Simulator Super Scramble

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Simulator Super Scramble
joc video
Super Scramble Simulator.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1989
Tip Motociclism
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Câmpuri magnetice , software ARP (CPC, ZX)
Publicare Gremlin Graphics
Proiecta Andrew Morris, Shaun Southern
Mod de joc Single player , 2-6 alternativ
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă , dischetă

Super Scramble Simulator este un joc video de motocross lansat în 1989 pentru computerele de casă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 și ZX Spectrum de Gremlin Graphics . A fost dezvoltat de Câmpurile Magnetice ; designul general și versiunea pentru Commodore 64 sunt opera lui Shaun Southern (programare, muzică) și Andrew Morris (grafică), foști autori ai seriei Kikstart , al cărui stil îl ia.

Mod de joc

Jocul constă în abordarea curselor de obstacole drepte într-o cursă contra timp, cu un singur participant la un moment dat. Ecranul din timpul cursei este împărțit în trei părți: în partea de sus există imaginea principală a motociclistului pe pistă, văzută în profil cu derulare orizontală spre dreapta; în centru, o vedere la scară mai mică a pistei de sus, care rulează întotdeauna orizontal; instrumentele de la bord (tahometru, kilometraj, unelte) și indicatorii de timp și scor sunt arătați mai jos.

Jucătorul poate direcționa, regla viteza, utiliza cutia de viteze manuală cu trei trepte, roata cu roata din față sau din spate atât la sol, cât și în aer, îl poate face pe călăreț să coboare. Direcția schimbă poziția laterală a bicicletei, care este vizibilă doar în plan.

Traseele pot include diverse obstacole, cum ar fi pante abrupte, bușteni suspendate, pâraie, vehicule parcate, secțiuni stâncoase sau accidentate, toate acestea fiind abordate cu diferite tehnici și viteze. La început obstacolele sunt toate aliniate, dar cu dificultăți tot mai mari devine necesar să deplasați bicicleta lateral pentru a le intercepta. Puteți lua penalități de timp în diferite moduri: lipsa unui obstacol, abordarea incorectă a acestuia sau căderea, care poate rezulta din viteza la sol nepotrivită, aterizarea cu roata greșită, blocarea. După fiecare greșeală, cursa este reluată imediat dintr-un punct ușor anterior, fără daune în afară de pedeapsa de timp; după un anumit număr de încercări obstacolul este automat sărit.

Există un total de 15 rute împărțite în cinci grupuri de trei. Trei grupuri includ șenile pe murdărie și două pe beton; pe Amiga și ST există, de asemenea, un grup de piste de iarbă în loc de unul dintre drumurile de pământ. Pentru fiecare grup puteți alege ordinea în care să abordați cele trei piese, dar trebuie să le depășiți pe toate pentru a trece la grupul următor; dacă timpul disponibil pe orice pistă se termină, jocul se termină.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video