Echipa Laser

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Echipa Laser
joc video
ZX Laser Squad.png
Captură de ecran pe ZX Spectrum
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , MSX , PC-98 , ZX Spectrum
Data publicării 1988 (ZX Spectrum)
1989 (C64 / CPC / Amiga / Atari ST)
1992 (PC)
1993 (PC-98)
Tip Strategie bazată pe ture
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Target Games , Teque Software (Amiga, ST) , Krisalis Software (DOS)
Publicare Software Blade, MicroIllusions (Amiga / ST America) , Krisalis (DOS Europe) , MicroLeague (DOS America) , C²Bros (PC-98)
Proiecta Julian Gollop
Mod de joc Singleplayer , Multiplayer (2)
Dispozitive de intrare Tastatură , joystick , mouse (DOS și PC-98)
A sustine Casetă , dischetă , CD-ROM (reeditare DOS)
Cerințe de sistem PC: video VGA
Spectru: 48K
Extinderi Kitul de expansiune unul și doi

Laser Squad este un joc video de strategie pe rând , bazat pe controlul unei echipe de soldați futuristici la nivel tactic, realizat inițial de Target Games (mai târziu Mythos Games ) pentru ZX Spectrum în 1988 și ulterior transformat pentru alte computere de acasă . Creatorul sistemului de jocuri, Julian Gollop, a îmbunătățit câteva idei deja prezente în seria sa anterioară de strategie pentru Spectrum intitulată Rebelstar ; la rândul său, stilul Laser Squad va influența alte titluri din Gollop, Lords of Chaos și cel mai cunoscut OZN: Enemy Unknown . Potrivit dezvoltatorilor, o demonstrație a Laser Squad II a fost produsă pentru Atari ST cu grafică izometrică, care totuși nu a satisfăcut MicroProse și a evoluat ulterior în OZN: Enemy Unknown [1] .

Mod de joc

Laser Squad este o strategie bazată pe ture în care jucătorul trebuie să îndeplinească anumite obiective manevrând o echipă de până la 8 soldați. Puteți juca împotriva computerului sau cu doi jucători concurenți, fiecare cu propria echipă. Cine atinge 100 de puncte de victorie câștigă. Sunt disponibile 3-7 scenarii (în funcție de versiune), variabile în setare și în tipul misiunii: asaltul pe o bază lunară, o misiune de salvare, apărarea unei instalații, o manevră de retragere etc. Roboții și extratereștrii pot fi, de asemenea, prezenți și jucabili.

Fiecare membru al echipei are caracteristici diferite, cum ar fi viteza, rezistența, abilitatea în utilizarea armelor. Înainte de fiecare misiune, echipa trebuie să fie echipată corespunzător, având o sumă totală de credite de cheltuit și limite de greutate. Pentru fiecare membru puteți selecta un model de armură din patru posibile, una sau mai multe arme, de la pumnal la arme de foc, lasere și explozivi și muniții conexe.

Câmpul de luptă este prezentat de sus, cu efect de izometrie și derulare în toate direcțiile și este ideal împărțit în cutii pătrate, cu diferite tipuri de teren sau obstacole. Un scaner vă permite, de asemenea, să vizualizați harta întregului scenariu la scară largă. Teritoriul este întotdeauna vizibil, dar la rândul tău sunt afișați doar dușmanii pe care unitățile tale îi pot vedea. Viziunea fiecărui soldat ia în considerare și direcția în care se confruntă, astfel încât este posibil să fii surprins din spate.

La fiecare tură, jucătorul poate da ordine diferite fiecărui membru al echipei; fiecare comandă folosește „puncte de acțiune” (AP), disponibile într-o anumită cantitate fiecare turn pentru fiecare soldat. Mișcările constau în rotații ale soldatului pe el însuși de 45 ° la un moment dat, care costă 1 AP și avansează un spațiu pe rând, care în condiții normale costă 4 AP. Alte acțiuni posibile includ deschiderea ușilor, încărcarea armelor, ridicarea și aruncarea obiectelor și, bineînțeles, împușcarea, care se poate face în trei moduri diferite, vizând mai mult sau mai puțin bine cu costuri AP diferite. Nu este necesar să finalizați mișcările unui soldat înainte de a trece la următorul; puteți muta unul, apoi altele, apoi reveniți la primul, până când AP-ul său se termină. Dacă la sfârșitul virajului un soldat și-a salvat o bună parte din AP, el va putea profita de atacurile oportunității, adică va putea trage în timpul virajului adversarului, când un inamic se împiedică în câmpul său vizual.

Conversii

În plus față de ZX Spectrum, Laser Squad a fost lansat în 1989 pentru Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 și MSX . A fost publicat oficial și tradus în italiană, cel puțin în ceea ce privește versiunile MSX [2] , Amiga și Commodore 64 [3] . În 1992 și 1993 a apărut pentru MS-DOS și, respectiv, pentru PC-98 , cu suport pentru mouse și grafică îmbunătățită, inclusiv adăugarea de portrete de personaje și interludii de procesare a complotului. Versiunea PC-98, japoneză, este subtitrată Laser Squad: Uchuu Kaiheitai (レ ー ザ ー ス カ ッ ド ~ 宇宙 海 兵 隊 ~). O ediție Acorn Archimedes a fost promovată, dar nu a fost lansată [4] , în timp ce există o conversie neoficială pentru Commodore 16 [5] .

Extinderi

Pentru versiunile Spectrum, Commodore 64 și Amstrad, Expansion Kit One a fost produs în același timp cu jocul principal, care putea fi comandat prin poștă direct de la Target Games folosind un cupon inclus în manualul Laser Squad . Extinderea adaugă două noi scenarii; în primele ediții scenariile de bază erau doar 3 și extinderea le-a crescut la 5 [6] [7] . O altă extindere, probabil Kitul de expansiune doi, deși nu este clar dacă acest nume a fost folosit oficial, adaugă încă două, aducându-le la 7 [8] . Versiunile ulterioare de computer superioare includ direct 5 scenarii și nu au expansiuni.

Notă

  1. ^ (EN) Laser Squad II , pe Atarimania.com - ST TT Falcon.
  2. ^ generation-msx.nl .
  3. ^ Videogame & Computer World 13
  4. ^ Sala Luminii .
  5. ^ (EN) Laser Squad , din Plus / 4 World.
  6. ^ ( RO ) Manual original ( PDF ), Target Games, pp. 18-21.
  7. ^ ( EN , DE , FR ) Manual original ( PDF ), Blade Software, p. 54.
  8. ^ (EN) Laser Squad: Kit de expansiune doi pe MobyGames , Blue Flame Labs.

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video