guidati dai Cantori della Luna, che si sono stabiliti nella laguna nel tentativo di trovare un posto che li tenesse al sicuro dai draghi di Valyria. Braavos è una città marinara distribuita in piccole isole ed è la sede degli Uomini senza volto, setta venerante il Dio dai mille volti. Il porto si trova in una baia a cui si accede mediante un canale difeso dal Titano di Braavos , una statua che funge anche da faro. La cultura di questa città è fortemente marinara e le sue navi sono facilmente riconoscibili per il loro caratteristico colore viola. In questa città, però, vi sono forti flussi di denaro che hanno portato alla comparsa di usurai. La Banca di Braavos è una delle più ricche e presta denaro anche ai Sette Regni. La cultura di Braavos ha generato uno stile di combattimento con la spada unico, la Danza dell'Acqua: questo stile è una forma raffinata di scherma nel quale chi la pratica si posiziona lateralmente e usa una spada sottile. Data la particolarità di questa disciplina, i "danzatori d'acqua" devono essere snelli e longilinei. Il governatore della città è chiamato "Signore del Mare di Braavos" ed ha come guardia del corpo "La Prima Spada di Braavos", ovvero il miglior spadaccino della città. Il titolo non è ereditario, infatti quando un Signore del mare muore viene scelto un suo successore. Uno dei migliori spadaccini di Braavos è Syrio Forel , il quale diverrà l'insegnante di scherma di Arya Stark .

«E da quel cuore liquido si ergeva la città vera e propria, un grande labirinto di cupole e torri e ponti, grigi, oro e rossi» [2]

La peculiarità architettonica e topologica della città, unita alla tradizione marinaresca propria dei suoi abitanti, induce a pensare che Martin abbia tratto ispirazione da una città reale non meno suggestiva di quella da lui descritta nella finzione: Venezia . I ponti di pietra dalle arcate istoriate che attraversano la fitta rete di canali della città - canali sulle cui sponde si aprono le imboccature di altri canali più piccoli - non possono non richiamare la magnificenza delle celebri vie d'acqua della Serenissima , mentre le barche affusolate simili a serpenti d'acqua, con le teste dipinte e le code sollevate, spinte a mezzo di lunghi pali da uomini piazzati a poppa, sembrano a tutti gli effetti la trasposizione letteraria di un'altra istituzione tipicamente veneziana: la gondola .

A questo si aggiunge la prosperità economica e l'autonomia politica di Braavos, forse uno specchio di quella che fu la Serenissima Repubblica di Venezia .

Lys

Come Braavos , la città di Lys è situata su una serie di isole; si trova a sud-est rispetto a Tyrosh ea ovest rispetto a Volantis . Lys è famosa per gli alchimisti che lavorano nella città, i quali si ritiene siano anche produttori di veleni, tra cui quello letale noto come Lacrime di Lys, utilizzato per uccidere Jon Arryn . Questa città è anche conosciuta per i suoi bordelli e per le sue scuole di piacere per schiavi.

Una delle principali caratteristiche dei suoi abitanti è l'attenzione per la cura del proprio corpo, a differenza della maggior parte delle città libere in cui l'aspetto non è considerato molto importante, per cui tra i nativi di Lys è abitudine arricciare e profumare i capelli, e l'uso di profumi ed unguenti.

Gli occhi blu ei capelli biondi (anche nella sfumatura più tendente al bianco) sono tratti comuni tra le persone native di Lys.

Da questa città proviene Varys , il Ragno Tessitore.

Qohor

La città libera di Qohor si trova nella vasta foresta di Qohor. Nota per i suoi arazzi pregiati e per i suoi fabbri, che sono gli unici a poter riforgiare l'acciaio di Valyria. Anche i suoi legni, provenienti dalla foresta che la circonda, sono molto pregiati. Qui, viene venerato un dio detto "il capro nero" che, probabilmente, corrisponde al Dio dalle molte facce degli uomini senza volto. Assieme a Norvos , è l'unica delle città libere a non avere sbocchi sul mare. La città è famosa per la sua guarnigione di Immacolati che difende la città da secoli.

Norvos

Insieme a Qohor è l'unica città libera a non avere sbocchi sul mare. Si trova lungo un affluente del fiume Rhoyne, lungo la strada dell'antica Valyria. Dà alloggio ai viaggiatori, soprattutto carovanieri, che viaggiano tra Pentos e Braavos . La sua struttura è costituita da vari piccoli borghi situati nelle valli che circondano la città principale e da una parte interna che si trova più in alto, sulle colline. La città dispone di tre grandi campane, ognuna dal suono diverso, che vengono suonate spesso. La caratteristica principale dei suoi abitanti è costituita da lunghi baffi tinti. La città è governata da un consiglio che è noto per rendere omaggio al passaggio dei khalasar Dothraki . Norvos, inoltre, è la culla di un ordine religioso militante conosciuto con il nome di Preti Barbuti, che addestrano le guardie cittadine oltre ai loro adepti, che siano giovani venduti dalle loro famiglie, trovatelli o volontari. L'ordine è caratterizzato da un'ascia incisa sul pettorale dell'armatura.

Myr

Myr è una città costiera famosa per i suoi tessuti di pizzo e per i tappeti molto pregiati, oltre che anche per il prezioso "vetro di Myr". Gli abitanti della città sono caratterizzati da pelle ed occhi scuri. È situata in un golfo chiamato mare di Myrth, che fa parte del mare stretto. Da Myr proviene il prete rosso Thoros di Myr, un personaggio importante all'interno della saga.

Tyrosh

Tyrosh è tristemente nota per la sua avarizia. I commercianti di schiavi sono molto diffusi. Famosa è anche una bevanda tipica: il distillato di pere. Tyrosh è anche un apprezzato centro per l'assunzione di mercenari. La città dispone di una grande varietà di bordelli, nonostante non siano rinomati come quelli di Lys. Gli armaioli di Tyrosh sono rinomati per le loro armature decorate con forme fantastiche. La città è spesso coinvolta in conflitti con le città vicine. I Tyroshi spesso portano la barba e baffi a punta biforcuta tinti in colori vivaci.

Volantis

La più meridionale delle Città Libere, Volantis si trova più vicino alla baia degli schiavi e il commercio degli schiavi è un pilastro importante per la sua economia. Considerata la "prima e più grande figlia di Valyria", Volantis è la più popolosa di tutte le città libere, con un sistema di governo basato su un triumvirato eletto di volta in volta. I membri del triumvirato sono chiamati tribuni, e da secoli appartengono a due fazioni: le tigri (più guerrafondaie) e gli elefanti (con un'ideologia più mercantile e pacifista). Durante la narrazione, il potere è detenuto dagli elefanti, che lo conquistarono parecchie decine di anni prima dopo secoli di dominio delle tigri. Negli ultimi libri della saga si stanno verificando le elezioni, un evento che dura parecchi giorni ed in cui i candidati a diventare tribuno, per ottenere voti, offrono ai potenziali elettori gli intrattenimenti più disparati, da spettacoli di guitti a numerose schiave da letto offerte ai passanti. Da notare che non tutti gli abitanti possono votare, ma solo alcuni, e distribuiti principalmente in una parte della città. I mercenari di Volantis sono spesso riconoscibili dalle loro facce tatuate. A Volantis il commercio degli schiavi è florido, ed è molto usuale che un abitante di questa città contrassegni i suoi schiavi e servi con tatuaggi; i tatuaggi infatti indicano il ruolo che quello schiavo svolge all'interno della città ( ad esempio lacrime sulle guance per gli schiavi del piacere, fiamme sulle guance per gli schiavi sacerdotali di R'hlorr, mosche sulle guance per gli schiavi che si occupano della pulizia delle strade, ecc. )

Lorath

Lorath è una città portuale situata su un arcipelago di isole. I suoi abitanti portano lunghi capelli tinti di rosso da un lato e bianco dall'altro. Nei romanzi viene menzionata molto raramente, e pare sia una città molto povera.

Rhoyne

La Rhoyne è uno dei fiumi principali del Continente Orientale. Sulle sue sponde vivono i Rhoynar, una popolazione proprio figlia della loro grandissima Madre, che basa la sua vita ei suoi bisogni sulle risorse che trae dal fiume. Settecento anni prima della Guerra di Conquista di Aegon Targaryen , i Rhoynar vennero sconfitti dall'impero di Valyria. La principessa Nymeria guida allora i sopravvissuti, a bordo di diecimila navi, fino a Dorne, nel Continente Occidentale. Di conseguenza, sono pochi i Rhoynar rimasti a vivere lungo il fiume: queste persone mantengono però le antiche tradizioni religiose, nel quale il fiume ha uno stato divino e viene chiamato "Madre Rhoyne".

Chroyane

Chroyane è una città in rovina di origine rhoynar situata a sud delle Anse Dolenti (tratto del fiume molto nebbioso e abitato dagli Uomini di Pietra, ovvero i malati di morbo grigio), e dei Campi Dorati. Era un tempo soprannominata "la città delle feste" ed era la città più ricca e più bella lungo le rive del fiume, ma ad un certo punto del passato cadde in rovina, probabilmente durante l'epoca delle guerre tra i Rhoynar e l'impero di Valyria. Da migliaia di anni le leggi non hanno alcun valore nelle Anse Dolenti ei pirati tendono a vagare indisturbati nel tratto della Rhoyne a nord di Chroyane, anche se non osano avventurarsi nelle rovine della città.

Mare Dothraki

Il mare Dothraki è una zona di Essos caratterizzato da sterminate praterie nelle quali vive il popolo Dothraki . Occupa quasi tutta la parte centrale di Essos. Confina ad oriente con le Montagne delle Ossa e le Kraazaj Zasqua, mentre a sud est con la Desolazione Rossa. A meridione è inoltre delimitato dalle Montagne Dipinte, che lo separano dalla Baia degli Schiavisti e dal fiume Skahazadhan. Salvo che per Vaes Dothrak, non ci sono strade o città, e le poche che vi sono quelle in rovina. Questa zona viene chiamata "mare" poiché l'erba, muovendosi al vento, ricorda un mare. La vegetazione è erbosa, di centinaia di tipi diversi.

Vaes Dothrak

Vaes Dothrak è l'unica città del popolo nomade dei Dothraki . Si trova al di là del Mare Dothraki, alle pendici della montagna definita "Madre di tutte le Montagne", nei pressi del Grembo del Mondo , il lago sacro dei Dothraki, da dove si crede sia fuoriuscito il primo uomo insieme al primo cavallo [3] . I Dothraki la considerano la città sacra.

Nonostante sia una delle più estese città del Mondo delle Cronache del ghiaccio e del fuoco , Vaes Dothrak non è considerata tale, poiché non ha veri e propri abitanti. Questo si spiega dal fatto che i Dothraki sono un popolo nomade e quindi la maggioranza delle abitazioni è vuota. Secondo la leggenda, però, la città deve essere pronta ad ospitare ogni khalasar che alla fine dei tempi accorrerà per riunirsi nel popolo Dothraki. Gli unici abitanti permanenti sono le anziane del Dosh Khaalen, le khaalesi rimaste vedove che fanno profezie, ed i loro schiavi [4] .

Essendo una città sacra, il perimetro non è protetto da mura. Tuttavia la città ha un portale d'ingresso: un'arcata a sesto acuto formata da due stalloni di bronzo che si incontrano a vari metri sopra la strada d'accesso. Dopo il portale, l'ampia striscia erbosa che attraversa la città prende il nome di "Strada degli Dei". Ai suoi lati sono ammucchiate statue e monumenti rubati a uomini più dotati, vi sono i due mercati ei principali luoghi sacri. Alla sua fine si trova il "Grembo del Mondo" e la "Madre di tutte le Montagne", ai cui piedi risiede il Dosh Khaalen. La città è formata da un reticolato di strade erbose o fangose, sulle quali si affacciano tutti gli edifici, costruiti da schiavi Dothraki. Come precedentemente detto, la città dispone di 2 mercati: il Mercato Orientale e quello Occidentale. Il Mercato Occidentale è una sorta di Bazar dove i mercanti provenienti dalle Città libere vendono le proprie merci. Ha luogo in una piazza di terra battuta circondata da fango cotto e recinti di animali. Nel Mercato Orientale, invece, arrivano mercanti provenienti da est dai quali si possono acquistare merci rare o anche animali rari come le Manticore .

La principale legge di Vaes Dothrak è: "Nella città sacra, tutti i khalashar sono uniti in uno. Non si può entrare con armi e non si può versare neanche una goccia di sangue altrui. Per proteggersi vengono usate delle fruste di cuoio che si arrotolano al collo e stendono a terra le persone che infrangono la legge o che scatenano una rissa. Queste persone vengono successivamente rilasciate o portate al di fuori del perimetro per essere uccise a seconda del crimine. Una delle poche persone che sono morte all'interno della città sacra è Viserys Targaryen , che è stato ucciso da Khal Drogo , il quale gli ha versato sul capo dell'oro fuso. Se non fosse stato ucciso, sarebbe stato comunque bandito dalla città, poiché portava una spada [4] .

Baia degli Schiavisti

La Baia degli Schiavisti è una regione geografica e culturale del Continente Orientale, nata dalle ceneri dell'antico Impero di Ghis, distrutto dall'impero di Valyria. Attualmente è il cuore del commercio di schiavi a livello globale.

Città Schiaviste

  • Astapor, città di origine Ghiscari, posta sulla costa sud-orientale della Baia degli Schiavisti, alla foce del fiume Verme. La città è famosa per l'addestramento dei celebri Immacolati. È soprannominata la città "rossa". È governata da nobili detti Buoni Padroni, appartenenti alle otto famiglie più ricche della città.
  • Yunkai, città di origine Ghiscari, della Baia degli Schiavisti, posta su un promontorio al centro della costa orientale della baia stessa. È detta la città gialla. È governata dai nobili, detti Saggi Padroni e dispone di un esercito di circa cinquemila unità, tutti schiavi.
  • Meereen, città di origine Ghiscari, situata nell'angolo nord orientale della Baia degli Schiavisti, alla foce del fiume Skahazadhan. È la più grande delle città schiaviste e anche la più bella dal punto di vista architettonico con la Grande Piramide, sede del governo. È governata dai Grandi Padroni, le principali famiglie schiaviste di Meereen, ei suoi abitanti più ricchi vivono in piramidi.

Penisola di Valyria

La Penisola di Valyria è una penisola situata a sud di Essos che si affaccia sul mare dell'Estate. Anticamente era un'unica striscia di terra ma dopo il Disastro (una serie di eruzioni vulcaniche, terremoti e maremoti avvenuta cento anni prima della conquista di Westeros da Aegon I Targaryen) essa si è divisa: la parte settentrionale (ancora attaccata al continente) è occupata dalle terre della Lunga Estate mentre della parte meridionale rimangono solo alcune isole immerse nel Mare Fumante. [5]

Valyria

Valyria è una città ormai ridotta in rovina situata sui resti dell'omonima Penisola che fu sede di un grande impero, chiamato Fortezza di Valyria. Valyria è stata governata dai Signori dei Draghi, in particolare da due case rivali che si contendevano il potere. La Casa Targaryen tuttavia, non veniva allora considerata una casata potente. La Fortezza di Valyria conquistò l'impero Ghiscari a est e stabilì le sue colonie a est ea nord. Fu distrutta, come la parte meridionale della penisola, dal Disastro.

Desolazione Rossa

La Desolazione Rossa è un enorme deserto che occupa parte del sud-est di Essos, chiamato così per il suo caratteristico colore rosso. Non ci sono fiumi e il territorio è molto arido. Vi si possono trovare antiche rovine nelle quali, secondo alcuni, vivrebbero dei demoni. Le specie animali e vegetali sono praticamente assenti.

Qarth

Qarth, città leggendaria oltre la Desolazione Rossa, si affaccia sullo stretto che porta al Mare di Giada. Essa è la sede di leggendari Stregoni ed è molto ricca di mercanti poiché funge da porto per commerciare ad occidente i prodotti orientali, rendendola, così, un importantissimo centro per i commerci. L'architettura è molto variegata: molti dei suoi edifici sono dipinti nei toni del rosa, viola e terra d'ombra. Le sue strade sono piene di statue di bronzo, le fontane sono scolpite ad ottenere i profili di creature fantastiche. È uno dei più grandi porti del mondo conosciuto. Sempre a Quarth esiste un antico ordine di stregoni, gli eterni. Questi usano bere l'ombra della sera, una bevanda che dovrebbe acuire i sensi e le capacità, questa pian piano colora le loro labbra di blu. Grande snodo commerciale, mercanti di ogni nazionalità vi approdano. Molto diffuso lo schiavismo, vi sono solidi rapporti con le città della Baia degli Schiavisti. È governata dai Superni, anche se altre potenti corporazioni come i Tredici, la Fratellanza della Tormalina e l'Antico Ordine degli Speziali, cercano di guadagnarsi un loro spazio al governo della città.

Terra delle Ombre

La Terra delle Ombre è una penisola montuosa situata nell'estremo sud-est del continente di Essos. La penisola funge da spartiacque tra il Mare di Giada e gli Stretti di Cannella. Il fiume Ash viaggia dalle Montagne del Mattino al Mare di Giada, principalmente attraverso la Valle delle Ombre, una valle stretta con scogliere così alte che si dice sia sempre in ombra tranne a mezzogiorno. Si dice che demoni e draghi siano tra le creature che dimorano nelle caverne delle scogliere nelle montagne. Antichi racconti di Asshai affermano che i draghi nacquero per primi nell'Ombra e furono dapprima domati da un popolo così antico da non avere nome. Secondo Illyrio Mopatis le uova di drago donate a Danearys vengono dalla Terra delle Ombre.

Asshai

Asshai delle Ombre è una città leggendaria situata nella Terra delle Ombre. Dietro le sue mura di dimensioni gigantesche potrebbe esserci spazio per contenere Volantis, Qarth, e Approdo del Re, e forse anche Vecchia Cittá. È la città natale di Melisandre, ed è conosciuta in tutto il mondo per le pratiche magiche ed esoteriche che comprendono anche la stregoneria. Si parla una lingua diversa da quella del resto di Essos che non deriva dall'Alto Valyriano. Nella città sono conservati molti volumi e segreti legati alle arti esoteriche tra cui alcuni libri su Azor Ahai e le profezie a lui legate. Molti dicono che la magia viene praticata liberamente anche nelle strade.

Asshai è inoltre la culla del culto di R'hllor.

Altri luoghi

  • Vecchia Ghis anche questa è una città ormai ridotta in rovina, si trovava sulla costa orientale del Golfo della Sofferenza e fu sede di un impero avversario di quello di Valyria, fondato 5000 anni fa da Grazdan il Grande. Il suo simbolo era quello dell'arpia, che venne trasmesso in seguito alle città schiaviste, sorte sulle rovine dell'impero di Ghis, infatti i discendenti dei Ghiscari fondarono molte città nella zona.
  • Nuova Ghis di origine Ghiscari è una città sorta su di una piccola isola del Mare dell'Estate. Non si conosce praticamente niente di essa, tranne alcune notizie che ci giungono durante l'assedio di Meereen. Infatti la città aiuterà Yunkai nella guerra contro Deanerys Targaryen.
  • Lhazar area semidesertica situata a sud del Mare Dothraki, abitata dai Lhazareen, un pacifico popolo di pastori e commercianti di lana, caratterizzata da pelle color bronzo, viso piatto e occhi a mandorla. Venerano una divinità chiamata Grande Pastore e sono chiamati “Uomini Agnello” dai Dothraki.
  • Ibben è una grande isola che si trova nel Mare dei Brividi, a nord del Continente Orientale. La sua città principale e il Porto di Ib, situato sulla parte meridionale dell'isola. Gli abitanti di Ibben sono descritti come uomini bassi, pelosi e squadrati, che in battaglia amano usare asce e scudi ricoperti di pelliccia. Sono anche abili balenieri e sono soliti esportare pelle e carne di balena in tutto il mondo.
  • Yin Ti è una regione del Continente Orientale situata a est di Qarth e delle Montagne delle Ossa. Si dice che nelle sue foreste vi vivano dei basilischi. Gli abitanti di Yi Ti hanno gli occhi chiari e indossano cappelli con code di scimmia. Yi Ti è dominata solo formalmente da un Dio-Imperatore, il cui potere è limitato alla città in cui risiede.

Isole dell'Estate

Le Isole dell'Estate sono un arcipelago posto a sud di Westeros e Essos e ad ovest di Sothoryos, nel Mare dell'Estate. Gli abitanti di tali isole hanno la pelle scura e usano decorarsi con piume. Le isole intraprendono frequenti scambi commerciali con gli altri continenti. Tra i prodotti esportati vi sono un vino liquoroso color ambra, uccelli addestrati a pronunciare parole e brevi frasi e mantelli piumati ornamentali. Sono governate da principi e il principale insediamento è Porto del Loto, situato sull'isola di Walano. I suoi abitanti costruiscono navi modellate a forma di cigno.

Sothoryos

Sothoryos è il terzo continente rivelato, che si estende a sud di Essos. Di Sothoryos si sa che è abitato da popolazioni dalla pelle scura, e che è ricoperto di giungle infestate da feroci animali esotici e da pericolose malattie. Lungo la costa nord si trovano molte isole tra le quali l'Isola delle Lacrime, l'Isola dei Rospi, e le Isole del Basilisco, presumibilmente chiamate così per le creature che le abitano, abitate per lo più da pirati e schiavisti. L'Isola dell'Ascia e l'Isola di Naath si trovano al largo delle suddette coste. Gli abitanti dell'Isola di Naath sono un popolo pacifico che si ciba di frutta e non di carne; hanno visi d'ebano, occhi dorati e adorano il Signore dell'Armonia, che protegge l'isola dalle invasioni, facendo sì che tutti gli invasori si ammalino e muoiano. Ciò non ha però impedito incursioni da parti di schiavisti che ne fanno perfetti schiavi per la vendita a Essos.

Missandei proviene dall'Isola di Naath.

Ulthos

Ulthos è il quarto continente conosciuto del mondo delle Cronache del Ghiaccio e del Fuoco. Non è mai stato citato nei romanzi e appare solo in una delle mappe di The Lands of Ice and Fire . Di questo continente si sa solo che si estende ad est di Sothoryos ea sud di Asshai e della Terra delle Ombre e che è coperto da fitte foreste. [6]

Note

  1. ^ a b Il Dominio della Regina, pag. 8, Mappa delle Isole di Ferro
  2. ^ George RR Martin, Cronache del Ghiaccio e del Fuoco - Il Banchetto dei Corvi .
  3. ^ Il grande inverno , cap.18, Daenerys .
  4. ^ a b Il grande inverno , cap.8, Daenerys .
  5. ^ Tempesta di Spade pag. 9, Mappa della Baia degli Schiavisti
  6. ^ http://awoiaf.westeros.org/index.php/Ulthos