The Untouchables (joc video 1994)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
cei de neatins
joc video
Platformă Sistem de divertisment Super Nintendo
Data publicării 1994
Tip Shooter , platforme
Temă Seriale de televiziune , istorice
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Ocean Software
Publicare Oceanul Americii
Proiecta Ivan Davies și alții
Programare Robbie Tinman
Muzică Keith Tinman
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine Cartuș de 8 Mbit

The Untouchables este un joc video de tip shooter bazat pe seria de televiziune The Untouchables (1993), lansat în 1994 [1] pentru Super Nintendo Entertainment System de către filiala SUA a Ocean Software . Este alcătuit din diferite etape, care sunt foarte diferite în ceea ce privește mecanica și perspectiva.

Compania a publicat deja The Untouchables pentru multe alte platforme în 1989-1991, compusă din faze similare celei următoare, dar cu mecanici diferite și bazate în schimb pe filmul The Untouchables - The intouchables (1987), prin urmare acestea pot fi considerate două distincte jocuri [2] .

Complot

Jucătorul îl controlează pe Eliot Ness în epoca Prohibiției din Chicago și trebuie să se confrunte cu secușii organizației criminale a lui Al Capone într-o serie de lupte împotriva incendiilor.

Mod de joc

Untouchables este format din cinci niveluri cu funcționare diferită, dar întotdeauna în genul shooter.

  1. Impuscaturi în centrul orașului : vă confruntați pe rând cu niște alei cu o vedere tridimensională fixă ​​și un scurt scroll orizontal, plin de gangsteri care ies din ferestre și din stradă la sfârșit. Personajul jucătorului este văzut din spate și se poate deplasa la stânga și la dreapta; este înarmat cu o pușcă , poate trage două focuri cu luneta, apoi trebuie să se reîncarce. Unele obiecte oferă adăpost jucătorului, dar focul inamic îi poate distruge.
  2. Operațiune contrafăcută : singura etapă de platformă a jocului. Vă plimbați în jurul unui depozit plin de lăzi, cu o vedere laterală și derulând în toate direcțiile. Depozitul este apărat de gangsteri cu diferite arme; Ness îi poate ucide trăgând în toate direcțiile. Există bonusuri împrăștiate în zonă sau ascunse în interiorul unor lăzi destructibile. Secțiunile se alternează în cazul în care scopul este de a găsi anumite obiecte și apoi să ajungă la ieșire și secțiunile în care șefii se luptă cu tunuri rotative. Ultima secțiune, o luptă împotriva unei macarale aeriene , are din nou mecanica de joc a primului nivel.
  3. Arma rulează : într-un port cu ceață te confrunți cu un shooter cu vizor similar cu Cabal , dar cu derulare orizontală.
  4. Palatul de judecată : aici scena este prezentată de sus, derulând în toate direcțiile. Personajul se poate mișca și trage în toate direcțiile, într-un mediu labirint, plin de gangsteri, din care este posibilă vizualizarea hărții. Trebuie să salvăm ostatici împrăștiați și, în cele din urmă, să dezactivăm o bombă.
  5. Alphonse Capone : Te lupți cu Capone însuși pe un acoperiș plat. Vizualizarea este la persoana întâi pe o scenă fixă ​​cu defilare orizontală scurtă. Ești înarmat cu o pușcă ca la primul nivel și este posibil să te cobori pentru a te acoperi în spatele unui perete. Există un singur adversar de lovit de mai multe ori, iar scena se mută progresiv la marginea acoperișului, unde Capone se va prăbuși în cele din urmă.

De obicei, există și o limită de timp în fiecare nivel. Nivelurile sunt intercalate cu imagini din ziare ale căror titluri explică pe scurt evenimentele care au avut loc. Imaginile digitalizate din serialele de televiziune sunt, de asemenea, utilizate în interludii.

Notă

  1. ^ EGM , p. 212 .
  2. ^ (EN) Eliot SNES , în Retro Gamer , n. 91, Bournemouth, Editura Imagine, iunie 2011, p. 81, ISSN 1742-3155 ( WC ACNP ) .

Bibliografie

linkuri externe