Shin Megami Tensei: Persona 4

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Shin Megami Tensei: Persona 4
joc video
Persona 4 logo.svg
Sigla Persona 4
Titlul originalペ ル ソ ナ 4 (PERSOANA 4)
Platformă PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Microsoft Windows , PlayStation TV
Data publicării PlayStation 2:
Japonia 10 iulie 2008
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 9 decembrie 2008
Zona PAL 13 martie 2009
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 12 martie 2009
Steagul Coreei de Sud.svg 31 octombrie 2008

PlayStation 3 (PlayStation 2 Classics) :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 8 aprilie 2014
PlayStation Vita, PlayStation TV
Persona 4 Golden
:
Japonia 14 iunie 2012
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 20 noiembrie 2012
Zona PAL 22 februarie 2013
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 21 februarie 2013
Steagul Coreei de Sud.svg 24 august 2012
Microsoft Windows
Persona 4 Golden
:
Mondial / nespecificat 13 iunie 2020

Tip Joc video japonez de rol
Origine Japonia
Dezvoltare Atlus
Publicare Atlus (Japonia) , Atlus SUA (America de Nord) , Square Enix (Europa) , SEGA (Microsoft Windows)
Direcţie Katsura Hashino
Producție Katsura Hashino
Proiecta Atsushi Watanabe, Azusa Kido
Programare Yujiro Kosaka
Direcția artistică Shigenori Soejima , Susumu Nishizawa
Scenariu de film Yuichiro Tanaka, Akira Kawasaki, Katsura Hashino
Muzică Shoji Meguro
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock 2 , Gamepad
A sustine DVD , descărcare digitală
Distribuție digitală Rețea PlayStation , Steam
Interval de vârstă CERO : C · ESRB : M · OFLC ( AU ): M · PEGI : 16+ ·USK : 12
Serie Persoană
Precedat de Persona 3 portabil
Urmată de Persoana 5

Shin Megami Tensei: Persona 4 , cunoscut în Japonia sub numele de PERSONA 4 (ペ ル ソ ナ 4 Perusona Fō ? ) , Este un joc video de rol în stil japonez dezvoltat și publicat de Atlus pentru PlayStation 2 . Cronologic este a cincea tranșă din seria Shin Megami Tensei: Persona . Persona 4 a fost lansat în Japonia în iulie 2008 , în America de Nord în decembrie 2008 și în Europa în martie 2009 , [1] dar a fost lansat sub eticheta Square Enix. În ceea ce privește producția și gameplay-ul, jocul video este legat indirect de Shin Megami Tensei: Persona 3 . Versiunile americane și europene conțin, de asemenea, în pachetul jocului un CD care conține coloana sonoră , compus de Shōji Meguro .

Mai târziu , un remake a fost anunțat pentru PS Vita și PS TV intitulat Persona 4: The Golden (ペルソナ4ザ·ゴールデンPerusona 4 Za Gōruden ? ), Cunoscut doar ca Persona 4 de aur, care conține multe caracteristici noi pentru a îmbunătăți și face experiența de joc, inclusiv introducerea de noi evenimente, personaje noi, muzică nouă, locații noi, Personas noi, bătălii noi, scene animate noi și introducerea de aplicații interactive precum Vox Populi și SOS. [2] [3] [4] Golden a fost lansat în Japonia pe 14 iunie 2012 , în America pe 20 noiembrie 2012 și în Europa pe 22 februarie 2013 .

Pe 13 iunie 2020, o versiune a Persona 4 Golden pentru Microsoft Windows a fost lansată pe platforma Steam , care adaugă noi opțiuni grafice și posibilitatea de a alege între dublarea originală japoneză și clasică în engleză. [5]

Complot

Când părinții se mută în străinătate pentru muncă, protagonistul jocului (al cărui nume este ales de jucător) este trimis să locuiască cu unchiul său, Ryotaro Dojima și vărul său Nanako, în orașul rural Inaba. La scurt timp după sosirea sa, începe o serie de crime ciudate, iar trupurile celor două victime, reporterul Mayumi Yamano și studentul Saki Konishi, sunt găsite agățate în locuri foarte înalte, iar cauzele deceselor sunt necunoscute. Dar crimele nu sunt singura umbră care amenință liniștea orașului: înainte de descoperirea cadavrelor, o ceață neobișnuită și groasă acoperă complet Inaba; Mai mult, începe să se răspândească printre cetățeni un zvon ciudat conform căruia, în nopțile ploioase, televizoarele oprite transmit „Canalul de la miezul nopții”, un canal misterios care, se spune, arată privitorului propriul suflet pereche. Protagonistul și tovarășii cu care se împrietenește și care în cursul jocului se vor alătura echipei de anchetă, decid să ia măsuri pentru a-l găsi pe vinovatul crimelor și, făcând acest lucru, descoperă nu numai că „Midnight Channel” „ascunde o realitate și mai deranjantă, dar devin conștienți de existența unei alte dimensiuni, la care se accesează intrând prin ecranele televizorului unde îl întâlnesc pe Teddie, un fel de urs scurt și dolofan, îngrijorat și de această serie de crime care a făcut ravagii și asupra lumii sale. Ceea ce permite echipei de anchetă să intre în acest loc ciudat sunt Personas, alter ego-urile lor, a căror putere se află în sufletele lor și împreună cu ei vor trebui să lupte împotriva entităților rele care locuiesc în acel loc (Umbrele) și să oprească ucigaș, salvând victimele răpite înainte de a fi ucise.

Mod de joc

La fel ca predecesorul său, Shin Megami Tensei: Persona 3 , gameplay - ul Persona 4 alternează între jocul RPG clasic și jocul de simulare. Protagonistul Persona 4 este un adolescent, al cărui nume va fi ales de jucătorul care îl va controla total. Jocul se desfășoară pe parcursul unui an școlar tradițional japonez. În afară de evenimentele cheie, protagonistul frecventează școala și poate interacționa cu alți elevi și personaje, poate petrece timp în unele locuri de muncă cu jumătate de normă pentru a câștiga bani și pentru a le spori caracteristicile: Înțelegere (Empatie), Diligență (Diligență), Curaj (Curaj) , Cunoaștere și Expresie (Expresie, capacitatea de a face înțelese impresiile / gândurile cuiva prin schimbări ale privirii). Aceste atribute pot face ca protagonistul să aibă abordări diferite cu oamenii și cu diverse activități zilnice, în ceea ce privește întrebarea finală a examenului, în care rezultatul variază în funcție de nivelul de Cunoaștere; pot fi dezvoltate datorită unor activități, cum ar fi locuri de muncă cu jumătate de normă și diverse cluburi școlare, sau pe baza unor răspunsuri care vor fi date persoanelor cu care interacționați.

Jucătorul poate satisface, de asemenea, unele cereri (misiunile) pe care le vor face oamenii din școală și oraș și, odată mulțumiți, îi vor da o recompensă (obiecte sau bani); pentru a satisface unele dintre ele, este necesar să colectăm obiecte și materiale intrând în „Lumea televizorului” și ocolind temnițele.

În fiecare zi în Persona 4 ne găsim trăind în diferite faze, cum ar fi După școală sau seara. Cu toate acestea, unele activități sunt limitate doar la anumite părți ale zilei. În plus, posibilitatea de a desfășura anumite activități depinde de ziua săptămânii în care ne aflăm sau de vreme (de exemplu, dacă intrați într-unul din cluburile sportive, va participa trei zile pe săptămână DOAR DACĂ NU PLOIE).

Prin petrecerea timpului cu prietenii și alte persoane, protagonistul poate crea „Social Links” (prietenii), care sunt prietenii făcute de protagonist cu alte personaje, fiecare reprezentând una dintre clasele Arcanelor majore. Când se naște o legătură socială, aceasta va începe de la rangul 1, crescând din ce în ce mai mult pe măsură ce protagonistul petrece timp cu acea persoană (persoane), până când atinge nivelul maxim. Legăturile sociale sunt folosite pentru a oferi experiență bonus atunci când o nouă Persona este creată prin unirea a două sau mai multe Persona în posesia protagonistului care vorbește cu Igor în camera de catifea; dezvoltarea unora dintre ele poate fi însă influențată de cele cinci atribute ale protagonistului (deci pentru a putea avansa cu Legătura socială cu un personaj este necesar, de exemplu, să avansăm mai întâi nivelul Expresiei). Mai mult, atins un anumit nivel cu legătura socială a unui personaj feminin, protagonistul poate decide să se angajeze într-o relație de dragoste cu acesta din urmă, cu care să-și petreacă ziua cu ocazia unor evenimente.

Când o persoană este răpită, aceasta va intra într-o perioadă de timp de la momentul în care persoana respectivă dispare în lumea reală și ajunge în lumea TV, apărând în „Canalul de la miezul nopții”, până în ziua în care ceața cade din nou pe Inaba. Prognoza meteo săptămânală va fi foarte utilă pentru salvarea persoanei dispărute, deoarece zilele cu ceață vin după o serie de zile ploioase neîntrerupte. Dacă reușiți să salvați victima la timp, în seara zilei limită, urmărind „Canalul de la miezul nopții”, nimeni nu va apărea pe ecran; în caz contrar, veți fi informat de unul dintre tovarăși cu privire la moartea răpitului, iar jocul se va încheia. În acest moment, Protagonistul își pierde cunoștința și este convocat de Igor în camera de catifea, care îl avertizează că ceața este prea groasă și va fi imposibil să continue călătoria, cu excepția cazului în care alege să-și refacă pașii; veți avea deci posibilitatea de a alege dacă doriți să vă întoarceți cu o săptămână înainte de apariția ceații sau să o luați de la ultima salvare.

În timp ce se află în Lumea TV, jucătorul va explora temnițe create aleatoriu pe hartă (din acest motiv nu există scheme reale de hărți care pot fi afișate pe internet). Fiecare temniță are o temă diferită, în funcție de victima răpită. Temnițele sunt împărțite în etaje, fiecare conținând diferite Umbre pe care protagonistul și prietenii le luptă, și unele cufere (vor exista două tipuri: cele normale și cele aurii, care pot fi deschise doar cu o „Cheie pentru piept”), care să conțină obiecte sau lucruri care să fie utilizate ca echipamente.

Lupte

În lumea TV, jucătorul provoacă Shadows în timp ce înaintează la ultimul etaj unde se află persoana răpită. Scenariul se schimbă în scenariul de luptă în cazul în care intri în contact cu o umbră a avionului. Sistemul de luptă se bazează pe ture, având asemănări cu sistemul Press Turn utilizat în celelalte jocuri din seria Shin Megami Tensei. Fiecare personaj poate dezlănțui un atac normal, poate folosi tehnici speciale, poate paria sau utiliza obiecte. Jucătorul poate controla direct acțiunile fiecăruia sau poate alege dintre patru metode (Act Freely, Full Assault, Conserve SP, Heal / Support) în care computerul va muta automat caracterul dat de una dintre aceste comenzi.

Abilitățile jignitoare vor face anumite tipuri de daune, de exemplu „fizic”, „vânt” sau „atotputernic”. Inamicii care vor fi întâmpinați pot avea unele puncte slabe ale diferitelor tipuri de atac sau pot fi rezistenți la alții. Lovind inamicul cu un atac pe care este slab, îl va KO (adică va lua mai multe daune în timp ce este KOed, adică până la următoarea tură a inamicului, fără a pierde niciun rând), și oricine tocmai a atacat poate atacă din nou. Dacă toți dușmanii sunt KO'd, un jucător din echipă va putea să-l întrebe pe protagonist dacă va merge pentru un All-out Attack, un atac puternic în care toată lumea se repede într-un corp de corp împotriva inamicilor, eliminând dușmanii mai slabi și provocând daune grele. inamicilor.cele mai puternice. La sfârșitul bătăliei, jucătorii sunt recompensați cu experiență, bani și obiecte și primesc șansa de a primi un nou Persona (doar protagonist). Chiar și Umbrele, dacă un membru al echipei este lovit cu un atac de care este slab, va putea închide o a doua tură, cu riscul că va pierde toți HP și își va pierde viața (pentru a-l trezi puteți folosi unele obiecte sau se bazează pe o mișcare revitalizantă a unui aliat, sau câștigând bătălia cu Umbrele și revenind la temniță, cu personajul trezit, dar bara sa de sănătate la limită); cu toate acestea, dacă Protagonistul nu mai are HP, chiar dacă ceilalți membri ai echipei sunt încă în picioare, jocul se va termina.

La sfârșitul unei bătălii împotriva Umbrelor, la fel ca în Shin Megami Tensei: Persona 3 , este posibil să obțineți un „Timp Shuffle” (de exemplu, după ce ați învins toți dușmanii cu un atac complet), în timpul căruia jucătorul va fi a prezentat câteva cărți de diferite Arcane, prin extragerea uneia dintre care va fi posibil să primiți EXP (experiență) sau bani în plus, să primiți o cheie pentru piept, o carte de îndemânare (o carte care conține o mișcare care poate fi predată unei Persona), o nouă Persona de adăugat la cele deja disponibile ale protagonistului și la Margaret's Compendium în camera de catifea (o carte care conține lista tuturor Personelor pe care jucătorul le-a deținut) sau posibilitatea de a mai avea una sau mai multe ture de desenat una sau mai multe cărți, în schimbul unei mici penalizări. Dacă trageți toate cărțile Timpului Shuffle, va fi posibil să obțineți nu numai certitudinea că la sfârșitul următoarei bătălii va exista un nou Timp Shuffle, ci și unul sau mai multe ture suplimentare.

Ca și în Persona 3 , în plus, poți da peste Reaper , o umbră foarte puternică și un șef alternativ, care este personificarea morții. În Persona 4 va fi posibil să-l găsiți într-un al doilea playtrough în pieptele prezente în temnițe și, de asemenea, îl puteți înfrunta de mai multe ori. În Persona 4 Golden va fi posibil să îl înfrunți imediat dacă identifici pieptul în care este ascuns, iar zgomotele lanțurilor în care este înfășurat vor răsuna pe tot podeaua unde se află Umbra. Jocul îl va descuraja în mod repetat pe jucător să se confrunte cu Reaper, deoarece este excesiv de puternic și este echipat cu mișcări care se pot dovedi letale. Odată învins, însă, permite armuri sau obiecte foarte puternice și utile.

Persoană

Fiecare membru al echipei de investigații are propria Persona pe care o poate folosi în luptă cu propriile tehnici speciale, punctele slabe ale anumitor atacuri și rezistența împotriva altora. Persoanele primesc experiență ca personaje la sfârșitul bătăliei și învață noi tehnici pe măsură ce cresc la nivel. Persoana celorlalți membri ai grupului se va transforma într-o persoană mai puternică atunci când ați adus legăturile sociale cu ei la rangul MAX (în Persona 4 Golden puteți obține chiar și o a treia evoluție). Protagonistul este singurul care poate avea mai multe Personas și le poate schimba în timpul luptelor (o dată pe tura maximă), având astfel la dispoziție o cantitate vastă de tehnici speciale. Membrii grupului, cu excepția protagonistului, își dobândesc propria Persona după ce au luptat și au învins prima dată Umbra lor, reușind să admită că aceasta din urmă este partea reprimată a personalității lor și au acceptat slăbiciunea sau propriul lor defect (care mai târziu, odată cu avansarea legăturii sociale referitoare la acel personaj, acesta va fi abordat și rezolvat în final odată cu atingerea rangului maxim). În afara temnițelor, jucătorul poate accesa camera Velvet, unde poate crea noi Personas alăturându-se altora și amintind de persoana pe care o deținuse în trecut. Când doriți să fuzionați două sau mai multe Persona, Persona rezultată va dobândi unele abilități pe care le-a avut Personas utilizate în fuziune. Fiecare Persona aparține Arcana majore. Când se deschide o legătură socială, Persoanele Arcanum corespunzătoare vor câștiga experiență bonus; cu cât este mai mare nivelul Social Link, cu atât este mai mare experiența acumulată, iar Persona va crește mai multe niveluri.

Personaje

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: caractere Persona 4 .

Pe lângă Protagonist, prietenii și tovarășii echipei de anchetă (Yosuke Hanamura, Chie Satonaka, Yukiko Amagi, Kanji Tatsumi, Rise Kujikawa, Teddie și Naoto Shirogane) vor face, de asemenea, parte din personajele jucabile, care vor investiga moartea victimele Mayumi Yamano, Saki Konishi și profesorul Morooka. Printre personajele secundare cu care puteți deschide Social Link vor fi studenți ai Yasogami (cum ar fi Ayane Matsunaga, Naoki Konishi și Kou Ichijo), cei care se pot întâlni pentru locurile din Inaba (Hisano Kuroda și vulpea Sanctuarului) și oameni pe care îi vor întâlni în timpul locurilor de muncă cu jumătate de normă (Shu Nakajima, Eri Minami și Sayoko Uehara). Nou în joc, va fi, de asemenea, posibil să deschideți Social Link cu locuitorii din Velvet Room (pe lângă Margaret, în Persona 4 Golden veți avea și cel al Arcanului „Aeon” cu Marie)

Spin off

Persona 4 Arena

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Persona 4 Arena .

Persona 4 Ultimax Arena

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Persona 4 Arena Ultimax .

Persona 4: Dancing All Night

A fost lansat în Japonia în toamna anului 2014, în SUA în septembrie 2015 și în Europa în noiembrie 2015. Este un joc video muzical în care jucătorul, care va interpreta unul dintre personajele din Persona 4 , se va trezi ciocnind cu Umbra în lupte de dans.

Anime

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Persona 4: Animația .

Un serial de televiziune anime bazat pe jocul video a fost produs în 2011 de AIC ASTA și regizat de Seiji Kishi . Majoritatea actorilor de voce din jocul video și-au reluat rolurile și în anime. Printre acestea: Daisuke Namikawa (Yu Narukami), Showtaro Morikubo (Yōsuke Hanamura), Yui Horie (Chie Satonaka) și Ami Koshimizu (Yukiko Amagi). [6]

Totuși, pentru iulie 2014, transmisia pe MBS a seriei anime Persona 4 The Golden Animation este programată, în locul remake - ului Persona 4 Golden , în regia lui Tomohisa Taguchi , în care vor fi prezente și noutățile jocului video, precum introducerea personajului Mariei.

Manga

Pe 19 septembrie 2008, adaptarea manga a jocului, Persona 4 Manga , produsă de Shuji Sogabe (deja autor al versiunii manga a Shin Megami Tensei: Persona 3 ) a fost introdusă în revista ASCII Media Works , în timpul Dengeki Black Maoh concurs. Aici protagonistul va lua numele Souji Seta.

Tot prin Dengeki Black Maoh Persona 4 Arena este prezentată, o adaptare a spin off-ului omonim, scris de Aiyakyuu, împărțit în șaisprezece capitole. Povestea manga este văzută prin punctul de vedere nu doar al protagonistului Yu Narukami, ci și al altor personaje precum Naoto Shirogane, Aigis și Yosuke Hanamura.

La 27 august 2012, Dengeki Comics a publicat o altă manga numită Persona 4 The Magician , scrisă de Shiichi Kugure în format tankōbon , care urmărește complotul jocului urmând totuși punctul de vedere al lui Yosuke Hanamura, căruia i se spune și despre transferul său la Inaba, relațiile cu celelalte personaje, momentul în care strânge prietenia cu protagonistul și se încheie cu o adaptare a realizării rangului Max al legăturii sale sociale.

Mamiya Natsuki a scris un roman ușor numit Persona X Detective Naoto (ペ ル ソ ナ × 探 侦NAOTO Perusona × Tantei Naoto ? ) , Care se concentrează pe personajul lui Naoto Shirogane la un an după evenimentele din Persona 4 . Este angajată să investigheze dispariția unui prieten din copilărie în orașul Yagakoro și i se va alătura Sousei Kurogami, un detectiv android umanoid. Cu ilustrații de Shigenori Soejima și Shuji Sogabe, romanul ușor a fost comercializat de Dengeki Bunko pe 8 iunie 2012 în Japonia.

Ospitalitate

Revista Play Generation a dat jocului un scor de 92/100, apreciind complotul și sectorul tehnic atât excelent, cât și faptul că puținele defecte prezente în capitolele anterioare fuseseră eliminate și, în schimb, jocul era complet în limba engleză și camera nu a fost întotdeauna perfectă, ajungând să găsească din nou seria Shin Megami Tensei o garanție de distracție în afara cutiei, considerând-o o aventură de jucat. [7]

Notă

  1. ^ Shin Megami Tensei Persona 4 , în Play Generation , n. 38, Master Editions, martie 2009, p. 111, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Persona 4 The Golden , în Generarea jocului , n. 78, Master Editions, aprilie 2012, p. 19, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  3. ^ Persona 4 Golden , în Play Generation , n. 81, Master Editions, iulie 2012, p. 27, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  4. ^ Persona 4 The Golden , în Generarea jocului , n. 82, Master Editions, august 2012, p. 29, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ).
  5. ^ Alessandro Sciascia, Persona 4 disponibil pe Steam , MangaForever , 16 iunie 2020. Adus 16 iunie 2020 .
  6. ^ (EN) Egan Loo, Persona 4 RPG Obține anime TV de la AIC ASTA , în Anime News Network , 11 aprilie 2011. Adus pe 13 iunie 2019.
  7. ^ Shin Megami Tensei Persona 4 , în Play Generation , n. 39, Master Editions, aprilie 2009, pp. 70-71, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 36151110625737060884 · LCCN (EN) nr.2017147319
Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video