Trilogia Templului lui Apshai

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Trilogia Templului lui Apshai
joc video
Templul lui Apshai Trilogy.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , Commodore 64 , Mac OS , MS-DOS , Thomson TO7
Data publicării
  • Apple, C64, Atari 8b: 1985
  • Amiga, ST, DOS, Mac: 1986
  • Amstrad: 1987
Tip Joc video de rol
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Epyx , Westwood Studios (Amiga, ST, Mac) , software D3M (Amstrad, Thomson)
Publicare Software Epyx , D3M (Amstrad)
Proiecta Stephen H. Landrum (reproiectarea Templului lui Apshai )
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Tastatură , joystick , mouse
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem PC: video CGA
Serie Dunjonquest
Precedat de Poarta de acces către Apshai

Temple of Apshai Trilogy este un joc video cu roluri în temniță lansat din 1985 pentru computerele Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , Commodore 64 , Mac OS , MS-DOS și Thomson TO7 de către Epyx . Este un remake al vechiului succes al Templului Epyx din Apshai (lansat în 1979-1983) și a celor două expansiuni ale sale, Upper Reaches of Apshai (1981) și Curse of Ra (1982), combinate într-un singur program cu un aspect nou și o interfață îmbunătățită.

Trilogia a fost lansată pentru multe platforme pentru care Templul lui Apshai nu existase anterior. Conversiile pentru noile sisteme pe 16 biți (Amiga, Atari ST, Macintosh), lansate în 1986 , au fost făcute de Westwood Studios și au fost una dintre primele producții ale companiei. Noile conversii pentru Amstrad CPC ( 1987 ) și Thomson TO (1985?) Sunt producție și limbă franceză.

Mod de joc

Funcționarea jocului este practic aceeași ca și în Templul lui Apshai (la care ne referim ) și scenariile sunt aceleași ca originalul și expansiunile sale . Trilogia include deci 12 temnițe , patru pentru fiecare dintre titlurile anterioare, cu un total declarat de 568 de camere populate de 37 de tipuri de monștri.

Aspectul extern este complet reînnoit, chiar și pe platformele pentru care Templul lui Apshai a fost deja lansat. Printre diversele îmbunătățiri, pereții au un ușor efect tridimensional și aproape toate versiunile au teme muzicale. Timpul generării grafice a mediilor, un punct slab al multor versiuni vechi, a fost făcut neglijabil.

Vechiul sistem de control, bazat pe tastatură și mișcări rotative, a fost păstrat, dar, în funcție de platformă, sunt acceptate și joystick - ul sau mouse - ul . Joystick-ul vă permite să efectuați mișcările principale (rotații și avansuri la viteză medie) și atac, în timp ce celelalte necesită tastele respective. Mouse-ul permite rotirea și mișcarea automată făcând clic pe țintă și poate accesa alte funcții printr-o bară de meniu . În versiunea pentru PC, tastele săgeată sunt de asemenea disponibile pentru a muta direct personajul.

Aveți un inventar al comorilor colectate chiar și în timpul explorării, iar valoarea totală este calculată de computer, în timp ce în Templul lui Apshai conversia a fost încredințată în mod ciudat jucătorului. Descrierile textului diferitelor camere, deoarece detaliile nu sunt vizibile pe ecran, sunt întotdeauna prezente în manual, dar cel puțin în versiunile Amiga și Atari ST posibilitatea de a vizualiza textul direct în joc cu o comandă specială a fost introdus.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video