Set de construcție pinball

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Set de construcție pinball
joc video
Pinball Construction Set.png
Captură de ecran pe Commodore 64: Editarea unuia dintre tabelele predefinite
Platformă Apple II , Atari 8-bit , Commodore 64 , booter PC , Mac OS , PC-88 , PC-98
Data publicării Apple II, Atari, C64 :
Steagul Europei.svg Steagul Canadei și al Statelor Unite ale Americii.svg 1983

PC :
Steagul Europei.svg Steagul Canadei și al Statelor Unite ale Americii.svg 1985
Mac OS :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1986
PC-88, PC-98 :
Japonia 1985

Tip Pinball
Origine Statele Unite
Dezvoltare BudgeCo
Publicare BudgeCo, Electronic Arts , Ariolasoft (Europa) , Comptiq (Japonia)
Proiecta Bill Budge
Mod de joc Single player , 2-4 alternativ
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură , joystick
A sustine Floppy disk
Cerințe de sistem PC: Placă video compatibilă CGA sau Tandy

Pinball Construction Set este un joc video cu două dimensiuni de simulator de pinball creat în 1983 de casa software Electronic Arts . Produse inițial pentru Apple II , unele conversii au fost mai târziu populare pentru alte computere de casă și computere personale ale vremii. A fost realizat de programatorul și designerul Bill Budge, în urma succesului mașinii sale de pinball pentru Apple Raster Blaster (1981).

Caracteristica cheie a programului este prezența unui editor de nivel complet care vă permite să vă creați propriul flipper personalizat; Pinball Construction Set a introdus genul Construction Set , adică posibilitatea jucătorului de a modifica schema de joc după bunul plac în comparație cu setarea implicită a programului și dorind să creeze un joc complet nou din același gen.

Mod de joc

Jocul de bază este o mașină de pinball obișnuită, cu ecran fix, pentru 1-4 jucători alternativi; sunt incluse cinci tabele demonstrative predefinite. Principalul interes a fost dat de editor.

Caracteristica programului a fost simplitatea sa de utilizare, obținută datorită unui editor foarte intuitiv, bazat pe tehnica drag and drop : în esență, dintr-o casetă specială din dreapta planului de joc este posibil să trageți elementele dorite folosind pointer (aripi, tampoane, ținte etc.) și așezați-le direct pe suprafața de joc în modul preferat. Odată ce lucrarea este terminată, puteți juca direct cu propriul pinball și salvați-l pe disc, chiar și sub forma unui fișier executabil : adică, pinball-urile create pot fi distribuite pe discuri separate și nu necesită posesia programul original care trebuie redat.

Există o serie de componente predefinite, în mare parte nemodificabile în caracteristicile individuale ale formei și sunetului; tiparul jocului este determinat de tipul și poziția elementelor (statice și dinamice) inserate și de unii parametri generali precum gravitația și elasticitatea. Printre elemente se numără și poligoane, obiecte a căror formă și culoare pot fi schimbate în mod liber prin intermediul pictogramelor de comandă corespunzătoare, care alcătuiesc pereții solizi și inerți ai mesei. Pictograma unei porți AND, pe de altă parte, vă permite să determinați conexiunile logice dintre componentele active, de exemplu pentru a vă asigura că obțineți un anumit bonus atunci când atingeți toate țintele unui anumit grup împrăștiate în jurul mesei. De asemenea, este posibil să proiectați decorațiuni care nu au niciun efect asupra mecanicii jocului, inclusiv schimbarea titlului care apare de pe tabel deasupra scorurilor, cu ajutorul unei funcții de lupă care vă permite să colorați pixelii în detaliu.

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video