Kikstart

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Kikstart
joc video
Kikstart.PNG
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Atari 8-bit , Commodore 16 , Commodore 64 , Commodore 128
Data publicării 1985 (C64)
1986 (altele)
Tip Motociclism
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Mr. Chip Software , Sculptured Software (Atari)
Publicare Mastertronic
Mod de joc Single player , multiplayer (2 simultan sau alternativ)
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă (C128)
Urmată de Kikstart 2

Kikstart , scris și Kikstart: Off-Road Simulator pe coperte sau Kik-Start pe ecranele de start, este un joc video de motocross lansat în 1985 pentru Commodore 64 și 1986 pentru Atari 8-bit și Commodore 16 , acesta din urmă fiind un joc destul de diferit. În 1986 a fost lansată și o versiune Commodore 128 , numită uneori Kikstart 2 , care este o extensie a versiunii 64 cu mai multe piese disponibile. Continuarea reală este Kikstart 2 din 1987.

Titlul se referă, neoficial, la programul de încercare BBC Kick Start TV [1] . Chiar și tema muzicală din cursă derivă din piesa tematică a programului ( Be My Boogie Woogie Baby de Drafi Deutscher ), în timp ce can-can-ul se aude pe ecranul inițial.

Mod de joc

Un joc constă din 3 curse pe cursuri de obstacole, scopul este de a obține un timp total cât mai mic posibil și de a învinge un posibil al doilea jucător.

Vizualizarea este laterală bidimensională, derulând spre dreapta. Ecranul este întotdeauna împărțit orizontal și fiecare jumătate este dedicată unui jucător; la un singur jucător, jumătatea de jos rămâne nefolosită. În cazul a doi jucători simultani, cei doi rulează simultan pe aceeași pistă, dar independent, adică nu întâlnești niciodată fizic bicicleta adversarului în propria jumătate a ecranului.

Bicicletele pot schimba viteza, roata și săritura. Pe pante există rampe, trepte și diverse tipuri de obstacole naturale și artificiale. Unele trebuie traversate la o viteză nu prea mare sau nu prea mică, sau nu vă permit să faceți roți sau să săriți pe ele. Wheelies pot fi folosite pentru a depăși mici diferențe de înălțime, în timp ce găurile și apa trebuie neapărat sărite. În cazul unei erori, motociclistul se prăbușește în mod vizibil și reia cursa din următorul punct acceptabil, suferind o pierdere de timp.

Există 8 piste diferite și fiecare dintre cele 3 curse poate avea loc pe o pistă la alegere.

Commodore 128

În versiunea Commodore 128 piesele merg până la 27, cu unele noi tipuri de obstacole, și poți aborda 3 la un moment dat sau un grand slam de 8. În plus, chiar și în modul single player, a doua jumătate a ecranului este folosită de o bicicletă controlată de pe computer, așa cum se va întâmpla în Kikstart 2 .

Comodorul 16

Versiunea Commodore 16 seamănă puțin cu celelalte și mai mult decât o conversie a jocului pentru C64 este o imitație a jocului video arcade puțin cunoscut Superbike [2] . În acest caz, jocul este pentru un singur jucător și ecranul nu este împărțit. Nu există nicio creștere. Există 16 piese care sunt nivele reale, care trebuie abordate în ordinea prestabilită. Există, de asemenea, pericole în aer și obiecte care trebuie ridicate pentru a obține mai multe puncte. Dacă greșești, pierzi una dintre cele 5 vieți disponibile.

Critică

Revista Zzap! a judecat foarte bine toate versiunile Commodore ale jocului, numind C64 / C128 „joc fierbinte” / sizzler . Evaluarea Commodore Computer Club 24 pentru C64 a fost, de asemenea, excelentă, în timp ce evaluarea Commodore pentru C64 a fost medie. Retro Gamer își amintește versiunea C16 ca fiind unul dintre cele mai bune jocuri pentru acel sistem [2] .

Notă

  1. ^ (EN) Kikstart (site-ul oficial al programatorului), pe shaunsouthern.com (depus de 'url original 17 august 2008).
  2. ^ A b (EN) Retroinspecție: Commodore 16 , în Retro Gamer , n. 56, Bournemouth, Editura Imagine, octombrie 2008, pp. 81, 83, ISSN 1742-3155 ( WC ACNP ) .

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video