Wild Guns
Wild Guns joc video | |
---|---|
Platformă | Sistem de divertisment Super Nintendo |
Data publicării | 12 august 1994 Iulie 1995 Octombrie 1996 |
Tip | Shooter |
Temă | western , steampunk |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Natsume |
Publicare | Natsume , Titus Software |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Dispozitive de intrare | Joypad |
A sustine | Cartuş |
Distribuție digitală | Consolă virtuală |
Interval de vârstă | ESRB : T · PEGI : 12 |
Wild Guns (ワ イ ル ド ガ ン ズ? ) Este un joc video shooter cu perspectivă fixă de la a treia persoană cu un cadru western fantezist , dezvoltat de Natsume pentru Super Nintendo în 1994 în Japonia și 1995 în America . Versiunea regiunii PAL a fost lansată în 1996 și publicată de Titus Software . În 2010 , jocul video a fost disponibil pentru Virtual Console Wii în America pe 31 mai și din motive PAL pe 13 august.
Mod de joc
Jucătorul trebuie să aleagă unul dintre cele două personaje principale, Clint și Annie , și să le suplinească în timpul unei serii de niveluri care să le ducă de la Carson City , primul nivel, la vizuina șefului final. Dificultatea jocului poate fi aleasă de jucător între Easy , Medium și Hard . Diverse arme pot fi găsite pe tot parcursul jocului, inclusiv:
- Mitralieră : o mitralieră automată cu ritm rapid de tragere.
- Shot Gun : o pușcă cu rază lungă de acțiune.
- Grenade Gun : Un lansator de grenade foarte puternic, dar nu la fel de rapid ca Shot Gun și Mitralieră .
- Peashooter : un pistol inofensiv pentru inamici care apare doar în muniție aleatorie.
- Bombă : un băț de dinamită aruncat de dușmani pe care jucătorul îl poate ridica și arunca înapoi asupra lor.
- Arma Vulcan : un Vulcan M61 utilizabil numai atunci când bara de puncte este încărcată, foarte puternică și cu o rată de foc rapidă.
Când inamicii sunt uciși sau anumite obiecte distruse, punctele bonus pot apărea reprezentate de bijuterii sau saci de diferite culori.
Jocul video cuprinde un total de 6 niveluri:
- Carson City : Acesta este primul nivel în care jucătorul trebuie să învingă un grup de dușmani în piața orașului, condus de un robot îmbrăcat în cowboy. A doua parte a nivelului are loc într-un salon, sub-șeful acestei părți este un bandit care se va ascunde de atacurile jucătorului și care va ieși doar la contraatac. Șeful nivelului se confruntă pe acoperișul unei clădiri și este un mecha care atacă jucătorul cu o mitralieră și un mortar .
- Desolation Canyon : După primul, nivelurile ulterioare nu sunt în ordine, dar jucătorul poate alege care să joace mai întâi. Unul dintre ei este așezat într-un canion , unde dușmanii ascunși în tufișuri încearcă să împuște jucătorul. Șeful acestei părți este un android cu două revolveri. În a doua parte a nivelului, protagonistul se află într-un râu care traversează canionul și trebuie să învingă o dronă care se reproduce după fiecare mișcare. Șeful de nivel este un vehicul blindat înarmat cu un aruncator de flacără.
- Depozit de muniție : Prima parte a nivelului are loc în afara unui depozit de muniție, al cărui șef este același android din nivelul anterior. A doua parte are loc în interiorul depozitului, unde pentru a înfrunta jucătorul vor exista dușmani protejați de un scut impenetrabil și vehicule autopropulsate care atacă printr-un mortar. Șeful este același ca în partea a doua a primului nivel. Ultimul șef este un robot sferic care atacă cu o mitralieră.
- Mina de aur : unul dintre cele patru niveluri selectabile este stabilit într-o mină de aur. În prima parte, stabilită la intrare, jucătorul trebuie să învingă un robot îmbrăcat în cowboy, ca cel din primul nivel. A doua parte are loc în interiorul minei, în timp ce șeful final al nivelului este un imens robot blindat în formă de păianjen care atacă prin mortare sau membrele sale, dar descoperind punctul său slab poate fi lovit de jucător.
- Tren blindat : Nivelul are loc în întregime deasupra unui tren blindat asaltat de un grup de bandiți în vagoane blindate, pachete cu jet sau cai. Sub-șeful de această dată este o locomotivă paralelă înarmată cu mitraliere. Șeful final este un cowboy pe un jet pack înarmat cu dinamită și un pistol.
- Lupta finală : ultimul nivel este stabilit în cartierul general al lui Kid , liderul bandiților inamici. În prima parte, jucătorul trebuie să învingă doi roboți cowboy similari cu cei de la primul nivel. A doua parte este amplasată în interiorul clădirii, într-o zonă plină de bare de aur. Șeful acestei părți este același ca în partea a doua a primului nivel. La sfârșitul acestei părți, jucătorul intră în biroul lui Kid , unde este protejat de turelele de mitralieră și de tufișuri sub ordinele sale. Killed Kid , jucătorul va asista la o scurtă scenă și scoruri care au loc după fiecare nivel.
Complot
Amplasat în Vestul Sălbatic , Wild Guns este un joc video steampunk deductibil din prezența roboților și a armelor avansate pentru acea vreme. Familia lui Annie , liderul feminin, este răpită de o bandă de interlopi condusă de un șef pe nume Kid (referință clară la Billy the Kid ). Fata caută ajutor de la cel mai priceput vânător de recompense cunoscut pe atunci, Clint (o referință la Clint Eastwood ). Cei doi au pornit în căutarea bârlogului lui Kid prin diferite locuri caracteristice din Occident, cum ar fi canioane, deșerturi, depozite de muniție, mine. În modul multiplayer, dacă jucătorii aleg același personaj, vor fi denumiți frați sau surori în funcție de alegere.
Elemente conexe
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere despre Wild Guns
linkuri externe
- (EN) Wild Guns (album muzical), pe VGMdb.net.
- (EN) Wild Guns on gamerankings , CBS Interactive Inc (depus de „Adresa URL originală 9 decembrie 2019).
- (EN) Wild Guns pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- Fila Wild Guns de pe site-ul GameFAQs