Penetrator (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Penetrator
joc video
Penetrator.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Commodore 64 , TRS-80 , ZX Spectrum , Timex Sinclair 2068 , MicroBee
Data publicării TRS-80: 1982
ZX, TS, MB: 1983
C64: 1984
Tip Shooter cu derulare
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Australia
Dezvoltare Software Beam
Publicare Melbourne House , Timex Computer Corporation (TS2068)
Mod de joc Un singur jucător , doi alternativ
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem TRS-80: Modelul I la 16k sau III la 48k.
Spectru: 48k

Penetrator este un joc video shooter cu defilare spațială lansat în 1982 pentru TRS-80 și ulterior pentru Commodore 64 , Timex Sinclair 2068 , MicroBee și ZX Spectrum de la Melbourne House . Aparține genului de imitații ale arcadei Scramble .

Mod de joc

Ca și în Scramble, controlați o navă spațială cu derulare continuă spre dreapta peste un peisaj lunar montan și în interiorul peșterilor. Fundalurile sunt simple și sunt formate numai din profile de peșteră; versiunile pentru TRS-80, TS2068 și MicroBee sunt monocromatice.

Inamicii obișnuiți sunt rachetele care staționează inițial pe sol și încep brusc. În loc de depozitele de combustibil ale Scramble există numeroase stații radar, care sunt inofensive în sine, dar prezența lor crește treptat pericolul rachetelor, reprezentate de un indicator de bare, astfel încât jucătorul trebuie să încerce să le distrugă frecvent.

Nava spațială a jucătorului este înarmată cu gloanțe care călătoresc orizontal și cu bombe care cad pe pământ. Numai în versiunea Commodore 64 butonul de foc activează ambele arme, în timp ce în celelalte există un sistem de control special: butonul de declanșare sau cheia eliberează bombele, în timp ce pentru a trage trebuie să atingeți scurt aceeași comandă utilizată pentru mișcare la corect.

Există patru zone de traversat: doar prima are loc la suprafață, apoi intri în peșteri unde a doua zonă are un profil neregulat și a treia geometrică cu pereți îngustați verticali. În zona a patra, profilul este din nou neregulat și dușmanii sunt adăugați în aer: farfurii zburătoare pe Commodore 64, obiecte care se mișcă vertical (descrise diferit de surse ca parașutiști, rachete sau monștri) în celelalte. În cele din urmă, un depozit de bombe inamice trebuie distrus cu o bombă bine plasată și, dacă are succes, sunt afișate artificii. În meniul principal există și un mod de antrenament în care puteți aborda direct fiecare dintre domenii.

O caracteristică specială a Penetratorului este prezența unui editor de nivel, controlat cu un cursor, care vă permite să redefiniți forma peșterilor și pozițiile inamicilor și să vă salvați creațiile pe bandă sau pe disc.

Bibliografie

linkuri externe