Bătălia cu laser

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Bătălia cu laser
Lazarian

joc video
Laser Battle.png
Ecranul primului nivel al Bătăliei Laser originale
Platformă Arcade , Commodore 64
Data publicării Arcade: 1981
Commodore 64: 1983
Tip S-a fixat shooterul de ecran
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Italia
Dezvoltare Zaccaria , Andy Finkel (C64)
Publicare Zaccaria (Europa) , Bally Midway (SUA) , Commodore (C64)
Mod de joc Single player , 2 alternante
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Cartuş
Specificații arcade
CPU S2650 la 3,58 MHz
Procesor audio SN76477 , 2 x TMS3615
Ecran Raster orizontal
Rezoluţie 224 x 240 @ 60Hz, 1024 culori
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi, 4 butoane

Laser Battle este un joc video arcade cu spațiu fix , lansat în 1981 de Zaccaria . A fost primul joc video italian exportat în Statele Unite [1] , unde a fost produs de Bally Midway sub licență, cu titlul Lazarian și cu modificări minore. În 1983 , Commodore a publicat o versiune pentru Commodore 64 , păstrând titlul Lazarian, într-un grup de jocuri pe cartuș extrase din arcada Bally Midway; în acel moment, același comodor a considerat-o cea mai dificilă și mai elaborată conversie arcade pe care a făcut-o [2] .

Mod de joc

Jucătorul controlează o navă spațială care arată ca o farfurie zburătoare privită din lateral, cu trei picioare mobile lungi. Nava spațială se poate deplasa pe ecran în toate direcțiile și poate declanșa independent fascicule laser la dreapta, la stânga, în sus sau în jos; în jocul arcade ai 4 butoane distincte pentru a trage în fiecare direcție, în timp ce pe Commodore 64 folosești doar butonul joystick - ului , dar este totuși posibil să tragi într-o altă direcție decât cea a mișcării, ținându-l apăsat corespunzător. Pierzi o viață dacă atingi dușmanii sau gloanțele lor sau dacă rămâi fără combustibil, care se consumă mai repede când tragi.

Jocul este format din trei faze distincte, care sunt, de asemenea, prezentate pe scurt într-o demonstrație atunci când nu există jocuri în desfășurare:

  1. Este necesar să se lovească opt „anticorpi” (astfel definiți doar în broșura originală în italiană a Laser Battle [3] ; ulterior „meteoriți”) așezați într-un cerc în centrul ecranului pentru a-i elibera de tot atâtea câmpuri de forță, dar numai atunci când câmpurile au culoarea potrivită și apoi le evită când se deplasează pe ecran. Odată ce ai eliberat toți anticorpii, trebuie să salvezi o navă spațială egală cu prizonierul tău în centru, după care devine posibil să tragi anticorpii, care trebuie să fie distruși pentru a finaliza nivelul.
  2. Treci printr-un tunel serpentinic apărat de două tipuri de extratereștri zburători, poziții de artilerie și pasaje meteorice. La sfârșitul căii, se salvează o altă navă spațială egală cu a ta.
  3. Te confrunți cu o creatură imensă, un fel de piramidă cu tentacule și un ochi, poziționată în partea de sus a ecranului. Lovind-o de dedesubt trebuie să sapi o gaură prin corpul său, care între timp se regenerează încet, până ajunge la ochi. Odată ce acest lucru este făcut, creatura dispare și rămâne doar ochiul, care se mișcă rapid în jurul ecranului și trebuie evitat și lovit de mai multe ori până când este distrus.

La sfârșitul celor trei faze, prima începe din nou cu dificultăți crescute.

Coloana sonoră constă din fragmente din Noua Simfonie a lui Beethoven și din uvertura lui William Tell .

Dulapul arcade Zaccaria a fost produs în patru versiuni: vertical, cocktail , agățat pe perete (versiune neînviată de Bally Midway) și vertical mai mic de lux [3] .

Notă

  1. ^ Elvezio Petrozzi, Gioco , în Enciclopedia Italiană , Institutul Enciclopediei Italiene, 1992 (V Anexa).
  2. ^ Microcomputer , vol. 8, Wayne Green, 1984.
  3. ^ a b The Arcade Flyer Archive - Laser Battle ( JPG ), la flyers.arcade-museum.com .

Bibliografie

linkuri externe