Turneul ireal 2003

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Turneul ireal 2003
joc video
UT2003 logo.jpg
Platformă Microsoft Windows , Mac OS , Linux
Data publicării Microsoft Windows:
Statele Unite 30 septembrie 2002
Australia 10 octombrie 2002
Japonia 25 octombrie 2002
Europa 31 octombrie 2002

Linux:
Europa 31 octombrie 2002 Mac OS: '
Statele Unite 20 iunie 2003

Tip First-person shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri epice / Extreme digitale
Publicare Atari
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse
Motor grafic Unreal Engine 2
A sustine CD
Cerințe de sistem Pentium 1 GHz sau echivalent

128 MB RAM (recomandat 256 MB)
3,5 GB spațiu HDD
4x unitate CD-ROM
placă de sunet și placă video
Compatibil cu DirectX 8.1
(recomandat Geforce 2 sau
Radeon, 64 Mb)
Windows 98/2000 / XP / NT,
Linux , Mac OS

Serie Ireal

Unreal Tournament 2003 , prescurtat UT2003 , este un joc video de tip shooter la prima persoană conceput în primul rând pentru multiplayer , deși este posibil să se joace în modul single-player datorită simulării adversarilor umani cu ajutorul roboților conduși de un AI . Succesor al turneului Unreal lansat în 1999, este a doua tranșă a seriei Unreal dezvoltată de Epic Games . Eliberarea UT2003 a fost urmat la scurt timp de cea a Unreal II: Trezirea , succesorul Unreal Tournament , doar single-player, cu toate că un add-on a fost ulterior pus la dispoziție , pentru a permite modul multiplayer. Urmărirea UT2003 este Unreal Tournament 2004 , lansat în martie 2004.

Unreal Tournament 2003 folosește motorul grafic Unreal Engine 2 .

Ospitalitate

UT2003 a primit recenzii aproximativ pozitive, dar nu a atins impactul predecesorului său. Un motiv pentru aceasta este faptul că a avut o concurență semnificativă în arena shooterilor, cu Halo: Combat Evolved , Operation Flashpoint: Cold War Crisis , Tribes 2 , Battlefield 1942 , Grand Theft Auto ; Mai mult, UT2003 a primit o recepție rece, dacă nu ostilă, de la fanii avizi ai primei versiuni, care l-au acuzat pe Epic că perturbă natura și gameplay-ul jocului video. Principalele plângeri au afectat aspectul general, scalabilitatea , mișcările posibile și abordarea jocului. Mulți s-au plâns, de asemenea, de modificările armei, cum ar fi pierderea puștii de lunetist, modificările aduse motorului, aspectul avatarilor jucătorului, vizualizatorul serverului, care număra roboții ca jucători normali. Drept urmare, mulți dintre acești fani au fost dezamăgiți. Fanii modurilor de joc Assault și Domination au fost la fel de nefericiți, deoarece primul a fost eliminat, iar cel din urmă a fost puternic modificat.

Atât jucătorii, cât și dezvoltatorii au fost de acord că UT2003 nu este altceva decât un produs destul de brut în forma sa, chiar dacă a fost finalizat corect, fără erorile normale care afectează în general software-ul lansat rapid. [ citație necesară ] Numeroase ouă de Paște (de exemplu, vehicule ascunse) pot fi găsite acolo ca indicii pentru viitorul potențial al UT2003 ; era evident că Epic Games avea planuri cu adevărat ambițioase pentru continuarea UT , iar lansarea „brută” a UT2003 s-a realizat aproape sigur din cauza unor probleme strânse de sincronizare. Pe lângă faptul că au câștigat mult timp pentru includerea modurilor Assault și Energy în versiunile ulterioare, dezvoltatorii au reușit să corecteze multe probleme pe care jucătorii le-au avut cu UT2003 . Ca rezultat, UT2003 s -a dovedit a fi o versiune pregătitoare pentru jocul video real, Unreal Tournament 2004 , care a întâmpinat recenzii favorabile.

Mod de joc

Modurile disponibile sunt:

  • Deathmatch : modul clasic free-for-all, în care câștigă jucătorul cu cel mai mare fragment .
  • Team Deathmatch: modul Deathmatch în două echipe
  • Captează steagul : Captează steagul. Două echipe se confruntă pe o hartă cu două baze și fiecare trebuie să fure steagul de la baza celeilalte. Pentru a înscrie, steagul adversarului trebuie purtat pe cont propriu în timp ce acesta se află în poziția sa pe bază.
  • Dominație dublă : două echipe trebuie să controleze harta prin două puncte particulare, numite „puncte de control”. Păstrarea controlului asupra ambelor puncte pentru o anumită perioadă de timp acordă un punct echipei tale.
  • Bombing Run : O minge este plasată în centrul hărții, iar jucătorii trebuie să o ducă la poarta adversarului pentru a înscrie. Mingea poate fi aruncată și trecută între jucători. Se câștigă 3 puncte dacă mingea este aruncată prin poartă, 7 dacă poarta este traversată de jucătorul care poartă mingea.

Arme

În UT2003 sunt disponibile următoarele arme:

  • Mutatori
  • Scut
  • Pușcă de asalt
  • Magnum
  • Revolver
  • Auto-Blaster
  • Biofucil
  • Pușcă de șoc
  • Link Rifle
  • Minigun
  • Nailgun
  • Auto-Railgun
  • Fusion Flare Pistol
  • Pușcă de dispersie de luptă
  • Flak Cannon
  • Lansator de rachete
  • Blaster
  • Tun Ion
  • Răscumpărător

Ultimele două nu apar în versiunea demo a jocului.

Există, de asemenea, alte arme disponibile ca mutatori descărcabili. Acestea înlocuiesc armele normale ale hărții în joc.

Mutatori

Mutatorii sunt adăugiri care vă permit să schimbați stilul de joc. Cele disponibile în joc sunt:

  • Big Head: mărește dimensiunea capului jucătorului proporțional cu cât de bine joacă.
  • Cadavre plutitoare: reduce efectul gravitației asupra cadavrelor jucătorilor.
  • Quad Jump: permite jucătorilor să facă un salt de patru ori în locul dublei normale.
  • InstaGib: este cel mai popular mutator din serie. Înlocuiește toate armele cu o Pușcă de șoc modificată, cu muniție infinită și un singur tip de foc, care vă permite să ucideți adversarul cu o singură rază.
  • Zoom InstaGib: la fel ca Instagib, dar cu adăugarea unui zoom la arma furnizată.
  • Vampir: Jucătorul își mărește viața când rănește adversarul.

Rezumat

Personajul participă la un turneu în care scopul este să-i omoare pe ceilalți participanți pentru a avansa în turneu și în cele din urmă să-l învingă pe șeful final, Malcolm.

Coloana sonoră

Coloana sonoră UT2003 a fost creată de producătorul canadian Starsky Partridge și conține melodii orchestrale, hard rock și electronice minimaliste. Starsky Partridge se ocupa și de muzica pentru Unreal II și Unreal Championship .

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16618725f (data)
Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de shootere