The Quill (software)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Pluma
software
Meniul principal Commodore 64
Meniul principal Commodore 64
Tip Mediul de dezvoltare a jocului
Dezvoltator Graeme Yeandle pentru Gilsoft
Data primei versiuni 1983
Ultima versiune „C” numai pentru ZX Spectrum; alt „A” [1]
Sistem de operare Acorn Electron , Amstrad CPC , Apple II , BBC Micro , Commodore 64 , Atari 8-bit , Oric , Sinclair QL , ZX Spectrum (nu este listat )
Limba Asamblare
Licență Proprietar
( licența nu este gratuită )
Limbă Engleză; unele versiuni, de asemenea, în franceză, daneză, norvegiană și suedeză

The Quill (lit. „ Stiloul ”), prezentat și ca The Quill Adventure System sau The Quill Adventure Writing System și în versiunile americane AdventureWriter , este un software pentru dezvoltarea jocurilor video de aventură bazate pe text pe computerele de 8 biți de acasă fără nevoie de cunoaștere a programării. A fost lansat de compania britanică Gilsoft la sfârșitul anului 1983 pentru ZX Spectrum 48k, în jurul anului 1984 pentru Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-bit , Commodore 64 și Oric 48k, iar în 1986 pentru Acorn Electron și BBC Micro . A apărut și o versiune pentru computerul Sinclair QL pe 16 biți [2] . În America de Nord a fost publicat ca AdventureWriter de Chicago CodeWriter [3] . Quill , lăudat de critici [4] , a fost, de asemenea, utilizat pe scară largă la nivel profesional, pentru producerea a sute de aventuri comerciale [5] . A fost urmat de Professional Adventure Writer în 1986.

Funcționalitate

Quill este capabil să producă aventuri pur textuale, în timp ce grafica ar putea fi adăugată ulterior cu programul separat The Illustrator . În jocurile produse, interpretul poate accepta comenzi de maximum două cuvinte, de tipul „verb obiect”. Vocabularul termenilor recunoscuți poate fi definit de utilizator, cu posibilitatea de a seta și sinonime. Numărul total de locuri care pot fi vizitate poate ajunge la peste 250.

Mediul de dezvoltare Quill constă din meniuri cu text pur, controlate prin introducerea literelor referitoare la diferitele elemente de la tastatură. Baza de date care reprezintă aventura este manipulată prin diferite submeniuri. Puteți insera, vizualiza și modifica toate textele și defini diferitele tabele ale elementelor constitutive, cum ar fi locuri, comenzi, mesaje, obiecte; fiecare element al unei tabele este reprezentat intern de un index numeric care începe de la 0 și poate ajunge până la aproximativ 255. Posibilele mișcări ale caracterului sunt definite ca o serie de conexiuni pentru fiecare loc, de ex. „N 3” indică faptul că de la locația curentă jucătorul poate merge la nord la locația 3. Steagurile și evenimentele de stat sunt definite și ca răspuns la comenzi și condiții; printre altele, este disponibilă condiția întâmplătoare , care introduce aleatoriu. Din meniul principal puteți încărca, salva și testa aventura.

Jocul creat poate fi, de asemenea, salvat pe disc sau bandă ca un program complet autonom de limbaj mașină , care nu necesită redarea Quill . Gilsoft a permis publicarea gratuită comercială a jocurilor produse, necesitând doar acordarea creditului că programul a fost dezvoltat cu The Quill .

Interfața programului este în limba engleză, dar jocurile produse pot fi în orice limbă cu caractere latine. Sunt cunoscute și versiuni cu interfața tradusă: în franceză cel puțin pentru Atari pe 8 biți, publicată de Sofitec [6] , și în daneză, norvegiană și suedeză, publicată de norvegianul Norace [3] .

Memoria totală disponibilă utilizatorului pentru aventura produsă variază în funcție de platformă, între aproximativ 20 și 30 kB pentru cele mai populare computere [1] .

Istorie

Programul a fost dezvoltat de Graeme Yeandle și produs de compania Barry's Gilsoft, cel mai bine amintit pentru The Quill și evoluția sa ulterioară Professional Adventure Writer ; compania a lansat, de asemenea, mai multe jocuri video și alte programe, în mare parte aventuri text pentru ZX Spectrum realizate împreună cu The Quill [7] .

Graeme Yeandle a fost angajat pentru prima dată de Gilsoft pentru a crea o aventură textuală. El a dezvoltat Timeline pentru ZX Spectrum, bazat tehnic pe un articol din revista Practical Computing , complet asamblat . Cu toate acestea, a fost evident că pe caseta Spectrum, chiar și pentru mici modificări ale bazei de date aventură, procesele de dezvoltare au fost lente. Yeandle s-a gândit apoi să creeze software de asistență și, ulterior, să poată fi comercializat. El a dezvoltat The Quill , în întregime în asamblare, iar primul titlu comercial pe care l-a creat cu acesta a fost Magic Castle . [3]

Professional Adventure Writer , realizat tot de Graeme Yeandle în colaborare cu Gilsoft, a fost lansat în 1986 ca o continuare independentă, dar numai pentru ZX Spectrum și CP / M. Printre altele, a introdus un analizor capabil să înțeleagă comenzile jucătorilor mai complexe.

Tim Gilberts de la Gilsoft și Yeandle a lucrat și la un produs de a treia generație numit SWAN ( System Without A Name ), dar pentru editorul Delta 4. Cu toate acestea, SWAN nu a fost comercializat și a fost folosit pentru a produce un singur joc, Mindfighter , din cauza declinului în interes care a lovit aventuri textuale la sfârșitul anilor 1980, în favoarea aventurilor grafice . [8]

Extinderi

În 1984 Gilsoft a lansat The Illustrator pentru ZX Spectrum [9] , de asemenea convertit pentru Commodore 64 și Amstrad CPC în 1985 [10] , un program independent, dar potrivit pentru a lucra numai împreună cu The Quill . Scopul programului este de a crea și adăuga ilustrații grafice la aventurile făcute deja cu The Quill . Illustrator este controlat prin meniuri într-un mod similar cu predecesorul său; baza de date aventură este încărcată din meniul principal și o imagine poate fi asociată cu fiecare locație. Fiecare desen ocupă între 100 și 600 de octeți de memorie și pentru a economisi bani este posibil să se definească elemente grafice care se repetă de mai multe ori. Editorul grafic, nu foarte versatil, se bazează pe doi cursori, unul stabil și unul mutat cu tastele, cu care se creează grafică vectorială . Există trei tipuri de colorare și 255 tipuri de umbrire. [11]

În 1985, The Patch a fost lansat pentru ZX Spectrum, un alt program de sine stătător care va fi utilizat împreună cu Quill și Illustrator . Vă permite să setați, în aventurile deja ilustrate, ecranul împărțit în două părți cu text și imagine împreună; în caz contrar, cu programele de bază sunt afișate pe rând, separate prin apăsarea unei taste. De asemenea, vă permite să adăugați alte caracteristici aventurilor, inclusiv posibilitatea de a salva jocul în memorie RAM, unele efecte sonore, fonturi alternative. [12]

În 1986, The Press a fost lansat pentru ZX Spectrum, care, pe lângă includerea funcționalității The Patch, oferă un sistem de compresie a textului care permite economii semnificative de memorie [13] [14] .

Compania britanică Kelsoft a produs independent două programe de suport pentru The Quill for ZX Spectrum în 1986: Fix , care adaugă comenzi Parse / Wait / Add / Sub / Perform, și Mini-Fix , care adaugă doar Parse / Wait [15]

Jocuri video

Sute de jocuri video dezvoltate împreună cu The Quill au fost lansate comercial până la începutul anilor 1990, inclusiv de editori cunoscuți, precum Firebird , CRL Group și Melbourne House . Aproximativ 500 de titluri sunt cunoscute numai pentru ZX Spectrum [16] ; alte platforme comune au fost Commodore 64 și Amstrad CPC . Cele mai multe dintre acestea sunt aventuri în limba engleză produse în Regatul Unit, dar au fost lansate și titluri în alte limbi, în special multe titluri originale în italiană pentru ZX Spectrum și Commodore 64, în cadrul Epic 3000 [17] , Viking [18 chioșc de ziare serie. ] și Explorer [19] .

Următoarele sunt câteva dintre cele mai notabile titluri comerciale dezvoltate cu The Quill :

Notă

  1. ^ a b ( EN ) The Quill & AdventureWriter , pe devwebcl.atarionline.pl .
  2. ^ (EN) The Quill , pe qlwiki.qlforum.co.uk.
  3. ^ a b c ( EN ) Graeme Yeandle, History of the Quill și PAW , la graemeyeandle.atwebpages.com .
  4. ^ Retro Gamer 16 , p. 56
  5. ^ The Quill on ZXDB și alte linkuri externe
  6. ^ (RO) AdventureWriter , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE.
  7. ^ (EN) Gilsoft International , pe worldofspectrum.org.
  8. ^ Retro Gamer 16 , p. 57
  9. ^ (EN) The Illustrator , pe SpectrumComputing.co.uk.
  10. ^ ( FR ) The Illustrator , pe CPC-power.com .
  11. ^ Computer de acasă 14
  12. ^ (RO) Patch , pe SpectrumComputing.co.uk.
  13. ^ (EN) The Press , de la SpectrumComputing.co.uk.
  14. ^ Retro Gamer 16 , p. 58
  15. ^ (EN) Kelsoft , pe worldofspectrum.org.
  16. ^ The Quill on ZXDB .
  17. ^ Epic 3000 , pe newsstand8bit.com .
  18. ^ Viking , pe newsstand8bit.com .
  19. ^ Explorer , pe ifitalia.oldgamesitalia.net . Colier în Explorer , pe newsstand8bit.com .

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video