Oceanul Cuceritor
Oceanul Cuceritor joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , ZX Spectrum |
Data publicării | 1987 CPC, C64: 1988 |
Tip | Simulator submarin |
Temă | Război |
Origine | Ungaria |
Dezvoltare | Peter Vitray și Lajos Palanki [1] |
Publicare | Rack It ( Hewson ) |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Casetă |
Ocean Conqueror este un joc video simulator de submarin lansat în 1987 - 1988 pentru computerele de casă Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX și ZX Spectrum de 8 biți de pe eticheta bugetară Rack It a lui Hewson .
Mod de joc
Jucătorul este la comanda unui submarin non-nuclear într-un război nespecificat și trebuie să patruleze o zonă maritimă cu mai multe insule unde navele inamice aduc provizii. Scopul este de a scufunda un anumit număr de convoaie, constând dintr-un cargou și două distrugătoare fiecare, într-un termen limită. Scenariul este întotdeauna același, dar puteți selecta patru niveluri de dificultate și o opțiune pentru a activa ceața, care perturbă vederea exterioară.
Ecranul jocului este împărțit orizontal: în partea de sus aveți o fereastră dreptunghiulară cu vederea din periscop sau harta zonei, iar în partea de jos aveți instrumentele de la bord, inclusiv radarul / sonarul în centru. În vizualizarea externă obiectele (nave inamice, insule, platforme, faruri) sunt afișate în grafică wireframe și puteți modifica nivelul de zoom. Harta înlocuiește vederea atunci când se dorește sau imediat ce submarinul se aruncă cu piciorul, chiar dacă doar ușor; acest lucru face în mod ciudat imposibil să folosești periscopul pentru a ataca fără a fi văzut [2] . Harta include două scale și coordonatele convoiurilor și porturilor.
Aveți controale complexe efectuate cu diferite taste. Armamentele submarinului sunt torpile care lansează înainte, pot fi direcționate la doar câteva grade și rachete anti- navă ghidate manual. Distrugătoarele inamice sunt, de asemenea, echipate cu rachete. Tipul de propulsie poate fi variat între motoarele electrice și cele diesel; acesta din urmă necesită aer și este, de asemenea, utilizat pentru a genera aer comprimat cu care să goliți balastul și să ieșiți. În momentele de liniște, timpul de joc poate fi accelerat. Pe două dintre insule există porturi aliate care, cu manevre non-banale, pot fi andocate pentru reparații și provizii.
Ospitalitate
Notă
- ^ (EN) Ocean Conqueror (JPG), în Computer și jocuri video , n. 76, Peterborough, EMAP, februarie 1988, p. 9, ISSN 0261-3697 . Creditat doar pe manual pentru Amstrad
- ^ ACE 2
Bibliografie
- Ocean Conqueror ( JPG ), în Zzap! , anul 4, n. 32, Milano, Hobby Editions, martie 1989, p. 69,OCLC 955306919 .
- ( EN ) Ocean Conqueror ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 46, Ludlow, Newsfield, februarie 1989, p. 90, ISSN 0954-867X .
- ( EN ) Ocean Conqueror ( JPG ), în Commodore User , n. 63, Londra, EMAP, decembrie 1988, p. 96, ISSN 0265-721X .
- ( EN ) Ocean Conqueror ( JPG ), în ACE , n. 2, Bath, Future plc, noiembrie 1987, p. 76, ISSN 0954-8076 .
- ( EN ) Ocean Conqueror ( JPG ), în Crash , n. 45, Ludlow, Newsfield, octombrie 1987, p. 27, ISSN 0954-8661 .
- ( ES ) Ocean Conqueror ( JPG ), în MicroHobby , anul 5, n. 170, Madrid, HobbyPress, 24 mai 1988, p. 44, ISSN 9955-8653 .
linkuri externe
- ( EN ) Ocean Conqueror , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Kim Lemon, Ocean Conqueror , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Ocean Conqueror , pe Ready64.org .
- (EN) Ocean Conqueror , pe SpectrumComputing.co.uk.
- ( FR ) Ocean Conqueror , pe CPC-power.com .