Software Loki

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Loki Software Inc.
Siglă
Stat Statele Unite Statele Unite
fundație 9 noiembrie 1998
Gasit de Scott Draeker
Închidere 2001 (faliment)
Sediu Tustin
Produse Jocuri video
Angajați aproximativ 10
SloganJocurile pe care le joacă oamenii Linux
Site-ul web lokigames.com/

Loki Software (denumit uneori și Loki Games sau Loki Entertainment Software ) a fost o companie de dezvoltatori de jocuri video cu sediul în Tustin , California , Statele Unite ale Americii , specializată în aducerea jocurilor publicate pentru Microsoft Windows pe sistemele de operare Linux .

Numele este inspirat de zeitatea nordică Loki . Compania a fost nevoită să închidă din cauza unor probleme financiare, depunând falimentul în 2001 [1] [2] și renunțând la activitate în ianuarie 2002. [3] [4]

Istorie

Compania a fost creată pe 9 noiembrie 1998 de Scott Draeker, un fost avocat care a devenit interesat să aducă jocuri video pe Linux după ce a fost introdus în sistem prin profesia sa, ocupându-se de probleme de licențiere software . În decembrie a aceluiași an, Loki a obținut drepturile de a produce un port Linux al civilizației Activision : Call to Power ; trebuia să fie primul produs real al companiei și să fie vândut în mai 1999. [5]

Au fost semnate contracte pentru multe alte titluri, precum Myth II: Soulblighter , Railroad Tycoon și Eric's Ultimate Solitaire . [6] Cu toate acestea, falimentul și închiderea au decretat sfârșitul companiei în 2001 și încetarea altor proiecte, care erau, de asemenea, în derulare. [7]

Jocuri publicate

Moștenirea

Loki a fost una dintre primele companii care s-a dedicat exclusiv jocurilor video Linux și a adus contribuții semnificative în domeniu; a dezvoltat mai multe instrumente software gratuite , cum ar fi propriul program de instalare (cunoscut sub numele de Loki Setup ) și a susținut dezvoltarea Simple DirectMedia Layer . De asemenea, a început să lucreze la proiectul de bibliotecă audio OpenAL (administrat acum de Creative Technology și Apple Inc ) și a scris GtkRadiant împreună cu id Software, programe considerate fundamentale pentru dezvoltarea jocurilor video pentru Linux . Compania a funcționat și ea a extins și extins mai multe instrumente deja dezvoltate [ neclar ] , cum ar fi GCC și GDB. [8] Cartea Programming Linux Games de Loki Software și John R. Hall a fost recunoscută ca un bun exemplu de tutorial pentru programarea cu Simple DirectMedia Layer . Multe instrumente gratuite create de companie sunt încă utilizate în mod activ și în dezvoltare, adesea de foști angajați ai companiei, mulți dintre aceștia plecând la muncă pentru alte companii din domeniul informaticii și jocurilor video pentru Linux.

Frank C. Earl a susținut că deține drepturile de portare pentru întreaga serie Myth și a spus că vrea să fie disponibil pentru GNU / Linux . [9] Kevin Bentley a declarat în 2009 că lucrează la o versiune a Descent 3 pentru Linux - un joc pe care Loki l-a distribuit anterior [10] - prezentând o parte din munca sa pe canalul său de YouTube . [11] Pe 16 octombrie 2011, Project Magma a lansat o nouă versiune a Myth II: Soulblighter . [12] [13]

Nicholas Vining, care a colaborat și la activitățile de portare , este în prezent programatorul șef al Gaslamp Games, care în 2010 a anunțat lansarea viitoare a jocului Dungeons of Dredmor pentru Linux. [14] [15] Sam Lantinga a lucrat pentru Blizzard Entertainment și ulterior a înființat Galaxy Gameworks , pentru a susține comercial dezvoltarea Simple DirectMedia Layer, ulterior s-a alăturat Valve Software ca programator pentru Linux . [16]

Alte companii

După închiderea companiei, mulți foști angajați ai aceleiași companii au continuat însă să lucreze în sector; după eșecul Loko Michael Simms a creat Tux Games în 2000; Mike Phillips - fost angajat al Loki - a jucat un rol important în crearea companiei Linux Game Publishing , care a fost formată în 2001 după închiderea Loki. [17] Acesta din urmă a reușit să dobândească drepturile la MindRover [18] și să ofere o versiune acceptată și actualizată a portului Linux al jocului. id Software pentru dezvoltarea versiunii Linux a Quake III Arena , angajat Timothee Besset; acesta din urmă era, de asemenea, responsabil pentru portarea celor mai recente produse Id pe Linux. [19]

Alergând cu foarfece , pentru a sărbători lansarea filmului Postal în 2007, anul următor a lansat o versiune linux de Postal 2 ca freeware , care conține doar partea multiplayer a jocului, nu modul de joc unic . [20] În 2004, Human Head Studios a lansat codul sursă pentru Rune , [21] dar până în prezent versiunea Linux nu este actualizată, deși compania a declarat în 2012 că dorește să urmărească jocul. [22] și a întârziat dezvoltarea Prey 2 . [23]

Site-uri web

Activitatea casei de software a inspirat alte subiecte să continue să lucreze la proiecte de portare pentru sectorul jocurilor pentru Linux . Ryan C. Gordon, fost angajat al Loki, a creat site-ul icculus.org și a continuat să porteze diverse jocuri pentru Linux și Mac OS X și multe jocuri comerciale după dispariția companiei.

În cele din urmă, pe site - ul de instalare Linux pentru jucătorii Linux, puteți găsi prin descărcare mai multe instalatoare realizate de Loki pentru a permite instalarea de jocuri - chiar și ediții diferite publicate de companie - pe sisteme de operare moderne.

Notă

  1. ^(EN) Fondator, Crautores diferă în ceea ce privește viitorul cursului Loki Linux astăzi, 17 august 2001
  2. ^(EN) Editorul de jocuri Linux rămâne fără fonduri Geek.com, 14 august 2001 Depus la 1 iunie 2017 în Internet Archive .
  3. ^ ( RO ) [1]
  4. ^(EN) Interviu: Scott Draeker și Sam Latinga, Jurnalul Loki Entertainment Linux, 1 august 1999
  5. ^(EN) Civilization: Call to Power for Linux Ships retrived from Linux Today, 7 May, 1999
  6. ^(RO) Loki lansează încă trei jocuri pentru Linux recuperate de la IDG News Service, 18 mai 1999
  7. ^ (EN) Loki Retrospective on LinuxGames, 13 august 2001 (depus de 'url original 20 august 2001).
  8. ^(EN) Un interviu cu Loki Games 'Scott Draeker a revenit din O'Reilly Media, 3 martie 2000 (articol de JS Kelly)
  9. ^(EN) Postat de Frank "Svartalf" Earl
  10. ^(RO) Prezentare generală a produselor Loki Descent 3
  11. ^(EN) Descent3 1.5 Actualizare dezvoltare patch pe YouTube, 2009
  12. ^(EN) Mitul 2 pentru Linux Redux Depus la 30 octombrie 2011 în Internet Archive .
  13. ^ Myth II v1.7.2 pentru Linux
  14. ^(EN) Classic roguelike: Dungeons of Dredmor is coming to GNU / Linux Filed Soon 28 December 2014 in Internet Archive . Știri despre jocuri Linux, 19 iulie 2010
  15. ^(RO) În curând: Dungeons de Dredmor Filed 29 octombrie 2010 în Internet Archive . LinuxGames , 24 octombrie 2010
  16. ^(RO) Valve preia un alt dezvoltator All-Star Linux Phoronix , 14 iulie 2012
  17. ^(EN) Interviu cu Mike Phillips LGP LinuxHardware.org, 16 iunie 2003
  18. ^(RO) Quake 3 Arena ia cu forța Linux LinuxWorld, 3 decembrie 2001
  19. ^ ( RO )> Interviu cu Timothee Besset LinuxGames a id Software , 22 august 2004
  20. ^ ( EN ) Postal 2: Share the Pain DEMO este un joc FPS pentru Linux recuperat de la http linux.softpedia.com 13 iunie 2008 .
  21. ^(EN) "Human Head Studios lansează Rune Headers!" retras de pe humanhead.com, 28 septembrie 2004 și arhivat din original pe 13 octombrie 2004
  22. ^(RO) Capul uman „intenționează pe deplin” să-l aducă pe Rune înapoi de pe shacknews.com 25.04.2012
  23. ^(EN) Sursă: Human Head nu a mai lucrat la Prey 2 din noiembrie, recuperată de pe shacknews.com 19.04.2012

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe