Mind Control (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Controlul minții
joc video
Mind Control.png
Platformă Commodore 64
Data publicării 1984
Tip Acțiune , platforme
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Publicare Advanced Computer Entertainment, Mastertronic (versiune extinsă)
Programare David și Richard Darling
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick sau tastatură
A sustine Casetă

Mind Control este un joc video lansat în 1984 pentru Commodore 64 de Advanced Computer Entertainment (ACE) și Mastertronic . Ediția ACE constă dintr-un singur ecran cu o cursă de obstacole, în timp ce în ediția Mastertronic o etapă inițială complet diferită a fost adăugată platformelor . A fost dezvoltat de frații David și Richard Darling, care au devenit ulterior fondatorii Codemasters , folosind motorul grafic al Games Creator , un program generator de jocuri video creat de ei înșiși.

Complot

Protagonistul trebuie să se miniatureze pentru a pătrunde în creierul lui Zyco, o ființă indestructibilă care înrobe omenirea și a lovit un centru nervos care este singurul său punct slab.

Mod de joc

Primul nivel , prezent doar în versiunea Mastertronic, este bazat pe platformă și se află într-un spital unde pericolul îl reprezintă pacienții. Controlați un omuleț cu aspect de desene animate într-un ecran fix cu trei etaje și trebuie să traverseze o cale cu uși, scări și găuri în podea. Pacienții cu bastoane sau scaune cu rotile intră și ies din ecran din părțile laterale ale ecranului și trebuie evitați, altfel se pierde o viață . Comenzile omulețului se limitează la mersul pe stânga și pe dreapta și săriturile. Dacă ajungeți în camera de miniaturizare de la ultimul etaj, o animație arată personajul care se micșorează și intră în creier.

A doua parte, care în versiunea ACE este singura, este plasată în creierul lui Zyco, prezentată în profil, pe un ecran fix. Pliurile cortexului cerebral formează pereții unei căi neregulate de traversat. Controlați un personaj minuscul care se poate mișca în toate direcțiile și poate trage un fascicul laser, care are totuși singurul scop de a distruge neuronul uriaș la capătul căii. Inamicii sunt patru celule albe din sânge indestructibile care se mișcă de-a lungul unor traiectorii complicate și repetitive. Dacă atingi o globulă sau pereții, personajul se mărește și pierde o viață. Acest nivel se repetă de mai multe ori, poate la infinit, întotdeauna cu același aspect, dar cu o viteză tot mai mare decât inamicii.

Toate nivelurile au, de asemenea, un timp limitat, reprezentat de scorul descrescător.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video