Unreal Championship 2: Conflictul Liandri

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Unreal Championship 2:
Conflictul Liandri

joc video
Platformă Xbox
Data publicării 18 aprilie 2005
Tip First-person shooter
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri epice
Publicare Jocuri Midway
Proiecta Michael V. Capps
Mod de joc Single player , Multiplayer
Motor grafic Unreal Engine 2.5 (Unreal Engine 2X)
A sustine DVD (1)
Precedat de Campionatul ireal

Unreal Championship 2: The Liandri Conflict este un shooter în prima / a treia persoană din seria de jocuri video Unreal . Dezvoltat de Epic Games, a fost lansat de Midway Games pe 18 aprilie 2005 pentru consola Xbox . [1] Succesorul campionatului Unreal , lansat în 2002 , care este el însuși o conversie pe consolă a shooter-ului pentru PC Unreal Tournament 2003 . Unreal Championship 2 a fost creat special pentru consola Xbox și folosește pe deplin toate caracteristicile serviciului Xbox Live .

Mod de joc

Jucătorul poate alege dintre 14 personaje diferite din universul ireal . Unreal Championship 2 are, de asemenea, două noi moduri de joc: Supradozaj și Nali Slaughter (Nali Slaughter în engleză), arme noi, inclusiv arme corp la corp nemaivăzute până acum și multe noi abilități de adrenalină. De asemenea, introduce un personaj secret direct din saga Mortal Kombat , God of Lightning Raiden . [2]

Utilizarea vizualizării persoanei a treia atunci când folosește o armă corp la corp ajută jucătorul să aibă mai mult control în luptă (alegerea acestora va schimba vizualizarea automat), în timp ce pentru armele de foc alegerea primei sau a treia persoane este gratuită și poate fi schimbată pe zbura cu o apăsare de buton. Armele de foc de la persoana a treia asigură o percepție mai mare a ceea ce le înconjoară, precum și capacitatea de a trece mai ușor de la armele de foc la armele de corp cu ajutorul cărora puteți devia gloanțele. De fapt, este posibil să deviați o rachetă sau o pușcă cu lunetă împușcată către trăgător.

Jocul, pe lângă clasicul multiplayer , prezintă un mod single-player cu o poveste principală completată cu scene de tăiere și mici turnee suplimentare diferite pentru fiecare personaj din joc. Toate personajele sunt echipate cu abilitățile de adrenalină „Speed” și „Nimble”, precum și cu mișcări specifice cursei, fezabile doar printr-o secvență similară unei combinații . Jucătorul va putea, de asemenea, să modifice jocul cu mutanți precum „High Speed”, „Low Gravity”, „Vampire” și altele.

Notă

  1. ^ Unreal Championship 2: The Liandri Conflict , pe Multiplayer.it . Adus la 3 iulie 2021 .
  2. ^ (EN) Raiden: The Unreal Champ - IGN . Adus la 3 iulie 2021 .

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16618704g (data)
Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de shootere