Creator de jocuri

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Creator de jocuri
joc video
Jocuri Creator.png
Captură de ecran Snake Pit
Platformă Commodore 64
Data publicării 1984
Tip Acțiune , mediu de dezvoltare
Temă Variabil
Origine Regatul Unit
Dezvoltare David și Richard Darling
Publicare Mirrorsoft
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă

Games Creator , sau The Games Creator din reeditarea Mastertronic , este un software care vă permite să creați și să rulați jocuri video personalizate de utilizator fără nicio programare , publicat în 1984 pentru Commodore 64 de Mirrorsoft .

Autorii programului sunt frații David și Richard Darling, care au devenit ulterior fondatorii Codemasters ; cei doi aveau doar 18 și 16 ani pe atunci și se bazau pe combinația de diverși editori pe care o făcuseră pentru a se ajuta reciproc să dezvolte jocuri [1] .

Games Creator a fost o idee remarcabilă de acest gen, dar cu rezultate destul de slabe datorită lipsei de flexibilitate, în comparație cu mediile reale de programare, cum ar fi GameMaker-ul lui Garry Kitchen lansat în anul următor [2] .

Operațiune

Ca punct de plecare, modificați întotdeauna un joc existent și trei sunt furnizate împreună cu programul:

Ecranul principal conține un meniu copac, pe care utilizatorul îl parcurge cu un cursor pentru a alege să joace, să încarce / să salveze sau să acceseze unul dintre editorii care vă permit să gestionați un aspect al funcționării jocului. Fiecare editor este controlat cu o interfață grafică și meniuri cu opțiuni multiple în limba engleză. Fundalul, cele opt sprite disponibile simultan pe Commodore 64, comportamentul dușmanilor, numiți „extratereștri”, comportamentul personajului jucătorului, efectele sonore și tema muzicală, care pot fi definite cu cinci instrumente pe toiag, sunt gestionate separat.

Caracteristicile posibile ale jocului sunt totuși limitate. Este întotdeauna un joc de acțiune pentru un singur jucător, platformă sau shooter fără gravitație. Jucătorul poate avea capacitatea de a sari sau de a trage, dar nu și de ambele. Cele opt sprite, fiecare animabil în cadre diferite, reprezintă întotdeauna personajul jucătorului, până la 5 „extratereștri” diferiți (care pot fi de fapt obiecte inofensive), proiectilul jucătorului și proiectilul extraterestru, dacă există. Mișcarea extratereștrilor este întotdeauna un model predefinit sau aleatoriu, deci nu pot urmări jucătorul de exemplu. Fundalul este alcătuit din diverse caractere personalizabile de 8x8 pixeli , împărțite în parcurgeri, netrasversabile și letale pentru jucător. Poate fi derulant, dar este în orice caz un singur ecran care se repetă. Nivelurile sunt întotdeauna aceleași, nu poate decât să mărească viteza dușmanilor.

Puteți salva creațiile pe disc sau casetă, dar pentru a juca jocurile trebuie totuși să aveți Games Creator și să le porniți din interfața sa.

Utilizări cunoscute

Motorul grafic Games Creator a fost folosit pentru a produce mai multe dintre primele titluri low-cost lansate de Mastertronic . Acestea erau titluri de calitate scăzută, inclusiv BMX Racers , Mind Control și infamul Bionic Granny . Aceste jocuri au fost dezvoltate de frații Darling, autori ai Games Creator ; în cazul bunicii bionice autorul nu este menționat, dar poate fi atribuit și dragilor [3] .

Diverse jocuri realizate de Darlings cu Games Creator au fost publicate și de către jumătatea cunoscută companie londoneză [4] ACE - Advanced Computer Entertainment (omonim al unei reviste britanice, fără legătură). Jocurile cunoscute, care par să fie și singurele produse de ACE, sunt Dark Star , Krypton , Magic Carpet , Mind Control , Niterider , Pigs in Space (o clonă a lui Pooyan ) și Westworld , toate din 1984 [5] . Multe dintre ele au fost publicate și de Mastertronic.

În colaborare cu revista britanică Your 64 , Mirrorsoft a organizat și un concurs de creare a jocurilor cu Games Creator . Pentru a participa, puteți trimite jocul pe disc sau casetă la Mirrorsoft până la 30 iunie 1985, iar cele mai originale vor fi selectate și premiate, precum și luate în considerare pentru publicare; primul premiu a fost de 1000 GBP [6] . Premiul a fost câștigat de Andrew Boosey de la Hayes cu jocul Pony Express , pe care Mirrorsoft plănuia să îl publice într-o colecție Games Creator [7] , dar se pare că această colecție nu a fost făcută niciodată și nu se știe nimic despre joc [8] .

Notă

  1. ^ Commodore Computing International 3-5 .
  2. ^ (EN) Game Maker (JPG), în Zzap! 64 , n. 11, Ludlow, Newsfield, martie 1986, p. 88, ISSN 0954-867X ( WC ACNP ) .
  3. ^ (EN) Stuart Ashen, Bionic Granny in Terrible Old Games You Probably Never Heard Of, Random House, 3 decembrie 2015, p. 56.
  4. ^ Vezi adresa din spatele unui caz: (EN) Rare ... ca porci în spațiu? , la allthingsmastertronic.blogspot.com .
  5. ^ (EN) ACE (Advanced Computer Entertainment) , pe gamebase64.com.
  6. ^ (EN) Competiția de creare a jocului (JPG), în Your 64, n. 9, Londra, Sportscene Specialist Press, mai 1985, p. 49.
  7. ^ (EN) News (JPG), în Commodore Your , n. 16, Londra, Argus Specialist Publications, ianuarie 1986, p. 5, ISSN 0269-8277 ( WC ACNP ) .
  8. ^ (EN) Pony Express , pe gamesthatwerent.com.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video