Civilizație: chemare la putere
Această intrare sau secțiune pe tema jocurilor video strategice nu citează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Civilizație: chemare la putere joc video | |
---|---|
Platformă | Microsoft Windows , BeOS , Mac OS , Linux |
Data publicării | Martie 1999 |
Tip | Strategie bazată pe ture |
Temă | Istoric |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Activision |
Publicare | Activision |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Dispozitive de intrare | Mouse , tastatură |
Urmată de | Civilizație: chemare la putere II |
Civilization: Call to Power este un joc video de strategie bazat pe ture , derivat din Civilization , dezvoltat și lansat în martie 1999 de Activision pentru diferite sisteme de operare.
Mod de joc
Call to Power introduce câteva aspecte importante în comparație cu predecesorul Civilization II . Comenzile de tip „ go-to- type” pot fi date unităților, resursele de lux pot fi schimbate prin rute comerciale care pot fi jefuite de dușmani.
Jocul prezintă câteva inovații care nu au fost colectate de titlurile ulterioare (inclusiv Firaxis Games ): posibilitatea de a acumula un procent din producția națională în lucrări publice pentru a construi îmbunătățiri la cutie într-un mod centralizat (adică fără a fi nevoie să dai comenzi individuale lucrătorilor individuali, cifra desființată) și posibilitatea gestionării unor variabile importante, cum ar fi programul de lucru, salariile și rațiile per persoană, pentru a optimiza alocarea resurselor.
Anunțuri
Epocile
Pentru prima dată de acest gen, apar cinci epoci (epoci) de dezvoltare: antice (nemenționate), renascentiste , moderne, genetice și diamante.
Clădiri și unități
Jocul, spre deosebire de predecesorii săi, introduce tehnologii futuriste și o cantitate disproporționată de clădiri, tehnologii și forme de guvernare, permițând colonizarea a trei medii. Orbital terestru, marin și spațial. Acest exces cântărește pe faza finală a jocului, în care imensul imperiu necesar să nu cedeze în epocile anterioare devine prea extins, în timp ce controlul orașelor devine practic imposibil. În acel moment, atunci, în timp ce pentru marile imperii nu mai este convenabil din punct de vedere material să se întemeieze spații noi sau colonii marine, micile regate vor avea cu greu tehnologia sau capacitățile de producție adecvate, provocând un dezechilibru semnificativ în joc.
Forme de guvernare
Deși Call to Power a fost depășit în funcționalitate de succesorii săi, alături de formele tradiționale de guvernare, a introdus câteva forme izbitoare de guvernare bazate pe povestiri scurte despre viitor începând cu secolul XXI . Iată o scurtă descriere.
- Republica Corporate
- Odată cu pregătirea pentru statul minim, statele naționale și- au delegat din ce în ce mai mult sarcinile către multinaționale din ce în ce mai puternice, până când le-au înlocuit complet.
- Ecotopia
- Ecotopia este cel mai extrem răspuns la degradarea mediului cauzată de om. Ecotopiștii aspiră să construiască o societate utopică bazată pe întoarcerea la natură și, în acest sens, folosesc mijloace precum asasinarea politică (prin intermediul ecoteroristului ) până la utilizarea unei arme nanotehnologice de distrugere în masă numită Ecoranger , pentru a distruge orașe întregi prin transformarea lor în păduri . Locuitori incluși.
- Tehnocrația
- Societate represivă în stilul tipic al literaturii științifico-fantastice distopice , completată cu orașe verticale împărțite după bogăție (sub săraci, la etajele superioare cei bogați). Elitele tehnice disciplinează populația printr-un implant cibernetic, dominându-și spiritul de rebeliune. În cele din urmă, o tehnocrație poate construi un mainframe gigant (în formă de piramidă ) numit entitate AI , care previne revoltele din imperiu. Cu toate acestea, acest lucru se poate rebela și constitui propriul său regat (de asemenea, un clișeu al science-fiction-ului apocaliptic).
- Democrație virtuală
- Consultările telematice și sistemele de nanoasamblare permit reunirea comunităților naționale distruse de ideologiile abominabile din secolele trecute.
Forma de guvernamant | Creştere | Producție | Ştiinţă | Aur | Militar | Max% știință | Necesită | Unitate specială |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tiranie | ȘI | C. | ȘI | D. | D. | 50 | ||
Monarhie | D. | C. | D. | D. | B. | 50 | Religie | |
Teocraţie | D. | B. | D. | B. | C. | 60 | Religie | Preot , televanghelist |
Republică | D. | B. | C. | C. | D. | 60 | Birocraţie | |
Democraţie | C. | C. | B. | C. | D. | 70 | Iluminarea | Avocat |
Comunism | C. | LA | ȘI | D. | C. | 60 | Economie , Revoluție industrială | |
Fascism | C. | B. | C. | D. | LA | 70 | Electrificare , patriotism | Fascist |
Republica Corporate | C. | B. | B. | LA | C. | 60 | Zbor spațial, GlobeNet | |
Ecotopia | B. | D. | B. | B. | B. | 80 | Inginerie genetică , ecologie | Eco-terorist , Ecoranger |
Tehnocrația | B. | LA | B. | C. | C. | 80 | Supraveghere computerizată, interfață Neuro-siliciu | Plasma |
Democrație virtuală | LA | D. | LA | B. | D. | 100 | Extinderea vieții |
Legendă:
- A: Excelent, B: Bun, C: Normal, D: Suficient, E: Slab
(Bazat pe ecranul jocului Civ ).
Bibliografie
- Civilizație: Call to Power ( JPG ), în MCmicrocomputer , n. 189, Roma, Technimedia, noiembrie 1998, pp. 161-162, ISSN 1123-2714 .
Elemente conexe
linkuri externe
- (EN) Civilization: Call to Power , al MobyGames , Blue Flame Labs.