TwinBee RPG
Twinbee RPG joc video | |
---|---|
Titlul original | ツ イ ン ビ ー RPG |
Platformă | Play Station |
Data publicării | 1998 |
Tip | RPG de acțiune |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Konami |
Publicare | Konami , Hudson Soft |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | joystick și 3 butoane |
A sustine | CD ROM |
Serie | TwinBee |
TwinBee RPG (ツ イ ン ビ ー RPG ? Titlul complet al cutiei TwinBee Role Playing Game ) este un joc RPG lansat pentru PlayStation și lansat exclusiv în Japonia la 2 aprilie 1998 . Este un spin off al seriei de jocuri video shooter TwinBee și inspirat de linia narativă care a început cu seria de drame CD TwinBee Paradise .
Jocul
Jucătorul controlează un nou protagonist care este invocat pe Insula Donburi pentru a fi pilotul temporar pentru TwinBee, după misterioasa dispariție a lui Light, pilotul oficial. Deși versiunile anterioare ale seriei erau jocuri video de tip shooter , precum Pop'n TwinBee: Rainbow Bell Adventures și TwinBee: Taisen Puzzle-Checkers , TwinBee RPG a fost realizat de o nouă echipă de dezvoltare. Konami a dezvoltat TwinBee RPG, în principal pentru a satisface fanii seriilor de radio și anime TwinBee Paradise care nu se simțeau confortabil cu filmarea jocurilor video. În timp ce Konami spera să valorifice popularitatea actorilor de voce anime pentru a promova jocul, vânzările generale ale titlului nu au fost suficiente pentru a acoperi costurile și au precizat sfârșitul seriei TwinBee (dacă nu luați în considerare conversiile ulterioare ale jocului pentru alte sisteme). În timp ce TwinBee RPG este în primul rând un joc video de rol , acesta conține câteva elemente tipice simulatoarelor de întâlniri precum Memorialul Tokimeki , în care protagonistul încearcă să câștige inimile unor personaje feminine. Finalul poate varia în funcție de fata la care jucătorul a acordat mai multă atenție.
Punctele de experiență obținute în urma victoriei împotriva unui inamic sunt evaluate la o rată fixă (160 de puncte pentru inamicii mai ușori, 600 pentru șefii finali), care sunt apoi ridicate sau coborâte în funcție de diferențele de nivel dintre aliați și personajele inamice (mai slabe membrilor grupului jucătorului li se oferă mai multe puncte de experiență pentru câștigarea aceluiași grup de dușmani). În plus, membrul de partid care dă lovitura finală unui inamic câștigă puncte de experiență suplimentare. Indiferent de nivelul în care vă aflați, fiecare membru al partidului trebuie să obțină aproximativ 5.000 de puncte de experiență pentru a trece la nivelul următor (deși TwinBee nu este supus acestei limite la începutul poveștii). În plus față de luptă, jucătorul poate câștiga și experiență făcând diverse favori sătenilor. Banii (numiți „în joc”) lăsați de inamic tind să fie foarte puțini, în timp ce jucătorul poate obține mai multe profituri prin vânzarea fructelor și obiectelor lăsate de inamicii învinși. Fructele care pot fi recoltate de jucător includ (de la cel mai puțin scump la cel mai scump) satsumas , mere , struguri , cireșe și piersici .
Chiar dacă jocul este pe deplin exprimat, numele protagonistului nu este niciodată menționat în niciun dialog.
Coloană sonoră
- Tema de deschidere
- Kitto, zutto (き っ と 、 ず っ と? ) Cântat de Madoka ( Mariko Kouda )
- Tema de închidere
- Aikotoba Be !! (あ い こ と ば は Be !! ? ) Cântat de Mariko Kouda
linkuri externe
- Cardul RPG TwinBee de pe site-ul MobyGames
- Fila TwinBee RPG de pe site-ul GameFAQs
- Fila TwinBee RPG de pe site-ul GameSpot