Pikmin

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Pikmin
joc video
Pikmin Players Choice 10020050007.jpg
Coperta nord-americană
Platformă Nintendo GameCube , Wii
Data publicării GameCube:
Japonia 26 octombrie 2001
Statele Unite 2 decembrie 2001
Europa 14 iunie 2002

Nintendo Wii:
Japonia 25 decembrie 2008
Europa 6 februarie 2009
Australia 26 februarie 2009
Statele Unite 9 martie 2009
Coreea de Sud 27 octombrie 2011

Tip Strategie în timp real
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare Nintendo EAD
Publicare Nintendo
Proiecta Shigeru Miyamoto
Mod de joc Un singur jucator
Distribuție digitală Nintendo eShop
Urmată de Pikmin 2

Pikmin (ピ ク ミ ンPikumin ? ) Este un joc video lansat în 2002 pentru Nintendo GameCube . De Shigeru Miyamoto , este un produs atipic, un fel de joc de strategie în timp real . Scopul jocului este să-l suplinească pe căpitanul spațial Olimar și să recupereze cele treizeci de bucăți ale navei sale împrăștiate pe o planetă necunoscută cu ajutorul Pikminului , ființe mici care populează pajiștile și care cooperează între ele pentru a îndeplini diferite misiuni. Cadrul adoptat este Pământul într-un viitor post apocaliptic . În 2009 a fost lansat New Play Control! Pikmin , o adaptare Nintendo Wii a jocului video Pikmin.

În 2004 a fost lansată o continuare, Pikmin 2 , în 2013 al treilea capitol, Pikmin 3 și în 2017 spin-off-ul Hei! Pikmin .

Complot

Căpitanul spațial Olimar al planetei Hocotate călătorește în spațiu cu nava sa spațială Dolphin, când o coliziune cu un meteorit îl obligă să aterizeze pe o planetă necunoscută . Nava sa este distrusă în multe bucăți, iar scopul jocului este tocmai să-i adune pentru a reconstrui Delfinul. Olimar va fi ajutat în scopul său de Pikmin , mici creaturi pe care căpitanul le poate extrage de pe pământ; de fapt, corpul micilor creaturi corespunde rădăcinii florii care răsare din pământ. Pikmin îl poate urmări pe Olimar, ajutându-l în scopul său de a aduna piesele în termen de 30 de zile, care este durata sistemului de supraviețuire al căpitanului ( oxigenul este toxic pentru el). Există 30 de piese, dar nu toate sunt necesare pentru a pleca. Pikmin îl ajută pe Olimar dărâmând ziduri, construind poduri improvizate peste cursuri, transportând obiecte și chiar dărâmând dușmani ( omizi , broaște și alte insecte ). În cele din urmă vor trebui să se lupte cu liderul insectelor, Bulbul Imperial, care deține ultima piesă.

Finalul jocului variază în funcție de faptul dacă reușești să recuperezi piesele navei spațiale sau nu; dacă sunt adunate suficiente piese, Olimar va putea să plece și să se întoarcă pe planeta sa, totuși, trebuind să-l abandoneze nostalgic pe Pikmin întrebându-se dacă va putea vreodată să le revadă în viitor (dacă colectați toate cele 30 de piese, este și a arătat că au învățat să învingă fiecare prădător chiar și fără Olimar). Dacă nu sunt adunate suficiente bucăți pentru ca nava spațială să decoleze, Olimar va încerca să plece, dar se va prăbuși înapoi pe planetă și va muri din cauza toxicității oxigenului după ce sistemul de susținere a vieții sale a costumului său spațial eșuează; Pikminul, mai jos, colectează corpul lui Olimar și îl aduce la Ceapă, care îl transformă într-un Olimin .

Mod de joc

Jocul jocului se bazează pe Pikmin: Olimar va avea controlul asupra lor și le poate da ordine fluierând pe fluierul său. Pentru a recupera cele treizeci de părți ale navei sale spațiale (douăzeci și cinci de elemente esențiale plus cinci inutile), de fapt va avea nevoie de ajutorul lor și le poate arunca asupra dușmanilor pentru a-i ucide, dar dacă niciunul dintre ei nu îl urmărește, poate arunca pumni. a ataca. Ceapa , forme de viață misterioase descoperite la începutul jocului, eliberează semințe din care se nasc Pikmin, împărțite în roșu, albastru și galben, fiecare cu caracteristicile lor, și aducând cadavrele inamicilor acolo vor da naștere mai multor Pikmin, în timp ce altele pot fi extrase din pământ. Olimar poate lua până la 100 de Pikmin cu el la un moment dat, dar îi poate lăsa pe ceapă. Jocul are o limită de timp de treizeci de zile pentru a recupera părțile Delfinului, fiecare cu o limită de timp de aproximativ treisprezece minute de joc de la 7:00 la 19:00: când soarele este pe punctul de a apune, Olimar trebuie să aducă Pikmin Ceapă sau adună-le, altfel le va pierde, deoarece vor fi mâncate noaptea. La sfârșitul numărătorului invers, ziua se termină și Delfinul va merge pe orbita joasă a planetei împreună cu Ceapa până în zorii noii zile. Pikmin sunt foarte fragili și, din cauza inamicilor și a pericolelor, pot muri cu ușurință dacă jucătorul nu este atent. Dacă toți Pikminul de un singur tip vor muri, va avea loc o dispariție parțială și, dacă nu vor mai rămâne, va avea loc o dispariție Pikmin , iar ziua se va încheia imediat. A doua zi, ceapa va elibera o sămânță din care va ieși un nou Pikmin de fiecare tip, obligându-l pe Olimar să-și regenereze armata de la zero și să fie foarte atent să se ocupe de ele, sau poate să apară o altă dispariție.

Olimar are propriul său bar de viață, ceea ce indică puterea costumului său spațial și, dacă barul se golește, va fi învins și va trebui să se întoarcă la nava sa spațială pentru a-și repara costumul, încheind prematur ziua și Pikminul care a fost cu el. în acel moment se vor pierde.

Pikminul

Un Pikmin Galben

Pikmin sunt creaturi de plante cu caracteristici umane care provin din semințe eliberate din plante numite de ceapă Olimar. Ceapa are trei tulpini cu care se sprijină pe sol și o floare așezată deasupra lor, care le permite să se ridice în aer. În interiorul cepei, Pikminul este păstrat în timpul nopții. Semințele eliberate de ceapa se plantează în pământ, cresc și devin Pikmin. Olimar îl poate smulge pe Pikmin de sub pământ, prinzându-i de tulpina care iese din cap. O frunză este așezată deasupra acestei tulpini, care poate să încolțească și să devină un bulb și mai târziu o floare în timp. Pikminul cu o floare pe cap este mult mai rapid și mai puternic decât cei cu doar frunza. Pikmin se hrănește și cu nectar, ceea ce face ca frunzele lor să înflorească imediat. Odată moartă, o sămânță poate cădea din Pikmin. Pikmin poate transporta pastile colorate până la ceapă și astfel le poate transforma în alte Pikmin, acest lucru se întâmplă și cu dușmanii, care odată uciși sunt considerați hrană și sunt, de asemenea, transportați la ceapă. În Pikmin există trei tipuri de Pikmin (deveniți cinci Pikmin 2 și șapte Pikmin 3 ):

  • Pikmin roșu - Rezistă la foc și au un atac mai mare decât alți Pikmin.
  • Pikmin albastru - Sunt singurii care pot rămâne în apă fără să se înece și reușesc să salveze celălalt Pikmin dacă se îneacă.
  • Pikmin galben - Sunt cele mai ușoare (pot fi aruncate mai sus) și pot folosi Bomb Rocks , pietricele explozive care rănesc orice se află în raza de acțiune, inclusiv Pikmin și Olimar. Au rezistență la șocuri electrice (numai în Pikmin 2 și Pikmin 3).

Setare

Deși nu este menționată în mod explicit în cadrul jocului, planeta pe care are loc este Pământul într -un viitor post-apocaliptic în care umanitatea a dispărut. Acest lucru a fost confirmat în numărul 278 al revistei de jocuri video Nintendo Power și într-un interviu cu creatorul Shigeru Miyamoto . Pe planetă există de fapt oxigen și prezența apei, iar multe plante terestre apar în medii ( trifoi , poe , copaci etc.). Mulți dușmani sunt similari cu insectele și reptilele terestre , cum ar fi gândacii , furnicile , mormolocurile și broaștele , sugerând că Pământul este acum locuit de plante, flori, insecte și reptile evoluate sau mutate de radiații. Setarea poate fi încă considerată o lume în miniatură, deoarece Olimar în unitățile terestre de măsură nu depășește 2 cm înălțime.

Una dintre piesele navei spațiale este un contor Geiger în acțiune constantă, ceea ce înseamnă că există o radiație puternică și constantă pe planetă. Acest lucru ar putea explica de ce nu mai există oameni și de ce aspectul tuturor creaturilor terestre s-a schimbat. În Pikmin 2, obiectele distruse aparținând societății umane înainte ca aceasta să dispară apar în diferite locații. În cea de-a doua continuare Pikmin 3 se poate observa că continentele Pământului au luat forma Pangea Ultima , ceea ce înseamnă că jocul este stabilit 250 de milioane de ani în viitor. [1]

Critică

Jocul a fost considerat excelent de către critici. Recenzorii IGN au apreciat jocul cu 9,1 , impresionați de utilizarea texturilor și a muzicii orchestrate [2] . Jocul a fost apreciat pentru că este potrivit pentru diferite tipuri de jucători. Singurul defect este limita de timp a celor 30 de zile de joc în care trebuie să colectezi piesele navei. Acest aspect a fost schimbat în Pikmin 2 . Pe versiunea Nintendo Wii New Play Control! Pikmin , lansat în 2009, același IGN confirmat prin acordarea unui 8 [3] .

Serie

Pikmin 2 , continuarea jocului lansat în 2004 , a fost apreciată mai mult de jucători și critici [4] . Jocul include același concept de bază, cu adăugarea unui mod pentru doi jucători, două noi culori ale Pikmin, peșterile, iar limita de treizeci de zile din prima a fost eliminată.

În 2013, a fost lansat un nou titlu din seria intitulat Pikmin 3 , disponibil pentru Wii U ; conține, de asemenea, două noi tipuri de Pikmin și nu are Olimar ca personaj utilizabil.

În 2017, un spin-off intitulat Hei! Pikmin este disponibil pentru Nintendo 3DS .

Notă

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb169172736 (data)