MicroBot

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
MicroBot
joc video
Platformă PlayStation 3 , Xbox 360
Data publicării Xbox Live Arcade: 29 decembrie 2010
PlayStation Network: 4 ianuarie 2011
Tip Shooter cu derulare
Origine Statele Unite
Dezvoltare Naked Sky Entertainment
Publicare Arte Electronice
Mod de joc Single Player , Multiplayer
Interval de vârstă ESRB : E · PEGI : 7, violență

MicroBot este un shooter cu defilare dezvoltat de Naked Sky Entertainment și publicat de Electronic Arts . A fost lansat pentru Xbox 360 pe Xbox Live Arcade pe 29 decembrie 2010 și pe PlayStation 3 prin PlayStation Network pe 4 ianuarie 2011. În joc, jucătorul controlează un MicroBot: un robot microscopic conceput pentru a combate infecțiile din corpul uman [ 1] . Robotul are sarcina de a distruge generațiile anterioare de MicroBots care au început să corupă corpul în timp ce lupta împotriva bolii.

Mod de joc

Jocul este un shooter cu defilare care are loc într-un corp uman. Fictional Medial Corporation MicroHexon a dezvoltat o serie de roboți microscopici concepuți pentru a combate infecțiile la oameni. Jucătorul controlează o a patra generație MicroBot, cea mai nouă iterație a seriei. El are sarcina de a distruge infecțiile cauzate de generația acum coruptă a MicroBot-ului anterior. Jocul începe cu jucătorul plutind în interiorul unui ac hipodermic . MicroBotul este apoi injectat în corpul uman și astfel începe. Nivelurile jocului se întind pe cinci zone principale ale corpului uman, fiecare zonă constând din patru niveluri.

MicroBot își poate actualiza armele prin distrugerea și vindecarea bolilor. Armele pot fi legate de mai multe puncte de pe robot, iar fiecare tip de armă are abilități diferite care îi permit jucătorului să își personalizeze robotul după cum consideră potrivit. Peste 20 de arme diferite pot fi conectate la robot. Sloturile suplimentare pot fi deblocate prin progresul jucătorului. Pe lângă dușmanii mici, jocul prezintă cinci bătălii de șefi pe tot parcursul campaniei. Nivelurile sunt generate procedural, ceea ce înseamnă că mediul se schimbă puțin de fiecare dată când jocul este jucat. MicroBot, pe lângă campania principală, oferă și un mod Challenge în care jucătorii trebuie să supraviețuiască valurilor continue de dușmani cât mai mult timp posibil. Jocul cooperativ local este acceptat. Al doilea jucător poate intra sau ieși din joc în orice moment al jocului.

Notă

  1. ^ MicroBot, EA Are acțiune în sânge , în Play Generation , n. 62, Master Editions, ianuarie 2011, p. 75, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ).

linkuri externe