Stealth (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Stealth
joc video
Stealth.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Atari pe 8 biți , Commodore 64
Data publicării 1984
Tip Shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Publicare Brøderbund , Ariolasoft (C64 Europe)
Proiecta Tracy Lagrone, Richard E. Sansom
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem Atari: 48k

Stealth este un joc video shooter tridimensional care conduce un avion futurist care zboară jos, lansat în 1984 pentru Atari 8-bit și Commodore 64 de Brøderbund . Un prototip al jocului pentru Atari pe 8 biți, dezvăluit ulterior, are titlul Peisaj . Stealth a primit recenzii variate în presa din ziua sa; unii au considerat-o că aparține firului Buck Rogers: Planet of Zoom .

Mod de joc

Jucătorul zboară cu o aeronavă cu zbor redus deasupra suprafeței unei planete, cu un peisaj plat, pustiu și un fundal de munți la apus. Obiectivul fiecărui nivel este distrugerea unui Turn Întunecat care este sediul inamicului. Aeronava este încadrată din spate cu o vedere tridimensională și se poate roti, schimbând direcția la 360 °, accelera, decelera și trage înainte.

Adversarii obișnuiți, în ordinea valorii în scor, sunt turelele radar (capabile să lanseze rachete la cele mai avansate niveluri), buncărele, avioanele exploratoare, tancurile, rachetele de urmărire, avioanele de luptă (care încearcă, de asemenea, să împingă protagonistul). Mai târziu există și vulcani, latenți sau în erupție, în orice caz de evitat. Există, de asemenea, câmpuri de energie, adică mici zone pozitive sau negative, în funcție de culoare, care, atunci când sunt traversate, reîncarcă sau scad energia aeronavei, proporțional cu timpul de trecere.

Aeronava are o rezervă de energie numerică, care, pe lângă scăderea atunci când sunt luate focuri inamice, este cheltuită pentru fiecare glonț lansat de jucător și, de asemenea, scade treptat în timpul zborului. Este distrus în caz de epuizare a energiei sau confruntare directă. Timpul scurs este, de asemenea, indicat, dar nu este limitat și afectează doar clasamentul final.

Turnul întunecat este vizibil în depărtare și trebuie abordat călătorind în direcția sa. Vizual turnul crește progresiv, dar nu este niciodată atins complet și rămâne la orizont. Când distometrul, care începe de la 10000, ajunge la 0, turnul poate fi lovit și doborât cu un număr de lovituri egal cu nivelul. Există 5 niveluri în total, puțin variabile în afară de creșterea dificultății, cu trei vieți pentru fiecare.

Tema muzicală de deschidere este Concertul pentru clavecin în re minor al lui Bach.

Bibliografie

  • Stealth ( JPG ), în Radio Electronics & Computer , anul 17, n. 1, Cinisello Balsamo, JCE Publishing Group, ianuarie 1988, pp. 31-32. Jocul Commodore 64 în copie piratată a fost atașat revistei.
  • ( EN ) Stealth ( JPG ), în ANALOG Computing , n. 31, Cherry Valley, ANALOG 400/800 Corp., iunie 1985, pp. 67-68, ISSN 0744-9917 ( WC ACNP ) .
  • ( EN ) Stealth ( JPG ), în Compute! 'S Gazette , n. 22, Greensboro, calculează! Publicații, aprilie 1985, pp. 78-79, ISSN 0737-3716 ( WC ACNP ) .
  • ( EN ) Stealth ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 7, Ludlow, Newsfield, noiembrie 1985, p. 16, ISSN 0954-867X ( WC ACNP ) .
  • ( EN ) Stealth ( JPG ), în Utilizator Commodore , n. 26, Londra, EMAP, noiembrie 1985, p. 38, ISSN 0265-721X ( WC ACNP ) .
  • ( EN ) Stealth ( JPG ), în Commodore , n. 15, Londra, Argus Specialist Publications, decembrie 1985, p. 50, ISSN 0269-8277 ( WC ACNP ) .
  • ( EN ) Stealth (manual pentru Atari și C64), Brøderbund, 1984.

linkuri externe

  • ( EN ) Stealth , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  • (RO) Kim Lemon, Stealth , pe Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, Stealth , pe Ready64.org .
  • ( RO ) Stealth , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .
  • ( RO ) Peisaj , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .