Ninja Spirit

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ninja Spirit
joc video
Titlul original Saigo no Nindō
Platformă Arcade , TurboGrafx 16 , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , Game Boy
Data publicării 1988 (arcade)
1990 (conversii)
1993 (Game Boy)
Tip Platforme
Temă mitologie
Origine Japonia
Dezvoltare Irem
Publicare Irem , NEC Corporation (TurboGrafx) , Activision (computer)
Mod de joc un singur jucator
Distribuție digitală Consolă virtuală
Specificații arcade
Dispozitiv de intrare joystick , 3 butoane

Ninja Spirit ( Saigo no Nindō în original) este un joc video arcade din genul platformei produs de Irem în 1988 și convertit pentru diferite formate: în 1990 pentru diferite computere de acasă , publicat de Activision , și pentru consola PC Engine , în 1993 pentru Game Boy .

Pe 14 mai 2007, jocul a devenit disponibil pentru consola virtuală Wii : este posibil să îl joci în două moduri diferite, jocul arcade original (în care se pierde o viață la fiecare lovitură) sau motorul TurboGrafx-16 / PC (în care protagonistul are o bară de energie care scade cu fiecare lovitură).

Complot

Moonlight, protagonistul ninja al jocului, face o lungă călătorie pentru a răzbuna moartea tatălui său, eliminat de o ființă misterioasă pe jumătate om pe jumătate fiară.

Mod de joc

Ninja traversează șapte niveluri de defilare orizontale și uneori verticale. Este controlat cu joystick - ul și trei butoane: unul pentru armă, unul pentru salt (poate face și salturi foarte înalte, până aproape de limita superioară a ecranului, în funcție de presiunea butonului) și unul pentru schimbarea armei.

Există întotdeauna patru arme diferite disponibile pe tot parcursul jocului: o katana , shuriken , bombe și un kusarigama . Poți decide să îți schimbi arma oricând și jocul însuși te sfătuiește pe care ar fi mai bine să îl adopți în anumite situații, intermitând pictograma corespunzătoare a armei pe bara care apare în partea de jos a ecranului. Armele pot fi făcute mai puternice, până la trei niveluri de îmbunătățire, prin anumite bonusuri (vezi secțiunea dedicată).

Fiecare dintre cele 7 niveluri se termină cu un șef de înfruntat.

Primă

Unii ninja inamici, de culoare galbenă, aruncă pietre atunci când sunt eliminați. Aceste pietre prezintă efecte diferite în funcție de culoarea lor:

  • pietre albastre - faceți să apară un duplicat al protagonistului (până la maximum două) care îi repetă mișcările și, în esență, dublează sau triplează puterea de foc.
  • pietre roz - distrugeți toți dușmanii de pe ecran.
  • pietre galbene - determină apariția unei aure de foc cu durată limitată în jurul protagonistului și, eventual, a duplicatelor acestuia: dăunează dușmanilor la contact, fără a face jucătorul invulnerabil.
  • pietre irizate - actualizați-vă arma sau toate armele cu un nivel de până la maximum trei. În cazul în care o armă este deja la nivelul maxim de actualizare, bonusul este transferat armelor de lângă ea pe bara de selecție.

Coloană sonoră

Muzica se datorează lui Masahiko Ishida .

Bibliografie

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb171540636 (data)