Model de salcie

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Model de salcie
joc video
Willow Pattern.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1985
Tip Aventura dinamică
Temă Poveste
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Domnule Micro
Publicare Firebird
Programare Greg Duddle (C64) , ISSI (CPC)
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Joystick , tastatură
A sustine Casetă
Cerințe de sistem ZX Spectrum: 48k

Willow Pattern , numit și The Willow Pattern Adventure în ecranul introductiv, este un joc video de aventură dinamic cu un decor oriental lansat la sfârșitul anului 1985 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum de Firebird , în seria Super Silver și ulterior Silver .

Programul a fost dezvoltat de domnul Micro, un mic producător din Derbyshire și este de fapt o versiune modificată a Treasure Island , un alt joc realizat anterior de aceeași companie. În principal, estetica a fost schimbată, schimbând decorul de la Insula Comorilor la cea orientală [1] . Treasure Island a fost auto-publicată de Mr. Micro în 1984 pentru Commodore 64 [2] și ZX Spectrum [3] și de Commodore în 1985 pentru Commodore 16 [4] , dar a fost practic ignorată în presă. Nu este clar dacă Firebird a fost conștient de originile modelului de salcie [1] . Dincolo de estetică, jocul și conformarea scenariului sunt practic aceleași în cele două jocuri [5] ; În Insula Treasure nu există poduri, dar o singură secvență similară cu cea a podurilor este confruntată la începutul jocului.

Complot

Modelul de salcie este denumirea în engleză a modelului de salcie , un decor tradițional al chinoiseriei . Intriga jocului, descrisă pe scurt în instrucțiuni, este inspirată din basmul legat de decor. Chang trebuie să-și găsească iubita prințesă Koong-Shee, logodită cu alta, ascunsă într-un labirint artistic oriental. Aici trebuie să înfrunte samuraii , să se sustragă de giganți care apără vadurile, să adune obiecte prețioase și cheia ascunzătorii prințesei. Odată ce Koong-Shee este eliberată, cei doi trebuie să se întoarcă prin labirint, urmărit de Li Chi, tatăl ei furios, până ajung la o barcă de evadare.

Mod de joc

Jocul se desfășoară într-un labirint cu mai multe ecrane, cu un fundal negru și pereți compuși din diverse obstacole multicolore. Labirintul este văzut în plan, dar cu obiecte și personaje reprezentate pe lateral. Aspectul general amintește de cel al mai cunoscutului Saber Wulf [6] . Aici peisajul este ca un parc mare [7] cu copaci ornamentali, pagode , garduri și căi navigabile; marginile extreme ale peisajului sunt înconjurate de frize în porțelan albastru și alb . Jucătorul îl controlează pe Chang, care poate alerga orizontal și vertical pe căi și poate schimba ecranul ieșind din părțile laterale ale camerei.

Dușmanii sunt samurai cu sabie care stă de pază, adesea în punctele cheie, și pot arunca o sabie asupra lui Chang când se apropie. Dacă ești lovit, pierzi o viață , dar dacă reușești să eviți sabia, cade la pământ la sfârșitul zborului și poate fi ridicat. Unele sabii sunt, de asemenea, găsite deja abandonate pe teren în scenariu. Chang poate purta câte o sabie pe rând și o poate arunca pentru a ucide samuraii, dar după ce este aruncată de Chang, arma se pierde, așa că folosește-i cu cumpătare.

În unele locuri există poduri peste râuri. Dacă jucătorul le traversează, scena trece temporar la un ecran separat cu podul mărit. Aceasta este o scurtă secvență de platformă , în care Chang trebuie să traverseze râul sărind din stâncă în stâncă, în timp ce deasupra podului sunt trei uriași cu pălării conice care se întind periodic și încearcă să-l lovească pe Chang în timp ce sare.

Puteți găsi alte obiecte de colectat, comori sau fructe, care împreună cu uciderea dușmanilor măresc un scor procentual. Pentru a elibera prințesa în special, trebuie să găsiți o cheie și apoi să ajungeți la ascunzătoarea ei.

După ce a eliberat-o pe Koong-Shee, trebuie să scape cu ea; pe Amstrad CPC și Commodore 64, jucătorul controlează de fapt câțiva oameni care aleargă împreună, aproape suprapunându-se, în timp ce pe ZX Spectrum imaginea rămâne cea a lui Chang singur. În acest moment ești urmărit în mod constant de Li Chi, care trebuie evitat, dar nu poate fi semănat și reapare mereu pe fiecare ecran. Pentru a finaliza jocul, trebuie să ajungi la barcă într-un alt loc ascuns.

Ospitalitate

De obicei, Willow Pattern , în toate versiunile, a fost apreciat de criticii europeni sau evaluat în medie, având în vedere și prețul scăzut pe care îl avea. O excepție este ratingul negativ decisiv al revistei Your Sinclair (versiunea ZX Spectrum) [8] .

Notă

  1. ^ A b (EN) Willow Pattern - Amintiri , pe birdsanctuary.co.uk.
  2. ^ (EN) Kim Lemon, Treasure Island , pe Lemon64.com.
  3. ^ (EN) Treasure Island , pe SpectrumComputing.co.uk.
  4. ^ (EN) Treasure Island , din Plus / 4 World.
  5. ^ Vezi, de exemplu, hărțile complete ale Insulei comorilor și ale modelului Willow pe World of Spectrum.
  6. ^ Calculatorul dvs. 1 , Zzap! 64 9 , Comodorul dvs. 17 .
  7. ^ Calculatorul EG 27 .
  8. ^ Sinclair-ul tău 2 .

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video