Model de salcie
Model de salcie joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Data publicării | 1985 |
Tip | Aventura dinamică |
Temă | Poveste |
Origine | Regatul Unit |
Dezvoltare | Domnule Micro |
Publicare | Firebird |
Programare | Greg Duddle (C64) , ISSI (CPC) |
Mod de joc | Un singur jucator |
Intrare periferică | Joystick , tastatură |
A sustine | Casetă |
Cerințe de sistem | ZX Spectrum: 48k |
Willow Pattern , numit și The Willow Pattern Adventure în ecranul introductiv, este un joc video de aventură dinamic cu un decor oriental lansat la sfârșitul anului 1985 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum de Firebird , în seria Super Silver și ulterior Silver .
Programul a fost dezvoltat de domnul Micro, un mic producător din Derbyshire și este de fapt o versiune modificată a Treasure Island , un alt joc realizat anterior de aceeași companie. În principal, estetica a fost schimbată, schimbând decorul de la Insula Comorilor la cea orientală [1] . Treasure Island a fost auto-publicată de Mr. Micro în 1984 pentru Commodore 64 [2] și ZX Spectrum [3] și de Commodore în 1985 pentru Commodore 16 [4] , dar a fost practic ignorată în presă. Nu este clar dacă Firebird a fost conștient de originile modelului de salcie [1] . Dincolo de estetică, jocul și conformarea scenariului sunt practic aceleași în cele două jocuri [5] ; În Insula Treasure nu există poduri, dar o singură secvență similară cu cea a podurilor este confruntată la începutul jocului.
Complot
Modelul de salcie este denumirea în engleză a modelului de salcie , un decor tradițional al chinoiseriei . Intriga jocului, descrisă pe scurt în instrucțiuni, este inspirată din basmul legat de decor. Chang trebuie să-și găsească iubita prințesă Koong-Shee, logodită cu alta, ascunsă într-un labirint artistic oriental. Aici trebuie să înfrunte samuraii , să se sustragă de giganți care apără vadurile, să adune obiecte prețioase și cheia ascunzătorii prințesei. Odată ce Koong-Shee este eliberată, cei doi trebuie să se întoarcă prin labirint, urmărit de Li Chi, tatăl ei furios, până ajung la o barcă de evadare.
Mod de joc
Jocul se desfășoară într-un labirint cu mai multe ecrane, cu un fundal negru și pereți compuși din diverse obstacole multicolore. Labirintul este văzut în plan, dar cu obiecte și personaje reprezentate pe lateral. Aspectul general amintește de cel al mai cunoscutului Saber Wulf [6] . Aici peisajul este ca un parc mare [7] cu copaci ornamentali, pagode , garduri și căi navigabile; marginile extreme ale peisajului sunt înconjurate de frize în porțelan albastru și alb . Jucătorul îl controlează pe Chang, care poate alerga orizontal și vertical pe căi și poate schimba ecranul ieșind din părțile laterale ale camerei.
Dușmanii sunt samurai cu sabie care stă de pază, adesea în punctele cheie, și pot arunca o sabie asupra lui Chang când se apropie. Dacă ești lovit, pierzi o viață , dar dacă reușești să eviți sabia, cade la pământ la sfârșitul zborului și poate fi ridicat. Unele sabii sunt, de asemenea, găsite deja abandonate pe teren în scenariu. Chang poate purta câte o sabie pe rând și o poate arunca pentru a ucide samuraii, dar după ce este aruncată de Chang, arma se pierde, așa că folosește-i cu cumpătare.
În unele locuri există poduri peste râuri. Dacă jucătorul le traversează, scena trece temporar la un ecran separat cu podul mărit. Aceasta este o scurtă secvență de platformă , în care Chang trebuie să traverseze râul sărind din stâncă în stâncă, în timp ce deasupra podului sunt trei uriași cu pălării conice care se întind periodic și încearcă să-l lovească pe Chang în timp ce sare.
Puteți găsi alte obiecte de colectat, comori sau fructe, care împreună cu uciderea dușmanilor măresc un scor procentual. Pentru a elibera prințesa în special, trebuie să găsiți o cheie și apoi să ajungeți la ascunzătoarea ei.
După ce a eliberat-o pe Koong-Shee, trebuie să scape cu ea; pe Amstrad CPC și Commodore 64, jucătorul controlează de fapt câțiva oameni care aleargă împreună, aproape suprapunându-se, în timp ce pe ZX Spectrum imaginea rămâne cea a lui Chang singur. În acest moment ești urmărit în mod constant de Li Chi, care trebuie evitat, dar nu poate fi semănat și reapare mereu pe fiecare ecran. Pentru a finaliza jocul, trebuie să ajungi la barcă într-un alt loc ascuns.
Ospitalitate
De obicei, Willow Pattern , în toate versiunile, a fost apreciat de criticii europeni sau evaluat în medie, având în vedere și prețul scăzut pe care îl avea. O excepție este ratingul negativ decisiv al revistei Your Sinclair (versiunea ZX Spectrum) [8] .
Notă
- ^ A b (EN) Willow Pattern - Amintiri , pe birdsanctuary.co.uk.
- ^ (EN) Kim Lemon, Treasure Island , pe Lemon64.com.
- ^ (EN) Treasure Island , pe SpectrumComputing.co.uk.
- ^ (EN) Treasure Island , din Plus / 4 World.
- ^ Vezi, de exemplu, hărțile complete ale Insulei comorilor și ale modelului Willow pe World of Spectrum.
- ^ Calculatorul dvs. 1 , Zzap! 64 9 , Comodorul dvs. 17 .
- ^ Calculatorul EG 27 .
- ^ Sinclair-ul tău 2 .
Bibliografie
- Willow Pattern ( JPG ), în MCmicrocomputer , n. 53, Roma, Technimedia, iunie 1986, p. 74, ISSN 1123-2714 .
- Willow Pattern ( JPG ), în EG Computer , n. 27, Cinisello Balsamo, JCE, aprilie 1986, pp. 58-59,OCLC 955377306 .
- ( EN ) Willow Pattern ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 9, Ludlow, Newsfield, Crăciun 1985, p. 20, ISSN 0954-867X .
- ( EN ) Willow Pattern ( JPG ), în Commodore User , n. 28, Londra, EMAP, ianuarie 1986, pp. 22-23, ISSN 0265-721X .
- (RO) Willow Pattern (JPG), în Commodore , n. 17, Londra, Argus Specialist Publications, februarie 1986, p. 49, ISSN 0269-8277 .
- (EN) Willow Pattern (JPG), în computerul dvs. , vol. 6, nr. 1, Londra, Focus Investments, ianuarie 1986, p. 42, ISSN 0263-0885 .
- ( RO ) Willow Pattern ( JPG ), în Your Sinclair , n. 2, Sportscene Specialist Press, februarie 1986, p. 30, ISSN 0269-6983 .
- ( FR ) Model de salcie ( JPG ) (CPC), în Tilt , n. 29, Paris, Editions Mondiales, martie 1986, p. 24, ISSN 0753-6968 .
- ( FR ) Willow Pattern ( JPG ) (C64), în Tilt , n. 30, Paris, Editions Mondiales, aprilie 1986, pp. 38-39, ISSN 0753-6968 .
- ( DE ) Willow Pattern ( JPG ), în Aktueller Software Markt , nr. 4, Eschwege, Tronic Verlag, aprilie 1987, pp. 16-17, ISSN 0933-1867 .
- ( ES ) Willow Pattern ( JPG ), în MicroHobby , anul 3, n. 61, Alcobendas, HobbyPress, ianuarie 1986, p. 14, ISSN 9955-8653 .
linkuri externe
- (EN) Model de salcie pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (RO) Kim Lemon, Willow Pattern Adventure, The , al Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Willow Pattern Adventure, The , pe Ready64.org .
- (EN) Willow Pattern , pe SpectrumComputing.co.uk.
- ( FR ) Model de salcie , pe CPC-power.com .
- (RO) Willow Pattern , pe birdsanctuary.co.uk.