Strike Fleet

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Strike Fleet
joc video
Strike Fleet.png
Podul de comandă de pe Commodore 64
Platformă Amiga , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS
Data publicării Apple, C64: 1987
DOS: 1988
Amiga, ST: 1991
Tip Simulator de navă
Temă Război
Origine Statele Unite
Dezvoltare Lucasfilm Games , Nickel Ltd. (conv. Amiga, ST)
Publicare Arte Electronice
Proiecta Noah Falstein
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , mouse (Amiga, ST)
A sustine Floppy disk
Cerințe de sistem Apple: II + sau mai mare.
Amiga: 500 sau mai mare.
DOS: 384k, videoclipuri CGA, EGA, Hercules, Tandy.

Strike Fleet , scris și Strikefleet și uneori subtitrat The Naval Task Force Simulator sau Marine-Simulator , este un joc video modern de simulare a războiului naval lansat în 1987 pentru Apple II și Commodore 64 , în 1988 pentru MS-DOS și în 1991 pentru Amiga și Atari ST de la Electronic Arts . Este similar cu PHM Pegasus anterior, realizat de aceiași dezvoltatori principali, dar îmbogățit în diverse aspecte, inclusiv capacitatea de a controla o flotă de multe nave diferite în același timp.

Mod de joc

Jucătorul comandă o flotă a marinei SUA sau britanică și poate face față, în orice ordine, misiuni predefinite stabilite în patru scenarii: Golful Persic împotriva Iranului, Malvinas împotriva Argentinei, Atlanticul de Nord și Marea Norvegiei într-un ipotetic al treilea război împotriva sovieticilor. În versiunile originale pe 8 biți sunt disponibile 10 misiuni cu dificultăți tot mai mari, inclusiv cele împotriva sovieticilor care pot fi abordate și ca o campanie secvențială. Versiunile pe 16 biți au misiuni suplimentare, pentru un total de 12 în cea DOS și 14 în cele Amiga / ST.

Înainte de misiune, vă puteți construi flota în diferite moduri, cheltuind o cantitate limitată de puncte pentru a obține nave de diferite clase care există într-adevăr și alegând care va fi pilotul . În funcție de misiunea selectată, pot exista până la 16 nave, care pot include distrugătoare, fregate, crucișătoare și PHM-uri rapide. Unele unități mai mari au elicoptere de explorare la bord. Armamentul este format din rachete anti-nave, antisubmarin și antiaeriene, torpile antisubmarin și tunuri polivalente cu rază mai scurtă. Inamicul poate fi echipat cu nave și armamente similare, dar și submarine, avioane de atac și, în Golful Persic, bărci cu motor ușor.

Când începeți acțiunea, mergeți la Centrul de informații pentru comandă, un ecran cu o hartă zoomabilă a întregului scenariu și cu un meniu pentru a atribui rute automate și pentru a da ordine de bază tuturor unităților. Puteți muta întreaga flotă împreună cu pilotul amiral sau detașa forțele de lucru autonome.

În orice moment, puteți trece la ecranul podului de comandă al unității selectate, unde are loc cea mai mare parte a acțiunii. Puteți schimba instantaneu podul de la o navă la alta sau chiar la elicoptere în zbor. Banda orizontală centrală a ecranului prezintă vederea la mare a persoanei, influențată de valuri și de ora zilei. Sub aceasta se află o zonă mare plină de instrumente, comenzi și indicatoare, inclusiv un afișaj comutabil între radar și sonar , reglabil ca activ sau pasiv la diferite distanțe. Obiectele identificate de instrumente, fie că sunt unități prietenoase sau inamice sau rachete zburătoare, pot fi selectate pentru a afișa o vedere binoculară a țintei și informații despre poziția și traiectoria acesteia în banda superioară a ecranului. Diferitele arme disponibile pot fi lansate împotriva adversarului încadrat, cu țintire automată; pentru arme există, de asemenea, opțiunea pentru țintirea manuală cu un vizor, în vizualizarea binoculară.

Interfața este doar în limba engleză și, pe lângă utilizarea meniurilor glisante, se bazează pe funcții accesibile de mai multe taste diferite. Doar versiunile Amiga și Atari ST au introdus și utilizarea mouse-ului; deși au ieșit ani după ceilalți, nu au alte inovații notabile. Trecerea timpului într-o misiune poate fi accelerată de până la 128 de ori, iar jocul poate fi salvat pe disc.

Bibliografie

  • Strike Fleet ( JPG ) (C64), în Zzap! , anul 3, n. 22, Milano, Hobby Editions, aprilie 1988, pp. 58-59,OCLC 955306919 .
  • Strike Fleet ( JPG ) (DOS), în Videogame & Computer World , anul 2, n. 4, Rho (MI), Derby, mai 1989, pp. 54-55.
  • Strike Fleet ( JPG ) (Amiga), în Videogame & Computer World , anul 4, n. 23, Rho (MI), Derby, 15 decembrie 1991, p. 14.
  • Strike Fleet ( JPG ) (Amiga), în The Games Machine , n. 38, Xenia Edizioni, ianuarie 1992, pp. 98-99,OCLC 955708482 .
  • Strike Fleet ( JPG ) (DOS), în K , nr. 6, Milano, Glénat, mai 1989, p. 48, ISSN 1122-1313 ( WC ACNP ) .
  • Strike Fleet ( JPG ) (Amiga / DOS), în K , nr. 34, Milano, Glénat, decembrie 1991, p. 95, ISSN 1122-1313 ( WC ACNP ) .
  • Strike Fleet ( JPG ) (C64), în Commodore Gazette , anul 3, nr. 2, Milano, IHT, martie / aprilie 1988, pp. 26-27,OCLC 955306596 .
  • Strike Fleet ( JPG ) (C64), în Programul special , n. 44, SIPE, iunie 1988, pp. 16-19.
  • (EN) Strike Fleet (manual pentru Commodore 64), Electronic Arts, în 1987.
  • (EN) Strike Fleet (Ghid rapid pentru Apple II), Electronic Arts, în 1987.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video