Unitatea (motor grafic)
Unitate software | |
---|---|
Tip | Motor grafic ( care nu figurează ) |
Dezvoltator | Unity Technologies |
Data primei versiuni | 8 iunie 2005 |
Ultima versiune | 2021.1.15 (14 iulie 2021) |
Ultima versiune beta | 2021.2.0b4 |
Sistem de operare | Microsoft Windows macOS Linux |
Limba | C # nuu C ++ c , c ++ , c # , unityscript ( javascript ) (nu listate ) |
Licență | EULA ( licența nu este gratuită ) |
Site-ul web | unity.com/ |
Unitatea este un cross-platform motor grafic dezvoltat de Unity Technologies , care permite dezvoltarea de jocuri video și alte interactive de conținut, cum ar fi arhitectura vizualizările sau 3D animații în timp real.
Descriere
Unitatea rulează mediul de dezvoltare pe ambele Microsoft Windows și MacOS și Linux , precum și jocurile pe care le produce poate rula pe Microsoft Windows , MacOS , Linux , Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Wii , iPad , iPhone , Android , Windows Mobile , PlayStation 4 , Xbox One , Wii U și comutator . Pentru a aduce unitate la Xbox One, compania a încheiat un parteneriat cu Microsoft în sine pentru dezvoltarea de instrumente concepute special pentru Next Gen al casei Redmond, care evident a decis să se concentreze în mod decisiv asupra motorului în cauză [1] . Se poate produce , de asemenea , browser -ul web jocuri care folosesc playerul web plugin - ul Unity, sprijinit pe Mac și Windows.
Player - ul este , de asemenea , utilizat pentru distribuirea ca widget - uri în Apple Macintosh . Unitatea are, de asemenea, capacitatea de a jocurilor de export la etapa Adobe 3D capabilități în Flash, dar unele caracteristici suportate de player-ul nu sunt utilizabile din cauza limitărilor în Flash.
Unitatea vă permite să utilizați atât o dezvoltare de conținut / editor de design și un motor de joc pentru a rula produsul final. Unitatea este similar cu directorul , Blender Joc Motor , Virtools , cuplu Joc Builder și GAMESTUDIO , puteți utiliza , de asemenea , un mediu grafic integrat ca metodă de dezvoltare primară.
La 12 noiembrie anul 2013 versiunea 4.3 este lansat , care permite dezvoltarea ușoară a două-dimensionale jocuri și un remarcabil instrument-kit pentru crearea personalizate GUI .
La 3 martie, în anul 2015 Unitatea 5 este prezentat, așteptări mari sunt stabilite în noua versiune îmbunătățită, iar de la publicarea ei unii dezvoltatori de jocuri video au început crearea de titluri , cum ar fi Ori și Pădurea Blind și Regate rivale .
La 02 mai 2018 versiune 2018.1 este lansat cu actualizări importante pentru motorul grafic, inclusiv DirectX12, dar trebuie să forțați linia de comandă, apoi, în porțiunile de a construi adăuga API-ul sprijinit.
Cu versiunea 2019, în plus față de nenumărate modificări aduse motorului grafic, făcându-l mai profesionist și în pas cu vremurile și noile funcții, cel mai noutate relevant este compatibilitatea cu realitatea virtuala de vizualizare prezent în special kit-ul Nintendo Labo .
În curând, cel mai probabil cu versiunea 2019.2, suport pentru Google Stadioane , Google serviciu e nou nor de jocuri de noroc, va fi introdus.
Principalele caracteristici [2]
- Mediu de dezvoltare integrat cu ierarhia obiect, editor vizual, vizualizator de proprietate detaliate si joc de previzualizare live.
- Dezvoltarea pe mai multe platforme
- Microsoft Windows și MacOS
- Linux ( de la versiunea 4.0)
- Pe web (cu Unity Web Player plug -in pentru Internet Explorer , Firefox , Safari , Netscape , Opera , Google Chrome și Camino sau prin WebGL [3] ) pe Windows și OS X
- iPhone / iPad (necesită licență suplimentară)
- Google Android (necesită licență suplimentară)
- Microsoft Windows Phone (necesită licență suplimentară)
- Adobe Flash (necesită licență suplimentară)
- Nintendo Wii (necesită licență suplimentară de la producător de hardware)
- Microsoft Xbox 360 (necesită licență suplimentară de la producător de hardware)
- Microsoft Xbox One (în anul 2014)
- Sony PlayStation 3 (necesită licență suplimentară de la producător de hardware)
- Sony PlayStation Vita (necesită licență suplimentară de la producător de hardware)
- Sony PlayStation 4 (în anul 2014)
- Nintendo Wii U (în anul 2014)
- BlackBerry PlayBook (necesită licență suplimentară de la producător de hardware)
- WEBGL
- Nintendo 3DS
- Microsoft Hololens
- Nintendo Switch
- Google Stadioane în curând
- Multe fișiere pot fi încărcate în unitate și sunt importate automat. Dacă acestea sunt modificate acestea sunt în mod automat re-exportate. Unitatea sprijină integrarea cu: 3D Studio Max , Maya , Softimage , Blender , Modo , ZBrush , C4D , Cheetah3D , Photoshop , Adobe Fireworks și Allegorithmic Substanță .
- Unitatea utilizează Direct3D (Windows), OpenGL (Mac, Windows, Linux), OpenGL ES (iOS, Android), DirectX (Windows Phone) și API - uri proprietare (Wii).
Mulțumiri
În 2009 , Unitatea Technologies a fost numit unul dintre „companii joc din 2009“ Gamasutra pentru Unitate. În 2010 Unitatea a câștigat Wall Street Journal "Technology Innovation Award" la categoria de software.
Cerințe [4]
- Sistem de operare : Windows XP SP2 +, Windows 7 SP1 +, Windows 8, Windows 10; Mac OS X 10.6 și versiuni ulterioare. Windows Vista nu este acceptată.
- Placă video care acceptă DirectX11: GPU.
Cerințe pentru dezvoltarea unor platforme
- iOS: Xcode 4.3.
- Android: Android SDK și Java Development Kit .
- Windows Store / Windows Phone App: 64-bit Windows 8 Pro și Visual Studio 2012+.
- Blackberry: 32-bit Java Runtime .
Notă
- ^ Multiplayer.it, Xbox One - Suport pentru Unitatea pe scară largă din 2014 încoace
- ^ Unity 3D, site - ul oficial al Unity 3D, Feature , la unity3d.com.
- ^ Exemplu de aplicație pe browser -ul web , pe Men In Brand.
- ^ Unitate - Cerințe de sistem
Elemente conexe
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere de pe Unitate
linkuri externe
- (RO) site - ul oficial , pe unity.com.
- (EN, ZH, JA, KO, PT, RU, ES) site - ul oficial , pe unity3d.com.
- Jocuri Unity 3D , pe focgames.com. Accesat 07 octombrie 2013 (arhivate din original pe 26 octombrie 2013).
- Blender, program de modelare 3D