Pitstop II
Pitstop II joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Commodore 64 , Atari 800 , Apple II , booter PC , calculator color TRS-80 |
Data publicării | 1984 |
Tip | Formula 1 |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Dennis Caswell, Stephen Landrum |
Publicare | Epyx , US Gold , Kixx (reeditat) |
Mod de joc | Single player , multiplayer (2) |
Dispozitive de intrare | joystick |
A sustine | Casetă , dischetă |
Distribuție digitală | Consolă virtuală |
Interval de vârstă | ESRB : E · PEGI : 3+ |
Serie | Pitstop |
Precedat de | Pitstop |
Pitstop II este un joc video de conducere lansat în 1984 pentru computerele de acasă de Epyx , o continuare a lui Pitstop . De asemenea, este disponibil pentru Virtual Console în Europa și Statele Unite ale Americii pe 8 august 2008 și respectiv pe 23 februarie 2009 .
Jocul are un mod multiplayer cu ecran divizat și capacitatea de a controla mecanica din garaj pentru schimbarea anvelopelor și realimentarea.
Pentru Commodore 64 a primit recenzii bune de la critici, chiar cu ocazia relansării la cinci ani de la lansare [1] [2] [3] .
Mod de joc
Funcționarea generală a jocului este în esență identică cu cea a primului Pitstop , cu o grafică îmbunătățită. Principala noutate este introducerea unui adevărat mod multiplayer , cu posibilitatea ca doi jucători să concureze simultan, cu ecranul împărțit pe orizontală. Chiar și la un singur jucător ecranul are încă această conformație și în caseta de mai jos este afișată o mașină controlată de computer. În plus față de cei doi concurenți principali, alte 8 mașini controlate de computer participă de fapt la cursă, cu viteze maxime mai mici, dar fără opriri în carieră.
Se adaugă și capacitatea de a crește viteza prin activarea turbo-ului , dar cu un consum și mai mare de combustibil.
Numărul de tehnicieni care pot fi verificați la oprirea în groapă este redus la doi, funcționarul pentru combustibil și funcționarul pentru toate anvelopele. Această fază are loc și pe ecran divizat, celălalt jucător între timp continuă cursa.
Circuite
Pitstop II are 6 circuite, care de fapt seamănă cu cele reale în formă:
Pe fiecare pistă este posibil să faci 3, 6 sau 9 ture, la trei niveluri de dificultate generală. Următoarele imagini sunt circuitele reale, doar indicative pentru modul în care sunt reprezentate în joc.
Notă
- ^ Pitstop II ( JPG ), în Zzap! , anul 4, n. 39, Milano, Ediții Hobby, noiembrie 1989, p. 74,OCLC 955306919 .
- ^ (EN) Pitstop II (JPG), în Zzap! 64 , n. 55, Ludlow, Newsfield, noiembrie 1989, p. 49, ISSN 0954-867X .
- ^ (EN) Pitstop II (JPG), în Commodore User , n. 69, Londra, EMAP, iunie 1989, p. 64, ISSN 0265-721X .
Bibliografie
- Pitstop II ( JPG ), în Videogame , n. 27, Milano, Jackson Publishing Group, iunie 1985, pp. 43-44, ISSN 0392-8918 .
- Pitstop II ( JPG ), în Super Commodore 64 , anul 2, n. 10, Milano, J.soft Editrice, noiembrie 1985, pp. 45-46,OCLC 955393883 .
- ( EN ) Pitstop II ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 2, Ludlow, Newsfield, iunie 1985, p. 42, ISSN 0954-867X .
- ( RO ) Manual original (C64) .
linkuri externe
- ( EN ) Pitstop II , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Kim Lemon, Pitstop II , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Pitstop II , pe Ready64.org .
- ( EN ) Pitstop II , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .