CivCity: Roma

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
CivCity: Roma
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 24 iulie 2006
Zona PAL 28 iulie 2006
Rusia 7 decembrie 2006
Tip Simulator
Temă Roma antică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Firefly Studios , Firaxis Games
Publicare Jocuri 2K
Proiecta Simon Bradbury
Mod de joc un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine CD-ROM , DVD-ROM , Descărcare
Cerințe de sistem Minim : Windows 2000 / XP, 512 MB RAM , 32 MB placă video compatibilă DirectX 9.0c cu hardware T&L , placă de sunet compatibilă DirectX 9.0c , HD 1,4 GB gratuit
Interval de vârstă ESRB : E10 + · PEGI : 12

CivCity Rome este un joc video creat de Firefly Studios și Firaxis Games pentru Microsoft Windows , distribuit de 2K Games , inspirat de Civilizația lui Sid Meier .

Mod de joc

În CivCity: Rome , jucătorului i se încredințează gestionarea unor orașe ale Imperiului Roman.

Modul de joc este împărțit în două moduri principale: campanie și misiune unică . Există, de asemenea, un editor de hărți, unde puteți crea un scenariu, și „Civilopedia”, o secțiune interactivă care oferă informații despre istoria Imperiului și despre obiceiurile și tradițiile locuitorilor săi.

Mediu rural

În acest mod, jucătorul se apucă de o cale care îl va duce să urce în grad, începând de la un simplu inginer civil până când este indicat de către împărat ca succesor al său.

La începutul fiecărei misiuni puteți alege nivelul de dificultate dintre ușor, mediu și greu. Acest lucru afectează în principal numărul de împrumuturi acordate de Senat în cazul în care casele din oraș rămân goale și suma acestora: dacă jucătorul rămâne fără bani și nu i se vor mai acorda împrumuturi, jocul se va pierde automat. Mai mult, cu dificultatea setată la maximum, riscul de incendii și revolte crește.

Misiunile pot fi civile sau militare :

  • cele civile (marcate pe hartă printr-un banner verde) sunt mai axate pe dezvoltarea orașului și pot avea ca obiectiv creșterea populației până la un anumit nivel, exportul unei anumite cantități de bunuri sau realizarea un anumit „nivel de civilizație” oferind servicii avansate cetățenilor și construind minuni;
  • în cele militare (marcate pe hartă de o cârpă roșie și deblocate după finalizarea misiunii civile a Tarentum), jucătorul va trebui să respingă incursiunile triburilor barbare care locuiesc în zonă și să-și supună satele, în timp ce se ocupă de dezvoltarea a orașului.
Misiuni civile Misiuni militare

În timpul misiunilor, pe lângă menținerea sub control a finanțelor orașului pentru a evita falimentul, jucătorul trebuie să satisfacă nevoile cetățenilor: nivelul lor de fericire este reprezentat de un contor în partea dreaptă sus, lângă numărul de locuitori și pe care sunt influențați de diverși factori, cum ar fi nivelul salariilor, rațiile de hrană și cantitatea de timp liber (reglabil direct în panoul corespunzător), ocuparea forței de muncă, situația locuințelor și nivelul de cercetare în anumite discipline. Acest indice de fericire poate varia de la +100 la -100 și, în funcție de nivelul actual, se va modifica nivelul imigrației sau emigrației, precum și riscul de rebeliune. Odată ce limita minimă este atinsă, jocul se va pierde automat. Mai mult, în timpul jocului, un mesager va transmite știri despre evenimente din alte orașe ale Imperiului sau mesaje de la personalități istorice, aliați sau dușmani ai Romei, precum Spartacus , Boudicca , Marco Antonio și Iulius Caesar . La fiecare dintre aceste evenimente oamenii vor reacționa într-un mod diferit, cu o fluctuație temporară a fericirii: de obicei mesajul unui inamic sau anunțarea unei înfrângeri a trupelor romane va produce un efect negativ, în timp ce un mesaj al unui aliat sau anunțul câștig va avea un efect pozitiv.

Misiune unică

Misiunile individuale sunt atât civile, cât și militare și sunt clasificate în funcție de dificultate (ușor, mediu, dificil). Misiunile ușoare oferă medii bogate în resurse, unde puteți construi în mod liber și în pace; cele medii și dificile au obiective din ce în ce mai provocatoare pe măsură ce urcați cu dificultatea și pot fi stabilite în zone inaccesibile sau au limite de timp. În acest mod puteți juca în scenariile create de jucător în editorul de hărți.

Minuni

În timpul jocului, în partea de sus a ecranului se află „bara de cercetare”, care duce la un meniu în care puteți alege ce ramură științifică să aprofundați pentru a debloca upgrade-urile. Orice cercetare are nevoie de finanțare și timp pentru finalizare.

La sfârșitul fiecărei căi, jucătorul va debloca și una dintre cele șapte „minuni”: Colosseumul , Biblioteca Alexandria , Farul Alexandria , Coloana lui Traian , Obeliscul , Circul Maxim și Panteonul .

Construcția acestor minuni va crește nivelul civilizației orașului și calitatea serviciilor oferite în sectoarele respective: de exemplu, Panteonul pentru cel religios, Circul Maxim și Colosseumul pentru divertisment, Biblioteca pentru educațional unu.

Ospitalitate

Jocul a obținut scoruri suficiente, deși nu deosebit de mari, în recenziile criticilor din industrie [1] [2] .

Patch v.1.1

2K Games a lansat un patch al jocului care, pe lângă remedierea unor bug-uri, introduce un nou nivel de dificultate al misiunilor („Copii”), conceput pentru jucătorii mai tineri. Dacă se alege acest lucru, bonusul pentru fericirea fundației orașului este setat permanent la +25 (în loc să înceapă la +8 și să se estompeze treptat pe măsură ce crește populația). Mai mult, jucătorul nu pierde automat jocul atunci când împrumuturile acordate de Senat se epuizează, dimpotrivă li se garantează împrumuturi nelimitate de 10.000 denari fiecare [3] .

Dublarea

Personaj Voce italiană
Intrare introductivă
Consilier Mario Luca Sandri
Crainic Mario Scarabelli
Gaius Petronius Pietro Ubaldi
Aurelio Crasso Riccardo Rovatti
Iulius Cezar Enrico Bertorelli
Al cincilea Favonio
Nero Luigi Rosa
Adriano
Romulus Luigi Rosa
Spartacus Pietro Ubaldi
Vercingetorix Mario Scarabelli
Cetățeni Luigi Rosa
Elda Olivieri
Cerșetori Pietro Ubaldi

Notă

  1. ^ (EN) CivCity: Rome , on Metacritic. Adus la 4 decembrie 2020 .
  2. ^ (EN) Stuart Andrews, CivCity: Rome Review , on Trusted Reviews. Adus la 4 decembrie 2020 .
  3. ^ (RO) Descărcarea patch-ului și ce se schimbă? , pe suport 2K . Adus la 4 decembrie 2020 .

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video