Shin Megami Tensei: Persona 3

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Shin Megami Tensei: Persona 3
joc video
Persona 3 Logo.svg
Sigla jocului
Titlul originalペ ル ソ ナ 3
Platformă PlayStation 2 , PlayStation Portable
Data publicării PlayStation 2 :
Japonia 13 iulie 2006
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 14 august 2007
Zona PAL 29 februarie 2008
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 6 martie 2008

Playstation 2
Persoana 3 FED
:
Japonia 19 aprilie 2007
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 22 aprilie 2008
Zona PAL 17 octombrie 2008
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 13 noiembrie 2008
Playstation portabil
Portabil Persona 3
:
Japonia 1 noiembrie 2009
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 6 iulie 2010
Zona PAL 28 aprilie 2011
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 16 noiembrie 2011 (PSN)
PlayStation 3
Persoana 3 FED
:
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 10 aprilie 2012 (PSN)
Zona PAL 12 februarie 2014 (PSN)

Tip Joc video japonez de rol
Origine Japonia
Dezvoltare Atlus
Publicare Atlus (Japonia) , Atlus SUA (America de Nord) , Koei (Europa, PS2 ) , THQ (Australia, PS2 ) , Ghostlight (PAL, PSP )
Direcţie Katsura Hashino
Producție Katsura Hashino
Programare Hirokazu Tohyama
Direcția artistică Shigenori Soejima
Scenariu de film Yuichiro Tanaka
Muzică Shōji Meguro
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock 2
A sustine DVD , UMD , descărcare digitală
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă CERO : B · ESRB : M · OFLC ( AU ): M · PEGI : 12 ·USK : 12
Serie Persoană
Precedat de Persoana 2: Pedeapsa eternă
Urmată de Shin Megami Tensei: Persona 4

Shin Megami Tensei: Persona 3 este un RPG japonez (joc de rol) , sau JRPG (Japanese Role Playing Game), al patrulea spin-off al celebrei saga de jocuri video Megami Tensei produsă de Atlus . Lansat inițial în Japonia pe 13 iulie 2006 exclusiv pentru PlayStation 2 , jocul a sosit pe 14 august 2007 în America de Nord , în timp ce în Italia a fost lansat pe 29 februarie 2008 cu titlul redus Persona 3 . Marele succes cu publicul [1] , împreună cu recenziile mai mult decât pozitive ale revistelor sectoriale, au determinat compania de producție să publice pe 19 aprilie 2007 Persona 3 FES , o versiune extinsă și îmbunătățită a jocului, iar pe 1 noiembrie , 2009 Persona 3 Portable , o versiune pentru PSP (PlayStation Portable) [2] .

Complot

Protagonistul jocului este un elev de liceu (alegerea numelui este la discreția jucătorului) care se mută în orașul în care a crescut cu zece ani mai devreme, Tatsumi Port Island. Începe să urmeze liceul Gekkoukan ca un elev normal, dar dintr-o dată, într-o noapte, în căminul școlii este atacat de Umbre, creaturi misterioase care se hrănesc cu mintea oamenilor și le reduc la o stare vegetală. Ca reacție la atac, o băiat neobișnuit se trezește la băiat: posibilitatea de a convoca o ființă misterioasă, pe nume Orfeu (în mijlocul bătăliei, va apărea brusc și Thanatos), care îi învinge imediat pe inamici.

Aceste spirite, așa-numitele Personae , fac parte din sufletul unui individ capabil, dacă este evocat, să se materializeze sub formă de umanoizi, monștri sau demoni, care luptă pentru invocatorul lor. De obicei, metoda de convocare este de a te împușca în cap cu un Evoker , un pistol special. Protagonistul descoperă că nu este singurul cu această putere specială; de fapt, în școala sa există un grup, Echipa de Execuție Extracurriculară Specializată (SEES) care luptă împotriva Umbrelor, susținută de Grupul Kirijo, o companie misterioasă condusă de tatăl lui Mitsuru Kirijo, unul dintre membrii echipei. De-a lungul timpului, alte personaje se alătură echipei, creând grupul propriu-zis al jocului, al cărui protagonist devine lider.

Protagonistul este informat despre existența așa-numitei ore întunecate , o perioadă de timp cuprinsă între sfârșitul unei zile și următoarea (miezul nopții și ora unu), timp în care Umbrele se hrănesc cu mintea oamenilor necunoscuți: doar câtorva persoane, aleșii capabili să convoace Personae, au voie să se opună în timp ce oamenii normali sunt transformați în obiecte asemănătoare cu sicriul cristalizat printr-un proces numit Transmogrificare (o persoană din acest stat nu este conștientă de nimic din ceea ce se întâmplă în lume). În timpul Orei întunecate, echipa pătrunde într-un turn numit Tartarus, locuit de Umbre. Protagonistul se întâlnește și în Camera de catifea (un tărâm la jumătatea distanței dintre „vis și realitate”, în care este transportat imediat după prima trezire a Personei) pe Igor, proprietarul aceleiași, care îi dezvăluie abilitatea sa (unică în genul său și în grupul SEES) să poată convoca mai multe persoane în timpul bătăliei. Igor îl încurajează, de asemenea, pe protagonist să socializeze în școală pentru a antrena ceea ce el numește Social Links, care va afecta în mod direct capacitatea de luptă a Persoanei.

În timpul unei nopți cu lună plină, Insula Portului Tatsumi este atacată de o umbră mult mai puternică decât cele găsite și învinsă până acum în Tartarus, iar protagonistul și tovarășii săi descoperă adevărata natură a turnului și a Ora întunecată. De fapt, cu zece ani mai devreme, bunicul lui Mitsuru efectuase o serie de experimente pe Umbre pentru a obține puterea lor imensă. Cu toate acestea, a eșuat în intenția sa și mii de Umbre au reușit să scape și să se asambleze în creaturi mai mari și mai puternice, până la formarea celor Doisprezece Mari Umbre.

Personaje

Distribuția Persona 3 este foarte bogată atât pentru cantitatea de personaje, cât și pentru diferitele modele și caracterizări care contribuie la a le face unice.

Protagonistul

Este un personaj controlat de jucători, ceea ce îi dă și un nume în stilul jocurilor precum Dragon Quest (în timp ce în Japonia numele său este Makoto). Este orfan și a crescut pe Insula Portului Tatsumi până la mutarea sa cu zece ani înainte de începerea jocului (când au murit părinții săi), când se întoarce să urmeze liceul Gekkoukan. Imediat după stabilirea în cămin este atacat de Umbre. Acest incident îi trezește abilitatea de a-l invoca pe Orfeu, primul său Persona. De fapt, spre deosebire de ceilalți protagoniști ai jocului, Makoto este capabil să convoace mai multe persoane în etapele ulterioare ale jocului și să le schimbe în timpul luptei. Datorită acestei particularități, este ales lider al echipei. El este, de asemenea, singurul din grup capabil să intre în Velvet Room, o cameră ciudată în care Personae se pot contopi pentru a crea creaturi noi și mai puternice.

La jumătatea jocului, Makoto află că o umbră foarte puternică, cunoscută sub numele de Moarte, a fost sigilată în el când era copil. Moartea are abilitatea specială de a aduce Makoto împreună cu celelalte douăsprezece mari Umbre. Odată ce acestea sunt înfrânte, se creează o nouă creatură numită Aprobatorul cu abilitatea de a invoca Nyx , o entitate capabilă să distrugă lumea. Grupul se luptă cu Appriser în vârful turnului Tartarus, dar nu reușește să oprească complet procesul de distrugere al Nyx; Makoto decide apoi să se sacrifice pentru a sigila Nyx și a salva lumea. Prin moarte, sufletul său devine Marele Sigiliu .

În Persona 5 Royal, o versiune cognitivă a acesteia poate fi confruntată în lupta cu provocări DLC „FULL MOON”.

Actori vocali : Akira Ishida (versiunea japoneză), Yuri Lowenthal (versiunea în limba engleză).

În versiunea manga, numele complet al protagonistului este Minato Arisato. În adaptarea filmului, numele complet este Makoto Yuki.

Persoana : Prima lui persoană este Orfeu , dar pe măsură ce jocul progresează, el va putea controla peste 150. În mod canonic, îl primește pe Thanatos pentru a doua trezire și pe Mesia ca Persoană finală . Orpheus Telos (Final Orpheus) poate fi obținut ca o persoană finală alternativă după maximizarea tuturor legăturilor sociale într-un singur joc.

Yukari Takeba

Yukari este un coleg de clasă al protagonistei care locuiește în propriul cămin și este primul care se alătură grupului în timpul jocului. El a fost membru al SEES de mult timp, dar bătăliile dure cu SEES nu i-au schimbat caracterul puternic și viziunea pozitivă asupra vieții. În timpul luptelor, folosiți un arc și o săgeată. La fel ca aproape toți protagonistii co-feminini ai RPG - urilor, punctul său forte este forța magică, de fapt, persoana ei specializată în vrăji de tip vânt și vindecare. De asemenea, are o relație romantică cu protagonistul.

În ciuda faptului că este o fată veselă și drăguță, datorită trecutului ei dificil, nu permite nimănui să fie cu adevărat prieteni cu ea sau să pătrundă în apărările pe care le-a ridicat de-a lungul anilor pentru a se apăra. Din această cauză, la începutul jocului, el se luptă greu convocându-și Persona.

Yukari trăiește singură de multă vreme, din cauza misterioasei moarte a tatălui ei cu câțiva ani mai devreme (el a fost de fapt implicat în incidentul care a eliberat umbrele din lumea oamenilor, deși acest lucru nu este dezvăluit decât la jumătatea joc) și o mamă căreia nu îi pasă prea mult de ea, preferând noul ei iubit. De asemenea, datorită acestui fapt, el se apropie mai mult decât oricare altul de protagonistul care trăiește o stare similară cu a lui ca orfan. Odată ce își dă seama că nu mai este copilul singuratic și speriat, a decis să lupte pentru ea, prietenii ei și amintirea tatălui ei.

Actori vocali : Megumi Toyoguchi (versiunea japoneză), Michelle Ruff (versiunea în limba engleză).

Persoana: principalul este Io , care pe parcursul jocului va evolua în Isis .

Junpei Iori

Junpei joacă rolul celui mai bun prieten al protagonistului (completând triada de bază tipică a RPG-urilor japoneze, adică protagonist masculin, personaj feminin posibil interes romantic și cel mai bun prieten). El urmează aceeași clasă ca Yukari și este primul care vorbește cu protagonistul după ce s-a mutat la noua școală. În timpul școlii ocupă rolul de „clovn de clasă”, dar noaptea luptă alături de prietenii săi ca membru cu drepturi depline al SEES. Cel al clovnului este de fapt doar o mască pentru acoperirea nesiguranțelor sale. De multe ori îl tachină cu Yukari.

Arma sa este o sabie uriașă cu două mâini pe care o folosește de fapt mai mult ca o bată de baseball. Persona sa este foarte potrivit pentru atacuri fizice și vrăji de foc.

La fel ca protagonistul, el devine parte a SEES doar la începutul jocului, când în timpul Orei Întunecate, în loc să se transforme într-un sicriu de cristal ca celelalte, el rămâne conștient și își descoperă astfel capacitatea de a invoca Persona. La început, decizia sa este motivată doar de faptul că prin săvârșirea unor fapte eroice el poate da sens existenței sale, în loc să fie clovnul clasei sau învinsul obișnuit. El profită de rolul său de membru al SEES pentru a face farse (cum ar fi să nu-și facă temele) și pentru a-și consolida stima de sine, dar devine curând gelos pe talentul protagonistului de a convoca mai mult de un Persona. Se îndrăgostește de Chidori, un membru al Strega, un grup care contrastează SEES, iar această dragoste îl determină să devină un băiat serios și încrezător, fidel prietenilor și iubitului său.

Junpei este personajul care reflectă cel mai mult, în înfățișarea și umanitatea sa, adolescentul tipic.

Actori vocali : Toriumi Kosuke (versiunea japoneză), Vic Mignogna (versiunea în limba engleză).

Persoana: Principala este Hermes , care va evolua în Trismegistus pe parcursul jocului.

Mitsuru Kirijo

Mitsuru este președintele consiliului studențesc și cel mai bun elev din școală. După cum îi arată numele de familie, familia sa este cea mai puternică din oraș și controlează Grupul Kirijo. El susține grupul datorită inteligenței și abilităților sale de conducere. Arma lui este o sabie cu o singură mână și Persona stăpânește vrăjile de gheață și manipularea statului. Ea este din toate punctele de vedere și cea mai puternică vrăjitoare întunecată a grupului după protagonist, dar folosește deseori vrăji de vindecare.

Are o mulțime de experiență ca membru al SEES și înainte de sosirea protagonistului, el a fost de fapt liderul grupului. Nu este posibil să îl folosiți în grup la începutul jocului, deoarece are o funcție introductivă care explică sistemul de luptă și oferă sfaturi despre cum să înfrunte luptele.

Îi este rușine de trecutul familiei sale, implicat în incidentele care au dezlănțuit Umbrele asupra lumii și ascunde o mulțime de informații care vor fi dezvăluite treptat pe măsură ce povestea se desfășoară. Convinsă că a moștenit păcatele familiei sale, se consideră singura care poate repara lucrurile ca o formă de răscumpărare. Abilitatea ei de a convoca un Persona nu este firească, dar a fost indusă artificial pentru a-i permite să lupte.

Actori vocali : Rie Tanaka (versiunea japoneză), Tara Platt (versiunea în limba engleză).

Persoana: Principala este Penthesilea , care va evolua în Artemisia pe parcursul jocului.

Akihiko Sanada

Akihiko este căpitanul echipei de box a școlii. În exterior pare a fi un adolescent calm și rece, dar în realitate este o persoană plină de pasiune și ambiție. El vede participarea sa la SEES ca o modalitate de a se antrena. Folosiți mănuși de boxer în luptă. Persona sa poate folosi magie de tip electric. Nu este posibil să-l folosești la început, deoarece brațul său a fost rănit în timpul Orei întunecate.

Akihiko este numărat printre cei trei fondatori originali ai SEES, împreună cu Mitsuru.

Actori vocali : Hikaru Midorikawa (versiunea japoneză), Liam O'Brien (versiunea în limba engleză).

Persoana: Principala este Polydeuces , care va evolua în Cezar pe parcursul jocului.

Aigis

Aigis este un android creat de grupul Kirijo pentru a lupta cu umbrele și singurul rămas de felul ei. În luptă, el folosește o varietate de arme uimitoare ultra-tehnologice. Una dintre abilitățile sale speciale este „Modul Orgie”, o tehnică care îi permite să spargă toate limitele și să atace la putere maximă cu prețul sări peste următoarea tură de atac. Persona sa este foarte potrivit pentru atacuri fizice și vrăji de sprijin.

Actori vocali : Maaya Sakamoto (versiunea japoneză), Karen Strassman (versiunea în limba engleză).

Persoana: Principala este Palladion , care va evolua în Athena pe parcursul jocului .

Koromaru

Koromaru este singurul animal din joc capabil să convoace un Persona. Este un câine al cărui proprietar, preot al unui templu shintoist, a murit cu ani în urmă într-un accident. Koromaru merge zilnic singur pe strada unde a murit stăpânul. El este capabil să-și controleze Persona printr-un guler special furnizat de SEES.

Persoana: Principala este Cerberus .

Persoană

O persoană este un al doilea suflet care locuiește în adâncurile inimii umane. Este o personalitate complet diferită, care apare atunci când un individ se confruntă cu un pericol în afara lumii sale (de exemplu, Umbrele din Tartarus). „ Abilitatea Persona ” se referă la darul care permite unei persoane să-și convoace și să-și folosească Persona; cei care sunt capabili să facă acest lucru sunt cunoscuți ca utilizatori Persona . Această abilitate este singura speranță a omenirii pentru înfrângerea Umbrelor.

Personae ale jocului, deși cu diferențe evidente, au fost inspirate de conceptul filosofic de persona .

Prin camera de catifea și abilitatea protagonistului de a convoca mai mult de o persoană, ei se pot amesteca și crea alte entități similare până când peste 150 de tipuri diferite sunt disponibile în joc. Protagonistul poate obține, de asemenea, noi Personae câștigând bătălii în timpul Orei întunecate.

Experiența acumulată în luptă poate întări Persona; când se ridică la nivel, potențialul unei Persona crește automat. Odată ce vor atinge un anumit nivel, vor putea, de asemenea, să învețe noi abilități. Cu cât nivelul utilizatorului Persona este mai ridicat, cu atât crește HP (punctele de viață) și SP (punctele magice) ale Personei.

Antagoniști - Vrăjitoare

Grupul de vrăjitoare este format din trei utilizatori Persona, Takaya Sakaki (Persona ei este Hypnos ) , Jin Shirato (Persona ei este Moros ) și Chidori Yoshino (Persona ei este Medea ), care folosesc Persona și Dark Hour în propriul dvs. câștig personal. Centrul activității lor este un site web, „Cerere de răzbunare”, unde utilizatorii pot solicita crime sau alte forme de răzbunare care vor fi efectuate în timpul Orei întunecate.

La fel ca Mitsuru, Persona lor nu este o abilitate naturală, dar le-a fost indusă de Grupul Kirijo. Din această cauză, ei trebuie să ia tablete speciale care împiedică propria persoană să-i omoare. Cu toate acestea, medicamentul are un efect secundar: unii utilizatori artificiali de Persona devin Umbre.

Dezvoltare

Setarea jocului este cea mai mare forță. Povestea are o durată prestabilită, bazată pe anul școlar japonez, care începe în aprilie și se termină în ianuarie și respectă fidel interludiile, cum ar fi vacanțele de vară. Zilele sunt împărțite într-un mod rigid începând de dimineața petrecută la școală, după-amiaza petrecută cu prietenii sau în oraș, după cină și seara târziu. Weekend-urile, sărbătorile sau cele cu un eveniment special au loc într-un mod diferit, ghidând jucătorul pe trasee prestabilite. Jucătorul are libertatea maximă de a petrece aceste perioade de timp înainte de luptele propriu-zise, ​​dar, în principiu, acestea vizează interacțiunea socială și îmbunătățirea abilităților de luptă, două aspecte strâns legate.

Legătură socială

Partea „de zi” a jocului este importantă pentru cultivarea relațiilor interumane. Mersul la școală, participarea la cluburi sau participarea la evenimente speciale îmbunătățește caracteristicile protagonistului: curaj , carismă și cunoștințe academice . Prin îmbunătățirea acestor factori, se activează legăturile sociale. Există un total de 20 de personaje cu care să cultivi relațiile, formând astfel prietenii, romantici sau chiar rivalitate adresând expresia potrivită la momentul potrivit personajului de serviciu. Dialogurile se bazează pe sistemul de răspunsuri multiple, care pot fi corecte sau greșite și este, de asemenea, posibil să oferiți cadouri interlocutorului.

Link invers

Dacă jucătorul nu reușește de prea multe ori să dea răspunsul corect, Social Link devine un Reverse Link, adică relația cu acel personaj este distrusă și durează mult timp pentru a-și recâștiga prietenia.

Cameră de catifea

La începutul jocului, jucătorului i se dă Cheia de catifea , un obiect capabil să deschidă o cameră secretă în joc, Camera de catifea. Igor, proprietarul camerei, este un personaj predispus la fuziunea Personae. El este susținut de asistenta sa Elizabeth, care uneori îi cere jucătorului să îndeplinească anumite misiuni sau să îndeplinească o cerere. Social Link-urile vor afecta direct statisticile noii Persona: în funcție de nivelul de Social Link atins de protagonist, Persona primește mai multă experiență.

Sistemul de luptă și Tartarus

Persona 3 este un RPG cu un sistem de luptă pe ture, în care jucătorul și dușmanii trebuie să aștepte un timp stabilit înainte de a ataca. Sistemul este adoptat de multe RPG-uri grozave, precum Final Fantasy X și Dragon Quest . Spre deosebire de acestea din urmă, însă, întâlnirile cu monștrii nu sunt întâmplătoare, dar monștrii sunt clar vizibili în zona de joc și este posibil să-i eviți sau să-i iei prin surprindere pentru a începe lupta cu un avantaj bun (element care anticipează dinamica jocuri mai moderne decât Final Fantasy XII și Final Fantasy XIII , care au perfecționat acest aspect). În joc puteți controla direct doar un singur personaj, protagonistul, în timp ce ceilalți membri ai grupului acționează în conformitate cu ordinele elementare date prin meniul Tactical. Fiecare personaj poate ataca folosind o armă echipată, vindeca petrecerea cu obiecte speciale sau invoca un Persona.

În meniul în care puteți vedea în detaliu informațiile despre protagonist și ceilalți membri ai SEES va exista un smiley care arată starea fizică a acelui personaj. Poate varia între „Mare”, „Bun”, „Obosit” și „Bolnav”. Va fi important să monitorizați și să îmbunătățiți starea personajului cu cât sunt mai buni, cu atât vor avea mai multe daune în bătăliile din Tartarus . Jucătorul va putea îmbunătăți starea fizică a Protagonistului făcându-l să meargă la culcare mai devreme seara sau efectuând alte acțiuni, cum ar fi să meargă la baie sau să-l adoarmă în timpul lecțiilor școlare.

În interiorul Tartarului , jucătorul se trezește rătăcind pe mai multe avioane bântuite din umbră. Odată ce inamicul este localizat și prima lovitură este livrată, sunteți „transportat” de o decolorare pe ecran într-o zonă specifică pentru luptă, cu caracteristicile grafice ale nivelului în care se află personajele. Persona 3 se încadrează în categoria RPG-urilor tactice: de fapt, victoria în lupte depinde de a ști cum să convoace tipul potrivit de Persona în funcție de inamicul care se află în fața ei, și de punctele sale slabe elementare sau de diferitele atacuri fizice care pot fi lansat. Convocarea „corectă” vă dă dreptul la încă o lovitură și, în cazul în care toți inamicii sunt loviți din cauza slăbiciunii lor, întregul grup poate efectua un „asalt”, în care vor intra în corp la corp împotriva inamicilor, eliminându-i sau slăbindu-i grav. Uneori, atunci, atunci când jucătorul îl va KO pe unul dintre dușmani lovindu-l în punctul slab, un alt personaj îi poate cere să facă un atac cu el care să uimească un alt inamic pe câmpul de luptă. Dacă, pe de altă parte, una dintre Umbre lovește jucătorul sau pe unul dintre ceilalți membri ai echipei în punctul său slab, el poate închide pentru o a doua tură. Când HP-ul unui personaj ajunge la 0, el își va pierde cunoștința și nu va mai putea continua lupta, decât dacă este revitalizat de un obiect sau de o mișcare a unei Persone, sau dacă este luat încă inconștient din Tartarus și starea sa. Fizicul se va schimba în „Obosit” . Dacă, pe de altă parte, Protagonistul își va pierde viața, chiar dacă ceilalți membri sunt încă în picioare, jocul se va termina.

La sfârșitul unei bătălii puteți obține un „Timp Shuffle”, deblocabil de exemplu atunci când învingeți toate Umbrele cu Protagonistul sau cu un „Asalt”, în care vor fi prezentate o serie de cărți descoperite inițial, care se vor transforma ulterior și vor continua să se amestece până când unul este prins. Aceste cărți, în funcție de cea pe care o alegeți, pot înmulți experiența primită din luptă, pot obține o sumă de bani, pot recupera HP pentru Protagonist (sau chiar pentru ceilalți membri ai SEES), pot obține o armă nouă sau o Persoană nouă pentru a adăuga la cele disponibile jucătorului.

În plus, pe diferitele etaje ale clădirii, vor exista câteva cufere în care să găsești obiecte sau bani și care pot fi de două tipuri: cele normale și cele aurii și care se aprind în interiorul cărora să găsești rare și obiecte speciale.

În diferitele sectoare în care este împărțit tătarul , vor exista tipuri speciale, cum ar fi cele aurii, care vor încerca întotdeauna să scape și să dispară și care, dacă sunt capturați și învinși, vor obține obiecte de vânzare și vor acorda „Shuffle Time”, care va câștiga un mulți bani. Deseori poți întâlni și Reaper , o umbră puternică, reprezentarea morții, cu mișcări potențial letale care pot apărea mai ales dacă în timpul unui „timp de amestecare” tragi o carte marcată cu un craniu; membrii de sprijin (Mitsuru și Fuuka) vor invita întotdeauna jucătorul să nu înfrunte această umbră și să fugă. Odată ajuns în unele etaje speciale ale clădirii, va trebui să provocați Umbre mai puternice decât de obicei, care vor acționa ca gardieni ai etajului.

Mai mult, în nopțile lunii pline, membrii SEES se vor confrunta cu cele 12 Umbre principale, fiecare reprezentând unul dintre Arcana majore, și, de asemenea, cu un grup de personaje capabile să evoce Personae ca aceștia care se numesc Vrăjitoare .

Persoana 3 FED

Persona 3 EDF logo.svg

Shin Megami Tensei: Persona 3 FES este o ediție extinsă și îmbunătățită a jocului de bază. În Japonia este obișnuit ca jocurile de succes să lanseze „a doua versiune” a aceluiași lucru, cu adăugarea de lupte, șefi secundari, videoclipuri sau noi finaluri. Datorită alegerilor comerciale, este puțin probabil ca „a doua versiune” să ajungă pe piețele americane și europene. Persona 3 FES este o excepție. Lansat în Japonia pe 19 aprilie 2007, a ajuns ulterior în America și Europa pe 22 aprilie și respectiv pe 17 octombrie 2008.

Principala noutate este introducerea unui capitol de joc complet nou, un fel de continuare a poveștii principale. Din meniul principal, jucătorul are două opțiuni: Călătoria (povestea originală) și Răspunsul (continuarea introdusă de versiunea FES). Călătoria , păstrând în același timp caracteristicile originalului neschimbate, vede introducerea multor elemente care fac experiența jocului mai durabilă și mai distractivă, odată cu introducerea de noi Personae care urmează să fie descoperite și create prin fuziune; noi cereri de la Elizabeth pe care jucătorul le poate alege să le îndeplinească (în schimbul unei sume de bani sau a unui obiect special ca recompensă) și care îl împing să exploreze din nou nivelurile vizitate anterior. Chiar și în afara orei întunecate există știri: viața școlară este îmbogățită de noi evenimente și locuri pentru petrecerea timpului liber, cum ar fi Sala de jocuri, prin care este posibilă îmbunătățirea Personae prin mini-jocuri distractive sau creșterea uneia dintre caracteristicile principale a Protagonistului. A apărut, de asemenea, o nouă legătură socială, Arcanum din 'Aeon, care aparține personajului care va fi vizibil prin intermediul Aigis noi videoclipuri și videoclipuri care duc la descoperirea de noi detalii despre complot și personaje.

În Răspuns, Aigis va fi personajul pe care jucătorul îl va identifica și care moștenește posibilitatea de a intra în camera de catifea și trezește puterea Jolly , ceea ce îi va permite să aducă mai multe Personae cu el în același timp. timp. Continuarea începe la câteva săptămâni după dispariția Protagonistului, pe 31 martie, în căminul Iwatodai. Din cauza unui fenomen de origine necunoscută, nu este posibil să părăsiți clădirea și, de asemenea, pe 31 martie se repetă la nesfârșit. La scurt timp după aceea, apare Metis, un android misterios asemănător cu Aigis, care va ataca grupul și, în cele din urmă, va fi învins de ei la sfârșitul unei bătălii în care amândoi își pierd cunoștința. Ulterior Metis le dezvăluie existența unui loc misterios, cauza fenomenului care îi ține blocați în cămin să repete mereu în aceeași zi, Abisul Timpului , în care vor fi prezenți, ca și în Tartarus , Umbrele să fie învinsă și în care se va oferi să însoțească atât Aigis, care își va defini sora, cât și celelalte personaje pentru a descoperi originea acestui fenomen și a acelui loc.

Persona 3 portabil

Persona 3 Portable.svg

Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable este un remake al Persona 3 pentru PlayStation Portable . A fost lansat la 1 noiembrie 2009 în Japonia, în timp ce în America a fost lansat ulterior la 6 iulie 2010; în Europa, jocul a fost lansat abia pe 29 aprilie 2011. Principala noutate introdusă de joc este posibilitatea dată jucătorului de a identifica și o versiune feminină a Protagonistului. Această posibilitate va altera multe aspecte ale jocului, cum ar fi sexul unor personaje secundare (și, de asemenea, cel al originalului Persona al Protagonistului, Orfeu ), posibilitatea deschiderii de legături sociale cu toți membrii SEES și aceea de a putea să aleagă ca asistent al lui Igor la locul Elisabetei, fratele său Teodor. Unele motive muzicale se vor schimba, de asemenea, în funcție de alegerea personajului masculin sau feminin. Actorii vocali ai personajelor rămân aceiași ca în Persona 3 , dar scenariile în stil anime sunt înlocuite de altele create folosind motorul grafic al jocului. În plus, vor exista elemente precum scene și personaje speciale, precum Yukiko Amagi preluat direct din continuarea oficială Persona 3 , Shin Megami Tensei: Persona 4 .

Le dinamiche di gioco di Persona 3 Portable saranno molto differenti rispetto a quelle delle versioni precedenti. Il giocatore esplorando Port Island non si muoverà più direttamente tra i luoghi, ma potrà farlo muovendo un cursore sulla mappa del luogo e interagire con i personaggi (ridotti in versione sprite ) presenti lì; in alcuni negozi dove far accrescere le caratteristiche principali del Protagonista, sarà possibile anche di tanto in tanto lavorare part-time e guadagnare una certa somma di denaro. Oltre a ciò il gioco eredita ulteriori elementi sviluppati in Persona 3 FES ed anche in Persona 4 , in particolare nel sistema di combattimento. Durante le battaglie sarà ora possibile controllare non solo il protagonista, ma anche tutti i membri del gruppo. Inoltre il Protagonista non potrà più equipaggiare ogni arma del gioco, ma potrà solo usare spade ad una mano (nel caso della versione maschile del protagonista) o naginata (nel caso di quella femminile). È migliorato anche l'aspetto difensivo, con la possibilità di parare gli attacchi o sacrificare uno dei membri del gruppo per prevenire la morte del leader, prendendo un colpo fatale al suo posto. Ogni Persona che il giocatore può collezionare, inoltre, porterà con sé una Carta Abilità che, raggiunto un certo livello, successivamente cederà al Protagonista e può insegnare una nuova mossa ad un altro Persona.

Un'altra importante novità è la Vision Quest , in cui sarà possibile accedere al "Deserto delle Porte" dell' Abisso del Tempo di Persona 3 FES e sfidare nuovamente versioni potenziate delle 12 Ombre principali, e al termine di tali battaglie poter sfidare un altro residente della Stanza di Velluto, Margaret.

Anime

Nel gennaio 2008 in Giappone è stato mandato in onda un anime di ventisei episodi, Persona: Trinity Soul prodotto da Aniplex e animato da A-1 Pictures . Ambientato in un ipotetico universo parallelo dieci anni dopo la fine di Persona 3 , la storia inizia nella città di Ayanagi, vicino al mare del Giappone, dove all'epoca della fine del gioco è avvenuto un terribile terremoto. Nel presente sono avvenuti numerosi e misteriosi omicidi che la polizia locale collega ad una misteriosa malattia chiamata "Sindrome dell'Apatia", ma in realtà collegati a strani esperimenti svolti sui Persona. Il protagonista dell'anime, Shin Kanzato, e suo fratello minore Jun si trasferiscono nella casa di Ryo, loro fratello maggiore e capo della polizia locale, che non vedono da dieci anni. L'intera famiglia Kanzato rimarrà coinvolta negli incidenti che riguardano i Persona e Shin stesso diviene in grado di evocare il suo Persona.

Colonna sonora

La colonna sonora di Persona 3 è interamente composta da Shōji Meguro . I singoli brani sono raccolti in due cd, pubblicati il 9 giugno 2006 da Aniplex . Alcuni brani scelti sono inseriti in un cd extra allegato alla versione americana del gioco. Un album Burn My Dread - Reincarnation: Persona 3 contenente undici brani ri-arrangiati e una versione "estesa" del brano "Burn My Dread", è venduto sul mercato giapponese dal 18 aprile 2007. Persona 3 è il primo videogioco di cui Shōji Meguro ha curato completamente il lato musicale. Ha lavorato anche su Persona 3 FES .

Molti brani di Persona 3 sono stati suonati in due concerti dal vivo sponsorizzati da Aniplex . I due concerti si sono tenuti ad Akasaka il 22 agosto 2008 ea Shinjuku a settembre 2009. È in vendita un DVD del primo concerto, ma solo sul mercato giapponese.

Accoglienza

Accoglienza
Recensione Giudizio
Play Generation88/100 ( FES ) [3]
90/100 (PSP)[4]

La rivista Play Generation classificò la versione FES come il terzo miglior gioco di ruolo del 2008 [5] .

La stessa testata diede alla versione FES per PlayStation 2 un punteggio di 88/100, reputandola un'edizione "extended" che portava tutto il bello del Persona 3 originale sulla console Sony (ovvero un mix di GdR e un simulatore sociale), aggiungendo vari extra [3] .

Successivamente recensì l'edizione per PlayStation Portable , la quale ricevette un punteggio di 90/100, apprezzando il sistema di combattimento e la varietà di "Persona" disponibili e come contro il fatto che non fosse stato tradotto in italiano e che le fasi diurne alle lunga avrebbero finito per annoiare il giocatore, finendo per considerarla una conversione "arricchita" di ottimo livello, consigliata particolarmente ai fan del genere che conosco bene la lingua inglese[4] .

Note

  1. ^ il gioco ha vinto il premio per "Il Miglior RPG del 2007"
  2. ^ Noi stiamo giocando a... , in Play Generation , n. 68, Edizioni Master, luglio 2011, p. 89, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  3. ^ a b Persona 3 FES , in Play Generation , n. 38, Edizioni Master, marzo 2009, p. 100, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  4. ^ a b Persona 3 Portable , in Play Generation , n. 68, Edizioni Master, luglio 2011, pp. 66-67, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .
  5. ^ Scegli i migliori del 2008! , in Play Generation , n. 38, Edizioni Master, marzo 2009, p. 28, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ) .

Voci correlate

Collegamenti esterni

Controllo di autorità VIAF ( EN ) 24151110621237060947 · LCCN ( EN ) no2017147739
Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi