Persoana Q2: New Cinema Labyrinth

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Persoana Q2: New Cinema Labyrinth
joc video
Titlul originalペ ル ソ ナ Q2 ニ ュ ー シ ネ マ ラ ビ リ ン ス
Platformă Nintendo 3DS
Data publicării Japonia 29 noiembrie 2018
Mondial / nespecificat 4 iunie 2019
Tip Joc video japonez de rol , Dungeon Crawler
Origine Japonia
Dezvoltare Atlus , P-Studio
Publicare Atlus , Nintendo , Deep Silver
Direcţie Yuta Aihara
Producție Daisuke Kaneda
Direcția artistică Hanako Oribe
Scenariu de film Akira Akemine
Muzică Atsushi Kitajoh
Mod de joc Un singur jucator
Serie Megami Tensei , Shin Megami Tensei: Persoană
Precedat de Persoana Q: Umbra Labirintului

Persona Q2: New Cinema Labyrinth (ペ ル ソ ナ Q2 ニ ュ ー シ ネ マ ラ ビ リ ン スPerusona Kyū 2: Nyū Shinema Rabirinsu ? ) De asemenea, cunoscut simplu ca Persona Q2 este un joc video japonez de rol pentru Nintendo 3DS produs de Atlus . Este un spin off al seriei Persona , precum și continuarea titlului Persona Q: Shadow of the Labyrinth și a fost lansat pentru prima dată în Japonia la 29 noiembrie 2018 [1] , înainte de a ajunge în restul lumii în iunie 4. anul următor [2] . La fel ca predecesorul său, Persona Q2 combină mecanica și personajele din principalele titluri din seria Persona . Distribuția de personaje, de fapt, va fi compusă din protagoniștii Persona 3 (atât versiunea masculină, cât și cea feminină a Persona 3 Portable ), Persona 4 și Persona 5 [1] și însoțitorii lor în aventuri, care se vor uni pentru luptați cu Umbrele și cu alți dușmani din interiorul unor labirinturi. Cu toate acestea, evenimentele jocului se vor învârti în jurul lui Joker, protagonistul Persona 5 și al însoțitorilor săi [3] și, prin urmare, în comparație cu Persona Q , jucătorul nu va putea alege între ceilalți protagoniști [4] .

Complot

În timp ce explorează Mementourile , Joker și ceilalți Hoți Fantomă dau peste un portal strălucitor misterios, iar mai târziu Morgana, transformată într-un vehicul pentru a-și transporta tovarășii, își pierde controlul și este forțată să-l traverseze, regăsindu-se într-un oraș numit Kamo. Încercând să le înțeleagă situația și modul în care au ajuns acolo, interogează un polițist care caută informații, totuși, suspectând îmbrăcămintea și atitudinile lor, solicită întăriri pentru a-i aresta. Grupul este apoi nevoit să fugă, chiar și de o serie de Umbre care apar pe străzile orașului și, în căutarea unei modalități de evadare, sar în interiorul unui alt portal. Când se trezesc, descoperă că se află într-un cinematograf misterios, pe care decid să-l viziteze și pentru a-l căuta pe Makoto Nijima și Haru Okumura, care au dispărut în aer. Vizitând locul, descoperă că ușa de ieșire este interzisă de 4 lacate și, de asemenea, că există alte două persoane închise acolo: Hikari, o fată timidă și taciturnă, și Nagi, o femeie care pretinde că este proprietara cinematografului. După cum explică acest lucru grupului de băieți, ea și Hikari s-au regăsit brusc în acel cinema, unde au început să se întâmple o serie de lucruri bizare, inclusiv sosirea lor acolo, susținând că Kamo City se află într-un film.au scăpat prin ecran. De asemenea, el dezvăluie că acest film a început să fie difuzat în urma apariției unei creaturi misterioase, căreia îi dau porecla Doe, în sala de proiecție, care a preluat rolul de proiecționist. În cele din urmă, după ce a descoperit că Haru și Makoto sunt încă prinși în film și au fost surprinși de „protagonistul” aceluiași, un super-erou cu atitudini tiranice și agresive, Nagi declară că, după sosirea lor în cinematografie, aceasta a preluat forma fostului lor profesor de educație fizică, Suguru Kamoshida, și a fost redenumit Kamoshidaman . Hoții Fantomă decid deci să se întoarcă la film pentru a-i salva pe tovarășii răpiți și să-l învingă pe Kamoshidaman și să-și pună capăt tiraniei asupra cetățenilor orașului Kamo. După eliminarea super-eroul rău și încheierea filmului, grupul se întoarce la teatru și Doe le dă o cheie pentru a debloca una dintre încuietorile care blochează ieșirea, apoi se întorc în sala de proiecție pentru a difuza un alt film. În timpul jocului, grupul de tineri se va găsi apoi intrând în filmele care vor fi difuzate în diferite cinematografe, pentru a schimba complotul, pentru a rezolva diferitele probleme cu care personajele lor sunt forțate să se confrunte și pentru a duce filmele la un final fericit. , astfel încât să puteți obține cheile de la Doe pentru a debloca lacătele care blochează ieșirea. În timpul explorărilor lor, ei întâlnesc și membrii echipei de anchetă și SEES, care li se alătură luptelor, cu scopul de a scăpa de cinema.

La un moment dat, după ce Doe le-a dat penultima cheie, el dispare împreună cu Hikari. Mai târziu, prin urmare, grupul descoperă că creatura a condus-o pe fată într-un alt film; După ce au ajuns acolo, dau peste Hikari, care susține că nu a fost răpită, ci convinsă de Doe să intre în film și să aibă curajul să treacă cu el. Filmul, de fapt, pune în scenă câteva episoade traumatice din trecutul fetei, care dezvăluie motivul pentru care de-a lungul timpului a decis să trăiască ca o socială marginalizată, încercând să-și suprime individualitatea, de teama de a nu fi înțeleasă și vizată de alții. Fata, însă, cu ajutorul celorlalți băieți, găsește curajul să iasă din coajă și să se răzvrătească împotriva fantomelor trecutului ei, iar în segmentul final al filmului, ea se alătură Doe. Prin urmare, ea afirmă că aceasta este partea de sine de care se temuse și încercase să se elibereze pentru că îi amintea de sentimentul de opresiune și durere pe care le simțea în acele momente dificile din viața ei. Doe încearcă apoi să-l atace pe Hikari și pe ceilalți transformându-se într-o ființă monstruoasă, dar în cele din urmă este învins de grup; la sfârșitul bătăliei, prin urmare, Hikari îl îmbrățișează și se dovedește că este de fapt tatăl său. După cum reiese din alte memorii care apar în timpul proiecției, bărbatul a fost un proiecționist care, de mică, filmase Hikari, pentru a o împinge să vadă viața ca pe un film și să o încurajeze să facă tot posibilul pentru a se asigura că va avea o viață fericită. final. Fata era foarte atașată de tatăl ei și încă din copilărie îi mărturisise visul de a putea deveni regizor și de a filma viețile altor oameni. Dar, de-a lungul timpului, datorită episoadelor negative care-i marcaseră viața, Hikari începuse și el să se izoleze de tatăl său, evitând să se încredințeze în el de teama de a nu fi o povară și pentru acesta din urmă, ocupat constant cu munca sa. În special, într-o zi, încercând în zadar să comunice cu Hikari, pronunță o propoziție care o face să creadă că și el își respinge felul de a fi și a denaturat memoria pe care o are fata despre acel episod, precum și viziunea care a avut-o. un părinte, creând Doe. În realitate, în acea zi, tatăl ei a încurajat-o să trăiască viața după cum consideră de cuviință, să-și realizeze visele, așa că Hikari în lacrimi își cere scuze pentru respingerea acestei amintiri și îi promite tatălui ei că nu i-ar mai fi frică să se afirme și ce chiar vrea să fie. În cele din urmă, îi arată invitația pe care cu ani înainte i-a dat-o să-și vadă filmul și care, după ce a acceptat-o, dispare și o transformă în ultima cheie cu care grupul de tineri reușește în cele din urmă să deschidă ultima ecluză. Și curăță ușa de ieșire.

Cu toate acestea, după trecerea ieșirii, grupul de tineri se află într-un loc misterios și la scurt timp după ce Nagi își dezvăluie adevărata identitate, prezentându-se ca Enlil, și dezvăluie că aceasta a fost o lume creată de ea, care conținea nenumărate cinematografe în care se închisese. nu numai Hikari, ci și mulți alți oameni ca ea, au devenit apatici pentru marginalizarea lor socială și teama de a-și afirma individualitatea și care își găsesc refugiul în cinematografe, pentru a scăpa de problemele lor și de sentimentul lor de opresiune și pentru a viziona filme care confirmă frica lor socială. Deși Enlil îi acordă lui Hikari și celorlalți să poată părăsi acea lume, după ce a demonstrat că nu are nevoie de ea, ei decid să rămână pentru a-i salva pe ceilalți oameni închiși în cinematografe și pentru a învinge entitatea. Ajunși, așadar, în prezența acestuia din urmă, grupul de tineri respinge afirmațiile sale, care încearcă să-i convingă că cinematografele pe care le-a creat sunt singura sursă de mântuire pentru cei care au decis în mod voluntar să se închidă acolo. Așa se schimbă filmele difuzate în diferite cinematografe, inserându-le pe cele pe care le-au modificat în proiectoare care, la fel ca în cazul lui Hikari, le-ar fi dat puterea de a reacționa și de a-și afirma individualitatea. Acest lucru îl determină pe Enlil să intervină pentru a împiedica grupul și își asumă forma reală și, cu puterea sa enormă, predomină inițial și îi face pe tineri să cedeze. Imediat după, însă, intervine Hikari care decide să se opună singur lui Enlil, spunând că datorită celorlalți a învățat să nu renunțe și să se ridice din nou în ciuda dificultăților; și astfel, datorită încurajării fetei, utilizatorii Persona găsesc puterea de a-l învinge pe Enlil. Prin urmare, după ce a văzut că acțiunile lor i-au încurajat și pe ceilalți oameni închiși în cinematografe, decide să se întoarcă la forma ei Nagi și recunoaște înfrângerea și, înainte de a dispărea în cele din urmă, declară că atunci când umanitatea ar avea nevoie de ea va reveni .

Așadar, în timp ce oamenii părăsesc cinematografele, ducând treptat la distrugerea lumii lui Enlil, grupul de tineri se întoarce la cinematograf și este escortat de membrii camerei de catifea în fața unor portaluri luminoase care ar conduce fiecare grup înapoi la a lor dimensiune. În ciuda faptului că ar pierde amintirile a tot ceea ce se întâmplase acolo. Tinerii își promit reciproc că se vor revedea și, în special, își vor lua rămas bun de la Hikari, care le mulțumește pentru tot ce au făcut pentru ea și îi asigură că va prețui ceea ce au făcut pentru ea. Înapoi la realitate, Hikari vorbește apoi cu tatăl său, spunând că vrea să se întoarcă la urmarea visului său de a deveni regizor și îl invită pe tatăl său să-și vadă filmul. Astfel, diferitele grupuri de utilizatori Persona, chiar dacă s-au întors la realitățile lor fără amintiri, se trezesc urmărind diferitele filme la televizor; în cele din urmă, Joker și ceilalți participă la un festival de film, unde îl întâlnesc din nou pe Hikari care prezintă noul său film intitulat „New Cinema Labyrinth”.

Mod de joc

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu : Person_Q: _Shadow_of_the_Labyrinth §Game_Mode .

Persona Q2 moștenește multe elemente din Persona Q. Scopul jucătorului este de a conduce un grup de până la 5 personaje din diferitele filme pentru a înfrunta Shadows și pentru a ajunge la sfârșitul filmului. Filmele vor avea conformația labirinturilor, care vor putea fi traversate cu ajutorul hărții de pe ecranul inferior al Nintendo 3DS și care vor trebui completate pe măsură ce avansați, cu diferite icoane prestabilite când veniți pe elemente precum ușile, comenzile rapide sau obstacolele (în comparație cu Persona Q , hărțile fiecărui film vor avea pictograme specifice bazate pe elemente prezente doar într-un anumit film). La fel ca în titlul precedent, atunci, în diferitele etaje ale labirinturilor vor exista pasaje secrete, cufere, inclusiv cele care pot fi deschise doar explorând 100% podeaua pe care sunt amplasate și Locurile de comoară , care Punctele P , sunt zone care emit lumină și în cadrul cărora puteți găsi numeroase materiale, cu riscul de a ajunge în Umbre puternice. Ca Persona Q , în timpul explorării va trebui să luptați cu Umbrele, care nu sunt vizibile pe hartă, cu doar o mică pictogramă în partea dreaptă jos a ecranului, care va varia în culori și număr pentru a indica posibilitatea de a traversa una; o excepție sunt FOE (care în PQ2 este un acronim pentru Film Obscurité Etendu ), Umbre mult mai puternice decât cele obișnuite, pe care Navigatorii le descurajează să le înfrunte și din care trebuie să scapi și să le eviți inițial.

În timpul luptelor, așa cum am menționat deja, pot fi conduse până la 5 caractere, împărțite în două rânduri: cel din spate va suferi mai puține daune din partea Umbrelor, dar în același timp personajele plasate aici vor face mai puțin decât cele plasate înainte. La fel ca în Persona Q , protagoniștii Persona 3 , Persona 4 și Persona 5 pierd puterea „wild card”, pentru a poseda mai multe Personas și, pe măsură ce celelalte personaje vor fi dotate, pe lângă Persona lor originală, un alt „sub” -Persona. ", Care câștigă experiență în același timp cu cele principale, dar afinitățile personajului sunt întotdeauna legate de aceasta din urmă. În timpul luptei, este important să lovești Umbrele până la slăbiciunea lor sau cu un atac critic, astfel încât personajul care a făcut atacul să primească un Boost, ceea ce îi va permite următoarea rundă să folosească o mișcare fără a cheltui HP sau SP. Inspirat de funcția introdusă în Persona 5 , alternativ jucătorul poate folosi Pass Baton , cu care să treacă Boost-ul unui personaj la altul. O altă noutate a Persona Q2 în lupte este „Unison Attack”, în care două sau mai multe personaje pot face un atac special la unison pentru a facilita rezultatele pozitive ale unei lupte. Pentru a debloca diferitele combinații, jucătorul trebuie să finalizeze „Proiecții speciale”, proiecții mici pe care Elizabeth le pune la dispoziția jucătorului în timpul jocului și unde va trebui să treacă prin diferite labirinturi pentru a finaliza o misiune specială, cu personajele specifice pentru a debloca „Unison Attack” cu.

La fel ca în Persona Q , pe lângă camerele în care vor fi difuzate diferitele filme în care să se aventureze, vor exista și alte locuri de explorat în cadrul cinematografului. Dincolo de casa de bilete unde să accepte „Ecranele Speciale” de la Elizabeth, va exista Velvet Room, un loc recurent din seria Persona , unde jucătorul poate înregistra și face fuziuni între Personas în posesia sa și poate crea unul nou , datorită gemenilor Justine și Caroline. Apoi, există chioșcul condus de Theodore, de unde puteți cumpăra obiecte pentru a vindeca HP și SP, precum și arme și armuri și alte instrumente de utilizat în labirinturi.

Personaje

După cum sa menționat deja, jocul, pe lângă personajele lui Hikari și Nagi, reunește distribuția principală a Persona 3 , Persona 4 și Persona 5 , care sunt formate din cele trei grupuri care contracarează Umbrele.

- SEES

  • Cei doi protagoniști
  • Yukari Takeba
  • MItsuru Kirijo
  • Junpei Iori
  • Akihiko Sanada
  • Aigis
  • Fuuka Yamagishi
  • Ken Amada
  • Koromaru
  • Shinjiro Aragaki

- Echipa de anchetă

  • Erou
  • Yosuke Hanamura
  • Chie Satonaka
  • Yukiko Amagi
  • Teddie
  • Kanji Tatsumi
  • Kujikawa a râs
  • Naoto Shirogame

- Hoții Fantomă

  • Protagonist / Joker
  • Ryuji Sakamoto
  • Ann Takamaki
  • Morgana
  • Yusuke Kitagawa
  • Makoto Nijima
  • Futaba Sakura
  • Haru Okumura
  • Goro Akechi

Dezvoltare și publicare

Urmărind intențiile lui Daisuke Kaneda, regizorul Persona Q, care intenționează să creeze o serie spinoff, în urma publicării Persona 5 și a marelui succes obținut de aceeași, Atlus a decis să creeze o continuare a Persona Q cu distribuția de personaje al noului joc [1] [5] [4] . Dezvoltarea Persona Q2 a început, prin urmare, în 2016, Kaneda revenind ca producător [3] , în timp ce direcția este încredințată lui Yuta Aihara, care a lucrat pentru a reduce sau a atenua unele elemente de groază ale predecesorului și pentru a simplifica mecanica jocului pentru noii jucători. Mai mult, cu sistemul „Proiecții speciale”, el a avut ocazia să aprofundeze personajele cu evenimente care sunt întotdeauna destul de legate de complot, pe scurt, pentru a înlocui funcția „Plimbare” a Personei Q [1] [4] .

Revine în calitate de compozitor al temelor muzicale de joc Atsushi Kitajoh [4] , care își asumase deja același rol în titlul anterior și în alte jocuri din serie. Alte figuri recurente sunt cele ale lui Yumi Kawamura, Shihoko Hirata, Lyn Inaizumi și rapperul Lotus Juice, cântăreții care s-au ocupat de cântarea pieselor muzicale ale diferitelor titluri principale și care au cântat și deschiderea „Road Less Taken” în cvartet. [6] .

Persona Q2 a fost anunțat pentru prima dată în august 2017 alături de celelalte titluri spin-off Persona 5: Dancing in Starlight și Persona 3: Dancing in Moonlight [7] . După sosirea pentru prima dată în Japonia, pe 29 noiembrie a anului următor [1] , jocul a ajuns și în America de Nord (împreună cu o „Showtime Premium Edition” [2] ) și în Europa pe 4 iunie 2019. A Spre deosebire de predecesorul său și de alte titluri din serie, Persona Q2 nu a fost localizat și, prin urmare, prezintă doar interpretarea vocală japoneză originală, versiunile occidentale fiind integrate doar cu subtitrări și dialoguri în limba engleză [2] .

Notă

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video